1.游戏王龙骑兵团卡组

2.龙骑士D终卡组该怎么组,最起码要打得起的,另外不要出现禁卡(搜索结果大多都有)

3.传说变速龙骑士炉石新潮卡组推荐

4.炉石传说加基森版全新思路龙骑卡组分享

5.求游戏王波动龙骑士卡组

龙骑士卡组_龙骑士卡组构建

爪机无力,大概给楼主讲下龙骑的基本东西吧,龙骑最大的特点在于有龙谷在场就不会断怪,还有一回合至少出一只8星白怪。缺点是次元无力和依赖通招。

龙骑卡组框架主要应该包括3指挥官,3方正,2~3军团,2小标枪,3龙谷和3场传,一般还会加入BF精锐,这样卡位占去了17个左右,可以说不多也不少,这样可以考虑挂其他系统或者加入大量的坑。纯龙骑一般会投入2罪星辰,2枚左右的环境物核成龙,再加上龙抽愚埋死苏黑洞旋风大岚等常用魔法以及神宣神警奈落激流圣防等常用坑,基本卡组就出来了。至于幼怪鸟没什么用了,占卡位,而且龙骑本身就能一卡8星。

最后给楼主讲点通用combo吧。指挥拉方阵调雷枪,雷枪拉方阵调8星,一般首选星辰,保护盖卡和坑,然后就是废铁龙。另外雷枪拉小标,小标送墓炸卡,雷枪变3800抢血。军团拉小标,送小标炸2。军团拉方阵调5星。精锐回龙谷特招,军团拉方阵,调三叉。

嗯,另外龙骑能挂的东西也不少,星爆,挂暗铁飞龙的龙族向,墓地BF向,还有本人自用的TG魔轰加速向,都有一定的实力,希望楼主在先熟悉纯龙骑的基础上多尝试,如果有问题或者想交流,可以留****,我把知道的尽量都告诉你。

游戏王龙骑兵团卡组

■モンスター:18枚

2《龙骑兵团-军团》

1《核成龙》

3《龙骑兵团-指挥官》

3《黑羽-精锐之泽费洛斯》

1《龙骑兵团武器-银槲剑》

1《真红眼暗铁龙》

2《效果遮蒙者》

2《龙骑兵团-小标枪龙》

3《龙骑兵团-方阵龙》

■魔法:15枚

1《大岚》

1《死者苏生》

3《调和的宝札》

3《星球改造》

3《旋风》

1《月の书》

3《龙之溪谷》

■罠:8枚

1《连锁除外》

2《奈落的落穴》

2《魔族之链》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■エクストラデッキ:15枚

1《正义盟军 灾亡虫》

3《龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士》

1《龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《精神界恶魔》

1《三头龙王》

1《发条机雷 发条雷》

1《侵入魔人·蟑蠊》

1《圣刻龙王-阿图姆龙王》

1《光子飞奔保镖》

1《迅雷之骑士 盖亚龙骑士》

■サイドデッキ:15枚

2《雪人食人怪》

1《精神操作》

2《夜摄》

3《禁止令》

1《神鸟攻击》

1《神圣防护罩-反射镜力-》

1《转生的预言》

2《心灵崩坏》

2《吸入闪光的魔镜》

龙骑士D终卡组该怎么组,最起码要打得起的,另外不要出现禁卡(搜索结果大多都有)

TG龙骑:

1:利用TG狼人和突击兵的特招效果出图书馆管理员

2:利用溪谷堆墓,出指挥官拉方阵龙,出雷枪龙,用雷枪龙的效果再拉方阵龙,调8星(一张跳8星),配合馆长的效果自己可以抽2张卡

3:灾魔剑和光暗龙的无限连锁;利用灾魔自身效果特招,然后拉光暗龙,当灾魔被对方效果破坏时,就可以复活光暗龙,利用完光暗龙的效果后,又可以复活灾魔剑,如此循环(但是这个连锁并不是很容易的,首先是灾魔剑要被对方的效果破坏才能特招光暗龙= =,然后光暗的炸场效果可能会被对方利用,这样你就完了,所以在上位的龙骑卡组里基本都是没有光暗龙的)

4:虽然说龙骑有5个白怪,但是能用到的真正有用的又能有几个,三叉龙骑士和长枪骑士7星,然而龙骑的怪大多数是2星调整和3,4星的怪,要调出来是很难的(除非挂些其它的怪),所以白怪用的最多的还是赤枪龙,雷枪龙和魔枪龙

