1.LOL最秀的英雄是谁?你玩的最秀的一次是?

2.英雄联盟大神最能秀的英雄有哪些?

3.lol里面哪个adc最强势?

4.如何评价英雄联盟中的薇恩?

5.LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?

6.你认为在LOL历史上谁才是最强ADC?

7.英雄联盟ADC是什么意思?新手使用指南 LOLadc走位技巧心得

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 在英雄联盟中基本上是每个位置都有自己的职责,而辅助从来都被当做是去?卖的?,辅助只需要拿助攻,保护ADC就好,一切经济都应该让给队友,一切需要送人头的都交给自己。辅助送人头有可能被原谅,但是辅助拿人头却总是不被原谅,好像在玩家意识里辅助就不可能C。但是以下四位英雄却恰恰相反,他们有着很强的Carry能力,每一次选出来都深受射手们喜爱。

 NO4:堕落天使~莫甘娜

 莫甘娜这个英雄作为一个比赛中用来当做中单的英雄,伤害和功能性上一定是经得起验证的。这个英雄打辅助的时候,有控制有护盾还呢个消耗;并且她的禁锢时间非常的长,在下路抽奖只要中一次,对面就蹦了,而面对对面一些强力控制,她还可以有一个魔法护盾,让对面的关键性技能失效。这个英雄不仅能够帮助下路建立优势,也能够很好的与队友互动,拥有两个控制进呢的她游走起来Gank成功率很高。

 NO3:牛头酋长~阿利斯塔

 牛头这个英雄算是自带坦度的辅助,天生不吃装备就很肉,能够充担起有一个坚实的前排。他还拥有一些列控制链,三个小技能都是强力控制,冲过一套可以把人控3秒,下路那些小脆皮基本没人能够抗的住;同时还可以配合闪现搞Q闪,闪现W等各种骚操作,把对面的关键性人顶回来,而自己的坦度却可以把队友抗下大量输出。

 NO2:星界游神~巴德

 巴德这个英雄是一个操作性很强的辅助,他同时要求高操作和高意识,同样的他具备了不错的制造伤害能力。一个优秀的辅助巴德甚至能够做到跟射手对点,或者直接秒掉脆皮,因为巴德的被动让他在平A时附带了巨额伤害,所以一个优秀的巴德还可以承担起一个强力输出点,Carry队友。巴德的技能也比较灵活,能够在队友危险的时候放一个洞或者一个大招,耍的对面团团转。

 NO1:魂锁典狱长~锤石

 锤石是辅助里面唯一一位经常能够登上精彩集锦的英雄,他的技能释放都是要预判的,但是只要命中就能够给队友带来巨大的优势,达到以多打少的目的。并且锤石的灯笼常常可以让他在游走的时候救队友于危难之时,秀对面一脸,也常常被队友称赞。而他的被动又是一个后期保障,他能够随着时间的推移,拥有更厚的护甲和更强的伤害。所以一般选出锤石这个辅助,射手们都很喜欢,因为这个英雄有输出又能救人!

 辅助其实在LOL中的重要性非常大,因为它直接关乎着射手的发育,以及全队的视野并且要充担一个带节奏打控制的角色,所以往往一个优秀的辅助是最难得的,因为辅助英雄不能像其他暴力输出点那么C。但是,以上4位英雄就能够打辅助位时Carry,值得一试!

LOL最秀的英雄是谁?你玩的最秀的一次是?

?其实我在玩英雄联盟的时候最喜欢玩儿的位置就是adC。不过,后来随着版本的更替ADC已经退出了历史无敌的舞台。其实英雄联盟adC的数量还是不少的。不过你要问最强的是谁,我可以告诉你的是现在的ADC单挑最强是有的。不过,你要是打团战的话,还是分为很多种不同的选择。

1.CARRY型ADC——德莱文

?首先,我们来说说一下线霸型的ADC。这种线霸一般都在线上有非常强的压制力和消耗率作为他的优秀起点。典型的线霸就是德莱文和。德莱文可以说是英雄联盟中单体攻击最高的射手型英雄。他把斧子接好了,在团战当中可以打出爆炸的伤害。则是那种技能消耗类的英雄,他的一套连招如果打在了前排身上,前排也是受不了的。这两种英雄往往在线上都会打出不小的优势。不过他们的缺点也很明显,到了后期,由于手比较短,非常的容易被集火秒掉。

