挑战黎明_探索之黎明
1.探索泥沼核心《黎明之光》手游传说副本攻略
2.看完《来自深渊:深沉灵魂的黎明》 后
3.如给我三天光明全文
4.有什么好看的丧尸**么?
5.适合一个人玩的单机游戏有哪些?
歌曲:《我们》
作词:大规真希
作曲、编曲:森纯太
演唱:大规真希
小时候我的藏宝图,总是浮现在脑海中
永远在寻找奇迹之地,不输给远方的某人
都随时间而过,如果世界能够改变
对于一无所知的我,带我走吧,为了重拾童年的回忆
从小唱的歌,温暖着梦的心
大家都仿效过的秘密的旋律,这次更加动听
真正抓住梦想,如果时间能够倒流
带我回到初识泪水的那一刻,为了不再寂寞
如果世界能够改变,对于一无所知的我
带我走吧,为了重拾童年的回忆,带我走吧
为了不再寂寞,永久指针
追寻的梦想碎片不曾改变,不断追逐的我们漂浮在向往的天界
即使在厌倦的时候也依然如故,探索的指针永远留在身边
丝丝的记忆,就像悄悄打开的日记
记录着遥远过去的点点滴滴,那正是如今最珍贵的宝物
引出最深层的意义,熟睡前造访的梦虽然有些微形
但我也渐渐意识到一个成熟的自己
How to make my dream come true
明明应该知道答案却又因懵懂而忧郁
心里只残留下苦苦打拼辛酸血泪
如星尘般渐渐消散的梦想碎片
虽然眼前的光辉已经消失殆尽
但仍然是彼此心灵深处最珍藏的印迹
小时候的梦幻童话是无法抹去的记忆丝絮
就像心中烙印的火苗还未熄灭
和伙伴们一起向着那片熟悉的晴空万里
许下超越时空界限的誓言直到永远永远…
命运这种东西不值一提
这种相逢就是志同道合的朋友彻夜谈心
一起开怀大笑释放心情时看见的那颗夜里最亮的星
在日记里写下这新的回忆
为了下一页追寻的目标和方向
现在就扬起风帆一起出发 沿着前进的航线GO!
共同度过了多少个春夏秋冬 一起追逐同一个梦想
偶尔回首往事却又马上抛向脑后 那种过去已经渐渐变味
现在只要坚定信念 朝着风前进的方向
即使[永不放弃]不说出口 你的心声也能让全世界体会
小时候的梦幻童话是无法忘记的记忆丝絮
就像心中烙印的火苗还未熄灭
和伙伴们一起向着那片熟悉的晴空万里
许下超越时空界限的誓言直到永远
如今宣称实现梦想尚存一丝汗颜
时间匆匆流逝容不下一秒钟的驻足留恋
但能感觉那时描绘的蓝图真真切切在心中涌动
不用理会风言风语 我们会顺着这条道路大步向前
总有一些琐碎悄悄改变 让心灵为之悸动
有的只是环境的变迁和风音的变奏 而有些东西永远不曾改变…
直到有一天追寻的梦想就要走到终点 心中回荡着的只有那份不断的成长
就像头顶上那无限伸展的蓝天 永远永远
追寻的梦想碎片不曾改变
不断追逐的我们漂浮在向往的天界
即使在厌倦的时候也依然如故
探索的指针永远留在身边
最美的笑容也永远留在我们的颊间
扩展资料:
《我们》是日本男歌手大规真希的第3张录音室专辑《THE CHANGING SAME》中的歌曲,该歌曲也是海贼王主题曲,该专辑由松尾洁担任制作人,于2000年6月21日通过索尼唱片发行。
该专辑成为大规真希首张在日本销量突破100万的专辑,并于2001年获得第15届日本金唱片大奖“年度最佳摇滚专辑”。
百度百科-航海王 (日本家尾田荣一郎创作)
探索泥沼核心《黎明之光》手游传说副本攻略
随着《魔兽世界怀旧服》第五阶段的时间过半,P6阶段也将在不久之后在怀旧服上线。P6阶段也是许多玩家们期待已久的一个版本,那么《魔兽世界怀旧服》P6阶段naxx银色黎明声望怎么速刷呢?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!
一、 开始之前
银色黎明是怀旧服第一阶段现有的几个声望之一,在目前第一阶段仅有肩部附魔和食物可用,在第三阶段后还会有黎明装备的图纸出售。目前可用的ldquo;多彩黎明衬肩rdquo;附魔,也是我们职业攻略中常推荐的肩部附魔,是需要通过该声望获取的。
二、 银色黎明军需官位置
怀旧服内共有三处银色黎明军需官,三处分别为联盟、部落、中立军需官。
银色黎明军需官莱斯巴克位置:西瘟疫之地42,83
银色黎明军需官哈萨娜位置:提瑞斯法林地83,68
军需官米兰达middot;布利洛克位置:东瘟疫之地81,60
三、 银色黎明声望获取途径
银色黎明声望可以通过下列几种方式获取:
探索瘟疫之地
杀死东、西瘟疫之地的亡灵生物
斯坦索姆和通灵学院地下城
银色黎明勇气勋章
西瘟疫之地的大锅重复任务
瘟疫之地任务
注意:如果你希望仅通过击杀怪物提升声望等级的话,击杀瘟疫之地的亡灵生物仅在声望友善前奖励声望,通灵学院和斯坦索姆的小怪及精英仅在尊敬前奖励声望,通灵学院和斯坦索姆的BOSS仅在崇敬前奖励声望。
四、 银色黎明声望崇拜指南
1、从中立到尊敬
这这个阶段你主要是通过击杀怪物提升声望,但在刷怪的同时还能完成ldquo;天灾石rdquo;和ldquo;瘟疫之锅rdquo;的相关任务为后续的声望等级提升做准备。
天灾石
在开始刷声望前你要先到你的阵营军需官处领取并完成ldquo;银色黎明委任徽章rdquo;饰品任务。使用了饰品后,击杀怪物除了会奖励声望外,还有几率掉落ldquo;天灾石rdquo;。
集齐一定数量的ldquo;天灾石rdquo;可以到军需官处兑换ldquo;银色黎明勇气勋章rdquo;,每兑换一次奖励25点声望值,每一个勋章使用后奖励25点银色黎明声望值。
爪牙的天灾石:击杀50级以上的亡灵生物可获得,每20个爪牙的天灾石可兑换1个银色黎明勇气勋章。
侵略者的天灾石:击杀53级以上的亡灵生物可获得,每10个侵略者的天灾石可兑换1个银色黎明勇气勋章。
堕落者的天灾石:由通灵学院和斯坦索姆的BOSS掉落,每1个堕落者的天灾石可兑换1个银色黎明勇气勋章。
由于在声望崇敬后无法通过刷怪获取声望,所以建议你将天灾石保存到声望崇敬后才开始兑换,这样更合理地获取声望。
银色黎明委任徽章升级
东瘟疫之地的军需官处领取并完成ldquo;活跃的探子rdquo;任务进行升级,升级后的饰品将附带额外的效果,使你刷怪能更效率。
任务奖励饰品二选一:
瘟疫之锅重复任务
在完成各阵营军需官的ldquo;瘟疫之锅rdquo;任务后,将解锁四个重复任务,每次完成任务后奖励25点声望值。
