卡牌大师攻略_卡牌大师使用技巧
1.lol卡牌大师攻略,高分,求帮助,全一点。
2.英雄联盟手游卡牌怎么出装 英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略
3.英雄联盟卡牌大师的攻略心得
4.LOLad卡牌大师出装攻略
5.英雄联盟:求大神指点卡牌大师攻略?
1英雄浅析
随着许多中单英雄的相继削弱,卡牌大师又走上了比赛的舞台。在S3上半年还是Ban榜前三的卡牌,在修改后一下子沦为了比赛冷门,但是随着S4赛季Faker为我们重新演绎了这个英雄的强力后,卡牌再次成为了中单大热!
卡牌一个强力的支援型中单,凭借超强的刷线能力以及迅速的半球支援能力,不仅可以把对手压制在中路,还可以迅速的到各路去进行支援,瞬间形成多打少,可以说卡牌是最强的带节奏型中单。2符文
X9
高级法术穿透印记
+7.8%法穿
X9
高级百分比生命值符印
+4.5%生命值
X9
高级成长法强雕文
+28魔法抗性(18级)
X3
移动速度
+4.5%移动速度符文介绍:卡牌团战时候一般是站在后排进行输出的,而对线期间主要是以推线为主,基本线上对拼能力不足,所以我会选择带成长法强,但是如果对手是强力爆发性法师,比如妖姬和辛德拉这样的建议蓝色带固定魔抗9个,三个大精华移动速度对于卡牌来说可以黏住对手不断地控制对手进行输出,这会让卡牌的支援更有力!
3天赋
天赋介绍:卡牌基本的AP法师天赋,这里不多做解释。
4天赋技能
疾跑召唤等级:1你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
闪现
召唤等级:12闪现可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
5技能解析
灌铅色子被动
解析:这个被动让卡牌的经济会呈现飞速的增长,基本上平均一个兵会给卡牌补足4的额外闪金,是十分可观的!
万能牌快捷键 Q
解析:非常强力的刷线技能,并且有不错的射程,可以在中后期进行远程的POKE。
选牌快捷键 W
解析:卡牌的核心技能,切牌的技巧也直接决定了你玩卡牌的能力如何,黄牌的存在也使得卡牌拥有全联盟CD最短的眩晕技能。
卡牌骗术快捷键 E
解析:卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。
命运快捷键 R
解析:卡牌的逆天型技能,可以迅速的支援到现场,形成多打少的局面,因为命运这个技能的存在也使得卡牌的支援能力堪称恐怖。
技能加点
卡牌技能加点主Q副W,4级学E,有大点大。尽早的加满Q技能,可以使伤害最大化,并且可以更加迅速的清兵。
7出装推荐
出门装:
多兰之戒+生命药水
解析:常规出门装,这里应该没有什么解释意义。
前期核心装备:
莫雷洛秘典OR雅典娜的邪恶圣杯+灭世者的死亡之帽+巫妖之祸+法师之靴
解析:由于被动和强大的刷线能力,卡牌的装备成型是十分迅速的,鬼书和圣杯都是首选,这个版本不建议先出巫妖,但是第二件或者第三件装备可以出巫妖,而帽子永远是卡牌的最核心装备,是必出的。
中后期核心装备:
莫雷洛秘典OR雅典娜的邪恶圣杯+灭世者的死亡之帽+巫妖之祸+法师之靴+中亚沙漏+女妖面纱
解析:大后期团战,双方装备都起来了,卡牌还是需要中亚和女妖,防止被对手一套带走,在保证自己输出的同时也能很好的提供保护。
6对线技巧
卡牌的对线能力并不强,甚至可以说是很难打得过对手,所以卡牌对线应该主要以刷线为主,不要认为你线上打不过对手就很丢人,每个英雄都有自己的定位,而卡牌的定位就是推线支援。因为只要你不断推线,对手中路就无法去其他路支援,只要支援就是漏兵,而在同等刷兵的基础上,你往往在不知不觉间就已经领先了对手1-2个人头的经济优势了!
卡牌前期可以在推完线后,回家补充第二个多兰戒,这样就可以更迅速的收兵了,刷线小技巧:当对面兵线笔直走过来的时候,红牌打第二个近战兵,然后接一个Q。卡牌在推完线后,可以选择刷F4或者3狼,只要你不在线上,对手就会猜想你是否去支援了,当然如果有好的机会可以迅速的进行支援,卡牌的第一个大招能否取得成效,很大程度上决定了整场游戏的节奏。个人建议如果到6级后,可以推一波线,然后回城补充完一轮装备后在进行支援,效果往往更好!