2.辅助型ADC——寒冰? 韦鲁斯

?第二种就是辅助型的射手。这种射手一般都是先手开团,或者反手开团队的英雄。寒冰的大招可以将敌人眩晕住。如果这个大招打在了对面的输出点上,那么这场团战自然而然的就会赢得胜利。维鲁斯也是一样,只不过韦鲁斯的大招是团控而已。辅助类的英雄一般都是在队伍没有强有力开团的基础上选择的,不过这样的英雄,缺点就是自身没有位移。在线上压制力不足,容易被打野抓。

3.四保一打法——大嘴老鼠 女警

?英雄联盟最著名的四保一战术。就是下路选择一个在后期可以打出高输出的ad英雄,其他四个位置选择可以保护这个英雄的角色。一般只要拖到了后期让ADC的英雄发育成长起来,那么只要保护好ad英雄,对面的团战基本上就可以说是打不了了。这种打法是根据皇族的战队成员UZI的打法发明的。这样的ad英雄一般选择的都是大嘴儿。老鼠女警这样的英雄。这三种英雄在后期装备成型的情况下。可以打出非常多的伤害。大嘴W的被动打的是百分比伤害,老鼠的大招具有穿刺效果,女警的被动可以爆头一击。因此,四保一战术也是运用的最多的战术。

?其实在英雄联盟当中最强的ADC,这个定位一直是比较模糊的存在!因为就算你选择了在线上非常强力 的英雄,如果你不会打团的话。你也不会带领团队走向胜利。你是想当线上的最强,还是想当团战的胜利者,这就是你应该去考虑的。

英雄联盟大神最能秀的英雄有哪些?

如果问玩过LOL的玩家最秀的英雄是谁,相信大家会众说纷纭,但是却绝对少不了几个公认“最秀”英雄,大家应该都已经想到了,就是盲僧李青、影流之主劫、刀锋之影泰隆以及排位必BAN英雄疾风剑豪亚索……

而个人认为lol里没有最秀英雄,只有更秀英雄,下面就为大家唠一唠我心目中最优英雄。

说道最秀第一时间一定会想到insec。

insec手里的瞎子绝对可以称得上是世界公认的最强神僧,曾经也开发过盲僧的多套打法,回旋踢也是公认玩的最6的选手之一,做为最秀之一的盲僧他的各种连招技巧数量多到12种,不可谓不惊人,熟练掌握后都可以让你在对手面前秀到飞起。不管大家熟知的R闪,还是Q眼WRQ,都可以让对手瞬间懵逼,给队友强力开团碾压的信号。

还有两位可以修到飞起的英雄就是亚索和劫,索亚依靠可以抵挡所有敌方飞行道具的神技配合超高机动性的的E以及高输出的Q和R足以做到万敌群中过,滴血不沾身,再配合上亚索经典语录“痛里啊卡痛可以说是帅到不行。

再说劫他有一个外号叫做“儿童劫”哈哈当然不是啦,请叫他“火影劫”作为一名忍者当然是要做到“无形之刃,最为致命”通过技能操作可以在场上做到同时存在两个影分身并且可以和分身互换位置,让你经常有技能没处使,有力使不上劲,就看眼。

帅的人很多,技术大神求组队,让我拖后腿的也跟着见见世面。

lol里面哪个adc最强势?

您好,作为一名从S3就征战联盟的老玩家看到有新人加入真的是一件非常高兴的事,不过我已一个联盟老将的经验给您提一点建议,新手的话不建议选一些特别秀的英雄哦,因为一个英雄很秀就代表这个英雄的操作难度很大,虽然您以前玩过类似联盟的塔防游戏,但终究每个游戏都有不同的点,还是慎重为好,但是既然您问了,我就说一下个人理解联盟里比较能秀的英雄,希望可以帮到你!