完成ldquo;瘟疫之锅rdquo;任务后,与阵营军需官附近的ldquo;药剂师迪瑟斯rdquo;或ldquo;化学家阿尔比顿rdquo;交谈获取ldquo;玻璃放大镜rdquo;,该道具能使你在击杀西瘟疫之地的亡灵生物时,能获取ldquo;骨质分离素rdquo;、ldquo;细胞增强剂rdquo;或ldquo;外膜震荡体rdquo;等任务道具。将这些任务道具和ldquo;符文布rdquo;、ldquo;奥术催化剂rdquo;上交至西瘟疫之地的瘟疫之锅处以获得声望。
西瘟疫之地共有四个瘟疫之锅,每个锅所需要上交的材料不同:
费尔斯通农场瘟疫之锅:奥术催化剂X1,符文布X4,骨质分离素X6。
盖罗恩农场瘟疫之锅:奥术催化剂X1,符文布X4,外膜震荡体X4。
达尔松之泪瘟疫之锅:奥术催化剂X1,符文布X4,细胞增强剂X5。
嚎哭鬼屋瘟疫之锅:奥术催化剂X1,符文布X4,细胞增强剂X5。
注意:奥术催化剂可在ldquo;药剂师迪瑟斯rdquo;或ldquo;化学家阿尔比顿rdquo;处购买,但有30分钟的保质期,请务必在提交任务时才购买。与ldquo;天灾石rdquo;一样,建议你在声望崇敬后才去提交材料。
2、尊敬到崇敬
在这个阶段建议你去清理东、西瘟疫之地的任务,以及通灵学院和斯坦索姆的相关任务。一旦你完成东瘟疫之地军需官提供的ldquo;瘟疫之龙rdquo;任务后,通灵学院的瘟疫龙崽还有几率掉落ldquo;健康的龙鳞rdquo;任务道具,将这个任务道具交给东瘟疫之地的军需官会奖励你50点声望值。与ldquo;天灾石rdquo;一样,建议你在声望崇敬后才去提交。
3、崇敬到崇拜
这个阶段把之前所保留的ldquo;天灾石rdquo;、瘟疫之锅材料、ldquo;健康的龙鳞rdquo;全部提交。然后继续去刷ldquo;天灾石rdquo;和ldquo;健康的龙鳞rdquo;直到你声望崇拜。
注意:如果你需要兑换黎明衬肩附魔的话,请务必保留一定数量的ldquo;银色黎明勇气勋章rdquo;。
奥术、火焰、冰霜、自然、暗影黎明衬肩任务需要你声望到达崇敬,完成任务需提供10个ldquo;银色黎明勇气勋章rdquo;。
多彩黎明衬肩任务需要你声望到达崇拜,完成任务需提供25个ldquo;银色黎明勇气勋章rdquo;。
五、 银色黎明军需官出售物品
在目前第一阶段军需官仅出售黎明衬肩附魔和一些消耗品,其余的装备图纸将会在第三阶段上线。
火焰黎明衬肩:+5火焰抗性。9金。
冰霜黎明衬肩:+5冰霜抗性。9金。
奥术黎明衬肩:+5奥术抗性。9金。
自然黎明衬肩:+5自然抗性。9金。
暗影黎明衬肩:+5暗影抗性。9金。
多彩黎明衬肩:+5魔法抗性。36金。
配方:电气成火:教你学会将空气精华转化为火焰精华。1金50银。
可口的魔法点心X5: 在30 秒内回复总计2148点生命值和4410点法力值,进食时必须保持坐姿。60银。
神圣太阳果X5:在27 秒内恢复总计1933点生命值,在进食的时候必须保持坐姿。另外你还将得到10点力量值的加成,持续10分钟。60银。
神圣太阳果汁X5:在30 秒内恢复总计4410点法力值,在喝水的时候必须保持坐姿。另外你还将得到10点精神值的加成,持续10 分钟。60银
王者之心2点击试玩
看完《来自深渊:深沉灵魂的黎明》 后
国庆节刚刚过去,各位冒险者们的实力是不是已经更进一步了呢?现在就让我们一起走进这第三处传说副本?泥沼核心,开启更高难度的挑战!这里和上一次说到的沼泽同处于迷雾森林中,冒险者们将这里取名为泥沼核心。顾名思义,沼泽只不过是它的周边区域而已,因此这里的难度更高了许多。不过风险总是伴随着巨大的机遇,而这也吸引着无数的冒险者前来探索。
攻克难关 赢取奖励
当冒险者实力达到中上水平时就可以进入传说副本?泥沼核心来进行挑战了。系统根据副本难度,推荐进入战力为57万。但是实际上,这不过是平均要求战力而已,至少要队伍中都达到这个战力组队进去才差不多能通关。所以如果你不是超高战力的大神,那么还是跟有一定实力的小伙伴乖乖组队打吧。想要轻松通关远没有那么简单,和其他传说本一样,队伍中职业天赋的配合极为重要。面对从小怪到BOSS的全员高输出,支援天赋下的赏金、或者是新角导师的回血技能是必不可少的。如果想要尽快通过副本,那么清怪必备的傀儡师小萝莉和拥有多项AOE伤害技能的新角导师将是必不可少的成员选择。通关该副本后会掉落70级红色武器、70红色套装、公会贡献、70橙色武器和装备套装、70级红色装备章。这些装备获取对此级别的玩家来说是增长战力的必不可少的方式之一。
高难度挑战 泥沼核心
泥沼核心和其他传说本一样,共分五个阶段,每一阶段在清空小怪之后才会出现boss,而玩家必须击败boss之后才能到达下一阶段。在泥沼核心中,第一阶段的boss是腐蚀树人,绕道它的背后进行输出可以使其迷惑,从而更好地进行攻击。接下来要面对的名为自然守护者的绿色巨龙,它喷吐出的龙息能给来不及闪避的冒险者以致命打击,同时飞行能力还赋予了它良好的机动性,如果没有伙伴帮你吸引火力,输出将会极为困难。下面的BOSS从和巨龙从体型上比可谓是迷你款,但是黑魔法师高格的实力却不可小觑,他的魔杖能释放强力的魔法来进行攻击,由于体型小巧,所以想要躲在它的攻击范围之外输出就更加困难,这时需要集中火力在防御者抗压的时候进行输出。
接下来的BOSS依旧是飞行系,电光幽翼是一名鸟类BOSS,四处飞舞的它能在几个区域内进行落雷,虽然落雷的范围都不大,但是区域分散且数量比较多,如果不注意躲避还是会被打掉很多血。注意地面上的红色范围警示,提前闪避是重中之重。打过了前四关,我们终于能迎来立于迷雾森林魔物顶端的沼泽领主了,它巨大的身体从地面之下钻出,挥舞着四只巨大的手臂进行攻击。由于身体被固定,所以它并不会移动,但是攻击范围却很大,所以需要部分玩家在面前吸引火力,剩余的注意走位到背后进行火力输出。
如给我三天光明全文
上“日出神曲”!!!
嘛,真是的,大陆某网站终于能看了。
岛屿中是一个巨大深坑
它充满了魔力
同时,也充满了危险
无数奇特遗物和原生生物吸引着一个一个的冒险家前来
一年又一年,深坑的周围从茅草屋逐渐变成石砖砌起的城镇
但直至现在,也无人见过坑底的样子
深坑已探索未知的浪漫和魅力,吞噬了无数人的性命
被世人称为“深渊”abyss
深界第五层 12000~13000米
尸骸之海
小萝莉在经历断手之痛后又一次作死(在黎明卿家里上楼梯)
幸好被包女儿普鲁修卡救了她
开始时祈手与雷古一行人相遇时烧虫的那一刻,有多少人被音乐震撼到了?