KEY卡:

龙之溪谷,星球改造,指挥官,军团,方阵龙和小标枪龙

传说变速龙骑士炉石新潮卡组推荐

我的应该是速出D终向啊,自己改了改,发一组吧,

是没有连锁素材的(如果限制卡被禁就换别的卡吧):

[沼地的魔神王]

[沼地的魔神王]

[沼地的魔神王]

[D-HERO 教义人]

[D-HERO 教义人]

[D-HERO 教义人]

[D-HERO 血魔-D]

[D-HERO 血魔-D]

[D-HERO 血魔-D]

[E-HERO 天空侠] (限1卡注意)没他很难打

[E-HERO 棱镜侠]

[E-HERO 棱镜侠]

[E-HERO 棱镜侠]

[E-HERO 森林侠]

[星骸龙](拉[沼泽地的魔神王],调龙破场)

[潜行狙击手](关键卡破坏用)(限1卡注意)换[我身作盾]

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[融合]

[融合]

[融合]

[融合贤者]

[奇迹融合]

[奇迹融合]

[神秘的中华锅](撞上异次元前吧龙D祭到墓地)

[未来融合](限1卡注意)换[廉价购物]

[融合之门]

[融合之门]

[E-紧急呼唤]

[E-紧急呼唤]

[E-紧急呼唤]

[来自异次元的埋葬](遇到DD乌鸦用)(限1卡注意)换[融合回收]再来

[飓风] (限1卡注意)没他很尴尬

[大风暴] (限1卡注意)同上

[旋风](限1卡注意)同上

[战士生还]

[战士生还]

[替罪羊](可祭血魔)(限1卡注意)换[E-HERO 森林侠]

[增援](限1卡注意)换[廉价购物]

[光之护封剑](限1卡注意)换[我身作盾]

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[王宫的通告](限2卡注意)

[王宫的通告](限2卡注意)

[神圣防护罩](或者拿[冥府之使者格斯]保命用)(限1卡注意)换[廉价购物]

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[龙骑士 D-终]

[龙骑士 D-终]

[龙骑士 D-终]

[E-HERO绝对零度侠]

[E-HERO绝对零度侠]

[E-HERO绝对零度侠]

[E-HERO大龙卷侠]

[E-HERO大龙卷侠]

[E-HERO大地侠]

[E-HERO闪光侠]

[E-HERO闪光侠]

[V-HERO三一人]

[黑蔷薇龙](限1卡注意)

[冰洁界之天枪龙]

[古代妖精龙]

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替补卡:[魔导战士破坏者]*2

有一次遇到场地卡[魔法族之里]我表示压力好大,

于是决定下[潜行狙击手]以防万一。

炉石传说加基森版全新思路龙骑卡组分享

大家好,我是奇怪大王,这次给大家带来一套又不失强度的圣骑士,指的是卡组的套路比较新颖,不失强度指的是在实战中的表现真的是胜率颇高。在传说分段丝毫不虚那些主流卡组,强度确实很高。而且还帮助小编冲上了一段排名。

下面我们来研究一下这套卡组:

一、卡组分析:

1、卡组大部分卡牌是龙卡,相互的配合效果很不错。虽然我们看着这些龙随从曲线很高,但是配偶能够减少下张龙卡的使用费用,火山幼龙配上作战动物园的上场费用也是很低的。

2、饥饿的巨龙配上武器能够很快的在前期下高身材的随从,对节奏很有帮助。

3、这套卡组胜利的关键就是中期能够取得很好的节奏,随从身材好,攻高血厚,让对面很难解。我们很多卡牌都是很影响前中期的节奏的,中期我们的保健和黑翼腐蚀者能够很好的帮助我们占场。

4、卡组的过牌能力很好,两张蓝龙,一张严正警戒。严正警戒还能配合一波小报告兵交换,很低费用的过牌。

5、卡组带了两张蛛魔,而且有力量祝福和血色净化者配合他出蛋。力量祝福配合护盾机器人或者一些随从解怪能力的也很好,血色净化者打一些快速卡组还会产生我们意想不到的效果。

6、城管和护盾机器人在前期都有很好的效果。

7、卡组唯一的缺点就是没有沉默,虽然墙的数量很少,但是我们这套卡组对墙的依赖程度很小,都能很轻松的解掉对面上场的随从。

8、蓝龙不单能够过牌,还能使奉献打出3点的AOE。

9、卡组很大的一个特点就是没有能够吃王牌的怪,在这个王牌带的年代,我们很赚的。

二、卡组替换卡牌分析:

1、去掉一个力量祝福,换一个王者祝福。小编最初在休闲模式测试的时候就是这么带的,力量祝福、王者祝福各带一张,但是问题来了,王者祝福大多也是给蛛魔之卵和护盾机器人使用的,要是王者后的蛛魔之卵和护盾机器人吃了猫头鹰,亏的就比较大。

2、加上黑翼技师怎么样?黑翼技师和蛛魔比,我更喜欢蛛魔。黑翼技师三费,蛛魔二费,破蛋的身材上也比黑翼技师优秀。而且2血0攻的前身也能配合力量祝福吃掉收割机、飞刀什么的。

3、加上伊瑟拉是不是很强呢?一张九费的卡我就不想多说,9费上一张伊瑟拉不如上两张其他的随从,吃解也不怕。伊瑟拉太嘲讽了,上场基本就死。而且作为一个变速卡组,9费的费用先不讲,9费只下一个4攻怪对场面的威胁还是差上一点点。

4、女王、砰砰怎么都不带?看别人的龙骑都带女王、砰砰,他们是中速控场型的,而我们是变速的。比中速要快,带这些效果好的随从确实好用,但是我们的随从费用普遍较低,别看着最高费6费,其实他们上场的费用都很低,带这些大费随从容易卡手,为了使曲线最优化,使卡组更加顺手,只能放弃了女王、砰砰这些卡牌。

5、加上洛欧塞布怎么样?洛欧塞布5费很好,也不是太卡手,但是我们5费随从有四个了,两张碧蓝幼龙、两张黑翼腐蚀者,如果作为一个变速的卡组,5费随从有5张那就是曲线不够圆滑了。而论到作用,洛欧塞布的作用和这些原配龙族随从相比,效果还是差那么一点点。

6、董大师都不带吗?这么稳定的墙,人家的骑士都带,我怎么不带呢。我们这套卡组前期很顺畅,我们属于变速骑士,随从攻高血厚,场面节奏很好,站住节奏对墙的依赖很小,我们还要阿古斯、佛爷呢,不缺墙。董大师首先就是一个亏身材的随从,5费下场只有三攻,只能解一些小随从,骗个沉默还是不错。

7、没有王牌怎么解砰砰等大怪啊?加张王牌多好。事实确实这样,因为加入了蛛魔使卡组很满,我也想带王牌,但是这套卡组属于变速卡组,我们本身不吃王牌也还对面一个不带王牌,就算他下砰砰有也是解我们怪,我们再铺一个就是了,不去管他。要是场面不太好,就拿生平解了吧。1张王牌摸到的几率首先不高,起手也不会去留,而且对抗快速卡组几乎没有,2血人家随便碰一下就死了,不如带一张100%有用的卡组稳。

8、老司机不带一个吗?老司机身材差,5费的费用在我们这套卡组算是最高的了,6费的火山龙上场的实际费用也不是6费。作为一个变速卡组,带一个老司机是不是很怪异呢?谁见过带老司机的变速猎人呢?

三、对阵分析:

1、对抗快速卡组:什么龙都不留,找护盾机器人、城管、、作战动物园,留蛛魔、生平、奉献,打猎人术士留血色净化者。前期主要以交换随从为主。但是我们没有奶牌,高攻随从就踢脸,给他血线的压力。

2、对抗中速卡组:和对抗快速卡组一样的找留牌,后手有武器就留饥饿的巨龙,最好是有保健。随从交换的同时不要太贪,打德鲁伊就是上什么怪解什么怪,还是胜率很高的。

3、对抗慢速卡组:配偶和腐蚀者都可以留,前期最好给对面压力使蛛魔尽早破蛋。中期下配偶的威胁力很大的,抓住节奏,保持场面,慢慢的随从踢脸我们就赢啦。

四、卡组效果及战绩:

在小编用自创贼上传说之后运气不好,直接输到5000大多,然后一波7胜2负,直接回到前1000。在打天梯之前在休闲模式测试一共打了5盘,4胜1负输给了T7猎。由于小编是用手机和Ipad玩的没有什么盒子战绩什么的证实,不过小编用灵魂担保,看着小编这么纯洁的眼神,我很诚实、不骗人的。