盲僧—李青:我个人觉得盲僧是全联盟里最能秀的英雄了,首先瞎子拥有的优势点非常多,没有蓝条所以不用担心缺蓝的问题,Q的施法距离很远,而且可以位移的同时还能造成伤害,用来突进或者逃跑都是比较不错的技能。W可以作为保护技能也可以用来甘露,在回旋踢中W也是非常重要的一环!R技能是瞎子的灵活技能,所有非常秀的连招大多数都是建立在R的基础上,比如R闪、回旋踢、几何踢等!各种眼花缭乱的骚操作,算是精彩集锦里登场最多的英雄!

疾风剑豪—亚索:自从亚索登录国服后应该是出场率最高的中单刺客了,首先拥有风骚的造型和比较幽默的语音包{哈撒k}等名言更是被玩家们模仿,从技能方面来看亚索也有秀的资本,比如亚索的E是个灵魂技能,可以说只要有小兵的情况下亚索可以无限位移还可以叠加伤害,Q可以叠加暴击和叠风,配合E也可以瞬间打出EQ的小爆发,常常对方打野在抓亚索时被亚索线上的无缝E然后接Q吹起俩个被反杀,而亚索的操作空间也很大,比如Q闪、EQ闪都都是可以上得了精彩集锦的操作!

暗夜猎手—薇恩:个人觉得全联盟最能秀的的ADC,Q的技能机制可以打暴击伤害还可以打伤害,W带有真实伤害,{全联盟打坦克最快的英雄}E技能可以给予控制和击退,在后期也算是VN的一个保命技能,大招的配合R隐身可以加移速和攻击力也是VN在团战中可以秀的资本!相信当年皇族的AD选手Uzi的一手VN至今还在全世界的英雄联盟圈子里还有所影响吧!

如何评价英雄联盟中的薇恩?

先来说说7.9版本上线后,赛场上的AD选择只有两个:寒冰射手-艾希,惩戒之箭-韦鲁斯。

之前的很多版本里,犹豫ADC削弱,坦克加强,一度使射手们沦为了版本弃儿,选手们不得不选择烬,穿甲流韦鲁斯这种功能性的射手来弥补输出,甚至成为了纯功能性位置,极端的玩家只要用烬打出大招,就可以死了,至少不会背锅。

7.7破败的改动让坦克不再那么可怕,所有的射手前期出装已经固定成了破败王者之刃加黑切收割者,高百分比输出的同时,有攻速,有吸血,加上黑切的冷却加破甲,又让射手们具备了能力,而不是一下平A几十滴伤害,处于被一群肌肉男追着狂砍的尴尬低位。

不难发现,之所以职业玩家选择这两个英雄,是因为艾希和韦鲁斯完美融合了两个版本的全部需求,在战术选择变化不大的基础上,也只有这两个英雄同时兼顾功能性和不俗的输出,破败和黑切也符合两个攻速英雄的特性,只要输出正确,在确保能开团或者自我保护的情况下,伤害很是可观。

因此,韦鲁斯和艾希算是第一梯队的ADC选择,全面和稳定性胜过一切。

在辅助选择方面,两人的搭配空间性依旧很大。现版本流行的璐璐和天启者,提供护盾的情况下,进可攻,退可守,即使搭配布隆和锤石这种手段但爆发能力十足的辅助,两者的手长优势已经远程POKE技能也可以在对线期保证不败之地。

但很少人发现,ADC中的真正隐藏BOSS其实是瘟疫之源-老鼠。这个英雄本身的高攻速加成,独具特色的被动真实伤害,W减速,大招瞬间提升攻击能力等等都显示着这个英雄的可玩性。

之所以说他是BOSS,是因为它可以改变一直队伍的整体战术,尤其是Q技能点到3级后,可以仅仅依靠一把破败加攻速鞋,是不是偷袭对方中单,只要走位足够好,偷袭时机恰当,很容易配合中野在游戏中期建立巨大优势,快速拿塔,偷龙,站另对方野区资源及视野。

与此同时,还有一个最为重要的问题在于它的单挑能力,英雄联盟知名解说小苍曾经统计过一个数据,当无装备时,仅靠平A,老鼠因为被动的存在,在射手榜中无人能敌。在有装备时,由于女警的特殊爆头被动,加上双方都是脆皮,老鼠略逊一筹,但也排到第二。众所周知,女警的发育周期实在太长,老鼠在一个破败的时候已经具备了媲美法师的战斗力,孰强孰弱一看便知。

因此,老鼠才算是真正的最强AD,只是缺乏了控制技能和自保能力,比较依赖辅助以及节奏,在路人玩家手中,一个神出鬼没的老鼠可以媲美寡妇打野的存在,让你的神经永远紧绷。

LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?