老实说,在黎明卿干爆沙虫后我已经开始觉得黎明卿很帅(虽然是个变态),在那之后利用精神隶属机复活的那一刻,配上BGM,我的天,太帅了!!
“迎接下一个2000年”
黎明卿与雷古决战时台词中的一段话
黎明卿说的这句话对应了在动漫开篇有讲的那啥,就是一块墓碑下面的尸体有关联
继续
雷古在吸收了大量电力后暴走应该是看到了“生骸公主”?(中后期出场)这也许是在暗示雷古与最深处的“黄金之乡”有直接联系,在断臂暴走后与黎明卿的战斗中可以看出雷古的战斗力非常的高,就算是在后期没有暴走,也能和黎明卿不相上下。
也许有人会觉得黎明卿在让他,嗯…也许吧。
还有娜娜奇吃鱼……
斯巴拉西 斯巴拉西(鼓掌)
黎明卿的包
常人无法理解,也许这就是疯狂追求科学的疯子吧,先是献祭自己化为生骸得到白笛。
“白笛的原材料是人”
也可以看出每一位白笛都有自己的故事。
在无数科学实验后毁掉了无数孩子的希望后,娜娜奇成为了为数不多的成功的案列,但是……在最后居然放过了黎明卿。
还有一部分孩子则会变成“包”以用于黎明卿可以在第五层上蹿下跳,不受诅咒。
指将孩子除了大脑 脊椎和肠道保留,其余全部生剥。
也就是娜娜奇说的“无数的喊着好痛的下巴和乱抓的手。”
最终大决战中黎明卿将自己女儿也做成了包。
普鲁修卡在与小萝莉莉可的对话中询问到“”这一词汇时
莉可:“雷古看到和摸娜娜奇的时那里就会变大……”
普鲁修卡:“啊!是爸爸棒啊!”
我的内心:(核弹爆炸)
不知是出于什么,黎明卿居然还是幼教师误
这段删掉吧……
在一位从深渊之上见过真正黎明的孩子与一位出生在深渊12000米却被父亲“黎明卿”取名为普鲁修卡(黎明之花)的孩子,她的之间产生的无数话题和友谊的过程让两人迅速产生了羁绊。
在最后黎明卿一个个扔出使用弹匣时还喊着那些弹匣的名字(就是那些孩子的名字)
并且打着这是“爱”意志扔出了自己的女儿。
那一刻雷古暴怒,却被黎明卿的尾巴刺入肚脐。
“哟,里面很温暖啊。”
“咳,如果,你说我的痛觉只是模拟的,那……”
雷古将手猛然抬起向黎明卿发射出一束激光。
黎明卿闪开
娜娜奇在这一刻拿起雷古的断臂,发射了火葬炮。
黎明卿被打成了两节。
“波多尔多!你这个混蛋,终于该收手了吧,你的祈手已经一个都不剩了,精神隶属机我们也会替你毁掉你的憧憬到此为止了,活该。”娜娜奇说到。
“哪里的话,你们的祈愿希望朝着自己所选的道路前进这由衷的愿望已经胜过了我的所有,与你们相遇是无可替代的喜悦,我希望你们可以继续前进。”黎明卿的上半身说到
“你现在说什么都晚了,杂碎,你这死像还能在难看一点吗?我一直都梦想着和你对决的那天。”娜娜奇颤抖的说。
黎明卿深处手摸着娜娜奇的脸说到:“啊,太好了,没有变成那样,娜娜奇,抬起头,祝愿,祝愿你们的旅途,满溢诅咒与祝福。”
娜娜奇笑了,她抓过黎明卿的手回答道:“烦不烦。”
“啊啊,你真的是,太可爱了。”说罢,黎明卿倒地不起。
同时,莉可抱着弹匣(普鲁修卡)说到:“你看,她还这么温暖”
血从洞口流出
她不听的按住那个洞口哭喊到:“不行!!普鲁修卡撒出来了!不行!!”
最终放弃,血在她的身上和地上全都是。
她大哭起来
最终一块白笛从弹匣口中落下
这一刻,生命的代价,化作白笛,一位冒险家最高的象征来临。
娜娜奇也看到了过去与米蒂在一起的时光。
最终,几人还是放过了波多尔多(黎明卿)
留下来精神隶属机
几人准备进入深界第六层“来无回之都”
复活的黎明卿和众祈手前来送行
“将自身的命运献给这”
“黑暗都无法驾驭的深渊的人”
“传说阿比斯会为他们献上一切”
“活着死去”
“诅咒与祝福 无所不容”
“在旅行的尽头等待着的是什么?”
“那是终点吗?”
“能决定答案的 只有挑战者”
黎明卿
“奈落深沉的黑暗与你无碍 因为你是闪耀着光的”
“前进吧 莉可”
普鲁修卡
“我在这里 目送好多踏上有去无回之旅 但是今天是最悲伤的”
马璐璐库
掰!!
有什么好看的丧尸**么?
我们大家都读过一些令人激动的故事,这些故事里的主人公仅仅活在有限并且特定的时间内,有时长达一年,有时短到24小时。但我们总是有兴趣发现,那命中注定要死的是那些有选择自由的人,而不是那些活动范围被严格限定了的判了刑的。 这样的故事让我们思考,在相似的情况下,我们该怎么办,作为终有一死的人,在那最终的几个小时内安排什么,什么经历,什么交往?在回顾往事时,我们该找到什么快乐?什么悔恨? 有时我想到,过好每一天是个非常好的习惯,似乎我们明天就会死去。这种态度鲜明地强调了生命的价值。我们应该以优雅、精力充沛、善知乐趣的方式过好每一天。而当岁月推移,在经常瞻观未来之时日、未来之年月中,这些又常常失去。当然,也有人愿按伊壁鸠鲁的信条“吃、喝和欢乐”去生活。(译注:伊壁鸠鲁是古希腊哲学家,他认为生活的主题目的是享乐,而最高的享受唯通过合理的生活,如自我控制才能得到。因为生活享受的目的被过分强调,而达此目的之手段被忽视,所以伊壁鸠鲁的信徒现今变为追求享乐的人。他们的信条是:“让我们吃喝,因为明天我们就死亡”),但绝大多数人还是被即将面临死亡的必然性所折磨。 在故事里,注定要死的主人公往往在最后一刻由某种命运的突变而得救,但几乎总是他的价值观被改变了。他们对生活的意义和它永恒的精神价值变得更具欣赏力了。常常看到那些生活或已生活在死亡的阴影之中的人们都赋予他们所做的每件事以芳醇甜美。 但是,我们大多数人把生活认为是理所当然的。我们知道,某一天我们一定会死,但通常我们把那天想象在遥远的将来。当我们心宽体健时,死亡几乎是不可想象的,我们很少想到它。时日在无穷的展望中延展着,于是我们干着琐碎的事情,几乎意识不到我们对生活的倦怠态度。 