最后祝大家游戏愉快,生活开心,欢喜每一天。

求游戏王波动龙骑士卡组

该游戏在最近终于迎来了全新的一百多张卡牌,它们的出现让游戏的战斗出现了更多的变数,许多玩家都感到不太适应,为了让刚接触该版本游戏的玩家可以更快的上手游戏,于是深空高玩下面就为大家提供了各种实用的卡组,这次要为大家带来的是炉石传说加基森版全新思路龙骑卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。

龙骑卡组介绍

我最近一直在整理这一套自从加基森发布以后就销声匿迹的龙骑士卡组,在我呈现给你们的这个版本之前它已经经历了无数次的改进和迭代。虽然圣骑士在当前版本处于比较弱势的环境,但是这套卡组对于当前的天梯环境适应性还不错,而且玩起来非常有趣。这套卡组里很有很多很酷的combo而且打法十分多变。

一个理想的开场曲线是:硬币 + 污手街供应商 - 幽龙史学家(2/4 + 找一个2费龙) - 黑翼技师(3费4/6) - 暮光守护者(4费 4/7嘲讽)。

匹配及起手:

这套卡组的起手需要一些技巧。有时候你会去找精灵龙而有时候又不会。你可以在对付慢速卡组的时候不留精灵龙,只在对付快攻且当手中曲线很好的时候留它。幽龙史学家是很好的起手,你可以用它获得额外的4-5费的龙牌以增强自己的曲线。如果你手里有硬币和污手街供货商,那么一定要用硬币在1费的时候下它,即便你有其他的2费随从也不要下别的。如果没有硬币,那么简单的跳过1费在2费直接下他就好。如果你手里的曲线已经很好了,那么可以考虑留下真银圣剑以对付盗贼和战士。有的时候留一张5费的龙也可以帮你增强前期的曲线(当你起手有幽龙史学家和黑翼技师的时候)。

标准起手:污手街供应商,幽龙史学家,黑翼技师,暮光守护者

德鲁伊:德鲁伊现在属于比较慢速的事业。你的首要目标就是尽快扔出各种超模的随从,除了一些必要的交换,要打的尽可能有攻击性。你的大多数随从都有不错的血量,所以横扫很难一下解决掉他们。如果游戏不慎走入了后期,你还有生而平等 + 奉献的组合来清掉对手的魔像。尽量把奥尔多留给6攻以上的随从。前面说的标准起手 + 精灵龙都很好。

猎人:目前的猎人都比较慢速。也是要打的尽量更有攻击性一些。把奥尔多留给狮子,不过前期为了赶节奏给对手的4/4或者4/2也不错。要注意围绕对手的奥秘来打,不过由于你随从的血量应该比较简单。标准起手 + 精灵龙都很好。

雷诺法:我从来没有输给过雷诺法,真的。我们中期高威胁的随从数量有着很好的血量,让法师很难处理(当然也不要无脑铺场)。除此之外,你还有回血手段和一点额外的斩杀(奉献)。在游戏里尽量打脸就行,标准起手 + 精灵龙。

节奏法:这个对手需要些技巧但是也不是太难。有时候对手能很快的击垮你而且你毫无招架之力,但是除了这种极端情况意外并不难对付。如果你怀疑对手是节奏法的话,那么就按着标准起手去留牌并且早拿到真银圣剑(用来抑制火妖)。

圣骑士:大多数骑士都是buff骑,你应该很好对付。但如果对手是死鱼骑就很困难了。你仍然要尽可能打的有攻击性,并且解掉鱼人领军。尽早下暮光守护者可以很好的掌握节奏并且帮你多打出一些压力。标准起手 + 精灵龙的开局会很好。

牧师:雷诺牧师很好打,因为他们没法处理你打出的那些高质量中期随从。不过不管你信不信我们对龙牧依旧有很好的胜率。书卷之龙可以很好的对付暮光守护者和对手的书卷之龙,而且对手的清场AOE对我们的龙完全没有效果。对手的前期小随从对我们来说并不是威胁而且我们的前期随从质量更高。最难对付的卡是龙人侦测者,但是我们可以留下奥尔多和生而平等来处理掉它们。让幽龙史学家尽量拿些后期的大龙牌。按照标准起手 + 精灵龙抓牌即可。

盗贼:不管是奇迹贼还是快攻或者还盗贼,都很难对付。你会尽可能得需要前期的优质曲线,而且不能打的保守。应该在前期就尽量稳定住局面,但是一定要在对手的加基森回合前打出压力。有时候生平 + 奉献可以帮你处理掉各种隐身的随从。标准起手 + 真银圣剑会很好用。

