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复仇火焰出装顺序_复仇火焰出装

一个法一个战,不同类型的英雄,不好做比较。

复仇火焰占线,梦魇打野(占线就悲剧了)

复仇火焰AOE伤害大,有晕技能,团战爆发非常可怕。

梦魇是刺客,突袭落单残血敌人迅速后立刻消失,单杀强力。

新手练习复仇火焰,因为梦魇要求意识比较好,不太好上手。

两个英雄都很脆,都是6400金币(真J的贵)

所以说你想玩霸气强势的对攻英雄选复仇,想玩阴险花的刺客英雄用梦魇。

PS:当梦魇主动找复仇的时候,多半复仇会死掉。。。。

以上

英雄联盟中寒冰射手打火焰复仇者怎么出装备怎么个打法

你好,这是对两个英雄的分析,希望对你有帮助:

仇焰魂-布兰德

优缺点概括:新进崛起的法系输出,出了以后秒入手,确实也没有辜负大家对他的期待。虽然单体爆发力不如同类型的malzahar——我一直觉得这俩是一个类型不同效果的法系,可能是因为俩人全都是伤害技——但是群战能力略胜后者。Regi的给了大家一个火人的进阶教学,虽然他说自己是”imthefxxkingbestbrand",但是大家听完乐乐就可以了……

玩lol比较多的玩家可能会感受比较深刻,一个英雄能不能从基础会玩,会释放技能,进阶到神一般可靠,很大程度取决于你能不能“悟”。(为什么带同样符文,召唤者技能的akali就是没有westrice手里的犀利呢?)火人就是一个很需要悟的英雄,技能、被动都一目了然的简单,就是combo,但是这个英雄的潜力完全不止数据纸面上那么单纯。不同的释放顺序会给你截然不同的效果,也是我认为他最难的一点。

不同情况下可否做出条件反射般的正确技能释放顺序,是这个英雄最大的缺点,也是优点。超远的技能释放距离带给火人强大的线上能力,而貌似群伤的技能,在单人pk中同样具备连招秒死的实力(秒不死代表你顺序放错了)。

该英雄有强力farm压线能力,超远的w,配合e,和号称游戏最完美出手弹道的普通攻击,补兵方便快捷。主要输出手段的w技能貌似预判系,其实对付很多不带跳跃和迅速移动能力的英雄,威胁极大,同样的,带这类技能的英雄,威胁很小。意味着对线敌人不同带来的是天堂地狱的差别。此外火人控制能力极不稳定,导致gank成功率并不算高,很多时候最稳妥的办法是稳坐中路,保证出装效率,配合带控制技能的队友一起战斗,或者线下埋伏寻求遭遇战,于是中路的火人很难带起团队gank节奏。

不惧怕野外意外遭遇一个以上的敌人,一般情况下是扔完技能再想跑的问题,极限拿人头是王道。作为一个群体爆发型法师,直奔死亡之帽是高端局很常见的出装套路,引发的劣势就是需要蓝buff,需要注意自己不要被过快急火致死。很有意思的是,这个英雄属于“放一套技能死了也值了”的典范。比较平均的技能cd,给予火人团战第二轮集中爆发的能力,这在法系英雄中也是比较少见的。团战中的弱项是q技能经常用来做起手式(你觉得是w技能?),所以控制技能在团战中基本缺失。但是极强的AOE,被动,完全可以掩盖他的一切瑕疵,火人稳坐团战爆发型aoe法师头把交椅。无论新老手,皆需要下苦功夫练习的英雄,超神不难,但是如果因此而骄傲自满,你将永远体会不到火人的真正乐趣。火人比较适合带刺客和强力先手的团队,或者第二aoe点。

由于大招的不确定性,其团战中很难直接带走对方固定目标,那么团队需要刺客来弥补这一缺失,防止对方残血继续输出。而一些群控能力强的坦克比如Galio,会使火人的输出变得极为恐怖。不适合加入风筝队,或者后排单位臃肿的队伍,这样会使前中期不撑血的火人成为对方插入英雄首选目标,如此很可能大招弹不入对方阵地,需要先手队友也是由此而来。

综合难度:★★★(理论上应该给4颗,但是由于其不需打断的技能释放,放完就可以死的特点,只好降一颗)

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魔蛇之拥

优缺点概括:这个英雄我玩的比较少,原因很简单,她实在是崛起的太晚了...刚出的时候太不给力了...所以不到位的地方希望有很强的蛇女玩家来补充。

Riot很努力地把这个英雄拉回了一线法系的地位,可惜仍旧未得到一线法系的出场率和重视程度。蛇女操作之复杂,走位容错率之低,团队定位之多变,确实不辜负她的满难度。其实现在用起来还是比较给力的一个英雄,其双毒+毒牙能力的存在,使蛇女成为线上蓝量消耗最少,磨血收益最高的英雄,q中敌人附带的加速使你很容易的贴近对手释放毒牙。配合闪现瞬连大招单挑起来可以说必杀。相反其前期换线gank能力可以排法系中倒数,对方看到gank的第一反应是后撤,很难找到石化敌人的角度,那么大招只能起到一个减速作用,虽然有双减速的存在仍难掩该solo法系gank的乏力(全民闪现的年代啊)。