射手这个位置上上拥有许多的英雄,自然也各自有着自己的特点,强势期也各有不同,维恩是一个操作比较难,同时也非常秀的英雄,在后期往往能逆风翻盘,这个就是维恩的强大之处了。

那到底要怎么去怎么看待维恩这个英雄,并且做出最为中肯的评价。

首先我要说的是维恩地的的确确是一个非常厉害的英雄,后期无敌。

维恩作为一个adc在后期的时候拥有强大的输出能力和收割能力,那究竟怎么来看这个英雄。维恩是一个前期比较弱的英雄。

俗话说一寸长一寸强,在下路对线前期的对线之中,手长的自然就拥有优势,维恩的手短当对面能a你的时候,你却摸不到对面,只能被一直的耗血,知道血量到达斩杀线之后就会被强杀了。

维恩整体的技能只能三个主动加上两个被动,q技能可以翻滚前进,在对线时候可以避开对面的控制,打团的时候后期cd比较短,可以翻滚前进避开技能的同时拉开或者跟进距离,w技能是个主动三环也是维恩号称肉坦杀手的原因,利用这个被动打肉比较简单,真实伤害叠加。

E技能可以定墙这个往往是救命技能,可以主动将对面定在墙上,有人来切你就可以e推开,拉开距离进行输出,大招的主动就会增加五十的攻击力,在前期后期偶很有用,以前维恩主要靠高攻速打出伤害,开启大招之后攻击力就增加了。

现在都是暴击流,同时大招之后的隐身可以增强生存能力。由于自身前期较弱,很容易被针对,就很少有人用这个英雄,在后期的时候维恩往往能两三下点死对面的脆皮。

我们可以用一个成名的例子来看,uzi的维恩在世界赛上面大放风采,各种操作秀,完成了翻盘,同时维恩可以像老鼠一样直接切对面后排,然后再打前排,同时也可以直接打前排,前面的肉坦扛不住伤害的,再打后排也就两三箭的事情。

比如黄毛、都是依靠前期发展顺利中期打出巨额伤害,这几个英雄在后期就比较乏力,打不动对面的前排,但是女警、老鼠、维恩这类英雄在后期就很强,前期弱的英雄就需要更多的保护,同时在辅助上面要考虑到更好的保护能力,防止对面前期无限抓人,导致前期直接崩盘的状况出现。

维恩作为一个高操作的英雄,虽然很强但是还是要依靠自己的操作,需要多多练习。

你认为在LOL历史上谁才是最强ADC?

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。

当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。

后期(四件套到神装):

第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。

后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;

:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;

滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力最强的ADC是哪些?

第一位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:战争女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

最后一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

英雄联盟ADC是什么意思?新手使用指南 LOLadc走位技巧心得

《英雄联盟》中最强的ADC是哪位英雄,一直在玩家口中是一个非常流行且永远没有结果的话题,每个英雄都有每个英雄的特点,在团战中期后期都可以发挥出最核心的输出优势,即使要说到历史版本到如今的版本,ADC中谁最强都依然存在着很大争议,非要单拎一位英雄来做对比,我认为历史上最强的ADC英雄是暗夜猎手薇恩。下面就围绕这个英雄来聊一聊吧。

暗夜猎手薇恩,玩家俗称?VN?,是一位女性角色,她给玩家的感觉就像是一种信仰,在《英雄联盟》的历史上,每一个位置都有着强大的作用,单单ADC输出位却不那么抢眼,后来随着版本的推进,中单、打野、上单都开始慢慢崛起,强大的属性叠加装备还有被官方无数次削弱但依然很强的刀妹、修法的剑圣、修法的亡灵勇士等等这些强大英雄让ADC的位置黯淡无光,作为脆皮的他们根本无法生存,只要被切到就是死,但是薇恩却凭借着技能机制在众多ADC英雄里脱颖而出,面对各种版本中的神,薇恩都恩秀出一片天,也正是因为这样,她被玩家们称作信仰。