恐怕,同倦的懒散也成为利用我们所有的本能和感觉的特点。只有聋子才珍惜听力,唯有瞎子才体会到能看见事物的种种幸福,这种结论特别适合于那些在成年阶段失去视力和听力的人们,而那些从没有遭受视觉或听觉损伤之苦的人却很少充分利用这些天赐的官能。他们模模糊糊地眼观八方,耳听各音,毫无重点,不会鉴赏,还是那相同的老话,对我们所有的官能不知珍惜,直至失去它,对我们的健康意识不到,直至生病时。 我常常想,如果每个人在他成年的早期有一段时间致瞎致聋,那会是一种幸事,黑暗会使他更珍惜视力,寂静会教导他享受声音。 我不时地询问过我的能看见东西的朋友们,以了解他们看到什么。最近,我的一个很好的朋友来看我,她刚从一片森林里散步许久回来,我问她看到了什么,她答道:“没什么特别的。”如果我不是习惯了听到这种回答,我都可能不相信,因为很久以来我已确信这个情况:能看得见的人却看不到什么。 我独自一人,在林子里散步一小时之久而没有看到任何值得注意的东西,那怎么可能呢?我自己,一个不能看见东西的人,仅仅通过触觉,都发现许许多多令我有兴趣的东西。我感触到一片树叶的完美的对称性。我用手喜爱地抚摸过一株白桦那光潮的树皮,或一棵松树的粗糙树皮。春天,我摸着树干的枝条满怀希望地搜索着嫩芽,那是严冬的沉睡后,大自然苏醒的第一个迹象。我抚摸过花朵那令人愉快的天鹅绒般的质地,感觉到它那奇妙的卷绕,一些大自然奇迹向我展现了。有时,如果我很,我把手轻轻地放在一棵小树上,还能感受到一只高声歌唱的小鸟的愉快颤抖,我十分快乐地让小溪涧的凉水穿过我张开的手指流淌过去。对我来说,一片茂密的地毯式的松针叶或松软而富弹性的草地比最豪华的波斯地毯更受欢迎。对我来说四季的壮观而华丽的展示是一部令人激动的、无穷尽的戏剧。这部戏剧的表演,通过我的手指尖端涌淌出来。 有时,由于渴望能看到这一切东西,我的内心在哭泣。如果说仅凭我的触觉我就能感受到这么多的愉快,那么凭视觉该有多少美丽的东西显露出来。然而,那些能看见的人明显地看得很少,充满世间的色彩和动作的景象被当成理所当然,或许,这是人性共有的特点;对我们具有的不怎么欣赏,而对我们不具有的却渴望得到。然而,这是一个极大的遗憾,在光明的世界里,视力的天赋仅仅作为一种方便之用,而没有作为增添生活美满的手段。 如果我是一所大学的校长,我就要开设一门强制的必修课“如何应用你的眼睛”。这门课的教授应该试图给他的学生显示怎样能以看见那些在他们面前一现而过的东西来增添他们生活的乐趣,这位教授应该试图唤醒他们沉睡和懒散的天赋。 或许,如果让我来应用我的眼睛,比方说,仅仅用3天吧,我能以我想象的最喜欢看见的东西来很好地说清楚这个问题。而且,当我想象的时候,设想你也在思考这个问题。如果你也只有3天多点的时间看东西,你该如何应用你自己的眼睛。如果面对即将到来的第三个夜晚的黑暗,你又知道,太阳对你来说,永不再升起了,那么你该怎样度过这插进来的宝贵的3天呢?你最想要注视的东西是什么呢? 当然,我会最想看到我多年的黑暗中对我变得珍贵的事情,你也会想让你们的目光停留在那些对你已经变得珍贵的事情上。这样,你就能随着你进入那逼近在你面前的长夜而永远记住它们。 如果由某种奇迹,我获得了能看见东西的3天,随后又沉陷于一片黑暗之中,我该将这段时间分为3个部分。
第一天
第一天,我要看看人,他们的善良、淳普与友谊使我的生活值得一过。首先,我希望长久地凝视我亲爱的老师,安妮·莎莉文·麦西太太的面庞。当我还是个孩子的时候,她就来到了我面前,为我打开了外面的世界。我将不仅要看到她面庞的轮廓,以便我能够将它珍藏在我的记忆中,而且还要研究她的容貌,发现她出自同情心的温柔和耐心的生动迹象,她正是以此来完成教育我的艰巨任务的。我希望从她的眼睛里看到能使她在困难面前站得稳的坚强性格,并且看到她那经常向我流露的、对于全人类的同情。 我不知道什么是透过“灵魂之窗”,即从眼睛看到朋友的内心。我只能用手指尖来“看”一个脸的轮廓。我能够发觉欢笑、悲哀和其他许多明显的情感。我是从感觉朋友的脸来认识他们的。但是,我不能靠触摸来真正描绘他们的个性。当然,通过其他方法,通过他们向我表达的思想,通过他们向我显示出的任何动作,我对他们的个性也有所了解。但是我却不能对他们有较深的理解,而那种理解,我相信,通过看见他们,通过观看他们对种种被表达的思想和境况的反应,通过注意他们的眼神和脸色的反应,是可以获得的。 我身旁的朋友,我了解得很清楚,因为经过长年累月,他们已经将自己的各个方面揭示给了我;然而,对于偶然的朋友,我只有一个不完全的印象。这个印象还是从一次握手中,从我通过手指尖理解他们的嘴唇发出的字句中,或从他们在我手掌的轻轻划写中获得来的。 你们有视觉的人,可以通过观察对方微妙的面部表情,肌肉的颤动,手势的摇摆,迅速领悟对方所表达的意思的实质,这该是多么容易,多么令人心满意足啊!但是,你们可曾想到用你们的视觉,抓住一个人面部的外表特征,来一个朋友或者熟人的内心吗? 我还想问你们:能准确地描绘出五位好朋友的面容吗?你们有些人能够,但是很多人不能够。有过一次实验,我询问那些丈夫们,关于他们妻子眼睛的颜色,他们常常显得困窘,供认他们不知道。顺便说一下,妻子们还总是经常抱怨丈夫不注意自己的新服装、新帽子的颜色.以及家内摆设的变化。 有视觉的人,他们的眼睛不久便习惯了周围事物的常规,他们实际上仅仅注意令人惊奇的和壮观的事物。然而,即使他们观看最壮丽的奇观,眼睛都是懒洋洋的。法庭的记录每天都透露出“目击者”看得多么不准确。某一会被几个见证人以几种不同的方式“看见”。有的人比别人看得更多,但没有几个人看见他们视线以内一切事物。 啊,如果给我三天光明,我会看见多少东西啊! 