但是野战能力,遭遇战能力,风筝能力(意味着逃生和追杀),非常优秀。蛇女想要打好,必须利用线上的磨血和突击的特点,再结合自己强大的风筝多进行野区gank,为自己创造一个顺风局出来。使用该英雄需要熟练掌握智能施法,无论见面时瞬发大招石化,还是智能e施法极限输出,都非常挑战玩家的反射神经和操作水平。蛇女其实不能完全承担主法系carry的能力。这个英雄团战时有一个很容易陷入的误区,技能爆发能力要求苛刻,比如毒中敌人但是被控了怎么办,群伤技能ap加成过低,这怎么当法系玩;倘若不先出血装,野战能力和e技能毒牙伤害可以高的吓人,但是不出血装五人团战时怎么跑到射程内e对方后排呢....那么只好出血装靠近对方前排输出来攻击敌方后排输出...可这样又会削弱野战能力。于是玩家会想她团战唯一战术就是大招石化对方前排,果断插入到敌方后排去搅,或者成为少见的后插入型法系,定位慢慢从纯法系转为法系副T。

其实这些都是错误的,我们可以把她想成一个远程carry,附带2.0的攻速。所以ashe,小炮这类远程carry怎么打,她就怎么打。700射程的毒牙,850射程的q,完全满足团战要求,甚至大于绝大部分远程carry的射程。多利用地理转角,前排坦克的掩护能力,大招用来击杀控制对方刺客型英雄,完全可以成为一个合格的团战者。但是相对其团战爆发能力偏弱,无法迅速有效带走敌方威胁性较大的目标,致使团队仍需要强爆发力的刺客或者第二法系carry。

对于新手来说,如此定位模糊,容错率低的英雄,完全不推荐作为法系上手来使用。老手也最好是熟悉远程carry走位和团队中位置的人,来转型玩这个英雄。而像我这样的纯ap玩家,就需要下功夫苦练了。蛇女基本适合大部分团队,这也是为什么我坚定认为她是一线法系的原因。由于很需要强力的刺客或者法系爆发输出的,最完美的队友我认为是akali。否则双法系+一远程carry很容易造成后排输出的臃肿,rank中也较容易被对方针对的出一些强力搅屎棍(虽然欧洲强队很多这么搭配的)。毫无疑问的不适合无爆发时仍旧选择这个英雄作为核心法系carry,这会使得队伍爆发力不足,中前期团战乏力。

综合难度:★★★★★

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单中或者单上,对自己操作有把握的可以一个多兰出门,前期鞋子可选3速鞋子或者攻速鞋,个人建议还是攻速鞋好一点,能有效提高你的收兵率,毕竟你有个Q,你跑不快,但可以让别人跑慢点。

有了鞋子之后可以考虑出一点攻击装,建议先出个黄叉,有移动有暴击,可以略微提高点生存力和爆发力。红叉可以先等等,憋出个暴风之剑(1650)。要是局势不太乐观就再出1~2把多兰吧。。。

后期红叉,黑切,吸血剑,无尽啥的那是后话。

说下技能与打法。

出门W,注意下W可以被阻挡,如你想要命中对面英雄的话就要注意有没有小兵挡着了。

之后Q,E,W,Q,R按这个顺序到6级~E只要1级有视野就行,最后再补。

这里有个小技巧。就是爱射的被动,很多人喜欢一直平射小兵,然后压到对方塔下,又危险又收不到几个钱。完全浪费了爱射的被动。你完全可以等小兵最后一点血的时候再去补一下。这样就算血量计算失误,因为爱射的被动暴击也可以弥补,让你收到兵。同时因为你的被动一直都有一个很大的几率,就算突然交战,一箭下去就是暴击,优势就来了。

没R之前Q是最好的追杀利器,但谨记要用时再开,经常看见爱射开着Q打小兵。浪费啊。

方式就三种。

对方进攻,开Q,边退边射他。接近不了你就把W留着。等他没血转身想跑时给个W也许就死了。要是一下就追上你,建议要么召唤师技能逃命要么甩个R就跑吧,爱射那血皮几秒就倒。

对方逃跑,也是开Q追杀,如对方一直被你Q到得话,W就留着~跑出Q射程再甩W。实在不行甩个R吧。。。

团战,你不在团战发生点附近,那就预判下对面英雄走位,直接一个远距离R甩过去,一旦命中就是一人眩晕数人减速。团战也许就胜了。如你正在团战中心,建议你尽量别让火力覆盖到你身上,开始先站边上开着Q射射,有W也甩了。让肉或者耐打的队友把一轮CD抗住。对面的一轮CD完你就可以靠上去慢慢收了。

总的来说,爱射这个英雄爆发力不强,被动在团战的时候很难触发(不可能你站在那里等被动吧)。团战价值就在E和R上,至于QW这两个技能也就在团战尾声逃跑或者追杀时比较明显。

所以你不可能拯救世界。安心出攻击装,推推塔,别出什么大件防御装。意义不大。

(和火人打后期可以出个自然之力 劝你还是和他周旋 毕竟他是秒人的 别让他抓住把柄)

祝你游戏愉快吧~~~ 寒冰打火人本来就吃力 只有和他周旋 出装备是拼不赢他的 你可以先把他技能耗完 然后开Q一直射他 也可以在大招好的时候 先把他冻着 再猛射 总之不能给他发技能的机会 谢谢 分!!!!