首先是她的Q技能闪避突袭,可以翻滚一段距离,开启大招的时候还能有隐身的效果,并且CD还能短,是薇恩用来秀对面的主要技能之一,在说W技能圣银弩箭,这个技能是一个被动技能,强大的百分比真实伤害输出是薇恩最核心的技能,杀坦克就像切菜一样简单,在薇恩眼里是没有前排英雄这么一说,都皆是牛羊。E技能恶魔审判是用来防御贴身的敌方英雄,只要被近身就可以用E来推走一段距离,如果推到墙上还能造成1.5秒的眩晕效果,这个时间足以让薇恩疯狂输出。接着就是R技能,不仅可以增加自身的攻击力还能提供移动加成,上述也说到可以强化Q技能,拥有隐身效果。

综上所述,薇恩是在ADC中非常犀利的角色,有位移、有真实伤害、有隐身、有控制,绝对是ADC中最强的英雄,到现在依然没有哪个英雄可以和薇恩对着站撸,要说弱点也是有,那就是所有ADC唯一的通病?身板很脆。团战中的薇恩更是有毁天灭的的效果,也正是因为这样,在高端局中也会有薇恩走上单的情况,是LOL历史上非常强悍的ADC,没有之一。

作为一篇adc的使用攻略,本篇能够帮助到新手玩家快速了解adc,一起来看看详细内容吧。一、英雄联盟ADC是什么意思?ADC就是物理伤害输出者。特征:--远程输出--造成物理伤害--普攻就是最主要的输出来源--一般和一个辅助走下路--依赖装备,需要优秀的补兵--在游戏后期表现得更加强劲每一个队伍都应在AP和AD伤害之间找到平衡,以避免被对方只堆一个防属性来压制。ADC能够获得人头并且输出可观的伤害,将会是一个队伍中的核心人物。二、adc代表英雄有哪些?英雄攻略请查看英雄联盟专题。三、adc补兵技巧补兵是基本功,是一定要学会的。由于下路辅助以及草丛眼的存在,不会出现太多击杀的机会,因此优秀的补兵变得极其重要。ADC非常依赖补兵,尤其是下路的对线,补兵数超过对面往往意味着下路的胜利。每个英雄自己都有独特的攻击动画,这需要一定的时间来适应以加强补兵。对面进行补兵时是你骚扰他的最好时机,因为他此时处于攻击状态中并且无法造成反击。同样的,在你攻击最后一下时也是很容易受到攻击的,所以需要找到一个好的补兵位置。大多数情况下,补兵是值得的。不过如果你知道补兵需要冒着很大的风险甚至有可能要面对黑白屏的话,那就还是放弃掉一些吧。例如:你现在1V2,正在等你的辅助从家跑回来。塔的最后一下也是非常重要的,辅助会帮到你,好像一次打远程小兵那样。如果你有了2个多兰剑,你就可以自己做到了。一定要多补刀,不要偷懒,如果漏了的话要反省自己。四、辅助及搭档ADC和辅助之间的交流是个关键,你们要了解什么时候该上,什么时候要撤。这需要你有一定的经验及良好的走位,当你骚扰对面时,你的辅助将会帮助你。同样的,如果和你配合的辅助进攻性比较强,你也应该给予帮助,但是同时要注意自己是否能补到兵。标记(alt+左键 / G)和撤退(alt+右键 / V)也是很有用的,这是交流的一种方式,这往往可以让你们提前计划行动,例如到了6级的击杀有很多强力的ADC/辅助组合,我在这不会说的很详细,但是会给你列出来一些:大嘴/努努琴女/女警索拉卡/男枪风女/好运姐飞机/日女炮娘/牛头以上的每个组合都很独特,并且他们都有自己的打法有些时候可能会没有人辅助你,这样的话如果对面是传统的AD/辅助组合的话,你会觉得比较棘手,而且可能会有人抢你的补兵。这是很恼人的,你要做的是和搭档多沟通并且确保拥有视野。-----一些组合分析-----炮娘/牛头(我会在这篇指南里慢慢添加不同的组合,先从炮娘/牛头开始)如果你是蓝方,尽量将石头人先收了,这样可以确保更快到达2级。