第一天,将会是忙碌的一天。我将把我所有亲爱的朋友都叫来,长久地望着他们的脸,把他们内在美的外部迹像铭刻在我的心中。我也将会把目光停留在一个婴儿的脸上,以便能够捕捉到在生活冲突所致的个人意识尚未建立之前的那种渴望的、天真无邪的美。 我还将看看我的小狗们忠实信赖的眼睛——庄重、宁静的小司格梯·达吉,还有健壮而又懂事的大德恩,以及黑尔格,它们的热情、幼稚而顽皮的友谊,使我获得了很大的安慰。 在忙碌的第一天,我还将观察一下我的房间里简单的小东西,我要看看我脚下的小地毯的温暖颜色,墙壁上的画,将房子变成一个家的那些亲切的小玩意。我的目光将会崇敬地落在我读过的盲文书籍上,然而那些能看的人们所读的印刷字体的书籍,会使我更加感兴趣。在我一生漫长的黑夜里,我读过的和人们读给我听的那些书,已经成为了一座辉煌的巨大灯塔,为我指示出了人生及心灵的最深的航道。 在能看见的第一天下午,我将到森林里进行一次远足,让我的眼睛陶醉在自然界的美丽之中,在几小时内,拼命吸取那经常展现在正常视力人面前的光辉灿烂的广阔奇观。自森林郊游返回的途中,我要走在农庄附近的小路上,以便看看在田野耕作的马(也许我只能看到一台拖拉机),看看紧靠着土地过活的悠然自得的人们,我将为光艳动人的落日奇景而祈祷。 当黄昏降临,我将由于凭借人为的光明看见外物而感到喜悦,当大自然宣告黑暗到来时,人类天才地创造了灯光,来延伸他的视力。在第一个有视觉的夜晚,我将睡不着,心中充满对于这一天的回忆。
第二天
有视觉的第二天,我要在黎明前起身,去看黑夜变为白昼的动人奇迹。我将怀着敬畏之心,仰望壮丽的曙光全景,与此同时,太阳唤醒了沉睡的大地。 这一天,我将向世界,向过去和现在的世界匆忙瞥一眼。我想看看人类进步的奇观,那变化无穷的万古千年。这么多的年代,怎么能被压缩成一天呢?当然是通过博物馆。我常常参观纽约自然史博物馆,用手摸一摸那里展出的许多展品,但我曾经渴望亲眼看看地球的简史和陈列在那里的地球上的居民——按照自然环境描画的动物和人类,巨大的恐龙和剑齿象的化石,早在人类出现并以他短小的身材和有力的头脑征服动物王国以前,它们就漫游在地球上了;博物馆还逼真地介绍了动物、人类,以及劳动工具的发展经过,人类使用这些工具,在这个行星上为自己创造了安全牢固的家;博物馆还介绍了自然史的其它无数方面。 我不知道,有多少本文的读者看到过那个吸引人的博物馆里所描绘的活着的动物的形形的样子。当然,许多人没有这个机会,但是,我相信许多有机会的人却没有利用它。在那里确实是使用你眼睛的好地方。有视觉的你可以在那里度过许多收益不浅的日子,然而我,借助于想像中的能看见的三大,仅能匆匆一瞥而过。 我的下一站将是首都艺术博物馆,因为它正像自然史博物馆显示了世界的物质外观那样,首都艺术博物馆显示了人类精神的无数个小侧面。在整个人类历史阶段,人类对于艺术表现的强烈欲望几乎像对待食物、藏身处,以及生育繁殖一样迫切。 在这里,在首都艺术博物馆巨大的展览厅里,埃及、希腊、罗马的精神在它们的艺术中表现出来,展现在我面前。 我通过手清楚地知道了古代尼罗河国度的诸神和女神。我抚摸了巴台农神庙中的复制品,感到了雅典冲锋战士有韵律的美。阿波罗、维纳斯、以及双翼胜利之神莎莫瑞丝都使我爱不释手。荷马的那副多瘤有须的面容对我来说是极其珍贵的,因为他也懂得什么叫失明。我的手依依不舍地留恋罗马及后期的逼真的大理石雕刻,我的手抚摸遍了米开朗基罗的感人的英勇的摩西石雕像,我感知到罗丹的力量,我敬畏哥特人对于木刻的虔诚。这些能够触摸的艺术品对我来讲,是极有意义的,然而,与其说它们是供人触摸的,毋宁说它们是供人观赏的,而我只能猜测那种我看不见的美。我能欣赏希腊花瓶的简朴的线条,但它的那些图案装饰我却看不到。 因此,这一天,给我光明的第二天,我将通过艺术来搜寻人类的灵魂。我会看见那些我凭借触摸所知道的东西。更妙的是,整个壮丽的绘画世界将向我打开,从富有宁静的宗教色彩的意大利早期艺术及至带有狂想风格的现代派艺术。我将细心地观察拉斐尔、达芬奇、提香、伦勃朗的油画。我要饱览维洛内萨的温暖色彩,研究艾尔·格列科的奥秘,从科罗的绘画中重新观察大自然。啊,你们有眼睛的人们竟能欣赏到历代艺术中这么丰富的意味和美!在我对这个艺术神殿的短暂的游览中,我一点儿也不能评论展开在我面前的那个伟大的艺术世界,我将只能得到一个肤浅的印象。艺术家们告诉我,为了达到深刻而真正的艺术鉴赏,一个人必须训练眼睛。 一个人必须通过经验学习判断线条、构图、形式和颜色的品质优劣。如我有视觉从事这么使人着迷的研究,该是多么幸福啊!但是,我听说,对于你们有眼睛的许多人,艺术世界仍是个有待进一步探索的世界。 我十分勉强地离开了首都艺术博物馆,一它装纳着美的钥匙。但是,看得见的人们往往并不需要到首都艺术博物馆去寻找这把美的钥匙。同样的钥匙还在较小的博物馆中甚或在小图书馆书架上等待着。但是,在我想的有视觉的有限时间里,我应当挑选一把钥匙,能在最短的时间内去开启藏有最大宝藏的地方。 我重见光明的第二晚,我要在剧院或**院里度过。即使现在我也常常出席剧场的各种各样的演出,但是,剧情必须由一位同伴拼写在我手上。然而,我多么想亲眼看看哈姆雷特的迷人的风,或者穿着伊丽莎白时代鲜艳服饰的生气勃勃的弗尔斯塔夫!我多么想注视哈姆雷特的每一个优雅的动作,注视精神饱满的弗尔斯塔夫的大摇大摆!因为我只能看一场戏,这就使我感到非常为难,因为还有数十幕我想要看的戏剧。 你们有视觉,能看到你们喜爱的任何一幕戏。当你们观看一幕戏剧、一部**或者任何一个场面时,我不知道,究竟有多少人对于使你们享受它的色彩、优美和动作的视觉的奇迹有所认识,并怀有感激之情呢?