1.LOL金属大师精华符文用法强可以吗

2.LOLS7金属大师天赋符文出装一览

3.lol 莫德凯撒怎么玩 求出装

4.LOL 金属大师出装问题

5.英雄联盟金属大师

金属大师 出装_lol金属大师出装

铁男的加点,我自己打铁男排位1800

这职业的定位目前走上单的国服比较多,但是铁男在美服早就走中单路线。在高端局想直接被1V1杀掉非常的困难。比的就是耐线的能力。所以个人认为铁男的符文必须要生命回复。以前我加过**防御符文·出贤者石的牌子出门,但是在线上还是不怎么靠谱·因为这样出的话就必须直接出贤者再出鞋子·在前面的爆发对面的就会比你多一个多兰·你压线虽然不亏。但是在细节上毕竟还是不敢拼。所以个人推荐还是生命回复符文出鞋子3红出门比较靠谱、这样可以直接科技枪增加线上的优势。

红色法穿。精华法强。**生命回复。蓝色的话有几种情况看是对线的主要英雄是什么·如果对法师那就毋庸置疑的必须法抗。但是根据美服新说马上要降低法抗和防御符文的作用。所以个人看法还是成长法强。也有人说固定法强。但是随便算下。6级的成长就可以超过固定法强了。到6了铁男才真正是喊别人不敢太不把你放眼里的时候,比较大还可以回血虽然不多。对方不会冒险。

天赋的话个人长时间实践。觉得还是9.0.21好。这样非常自然的能叠出百分之40的冷却。意味着你的技能总是可以放,这样带来的好处就是你的能量值会不停的回。再次强调。都说铁男1V5·但是实际上还是不可能的。当然如果有个强力ADC宝宝就另说。如果想顶得住·21..0..9想顶几个人绝对不可能的·因为你的E冷却速度慢了。纯粹手打。觉得合适就给分吧。

LOL金属大师精华符文用法强可以吗

问题一:LOL金属大师主那个技能 人辅我E,我辅我W。

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莫德凯撒的当前版本是双打线专用,因为他有着游戏里独一无二的双线补刀另外加经验的被动,容易积累出等级优势。此外他的扇形E打中英雄时威力倍增,Q的伤害用来补刀显然是大材小用,而且大招被动收割小龙让下路成为他的首选去向。

在这个前提下,可以帮己身和队友回血的W和增加自身临时生命值的E各有用途。

如果你是,那么你有责任用W帮助队友回血。

如果有人你,那么你应当用E清兵、骚扰。

问题二:lol金属大师s7主什么副什么 主Q副E,Q技能 的特有伤害,以及W技能等,使金属成为一个消耗能力,以及霸线能力很强的英雄。望纳

问题三:金属大师adc主什么?副什么?我都是主W的 英雄联盟我以前经常玩

王,牌对,决不错,独有的训练,模式挺有意思

在此模式下,木头人会给大家进行训练

在另外两个模式,分别是木头人主动,攻击和防御

在训练模式中玩家可以进行切换英雄

可以通过切换连,击出不一样的招式

问题四:LOL钢铁大师 出门装:1、出门速度之靴 带3个生命药水 。这种出装建议在线上击杀能力强势的情况下,能对敌方对线英雄造成压制与击杀,并且使你能快速游走,对他线对方英雄或野区英雄进行GANK

2、还有一种混线装备,出门再生坠饰 加药水,快速打钱合成贤者之石 ,不停farm,是自己的经济以最快速度发展起来。

前期核心:耀光 是波比前期爆发的核心装备,让她前期具有很大的爆发力。鞋子的选择我是水银之靴 中期选择:1、第一大件我都会选择三相之力 ,这个可以说是波比的优势完全体现出来的一个装备,Q技能可以附带暴击,其他的移动速度,攻击减速,这3个属性能使波比的追杀完全体现出来,本身附带的血量使你在没有大招的情况下,也具有一定的生存能力 2、冥火之拥 是让波比的秒杀能力更上一成的装备,30%当前生命值的伤害,使其在大招的短时间内,对敌方DPS造成最快的击杀,所以我个人感觉,一个操作到位的波比,冥火可以是一个不错的选择。

AD/AP的选择:AD的后期核心无尽之刃 ,选择AD的情况我是在对面的组合对于肉,AD不管对肉或者半肉都具有一定的持续性伤害。

AP的后期核心Rabadon的死亡之帽 ,我都是在对面DPS比较脆弱的情况下,用AP的高爆发将其秒杀当然,我不是说AD就没有秒杀的能力

其他的装备我建议以肉装,活着的才是DPS:我推荐兰顿之兆 ,这个装备5%的减CD,减CD这个东西对波比相当重要滴,40%减CD让其的Q2.3秒一次 主动技能的减速使其的追杀更加犀利。

