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5.dnf中刺客怎么加点啊?本人33目前急需要答案谢谢

Dnf刺客技能加点_dnf刺客技能加点

必满技能有: 1、终结追击:刺客精髓,不点就别玩刺客了。 2、剑刃风暴:配合EX,很高的伤害,不错的范围和灵活性,还可以聚怪。3、疾风乱舞:很高的单体伤害,长时间抓取+无敌,虽说对不可抓取怪伤害疲软,但不可否认这技能刷图的必要性。 4、绝命瞬狱杀:极高伤害、超大范围+聚怪,还有什么理由不满。5、匕首/双剑精通:匕首连招流畅,伤害偏低,双剑伤害很高,但技能CD长,连招不是很好掌握,点哪个看个人习惯。 6、空跃和疾驰:作用不好说,但是没有这俩技能体现不出刺客的灵活性。前置技能有: 1、疾空踏:一次2星,伤害中等但是技能特点决定了此技能不适合输出,只是个攒点的。 2、切割:把怪打到不好连招,伤害中等,觉醒的5级前置。 3、螺旋穿刺:全中伤害不错,但是硬伤是很难全中,大螺旋的前置。可选技能有: 1、翔击:4个终结之一,我个人满了,用来弥补收招的空挡还有异界空连。现在有BUFF显示也可以保证大部分时间有100左右力量的BUFF,硬伤是伤害低,大部分怪收招不可能全中。如果满其他技能SP不够可以从这里省SP。 2、弧光闪:一般人都满,EX加伤害减距离,没有明显硬伤。推荐加满。 3、绝杀斩:不错的眩晕几率,但是大部分BOSS不吃晕。伤害收招伤害比翔击高比风暴低,有无尽6可以舍弃,没有的话光靠风暴可能会出现点满了却没技能收招用的情况。硬伤是出手速度偏慢,收招不好掌握,可能出现绝杀命中收招打空的现象。 4、双刃穿刺:PK用不错,刷图的话群伤偏低,而且把怪打到影响连招,对霸体疲软,推荐不加。 5、雷光刃影:低空用来聚怪,高空用来伤害,以前也有很多亮点,现在疾风乱舞对不可抓取的怪伤害降低后雷光的伤害变的仅次于绝命瞬狱杀,而且目前版本SP增多所以更多人选择满。硬伤是后续技能不好接,前三击是单体,用不好会把怪打散。推荐1或满。不推荐5强制,刺客不缺这1个攒点技能,5点伤害也不足。 6、被动觉醒:全职业效果最霸道的被动觉醒,没有之一,加满后出发18%的暴击+不低的命中和闪避(原谅我没关心这俩数据),配合药水站街32%的暴击在图里就可以达到100%的暴击,熟练的刺客在图里可以达到80%以上的覆盖时间。没有明显硬伤。推荐加满,不只为了暴击,还有命中和闪避。 7、主动觉醒:开觉醒之后刺客就是神,输出照比平时高2倍以上,收招的时候超大范围聚怪。不过满级比1级伤害只相差一倍,力量相差150左右,其他也只影响少量攻速和移动。硬伤是消耗SP太多,伤害提升不明显。推荐至少1级,为了高爆发可以加满。 8、旋刃冲击:出招慢、无霸体直接导致此技能容易被打断,伤害倒是不错可惜很少有全中的时候,这个技能基本上可以排在最烂EX技能的前三了。硬伤是没有优点……推荐不点,SP多余可以加,不过有这SP点些翔击物爆之类的绝对比这个技能好。 9、螺旋陨落刺:全程霸体,即使不全中伤害也不错,点一级SP也不多,不过第三季没有瞄准的圈,只能凭感觉。硬伤是出招太慢,目前没瞄准新手容易打空。推荐点上。 10、侧步:用好了神技,用不好就当不存在,刷图作用不大。点不点都可以。以上所有技能除了雷光刃影和螺旋穿刺都需要出强制,满雷光可以出强制但是个人不推荐;螺旋穿刺强制同时影响螺旋陨落刺,但是只能在地面的时候强制,空中无法强制,不推荐点。推荐其他技能: 1、忍法:影分身:作用等同于法师的替身人偶,但是更容易被打断,使用需谨慎。推荐点1级保命。 2、影袭:伤害不错,连招用起来也很流畅,但是用不好会送血。推荐不点或者5强制或满。 3、手里剑:改版后穿刺8个很暴力,配合EX伤害也不错,但是打不到贴身的目标,推荐1(送的)或满,强制只需10点SP。 4、天诛:配合EX有刺杀伤害很暴力,硬伤是单体输出,推荐至少1点破霸体。 5、物理暴击:虽说刺客吃暴击,但是配合被动觉醒和暴击药站街32%暴击就能破百,根据个人条件和QP里的物理暴击取舍吧。 6、受身蹲伏:……(除了这个符号我找不到其他的表达办法) TP技能:除了基础精通,能点的全点吧,这样估计还能剩2点去点基础精通。 QP里满力量、满命中、满属性强化。物理暴击、移动根据个人条件点,剩余的点投入体力或闪避,个人推荐闪避,有时候真的有惊喜。

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1、终结追击这个技能是不用说必满的技能。buff特高,不同的技能有不同的buff,刷图超爽

2、翔击这个技能和上挑类似,不解释

3、疾空踏顺便说一下一个小技巧,就是你跳起来X后直接强制疾空踏,可以给两颗星

4、弧光闪这个技能市一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩这个技能比较纠结,刷图的话就满出强制。伤害高不用说,而且有很高的眩晕。