由于我生活在一个限于手触的范围里,我不能享受到有节奏的动作美。但我只能模糊地想像一下巴荚洛娃的优美,虽然我知道一点律动的快感,因为我常常能在音乐震动地板时感觉到它的节拍。我能充分想像那有韵律的动作,一定是世界上最令人悦目的一种景象。我用手指抚摸大理石雕像的线条,就能够推断出几分。如果这种静态美都能那么可爱,看到的动态美一定更加令人激动。我最珍贵的回忆之一就是,约瑟·杰佛逊让我在他又说又做地表演他所爱的里卜·万·温克时去摸他的脸庞和双手。 我多少能体会到一点戏剧世界,我永远不会忘记那一瞬间的快乐。但是,我多么渴望观看和倾听戏剧表演进行中对白和动作的相互作用啊!而你们看得见的人该能从中得到多少快乐啊!如果我能看到仅仅一场戏,我就会知道怎样在心中描绘出我用盲文字母读到或了解到的近百部戏剧的情节。所以,在我虚构的重见光明的第二晚,我没有睡成,整晚都在欣赏戏剧文学。
第三天
下一天清晨,我将再一次迎接黎明,急于寻找新的喜悦,因为我相信,对于那些真正看得见的人,每天的黎明一定是一个永远重复的新的美景。依据我虚构的奇迹的期限,这将是我有视觉的第三天,也是最后一天。我将没有时间花费在遗憾和热望中,因为有太多的东西要去看。第一天,我奉献给了我有生命和无生命的朋友。 第二天,向我显示了人与自然的历史。今天,我将在当前的日常世界中度过,到为生活奔忙的人们经常去的地方去,而哪儿能像纽约一样找得到人们那么多的活动和那么多的状况呢?所以城市成了我的目的地。 我从我的家,长岛的佛拉斯特小而安静的郊区出发。这里,环绕着绿色草地。 树木和鲜花,有着整洁的小房子,到处是妇女儿童快乐的声音和活动,非常幸福,是城里劳动人民安谧的憩息地。我驱车驶过跨越伊斯特河上的钢制带状桥梁,对人脑的力量和独创性有了一个崭新的印象。忙碌的船只在河中嘎嘎急驶——高速飞驶的小艇,慢悠悠、喷着鼻息的拖船。如果我今后还有看得见的日子,我要用许多时光来眺望这河中令人欢快的景象。我向前眺望,我的前面耸立着纽约——一个仿佛从神话的书页中搬下来的城市的奇异高楼。多么令人敬畏的建筑啊!这些灿烂的教堂塔尖,这些辽阔的石砌钢筑的河堤坡岸—一真像诸神为他们自己修建的一般。这幅生动的画面是几百万人民每天生活的一部分。我不知道,有多少人会对它回头投去一瞥?只怕寥寥无几。对这个壮丽的景色,他们视而不见,因为这一切对他们是太熟悉了。 我匆匆赶到那些庞大建筑物之———帝国大厦的顶端,因为不久以前,我在那里凭借我秘书的眼睛“俯视”过这座城市,我渴望把我的想像同现实作一比较。我相信,展现在我面前的全部景色一定不会令我失望,因为它对我将是另一个世界的景色。此时,我开始周游这座城市。首先,我站在繁华的街角,只看看人,试图凭借对他们的观察去了解一下他们的生活。看到他们的笑颜,我感到快乐;看到他们的严肃的决定,我感到骄傲;看到他们的痛苦,我不禁充满同情。 我沿着第五大街散步。我漫然四顾,眼光并不投向某一特殊目标,而只看看万花筒般五光十色的景像。我确信,那些活动在人群中的妇女的服装色彩一定是一幅绝不会令我厌烦的华丽景色。然而如果我有视觉的话,我也许会像其他大多数妇女一样——对个别服装的时髦式样感到兴趣,而对大量的灿烂色彩不怎么注意。而且,我还确信,我将成为一位习惯难改的橱窗顾客,因为,观赏这些无数精美的陈列品一定是一种眼福。 从第五大街起,我作一番环城游览——到公园大道去,到贫民窟去,到工厂去,到孩子们玩耍的公园去,我还将参观外国人居住区,进行一次不出门的海外旅行。 我始终睁大眼睛注视幸福和悲惨的全部景像,以便能够深入调查,进一步了解人们是怎样工作和生活的。 我的心充满了人和物的形象。我的眼睛决不轻易放过一件小事,它争取密切关注它所看到的每一件事物。有些景像令人愉快,使人陶醉;但有些则是极其凄惨,令人伤感。对于后者,我绝不闭上我的双眼,因为它们也是生活的一部分。在它们面前闭上眼睛,就等于关闭了心房,关闭了思想。 我有视觉的第三天即将结束了。也许有很多重要而严肃的事情,需要我利用这剩下的几个小时去看,去做。但是,我担心在最后一个夜晚,我还会再次跑到剧院去,看一场热闹而有趣的戏剧,好领略一下人类心灵中的谐音。 到了,我摆脱盲人苦境的短暂时刻就要结束了,永久的黑夜将再次向我迫近。在那短短的三天,我自然不能看到我想要看到的一切。只有在黑暗再次向我袭来之时,我才感到我丢下了多少东西没有见到。然而,我的内心充满了甜蜜的回忆,使我很少有时间来懊悔。此后,我摸到每一件物品,我的记忆都将鲜明地反映出那件物品是个什么样子。 我的这一番如何度过重见光明的三天的简述,也许与你设知道自己即将失明而为自己所做的安排不相一致。可是,我相信,如你真的面临那种厄运,你的目光将会尽量投向以前从未曾见过的事物,并将它们储存在记忆中,为今后漫长的黑夜所用。你将比以往更好地利用自己的眼睛。你所看到的每一件东西,对你都是那么珍贵,你的目光将饱览那出现在你视线之内的每一件物品。然后,你将真正看到,一个美的世界在你面前展开。 失明的我可以给那些看得见的人们一个提示——对那些能够充分利用天赋视觉的人们一个忠告:善用你的眼睛吧,犹如明天你将遭到失明的灾难。同样的方法也可以应用于其它感官。聆听乐曲的妙音,鸟儿的歌唱,管弦乐队的雄浑而铿锵有力的曲调吧,犹如明天你将遭到耳聋的厄运。抚摸每一件你想要抚摸的物品吧,犹如明天你的触觉将会衰退。嗅闻所有鲜花的芳香,品尝每一口佳肴吧,犹如明天你再不能嗅闻品尝。充分利用每一个感官,通过自然给予你的几种接触手段,为世界向你显示的所有愉快而美好的细节而自豪吧!不过,在所有感官中,我相信,视觉一定是最令人赏心悦目的。
适合一个人玩的单机游戏有哪些?