再者的选着我的建议是守护天使 或女妖面纱 。三相之力 冥火之拥 Rabadon的死亡之帽 或者无尽之刃 ,使她对敌方英雄具有足够的击杀能力,所以后面的肉装,加成其生存能力,怎么肉怎么出吧,看情况和自己喜好而定。望纳 谢谢

问题五:LOL金属大师主什么副什么 S5金属技能加点介绍 主e负q 新版的我喜欢主q负w 套路习惯不同不能说死

问题六:LOL钢铁大师怎么样?介绍下他技能!他值得买吗 20分 技能如下:

被动;任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

Q;波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。

冷却:8/7/6/5/4秒

射程:600

耗蓝:55/55/55/55/55法力值

波比击垮她的敌人,造成伤害(+0.6)加上20/40/60/80/100和目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。额外伤害不能超过75/150/225/300/375。

W:被动特效:持续攻击一名敌人时,波比的护甲和攻击伤害将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。

主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。

冷却:12/12/12/12/12秒

射程:600

耗蓝:消耗70/75/80/85/90点法力值

被动特效:持续攻击她的敌人,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果最多叠加10次。

主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。

E:波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。

冷却:12/11/10/9/8秒

射程:525

耗蓝:消耗60/65/70/75/80点法力值

波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)点魔法伤害,和晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

R:波比集中专注于单个英雄,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。

冷却:140/120/100秒

射程:900

耗蓝:消耗100/100/100点法力值

持续6/6/6秒,波比免疫除她的目标以外任何敌人的攻击伤害和技能。

额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害。

特点

比可以释放它的悲伤和愤怒进入发火状态,永久减少敌人对自己造成的物理伤害。他可以缠绕附近的敌方单位,使其不能移动,并在短时间内对其造成持续性魔法伤害。最后,波比可以暂时减少被它攻击的敌方单位的魔法抗性。

?标签: 肉盾 控场 顽强 眩晕 法师 近战 爆发

优点:

1). 有一定的自保能力

2).较强的个人能力,即使是Solo到输,也不会被队友卖得过于郁闷;

缺点:

1).腿比较短,追人的时候容易被控制反杀

2).打钱比较慢

基本的击杀方法W加速跑过去E撞墙OR兵使敌人眩晕接Q

值得练练....>>

问题七:英雄联盟金属大师上单一般学什么技能,我都是主e副q,他们说主e副w可是w技能不是只能对友军释放吗? 主Q副E啊!我现在也是每天玩铁男呢?主要靠他上分,有时间一起玩吧!我电信二区,单挑王哎!用的好的确可以翻盘,

问题八:6.18上单金属大师主什么 加点 现在金属主流是中单,毕竟金属是后期 而且没有逃生技能,移动速度又慢 中路兵线离塔比较近,有GANK很容易逃生,上路太危险,不建议(现在打野最喜欢的也就是上路了 )出装没什么区别 法穿鞋,吸血枪后期转吸 *** 兰德里 狂徒 冰杖 帽子 (前期被。

问题九:英雄联盟钢铁大使技能 英勇战士(被动)

任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

解析:这个技能让波比的生存能力得到了大幅提升。

毁灭重击(Q)

波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。

德玛西亚光辉(W)

被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和攻击力将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。

主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。

问题十:LOL钢铁大师要怎么玩 怎么出装以及怎么按技能 三项,春哥。对线不占优势可以出双工资,出兰顿,智慧末刃等。怎么按技能希望你能自己去看技能介绍然后自己去想好吗,这样的游戏不是你来问哪个英雄怎么玩的,而是应该自己去想,你玩波比来问怎么玩,是不是下次玩瑞文了还要来问一次,上单大多数出装都是大同小异,技能的连接当然是靠自己想,不然玩什么,别玩了。

LOLS7金属大师天赋符文出装一览

纯法强是不行的 金属因为被削弱前期需要一定的护甲与法术穿透

所以红色符文用法术穿透,蓝色和**用成长型的法术伤害,紫色的大符文用固定型的法术伤害或者护甲堆前期。

一般神装:海克斯的科技刀 自然之力 帽子 法穿鞋子 冰杖 书

lol 莫德凯撒怎么玩 求出装

英雄联盟金属大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟金属大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

虽然现在游戏里的名字是铁铠冥魂,不过或许大家只记得这个英雄原来的名字--金属大师。这个英雄本来是一个很冷门的英雄,不过自从S5全球总决赛后这个英雄就被玩家们所熟知。尤其是它在打小龙后带着龙魂推塔的强悍,让玩家记忆犹新。不过在随后的版本中他惨遭消弱,而在前期伤害低,没控制的他,需要一段发育期,并且很需要队友有稳定控制。