7团战技巧
卡牌团战就是不断的在后排提供持续的输出,基本上和ADC有点像,W技能选牌,然后能打谁就打谁,然后用Q技能不断地进行输出。团战的时候场面比较混乱,而Q技能往往能命中对手多人,而发育正常的卡牌到中后期团战Q的伤害也是十分可观的。而对手突进你,你就可以选择黄牌晕住对手,放风筝进行输出。需要注意的是如果对手突进,并不是很强并且不是十分威胁到你,团战最好是秒抽牌,不管是什么牌,团战能打出伤害才是对队友最大的支持,而黄牌只有在保护队友或者保护自己的情况下才是团战的选择。
卡牌也可以先手开团,在能保证自己安全的情况下,卡牌也可以开大招直接切入对手后排,然后黄牌加Q后,当对手集火自己时开出中亚。当然在不是大优势的情况下个人不建议这么做,这样的玩法很帅气,但是风险很高。团战中运用好大招,开视野,追杀,开团等都是卡牌需要学习和掌握的技巧!
8结束语
卡牌是需要多练习的英雄,但是卡牌的操作还是很简单的,两个输出技能的操作都不算难,而大招的时机掌握,以及前期的支援效果,也决定了卡牌的节奏带动效果,这需要不断地练习和体验才可以熟练掌握这方面技巧!
lol卡牌大师攻略,高分,求帮助,全一点。
在英雄联盟手游中英雄都是在电脑端有的,但是有些英雄为了适应手机端也是做出了一定的改动,很多玩家还不知道手机端的卡牌大师怎么样,下面我们来一起看一下吧。
英雄联盟手游卡牌大师怎么玩 卡牌大师玩法攻略
主巫术
奥术彗星:卡牌在利用一个技能对一名英雄造成伤害的同时,会对其所在的位置发射一枚奥数彗星造成AOE的魔法伤害,可以配合卡牌的W技能进行使用,卡牌在切出黄牌后对敌方造成眩晕效果此时的奥数彗星就能够百分百命中,有效的增强了卡牌的输出能力。
法力流系带:卡牌能够利用技能伤害敌方英雄获得额外的最大法力值和法力值回复效果,卡牌在前期对线期主要以利用技能清线发育为主,在前期比较缺蓝,法力流系带能够有效的弥补卡牌前期缺蓝的这一缺陷。
迅捷:卡牌能够获得额外的移动速度加成,由于卡牌缺少位移技能和硬性控制技能,卡牌对移动速度的要求非常高,不仅能够增强卡牌的追击能力,还能够增强卡牌前中期的游走GANK能力。
焦灼:卡牌的技能在命中敌方的同时会附加一个额外的灼烧效果,卡牌前期在线上时主要以利用Q技能手长的优势消耗为主,焦灼能够有效的增强了卡牌前期在线上的消耗能力。
副启迪
小兵去质器:卡牌在开局时会附带额外六个立即击杀敌方小兵的小兵去质器,增强了卡牌前期的推线能力,卡牌在前期主要以推线消耗为主,因为卡牌的被动能够从小兵的身上获得额外的经济收益。
时间扭曲补药:卡牌在使用消耗品时会立即获得该消耗品50%的回复能力,并且在使用消耗品的时间内将会获得额外的移动速度加成,卡牌能够从消耗品中获得更多的回复,增强了卡牌的赖线能力。
属性碎片:自适应法术强度——自适应法术强度——生命值。
卡牌出装推荐
出门装:腐败药水
六神装:水银之靴/忍者足具+时光之杖+中娅沙漏+巫妖之祸+灭世者的死亡之帽+虚空之杖
第一次回家后优先做出一级鞋和黑暗封印。鞋子提供的移速对于卡牌非常重要,而黑暗封印可以强化腐败药水的回复效果,并帮助卡牌慢慢滚起优势雪球。之后根据对手的伤害性质选择装备,如果对手是AD刺客那就先出探索者的护臂,如果对手是AP刺客那就先出水银之靴,常规对线则先出往世催化石,并升级为时光之杖。
鞋子方面,很多玩家会更倾向于选择法师之靴和明朗之靴。但个人觉得,卡牌在游戏前中期的爆发并不高,出法师之靴和明朗之靴的收益有限,不如出抗性鞋提升容错率。卡牌的核心装备是时光之杖+巫妖之祸+中娅沙漏。这三件装备能为他带来足够的伤害、爆发以及生存能力。最后的两件装备一般是虚空之杖和灭世者的死亡之帽,但在对方开团能力较强的情况下,女妖面纱也是一个不错的选择。
英雄联盟手游卡牌怎么出装 英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略
在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英雄,可以说没有任何高端玩家不会用卡牌。
卡牌是少有的可以鞋子出门的英雄,配合移动速度符文可以很好地躲避对面技能,而移动速度在GANK的时候也能发挥很大作用。而第一件装备双生暗影,除了能增加自己移动速度外还能减少对面的移动速度,即使对面交出闪现也不一定能走掉。可以说卡牌完全是为支援而生的英雄。
卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。
卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接诶飞到下路或上路。一旦对面将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。
卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,因此要玩好卡牌多多练习才行。
出装推荐:
推荐加点:
符文推荐:
高级疾跑精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
望采纳O(∩_∩)O
英雄联盟卡牌大师的攻略心得
英雄联盟手游卡牌如何出装?卡牌也确实是英雄联盟手游中崔斯特的简称,特别的形象,卡牌是一位法师类型的中单,由于他的大招能够全图传送,因此在高端局中特别受欢迎,接下里小编就给大伙儿带来英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略。
英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略
卡牌是比力依赖普攻输出的法师,没有大招时机动性不高,但具有优秀的清线、操纵与输出同时能够靠技能作为回蓝手段,运用得好的话便能够在线上长期发育,快速买出装备并利用大招带动全场节奏。
首先卡牌那个英雄特别简单!一级建议点3技能或者2技能,如此吃一个小兵有一个额外的金币收入。
作为一个功能性中单,不要有太大的杀心,3级能够跟敌方英雄换血,假如那个时候己方打野过来抓,必然要2技能黄牌先手,距离不敷就果断点闪现黄牌晕到配合打野击杀敌方英雄。
假如打野不来抓,那就换血不要换的太凶,包管本身一个健康血量以免被敌方打野抓,鄙陋发育到5级配合打野去抓人!
4包2抓双人路、依然3包一抓单人路,帮忙队友建立优势。玩好卡牌必然要跟己方打野联动起来 。
王者之心2点击试玩
LOLad卡牌大师出装攻略
我玩卡牌几百局了。基本所有卡牌视频都看过。
下面是我我自己的一些心得。
首先你得练习切牌。一定要切的随心如意了才牛逼。
从出门给你讲。开始对线学习w。用蓝牌补兵。 你要用w技能去适当的磨敌人的血。不是切好了上。那样人家就跑了。就需要你,补兵,补兵。无意靠近对方。然后连续两下w秒切一张牌。去打敌人一下。这样有33%的几率能是张黄牌。黄牌打中了 直接q他。就算不是黄牌。蓝牌打的疼也不亏。红牌减速。你也适当接一个q。也不好躲。这样磨这他的血量。q技能你就尽量选一个你要补的兵。找一个你要补的兵和地方英雄一条线的位置q。 或者你就专心补兵。q总会曾到他的。 如果他剩了半血以下。你就可以尝试 攒个e。和他保持距离 切出张金牌的瞬间闪现过去定住他,然后马上交点燃。然后再看他晕了以后赶紧接个q。这一套巨疼。q一定最后交。因为有些反应快的。在你扔出黄牌后他也闪现了。所以q交早了,你打不中。先闪过去。点他。马上交点燃。然后再q。这是正确步骤。但一定得快。
团战你一定不能急。就稳稳的切金牌。然后q。没技能你就适当往后靠一靠。不要着急。卡牌通常是团战后收割全场的节奏。
改版后多蓝戒指400一个。卡牌 现在出门 一个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)
第一次回家再出一个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)
然后顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 因为我觉得卡牌对移动速度要求很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的提高。而且大招支援不太可能会落空打不到人。移动速度能让卡牌在关键时刻追的上人 。甩的开人。
杀多了 我接下来就先出沙漏(因为对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。
最后跟个法穿杖 复活甲什么的。
前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和辅助就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。
线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。但是需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。
卡牌对中 其实是很好的。 半血以下的你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。
英雄联盟:求大神指点卡牌大师攻略?