生化危机1、2、3(Resident Evil) 名气太大,不说也罢。 ============================================ 惊变28天(28 Days Later) 英国动物保护者释放了实验室中一批携带的大猩猩,仅仅28天,伦敦变成了一座坟墓。 一名快递员清晨醒来发现自己躺在医院里。他在伦敦街头游荡,却不见一个人影。日落后他遭到了僵尸感染者的攻击。危急时刻两个人搭救了他, 原来仅有小部分伦敦居民和一些驻守在曼彻斯特的军人没有被传染。然而,他们发现最可怕的不是…… ============================================ 惊变28周(28 Weeks Later) 本片是《惊变28天》的续集。 恐怖的在英伦三岛横行半年后被美国军方消灭。英国已经无人生还,因失去载体随之消亡。一群来自美国的英国人开始重建家园。然而,并没有被完全消灭,反而在经受打击后变得更加强大…… ============================================ 活死人之夜(Night of the Living Dead) 剧情介绍: 班和芭芭拉一群人陷困于荒废的农庄中,每到夜晚就有成群僵尸出来觅食,一闻到人的气味就会一拥而上。这群年轻人要如何逃出这农庄? ============================================ 活死人黎明(Dawn of the Dead) 剧情介绍: 一场可怕的瘟疫席卷美国,成千上万的人被感染变成了食人僵尸。 一小群幸存者躲在城市的购物中心里,数千饥饿的僵尸不断涌来,幸存者不得不突破僵尸的包围,前往一个可能还没有受到瘟疫和僵尸袭击的小岛,幸存者越来越少,僵尸却越聚越多…… ============================================ 活死人之地(Land of the Dead) 活死人已经踏遍地球每一个角落。 人类的最后幸存者们在路口设置路障,与僵尸做着殊死搏斗,他们最具威力的武器是一辆周身布满机枪和火炮的巨型坦克,但是被一个人抢走,使其转瞬间成了破坏城市的工具。 面对僵尸与疯子双重考验的人们能保住性命吗?还是最终沦为僵尸的同伴? ============================================ 群尸玩过界(Braindead) 一支探险队捕捉到一只鼠猴,被它咬过的人都会变成僵尸。 莱尼的母亲被鼠猴咬了一口,变成了僵尸,更糟的是:护士,牧师以及所有被其母碰过的人都变成了僵尸。为了隐瞒此事莱尼把僵尸关进房子里。 不料僵尸借莱尼家中舞会出逃,人咬人后参加者全变成了僵尸。忍无可忍的莱尼举起了电锯,顿时血肉横飞…… ============================================ 死亡航班(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane) 洛杉机到巴黎的航班搭载了用于实验的尸体,由于进入尸体后产生变异,死尸纷纷复活袭击乘客,而且还在传染未患病的活人们…… ============================================ 丧尸出笼(Day of the Dead ) 由于一场不明原因的瘟疫,所有被杀死的人都成了僵尸,他们以幸存者的血肉为食,更可怕的是只要被他们亲密接触一下,你也会成为这样的人形恶魔。 ============================================ 丧尸出笼2:( Day of the Dead 2: Contagium) 1968年的宾夕法尼亚,一种奇怪的在一座军事医院的高墙内爆发,特种部队被派去控制和掩盖事故。35年后这个地方被改建成了院,而一场事故再次让爆发,很快,医院里布满了邪恶的僵尸…… ============================================ 刑房之恐怖星球(Planet Terror) 一种奇怪的袭击了小镇,居民们都变成了吃人僵尸。 一个自救小队与僵尸展开殊死的拼杀。其中一个脱衣舞演员美女被切掉了右腿。面对疯狂咬人的僵尸兵团,她为断肢安上M16机枪,不仅发射普通,连杀伤力强大的迫击炮也能成为她的武器…… ============================================ 生化寿司 某天小混混无敌和丧B撞上带着生化武器的黑道份子,不知情的两人带着受感染的饮料回到商业大楼看VCD摊子。谁知生化武器能使一般人变成不惧刀枪、见人就咬的丧尸。於是大楼里的所有人一个个都变成丧尸,只剩下卖手机的爆牙驹夫妇、美容**细卷、Jelly和这对活宝。这行人该如何杀出重围呢? ============================================ 生化特警--丧尸任务 美军秘密基地正培养新菌,不料试验出错变异为可怕的。受感染的特工发狂变成丧尸,混乱工Harry被丧尸弄伤,把带回香港。 警察Marco、古惑仔碎料与特工May力抗丧尸,后来才发现香港已陷入紧急状态,已被丧尸控制… =========================================== 隔山有眼(The Hills He Eyes) 开车进行长途旅行的卡特一家因抄近路误入无人荒漠地带。 附近山区里一群可怕的变异人慢慢向卡特一家靠近,他们是当地矿工的后代,因当年美国核试验辐射而变异,任何可以吃的东西都能激起他们的野蛮欲望。 卡特一家如何逃脱这群野蛮人的疯狂进攻和杀戮呢? ============================================ 隔山有眼2(The Hills He Eyes2) 一群年轻士兵来到美国新墨西哥州荒凉无垠的戈壁滩上进行训练。 他们却不知戈壁滩上生存着一群可怕的“变异人”而成为它们攻击的目标。 它们以各种出其不意的方式将士兵们一一杀死,戈壁历炼之旅顿时变成血腥杀戮下的生存大挑战…… ============================================ 僵尸战争(Zombie Wars) 未来,一场大规模的在地球上引发,并将一部分人类变成凶恶的丧尸,幸存的人类与丧尸经过多年战争,已经逐渐失去对战局的优势,残存的人类只能被迫到处迁徙以便进行游击战,以免成为丧尸的盘中餐。 ============================================ ★无聊老生搜集整理,谢绝他人复制引用★ ============================================ 毁灭战士(Doom) 公元2145年,正在进行遗传密码破解实验的火星探测站传来求救信号,火星舰队派出特种部队RRTS前往营救。 他们发现大量来历不明的可怕生物已经杀光探测站里所有的人类。一旦该地区失控,将会造成人类的大劫难。 RRTS唯有封锁通往地球的通道,背水一战…… ============================================ 人间兵器(Paragraf 78, Punkt) 未来,某生化兵器实验室因事故引发一种生化,导致接触到的人都变成僵尸。 俄罗斯的一批特种部队被派去调查。不幸的是,他们自己也逐渐被感染。死亡的威胁和相互的猜疑,使得队员间开始了一场战争游戏…… ============================================ 我是(I Am Legend) 一场突然爆发,瞬间传遍美国及全球。 惧怕阳光、躲藏在城市黑暗角落的感染者不再存在理性,对新鲜的血与肉却有着原始的渴望。 纽约变为死城,有天生免疫力的威尔·史密斯成了仅存的一个人类。 为了生存他每天坚持体能训练,并不断发出求救和寻找幸存者的无线电波…… ============================================= 厄夜三十(30 Days of Night) 阿拉斯加小镇迎来了整整30天的极夜。 然而,一群吸血鬼切断了小镇的对外联系,这里立刻变成人间炼狱。 吸血鬼们四处搜索着躲在小镇的各个角落的幸存者。 而下一道阳光远在日历的另一头… ============================================= 活死人归来 (Return Of The Living Dead) 两个墓地管理员无意打开毒气桶造成泄露,瞬间大雨落下,雨水溶解毒素渗进坟场将死尸复活。此时一群年轻人在墓地狂欢,丝毫没意识到危险临近…… ============================================== 活死人归来2 (Return Of The Living Dead 2) 第一集中美军已经消灭所有复活死尸,但不幸将清理现场的废料于运输途中遗落。 杰西和比尔等三人发现一废料筒并误将有毒气体释放,适逢大雨,雨水溶解毒素渗进附近的坟场,死尸又一一爬出棺木继续危害人类。 =============================================== 活死人归来3 (Return Of The Living Dead 3) 寇特为军方科学家之子,其父研究将死人复活。