萨满:这套卡组其实在对付任何种类的萨满时效果都不错。除非对手的牌序实在太好,你应该可以在前期稳住场面并且轻松搞定快攻萨。对于中速萨,你的中期随从 + 真银圣剑 + 书卷之龙都是很强力的武器。对手一般会给你的各种龙牌使用要输,这样就就给弗丁留出了足够的机会。标准起手 + 真银圣剑会很好用。

术士:雷诺术是套很棒的卡组,我们对他胜率还不错。在面对雷诺术的时候,我建议要多思考对手可能会出什么牌并且围绕着这些关键牌来打。如果你让对手很轻易的都解掉了你的随从,那么对手的优势就会越滚越多。一般来说,你的中期随从会远远超过对手几个单解法术。标准起手 + 真银圣剑会很好用。

战士:我们最怕的对手。对手的开局太有爆发力,即使我们的前期有完美曲线,也很难挡住对手的打脸攻击。我试过加入小软,末日,禁忌治疗和二流打手等,但是并不能有效的帮我们克制对手。你最好还是指望对手的起手不是特别顺而且我们能尽早拿到嘲讽和治疗。在这种对决里我不是特别喜欢去交换随从,引文很多时候我们只是再去用一个3/5换掉一个对手的2/1,然后还是死于对手都饿武器之下。虽然最近海盗战的数量有所减少,不过还是要做好准备。有时候真银圣剑可以很好的对付3费的狂战士。

作为一般建议,我还是要说这要尽量打的有攻击性一些。除了必须要去交换的随从意外不要过分的解场。虽然这看起来和常规的打法不太一样,但是你有控制中期的能力并且能保持住自己的优势。你有高血量的超模随从让对手非常难受。如果你让快攻活的太久,你会输掉比赛,如果你让雷诺或者青玉卡组活的太久,你也会输掉比赛。让对手去解你的场面,然后自己通过真银圣剑,生而平等,奉献和弗丁等大型龙系随从来锁定胜局。

一些新的改进:

1月12日:感谢看到大家的反馈,我也在尝试一些别的卡牌来克制海盗战和快攻萨,他们仍然很难对付而且占据环境主流。所以我做了以下的一些调整;

-1 谦逊,-1 生而平等,-1 奉献,-2 象牙骑士

+1 自走炮,+1 暮光幼龙,+2 阿古斯防御者,+1大螺丝

这些改进强化了卡组的防御能力。象牙骑士是很酷的卡牌但是在面对快攻的时候给我的治疗量太小了。生而平等很好但是很多时候不能产生决定性的改变,而且第二张奉献显得有些不是特别有用。

阿古斯防御者应该是新加入的最好用的卡了。在当前环境下给两个超模的随从加身材并且赋予嘲讽是非常有效的。我现在可以更好的对付快攻萨,战士和盗贼,因为我有了更多的嘲讽随从。同时能给黑翼技师和龙王配偶这样容易被人忽视的牌嘲讽和身材buff,让其成为很难解决的墙。自走炮的灵活性也很好,打快攻有奇效而且在对付后期卡组时也很有用,至少能吸收两次伤害。暮光幼龙也比我预期的要好,基本上能打出4/6的身材,并切本身的龙属性能基本保证其他龙牌有100%的触发覆盖。最后,大螺丝的加入作为雷诺卡组和青玉卡组的终结者。除了在龙属性上欠缺意外,大螺丝可以完胜奈法利安,虽然他们都是很优秀的后期卡牌。

炉石传说

3速攻同调士

2废品同调士

2调节支援士

3效果遮蒙士

3同调士探索者

2涡轮同调士

3一击推进士

1高超同调士(可选)

2调律

3螺丝刺猬

2等级偷窃虫

3奇迹的同调融合(可放1张,最少2张)

2手札断杀

1旋风

1死者苏生

2紧急同调

1圣防护罩

2奈落的落穴

1扑灭的使徒

2月之书

3魔法攻击士

1神的宣告

2神的警告

2高速战士

=========融合卡组/同调卡组

2波动龙骑士

2废品战士

3废品破坏王

1废品弓手

2星尘龙

1硝基战士

1冰姐姐的神枪龙(限一卡)

2古代妖精龙

1黑枪威龙

2王道战士

若卡组数量不够,可选加:增援、三眼怪、二重召唤等

打法:先调出古代妖精龙,特招一堆4星级怪,然后同调,最后招出波动龙骑士。

或者疯狂同调,用硝基战士+王道战士,攻破对方防守,然后歃血!

借鉴来的