LOLad卡牌很早就有了,而且最近来玩了几把效果还算不错,有不错的单杀能力和gank能力,中单对线也有不错的刷兵能力,说一下lolad卡牌出装
lolad卡牌大师出装。
出门装
出门装既然是AD流,肯定是推荐多兰剑+血瓶。不过由于没有多兰戒指的回蓝,推荐是对线期多抽蓝牌。饰品推荐是**饰品。
第一次回家
第一次回家建议是出一个小冰锤,这个装备有不错的生命加成和被动。在对线期想抽黄牌打中人会简单很多。
第一个大件
第一个大件推荐是三相。AD卡牌推荐是三相流AD,因为三相的被动可以让卡牌的输出能力很高。
中期装
攻速鞋子+三相+破败。落地黄牌+破败,瞬间输出能力提升一个档次。单挑大多数的脆皮都不虚。
成型装
攻速鞋子+三相+破败+破甲弓+女妖或者春哥+饮血剑。AD卡牌不同于AP卡牌,经常需要和人站撸,在后期的时候出春哥和女妖是非常赚的。
AD卡牌在对线期尽量的多刷兵和野怪,利用自己的被动多刷钱,这样装备的成型会比较快。有大招就gank,没大招就刷野。
卡牌大师—崔斯特,卡牌作为一个英雄联盟的老中单,拥有点控和全球性的支援能力受到许多召唤师们的青睐,但英雄本身没有位移和保命技能是个缺点,所以这也使许多新手卡牌感觉不到这个英雄的好处!本在在郊区也有2000盘卡牌了,有自己的攻略和经验,希望可以帮到你!
天赋
这里有一点,就是倒数第二排的选择,听说穿透收益比较高,我没有详细了解过,大家这个自己取舍,主要是基石天赋,其他是次要的。
另外值得一提的是,饼干的选取。一般在游戏开始前我会对这个天赋做一个小调整,根据对线英雄带不带点火,对我有没有威胁来决定我带不带饼干。如果对面是带传送或者净化的发育型英雄,点出那个单挑天赋,对线上消耗,单带,后期捉单都很好用。还有,点了饼干要记得用,自己残血被上点火要学会计算血量,连续按几个饼干或许可以救你一命。
个人感觉卡牌正常游戏里就一个思路:支援!1.有关6前的游走支援
我们要很清楚一个概念:前期最重要的是等级。所以6前我们每一次离开线上都是要付出相当大的代价。所以如果我们没有绝对的把握,不要去支援其他路。哪怕野区出事,也要预先想想我们去了还来的及吗,去了打的过吗。原则是:在对家野区,能不去就不去,在自己家野区,能去就去。至于支援其他路一定要问清楚对面的技能情况。比如对面下路压线,而我方在敌后有眼位,只有在我们兵线过河的情况下才要考虑支援,哪怕兵线过河也要问下“下路技能?”。
如果我们TP去下但是对方闪现治疗虚弱全交然后跑掉,严格来讲不算赚。因为召唤师技能本身没有显而易见的“优势”,闪现只是“创造优势的机会”或者“弥补自己失误的保险”,你如果不抓住召唤师技能的空白期再抓一次,等他们技能转好以后你之前的游走就毫无意义了。而对方中单领先你的补刀和经验却是实实在在的优势。当然如果你方下路组合和眼的位置是对面技能全交也跑不掉的那种那就果断支援,而且人头能抢就抢。注意,中路兵线一定要过河或者触点在中间。如果兵线在我方塔下你还要支援那么带来劣势的机会比较大,因为对方中单可以毫无顾忌的往下路走或者TP,并且你线上稳亏。有时上路或者下路因为打野的参与发生了一波2v2或者3v3的会战,我们也要看战线是不是再向河道拉。哪怕我们可以支援到位也要去想想对面中单和我同时过去谁的作用比较大。如果对方中单更加强势就要想是不是把他拴在线上更好。而去支援其他路的时候只有一种可能,就是因为双方打野的介入场面变得僵持,也就是陷入了“双方都在找机会”的时候,是缠斗的性质。此时一个中单的强势介入是可以带一波大节奏的存在。一般从小地图上发现双方打野共同出现在一条路的时候一定要把视野挪过去看一下。这里支援时有疾步就开疾步,既然决定支援了那么支援速度就是最关键的。实际上我带TP的时候在比较前期的阶段的更常用的手段是在上单或下路被抓时TP吓人,对方退去了我再取消TP。而且中单是在6级以后“和打野共同掌管比赛”,6前还是打野是主体。总之,6前的支援要慎重再慎重。
2、6级后的支援要想一想能拿到什么支援,或者支援上路拿峡谷先锋、或者下路的小龙,确定要飞一定要拿到相同经济的资源或者人头,不然飞就会没有意义!
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