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火人是我玩的第一个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有爽快感,对得起6300的价格。

符文:红色法穿 **成长法强 蓝抗或者成长法强 大精华法强

天赋21 0 9 攻击系如你所想,通用系加出来buff 时间

技能加点:主W副E二级的时候点一级的Q,有大点大

连招使用方法:

1)单杀最高爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要

2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先秒杀一个

出装方面:

出门请用鞋子加三药,如果你要藐视对手就用多兰戒出门

前两次回家作出法穿鞋和两多兰

直奔帽子,再补充冰杖

然后是几件可选装备:

1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。

2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧

3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手

4.书:对自己生存有信心就出吧

5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒->时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。

不推荐的装备:

1.大天使:前期出性价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。

2.鬼书:这个东西更适合出,而且火人也不是那么缺减cd

3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。

4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环

打法方面:

1)前期游戏你可以在线上打出侵略性,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW的时候再上。

这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。

2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路

支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应

3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。

英雄联盟中寒冰射手打火焰复仇者怎么出装备怎么个打法

**固定护甲 红色法术穿透 蓝色为成长魔抗 红色带3个固定法强或者带1到2个移动速度

召唤师技能闪现 点燃

天赋21 0 9或者21 9 0 新手建议21 9 0

出门1鞋3药 升级w火柱 2级学Q 3级学E 3级的火人很强 靠近一个E加被动很烦人 对面吃到技能就放Q

摸奖 摸到就将技能扔光 摸不到就算了 建议先出帽子再补个冰仗 其他的看情况 有魔抗的出虚空之帐

突进多的出个沙漏什么的

团战里面先W耗血 火人的W团战AOE高的可怕 但是要注意一定是在僵持的时候放 如果对面随时会开团的话就用Q随便打几下 (Q满级6秒CD W恒定的10秒CD)大招最好在人堆里或者附近有敌方小兵时候放伤害最高。

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寒冰是一个后期ADC英雄 前期能力比较弱 火男是一个爆发型法师 在前 中期就有不错的伤害 这点是寒冰比不上的 如果是你跟火男对线的话 建议鞋子3红出门 多注意躲好火人的W的技能 就是 在地上冒出一堆火 这个是有延迟的 买鞋子能更好的帮你躲过这技能 这技能打不到你 火男对你的伤害就小多了 他的一套技能你只要能躲过W 或者Q 他就秒不掉你的

出装方面 鞋子3红出门 回家补2把多兰剑 再转攻速鞋 无尽之刃 幻影之舞 接下来 如果你是在和他单挑的话 出个女妖面纱 不是1V1 就最后的轻语 再女妖面纱 出到这里 你先手一个大 晕住他 他就直接被你秒了

1V1就按的出装备 无尽 红叉后补 女妖 你能拖到你出完这3件 有大招的时候 对面火人就死了 火男主前期 寒冰主后期 和他拖 前期不要和他拼 躲好技能 出完我说的3个装备就是你杀他的时候了 R晕住 A W A A 基本就死了

技能分析

被动:布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。所以Tank在火人面前也很无奈..

Q:敌方有引燃的状态下,Q中就晕眩2秒...要想成为犀利的火人Q中人还要把对方晕住是你要练的...

W:敌方有引燃的状态下,额外受到25%的伤害...AOE神技...团战主要输出技能...

E:瞬发技能..真的很快很快...一点就中...一般是火人的起手技能...为的就是要点燃对手..如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。

R:类似于DOTA里巫妖的大...团战的起手技能...如果目标已被引燃,弹射速度加快...

技能使用技巧

1.远距离E-Q-W 能晕住一般就出人命了..

2.近距离W-E-Q W技能是有大概1秒施法动画的(要等火柱冲上来)..这段时间完全可以E中对手..这样就保证了W的最大化伤害..然后Q中..就出人命了..

3.团战 人多我一般是W-R-Q-E 或者R-W-Q-E 团战是混乱的想先E是不可能的...这样会错失很多先机...

4.清兵.. 对中间的一个兵Q-E-WQ是为了引燃 这样E就变成AOE 然后W收钱就行了...

技能加点

Q-W-W-E-W-R 主W副Q

出装

推荐一法穿鞋 大天使 冰杖 帽子 法穿棒子 沙漏

大天使保证自己的蓝...冰杖配合E效果很好...这是一套强力的AP装

推荐二 减CD鞋 女妖 时空 冰杖 冥火 法穿棒子

这是打一个副T的路线...对面控制多出女妖是很明智的...时光和冰杖的撑血..你应该有2500以上的HP..出个幽冥是为了打T。

出装不是一成不变的要看局势...以上推荐的只是一般情况下的.....出装顺序也是看你自己每一句的局势.....