2级对于他们来说是很重要的,牛头WQ点燃,炮娘WE平攻,你们大概能对单体造成500左右的伤害,这足以让你们杀掉任何一个人了。那么如何在达到2级时建立优势呢?推线!如果你们一开始没有打石头人,你们要确保先升到2级。一旦你达到2级,你们应该要有更强的压制,在最后一个小兵死亡的时候你们应该找到一个不错的位置。2--5级就集中在补兵和骚扰。6级时将会是另外一个击杀机会,牛头的大让他能够越塔,操作和2级时类似。如果你们在2级和6级都没能拿到人头,牛头可以在把兵线推到对方塔下时向中路游走。当然,牛头需要提前和中路/打野做好沟通。6--11级是补兵的好时机,这时下路想要拿到人头是很困难的,由于炮娘伤害不足。在之后的游戏里,炮娘输出成吨的伤害以及牛头的坦克能力,这就是一个标准的坦克/DPS组合。飞机/日女他们在6级时的爆发能力估计是全部AD/辅助组合中最强的。伤害主要来源于飞机的E和日女的被动,由于飞机的E攻速很快,每次都可以触发日女的被动。大多情况下,你们在线上不会感到困难,只要放技能,日女开盾然后冲上去晕住,飞机持续输出,这样人头很容易就拿到手了。尽可能的多创造这种组合:敌方小兵刚好在己方塔的攻击范围之外,但是他们的AD不敢上来补兵。由于飞机/日女的组合会打的很激进,所以对面的打野也会特别关照你们,我会告诉你一些办法来面对他们:1.反GANK。当你觉得对面要来抓人时,让你们的打野提前下来躲着2.插眼。不仅仅是一般的眼位,还要保证对方野区的视野。如果你们是蓝方,那就插在对面蓝BUFF那里。这不仅仅让你拥有更多的视野,而且这能让反GANK更有效率。由于你们的进攻性很高,所以你们很容易在把兵线推过去,然后去插眼就行了。男枪/风女我很喜欢这套组合,在近期比赛中我也有这么用。他们在前期和后期的表现以及进攻和防守中找到完美的平衡。男枪对线很强,1级有Q并且被动带来的防御加成。在后期游戏中,大招和W能有不错的爆发以及持续输出能力。风女非常相似,从1级开始对线能力就很强。W减速,Q吹起,E上盾,以及神技大招。男枪和风女的协同作用是非常明显的,搭配得当将会很容易赢得比赛。1级时你们就应当打得极具进攻性,确保自己先达到非常关键的2级。这时,你们瞬间将伤害输出到对面的AD或者辅助,因为此时他们会是比较弱的。不管男枪有没有开E冲进去,风女都要立刻给男枪上盾。男枪的Q将会造成非常高的伤害,并且往往能把对面打回家。如果对面被打回家了,尤其是在游戏前期,风女应该尽可能Q到全部小兵,足以让男枪一个Q将小兵都收掉。在男枪E范围内时,风女应该尽可能多的去骚扰对面。风女和男枪天生就拥有打爆任何一条线的能力,并且在后期依然强劲。你们要做的就是好好观察局势,认真游戏。五、装备符文天赋补兵很高自然是好事,不过你出错装备那会是没有意义的。我有写过不少ADC的攻略。六、走位走位是LOL里最难的技巧之一。需要有地图意识 以及 大量的游戏知识。长话短说,ADC的走位就是要在保证不死的情况下尽量输出。既不能在压制对方时因为追得太远而被反杀,也不能总往后跑而不做输出。好的走位需要对地图内10个英雄都有个了解,知道他们在哪里干什么。对于走位,大招CD,召唤师技能CD,英雄的出装,以及他们在地图上的位置都是重要信息。并没有一个好的方法具体的学习走位,有的只是跪倒无数次之后的经验。到后来,你就能知道你能承受多少伤害。以及有多少安全距离允许你做平A输出。走位也许对于新手来说需要考虑太多,被杀N次后总是说“那人刚把我杀了,我要离他远点”。七、个人总结我喜欢玩ADC,由于随着游戏的进行,我能造成的影响越来越大。补兵和走位很好学习,但是不容易精通。