6、双刃穿刺连完后就用这个收招,刺客技能太多了,所以1就行了

7、旋刃伤害高,范围也够强,是刺客的一个主要输出技能

8、雷光遁影 pk点1,刷图就点5出强制

9、剑刃风暴 这个技能PK的话+5出个强制就完全OK了,因为是主要输出技能,所以刷图的话就尽量往上点

10、螺旋穿刺 这个技能可以在雷光遁影+疾风乱舞(上边说过)后直接上,而且震起来之后可以继续浮空连

11、疾风乱舞 这个技能很NB,但伤害中等,所以5就行了,刷图就不用出强制了

12、绝命瞬狱杀这个技能范围很强大,威力中等偏高,出不出强制无所谓,出强制后用起来更随意

13、疾驰 只能加1,逃跑技能,发动后无敌,距离也可以

14、侧步

15、空跃 这个技能不用说肯定要点的。代替翔跃

16、

匕首精通刷图就点匕首,暴击高

死亡之剑 不解释,

骨盾加物理防御的,当然,装备好的可以免掉

影袭 很强的技能,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 这个技能无论破霸体还是收招都很实用

碎裸 扫地必不可少

手里剑 平推流的用起来相当爽,延长时间,以便于下个技能的冷却

影分身 保命技能,而且可以XXX后反过来攻击

好了,就这些了

dnf110级版本刺客怎么加点 2022刺客加点推荐

属性点建议全力量

刺客技能点加法

主修技能 加点 类型说明 技能说明

击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。

暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。

反击术 1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

隐身术 1 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

进阶隐身 5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

多重投掷 1 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

技能 加点 类型说明 技能说明

淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。

侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。

陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,

陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

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dnf刺客如何加点

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

一、刺客110级版本加点推荐

穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。

习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。

TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

二、刺客常见玩法技巧

-刺客的技能直接释放时会少一个点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个点数,因而刺客所有技能均需要柔化释放(包括中断平X)或提前攒点数。

-忍法:影分身技能堆到40后可以达成0CD,可无限释放用于躲避大部分怪物机制。

-剑刃风暴收招瞬间可柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可直接柔化使用地面技能。

-角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可直接柔滑侧步。

-侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。

DNF中刺客怎么加点?

翔击 1 (现在削弱了 5星后伤害不怎么样)

强制 翔击 1

终结追击 满 (不解释)

弧光闪 满(不解释)

月弧 满 (加暴击 刺客就靠这吃饭的)

疾空踏 5 (没用 是来堆红灯的)

强制 疾空踏(红灯必须要强制技能才能堆)

绝杀斩 满 (虽然七十也削弱了 但伤害还是很可观的 不点对不起 米内特啊)

双刃穿刺 1(废技)

弧光连闪 1

旋刃 满(不解释)

剑刃风暴 满 (不解释 五星用剑风 没话说)

螺旋穿刺 5(70大技前置 必须的)

雷光刃影 1或满(看个人喜好 笔者不怎么用)

疾风乱舞 满 (不解释)

绝命瞬狱杀 满(不解释 不满是2B)

月轮舞 满 (觉醒状态没话说的)

物理暴击 满(不解释)

EX技能

基本技能精通 3 (刺客太多XXXXXXX了)

力量之源 3 (不解释 决定你物攻高低)

旋刃冲击 2

剑刃风暴强化 2

陨落螺旋刺 1

就是这些了 另外鄙视一下 1楼的 你有玩过刺客吗? 就算你这是从贴吧 转来的 那你也看人加点啊 别为了悬赏 就随便复制加点 鄙视

另外旋刃和绝杀斩这个争议很大啊 70版本都有所削弱 但是如果不点满 刺客靠什么吃饭 就靠那 弧光 35 40 45 大技吃饭吗 如果你武器强化可以和戒烟比的话 我看加点已经不重要了 如果不行 就靠技能吃饭吧 建议双剑刷图 MISS低 物攻高 可以用民兵血影剑 或者 60粉的 装备62真紫

dnf中刺客怎么加点啊?本人33目前急需要答案谢谢

属性点建议全力量

刺客技能点加法

主修技能 加点 类型说明 技能说明

击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。

暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。

反击术 1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

隐身术 1 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

进阶隐身 5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

多重投掷 1 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

技能 加点 类型说明 技能说明

淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。

侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。

陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,

陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

腾讯游戏爱好者真诚为您解答

1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 死灵系的

暗魂波 +1无争议,PK点1

死亡之剑 +1同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 +1这个是个好用的扫地技能忍术

手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 +1保命技能

飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟

强制升天刺,等级1(自带的)  弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)  月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)  切割,等级5(没用,前置技能)  旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)  银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)  终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)  绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)  绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)  疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)  剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)  强制剑刃风暴,等级1(为了出点)  强制旋刃锯,等级1(同上,出点)  疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)  雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)  疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)  螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出点,考虑到物理暴击该加不加)  强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)  弧光连闪,等级1(追加攻击)  强制疾空踏,等级1(可以出两个点)  匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)  空跃,等级1(比跃翔有用)  强制弧光闪,等级1(平推技能0  ---------忍术---------  手里剑,等级1(自带的)  焰刃,等级1(自带的)  强制手里剑,等级1(为了出点)  ---------死灵---------  诅咒之箭,等级1(自带的)  ---------暗杀---------  碎踝,等级1(自带的)  影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)  强制影袭,等级1(PK利于平推)  ---------通用---------  暗夜使者皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制后跳,等级1  刺客之皮甲精通,等级1  受身蹲伏,等级1(神技) 匕首精通 满我也是刺客哦