某日寇特女友茱莉身亡,他利用其父的特殊技术将茱莉还魂,却不知此技术并无法使死人真正复活,只能使死人具活动能力,成为吃人僵尸…… =============================================== 活死人归来4:墓地 (Return Of The Living Dead 4: Necropolis) 杰克的朋友飙车时摔死,尸体被一神秘组织带走,杰克和其死党闯入组织本部欲夺回尸体,却发现惊天秘密:组织拿死人作实验使其成为丧尸!杰克女友无意中触动了门锁,丧尸蜂拥而出! =============================================== 活死人归来5 (Return Of The Living Dead 5) 上次浩劫后罪魁祸首E博士不肯罢休,仍将卖给其他组织,将藏于杰克就读的大学内,不幸被一帮大学生拿来做实验并造成泄露。噩梦又发生了:学校里出现了大量的活死人,整个城市危在旦夕…… ============================================= 活跳尸(Re-Animator) 一个疯狂医学家用死尸作实验,秘密研究使死人复生的回魂药:死尸不但复活,而且再也无法死去,即使被斩下脑袋也可以札札跳跃,断肢断腿可以自由活动…… ============================================= 活跳尸续集(Bride of Re-Animator) 荷拔韦斯医生和助手凯恩再次尝试使死人复活,他们找来死人肢体,把丹前任女友的心脏放进“组装完美”的身体里,试图重造其女友,却发生意想不到的结果…… ============================================= 僵尸城市(Paura nella città dei morti viventi) 英国某城市发生一起离奇的修道士自杀案,修道士死时诅咒这个世界变成地狱。 莎拉是一个灵媒,被死去的修道士利用打开地狱之门。如今致命的丧尸已遍布城市的每个角落…… ============================================= 不死族(Undead) 平静的小村庄突然降下一块带有可怕的陨石,感染到的人类变成吃人的僵尸。整个村庄都被感染,只有五个幸存者被成群的僵尸围困在一个小农场里,他们如何逃出生天? ============================================= 僵尸肖恩(Shaun of the Dead) 伦敦电器商店职员肖恩事业上碌碌无为,对女友丽兹也并不热情,但对母亲芭芭拉很崇拜。 一种恐怖的僵尸出现了,人如果被僵尸咬到,也会立即变成僵尸。 肖恩面临一生中最严峻的考验,他不得不冒着危险去拯救母亲和丽兹的安危…… ============================================= 行尸走肉(Zombi 2) 安妮·布兹的爷爷和父亲接连在一个小岛失踪,记者彼得·怀史对这件事很怀疑,于是他们一起去调查,发现岛上伏都教的诅咒让人死而复活,大量苏醒的僵尸残酷的吃人肉、喝人血…… ============================================= 死亡之屋(House of the Dead) 一群大学生到荒岛度,却发现岛上的“原住民”——一种可怕的僵尸竟然神奇复活,在等待着他们的光临,唯一能供幸存者避难的“死亡之屋”位于岛的中央。这群年轻人能够逃脱大难吗? ============================================= 活死人之日(Diary of the Dead) 一群**学院的学生,他们打算自费拍摄一部恐怖片,没想到在森林里进行拍摄的时候,遇到了可怕的事,他们自己倒成了恐怖片的主角…… ============================================= 杀出个黎明(From Dusk Till Dawn) 越狱潜逃的兄弟劫持了牧师一家侥幸闯过边境关卡后来到路边野店,不料竟落入了吸血鬼精心布置的魔窟…… ============================================= 杀出个黎明2:嗜血狂魔(From Dusk Till Dawn 2: Texas Blood Money) 大盗路瑟逃狱成功,号召狐群狗党准备重出江湖洗劫墨西哥银行。他们相约野狼汽车旅馆,路瑟命运乖违,半路撞上吸血蝙蝠,又遭「大奶酒吧」吸血鬼一口咬定,变身吸血一族。 于是,五人相见欢,「口口相传」,只差巴克没被染指。吸血鬼超狠、超凶、超猛,警察的完全没路用,血光四溅、吸血鬼个个原形毕露,巴克这才发现苗头不对,赶紧联手警察头头,展开人鬼大战…… ============================================= 杀出个黎明3:魔界妖姬(From Dusk Till Dawn 3 The Hangman's Daughter) 厌倦红尘俗事的作家比尔斯,由德州边境自我放逐到战事纷起、兵荒马乱的墨西哥,投入当地的革命运动。途中,他亲眼目睹当时最恶名昭彰的墨西哥大盗强尼被军捕获。就在强尼即将被绳之以法之际,意外被一名少年崇拜者营救,强尼不但在刽子手刀口下大胆逃逸,更掳走刽子手美丽狐媚的女儿艾丝梅洛达,双双亡命天涯。比尔斯带着一箱箱充满厌世与神秘主义的著作手稿,搭上驿马车,准备南下与革命军首领会合,同行还有一对笃信上帝的新婚夫妻。未料,在行经峡谷时,遭遇大盗强尼及其党羽打劫。被赶下驿车的比尔斯一行三人,流落在荒漠峡谷跋涉时,发现暗夜荒漠中的神秘旅店,误以为这是上苍安排的一线生机。 然而,这个夜晚的确不寻常,比尔斯与新婚夫妇、大盗强尼一伙人,以及紧追而来的刽子手军团,全在此一神秘旅店狭路相逢。誓言抢回女儿的刽子手率先对强尼开火发难,一时间枪林弹雨,在一片血光中,旅店里原来穿梭来往的蛊媚女郎们,终于难掩吸血本性,獠牙立现,见人便咬,沦为吸血鬼的人类不计其数。就在人魔大战战火稍歇之际,强尼更发现心爱的刽子手之女艾丝梅洛达竟弃人投魔,原来,她是人魔杂交的吸血妖女,是阿兹特克帝国千年血咒传说中,不死族裔的唯一继承血后! ============================================= 死了又死(Dead & Deader) 一名士兵在被带有丧尸的甲虫咬后变成半个丧尸。回到美国后,却发现他的前战友都变成了僵尸…… =============================================
你好,很高兴回答你的问题,我直入主题。
Avalanche
工作室当时震惊一时的正当防卫2的续作3;光环5;黑魂3。看到这一个个振奋人心的名字,心里也不禁波澜万千。下面就请看我一一分析。
杀手系列,Eidos公司的巅峰之作之一,从杀手4的一炮走红,到杀手5的画面增强游戏性增强使其更火爆来看,杀手6系列很难做烂,但当今的问题是杀手6系列的配置要求,某些玩家能不能挡得住,杀手5即使用了冰川2引擎,在人多的地方若是在夏天可是能让你的烂显卡烧了的存在,所以杀手6可以延续前几作的优点以及可取之处,但引擎画面方面······优化好就行了,别像“方舟生存进化”以及“消逝的光芒”那样的烂优化就行了。
镜之边缘系列,EA大作,在10年之前出的第一部,凭借其画面的光泽性和光影的渲染,掩饰了细节方面的不足,镜之边缘1也是我少有的喜欢的游戏,操作感好,独特的游戏方式,都是我喜欢的原因,可惜有些玩家由于其游戏的剧烈运动导致头晕无法继续游戏,对于他们无法尝试这一佳作我只能说一声:可怜!而镜之边缘催化剂的即将发行的信息,则像给我们这样的游戏玩家打了个激素,无限期待,据官方说明,镜2的引擎将更加先进主要是我忘了名字····打击感会更强,看着2的游戏海报,顿时热血沸腾,与绯丝共同战斗的日子指日可待。
辐射系列,由3刚出来以后一些神经病说其是烂作我没看出来哪烂,正如有些人说鬼泣5烂,我没看出来哪烂,除了不符前作剧情,自由度可以说是游戏界中的屈指可数的牛逼,游戏性也挺强,主线与支线的紧密结合,还有辐射时幽默,都是3的玩点,但却有一个致命的缺点,TM这画面太烂了吧,尽管是几年前的游戏,我不应该这样说,但我还是不禁吐槽一次。转入正题,辐射4将弥补3的错误,加强画面,从3与4的画面对比来看,4的光影效果大大提高,甚至还有丁达尔效应·····,细节材质方面也使我们玩家没说的,游戏方面还增加了一个狗狗做我们的伙伴,比较期待:)根据辐射系列来说,4的优化应该不会烂,所以16年初的神作即将诞生。
刺客信条系列,我也算是死忠玩家,从2到大革命,一部不差的完了下来,三部曲迎来了刺客信条系列的巅峰,3在评价上固然不如前作,但其剧情也有可取之处,可怜的康纳就这样结束了他的一生,所以那些理性的玩家说3是烂作,我一点也不这样想,大革命才是真正的坑,BUG革命,显卡革命,剧情革命,绝对的烂作,据说育碧吸取大革命的教训,会在帧数上大幅度提高,已经到了19世纪,我在想刺客信条系列以后会如何发展,未来堪忧。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。