英雄浅析

金属呢,上中下都可以,但更适合走下路,因为W重做后的机制,和控龙推塔,还记得重做后那个在比赛上非ban即选的金属吗,在下路配合日女,牛头那些,2打3,2打4都不是问题。而在前期,金属可以用W和E技能快速清线,在技能等级起来了,配合的控制,造成成吨伤害。并且R在控龙团战,处理得好,雪球滚得更容易。尤其是新版小龙死亡后的龙魂血量非常变态,推塔根本无人可挡。而且在金属大师拿到龙魂后它的血量也会受到小龙血量的加成,你会发现你的生命值瞬间快要提升一倍。

召唤师技能:

走下路我们可以带

+

带的点燃,2v2毫不逊色。

中上可以带

传送可以保证前期的发育和后期的支援,分推。

符文天赋出装推荐

符文推荐:

红色:9个法术穿透,**:9个成长生命,蓝色:6个固定魔抗+3个成长减CD,精华:3个固定法强。

分析:这个是国服目前金属熟练度最高玩家的符文,成长生命可以增加金属的后期能力,蓝色的魔抗来抵御法系伤害,金属的玩法就是推线发育然后拿龙推塔,而减CD也可以让它推线更加快速。因为金属好配合的队友都是拥有稳定控制的,所以法强精华增加稳定的伤害。

天赋推荐:

国服金属熟练度第一的玩家选择的天赋是0/18/12。点出了风暴骑手的狂涌,因为铁男主要的伤害来源于近战Q,而大招的效果配合队友可以轻松打出天赋的加速效果,让金属可以更快的靠近对手英雄进行输出。

装备推荐

如果是走下路,也可以和各出一个圣物之盾,不仅两个人都可以回血加钱,还可以更加快速的推线。正常选择的话可以选择多兰盾。

中期我们刷出冰仗后就有很强大的战斗力了,这时是金属的一个巅峰点,这时应该逼团和控龙,推塔,让金属装备成长更快,不然在后期金属没装备优势就很难打了。

金属的核心装备就是冰杖,不仅可以减速对手还加强了自己的生存能力。因为很怕控制,水银鞋可以减少大量的控制时间,如果对面稳定控制不多也可以选择出三速鞋。

玩法解析

金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被秒杀,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。

前期

前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。

中期

中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。

后期

在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。

LOL 金属大师出装问题

金属大师坦克装狂徒+水银鞋+自然之力+日炎斗篷+兰顿之兆+春哥甲绝对就是无敌了

玩DPS的话走AP路线出装法穿鞋+冰杖+吸血枪+帽子+虚空之杖+冥火之拥

又能扛有能打的话水银鞋+狂徒+自然之力+冰杖到这种程度就已经能扛能打了

英雄联盟金属大师

天赋果断21 9 0 法术天赋。

金属大招你弄死一个就是6打4的节奏。

你在肉也没控制技能,没用的对面ADC也是免费点你到死的。

金属还是追求伤害的,防御天赋和坦克路线果断放弃。

出装方面还是围绕法伤装备,先出吸血枪,这样你放技能基本就没消耗,之后合成吸血书。而且团战吸血类东西都很给力的。深渊权杖这个东西非常适合金属,有法伤,有抗性,还有降低周围20点魔法抗性的光环。在就是冰仗,有血量,有伤害,还能减速对方,粘住就走不了。在出就是帽子提升自己的逆天伤害,在出可以考虑春哥甲,让你诈尸一下,而且有春哥有种让人不爱搭理的感觉,感觉打你你还能复活一次就不那么嘲讽了,能出到这对面应该GG思密达了。有了这几件装备基本你放技能对面也上不来人了。

最主要的还是对线技巧,金属这个英雄推线特别快,所以非常容易被gank,线推过去了,在不影响打野英雄的情况下就收自己这边F4,石头人和对面的F4,记住先打钱,毕竟谁钱多谁牛B。

团战记住别先上,等你方突进或坦克先手,看对方对你有威胁的技能打出来了在上。看好对方的ADC啥的使劲弄,大招用好,弄死就6打4节奏。

铁男其实这个版本还是可以的,ap伤害也很高,但是这个版本比的不是伤害,而是无耻,说白了你有AOE,还是不够的,还要手长,这就是为什么现在中单如人,泽拉斯,元首这些英雄这么火,因为金属遇到这些英雄,你满血都能被一个残血的风筝死,不过这也很好的体现了拳头削弱英雄是无脑削的,对于这些长手英雄都已经过了这么久,一直都不下刀,反而刺客的英雄全体被削成战士,也导致手短英雄一直出不了场,这也是lol一大特色吧

他跟巨魔没有好坏的,铁男的爆发绝对很猛,纯AP出装,大招百分比掉血,团战有时候E,R加点燃就能秒后排,如果你喜欢爆发,刷线流,那就铁男,巨魔属于战士型,说白了就是强打,碾压,这个版本也是巨魔的天下,看你自己喜欢