元素爆破师强吗_元素爆破师pk加点
1.DNF男魔法师元素爆破30-40怎么学技能,怎么加点决斗和地下城的,求高给个单子参考!
2.DNF元素爆破师PK加点
3.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...
4.元素爆破师怎么加点
5.元素爆破师pk加点
6.元素爆破师用什么装备和加点
7.DNF我男法师转爆破元素主要PK求技能加点
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)
魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
强制
-
魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
不死之身,等级:1(系统自带不解释)
攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)
擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)
魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟
这技能等级无关
属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))
瞬移,等级:1(神技不解释)
魔球连射,等级:30(神技不解释
如果不PK就不用点强制了)
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(必满不解释)
属性保护,等级:1(系统自带不解释)
元素之力,等级:8(被动推荐满)
地炎,等级:23(出EX清屏
能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)
元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候
怪碰你一下就定住1下
手残救星)
魔力燃烧,等级:23(必满
加技能伤害
虽然消耗技能MP增多当时
增加20%伤害灰常爽)
雷光链,等级:21(这个可以前置
也可以加满)
暗域扩张,等级:21(必满
打深渊
失明的APC基本就是一个靶子
失明范围整个屏幕)
冰晶坠,等级:5(前置不解释)
冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行
主要减缓怪物到你身前的时间
放完后
各种技能就招呼过去吧)/
l,
M(
c1
A7
|.
,c4
A
黑暗禁域,等级:1(1级足以
释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))
雷光屏障,等级:16(推荐加满
敌人被电到的时候僵直各种美)-
n'
R'
w7
Y8
l$
r
P3
~:
q
元素轰炸,等级:1(卖萌技能
没队友推怪就是属于找死技能)
爆破集中,等级:3(主动EX必满)&
y
V"
k.
L7
d.
h3
S
元素冲击,等级:1(主动EX必满)
元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
后跳,等级:1(系统自带不解释)
强制
-
后跳,等级:1(系统自带不解释)
基础精通,等级:70(系统自带不解释)
元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)
受身蹲伏,等级:1(必点不解释)
远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)
点满意啊!!!
DNF男魔法师元素爆破30-40怎么学技能,怎么加点决斗和地下城的,求高给个单子参考!
普通的
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制
-
魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30
转职
属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2
特性
强化
-
魔球连射,等级:3强化
-
地炎,等级:1强化
-
暗域扩张,等级:3强化
-
雷光屏障,等级:1
个性
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
HP恢复,等级:8
强化
-
回避,等级:3
看个人,我就喜欢火,火高伤。
冰可以让别人冻住。
暗可以穿透。
光减属性望采纳
DNF元素爆破师PK加点
30级?到40级?可以掌握?暗羽扩张?雷光链?元素环绕?魔力燃烧? 属性变换?炫炎破?地炎?
燃燃?下面逐一分析一下注意?已下所有加点 均为40级? 的全满加点 只为玩家? 做好对比? 并非点满推荐。
属性转换?
此乃你第一神技,换个简单的说法?他可以使你在地下成中?只按xxxx就可以过图,其伤害附加在普通攻击上,为几百分比伤害? 在图期间?可持续360秒? 由于此神技? 遭到了天妒?在pk里只能维持8秒?
角色40级? 属性转换等级10级? 附加伤害为?火属? 伤害345%? 光属?310% 冰属241%? 暗属275%? 1?0级转换附加特性过于微小?不考虑?(?特性,冰冻?失明? 诅咒)?
地炎?公认55级?才会出头的技能
角色40级 地炎最高可学到等级7级 生成火柱5个?可照成二次伤害?第一次伤害?为196%? 第二次为216%
因这是你第二大神技?所以也遭到了天妒。。。伤心啊?后期结合ex强化可放27个火柱?但是?pk里 永远只有4个火柱?哇哇哇
角色40级?冰晶坠最高可学到10级
冰晶坠?这是一个令人纠结的技能。。。大多数点五前置?但因其范围太小?后期有ex强化?威力还是一般? 操作复杂?。。。位置和要求较高? 冷却较长。。。有那时间?还不如xxxxxx
角色40级?冰晶坠? 等级10级 伤害512%?
元素环绕?一个很可爱的技能。。。根据自身属性转换?而有不同属性的保护效果
角色40级?此技能可学到8级
火属?反弹伤害固伤?195? (可以无视此鸡肋伤害)
光属? 敌人贴身攻击时?可造成敌人僵直1.3秒
冰属? 完美防御一次
暗属?有90%几率?是敌人触碰后?有减速效果?效果维持3.6s
燃燃在这里提醒各位玩家? 元素环绕?是在元素转换状态时?才有以上各种福利?由于元素转换? 遭到天妒?所以?以上福利?只能维持8秒? 无属性时?这个盾?前期是很废的?前期刷图存在时间也十分短暂? 请玩家慎重考虑
魔力燃烧?是个必满技能?燃燃下面讲解一下
角色40级?魔力燃烧等级7级?攻击力增加7%?mp消耗增加16%? 持续30s? 冷却8s? 也就是说?你可以无限魔力燃烧 哦哦哦这是你?第三大神技。。。目前pk中?魔力燃烧未被?天妒哦
雷光链?雷光屏障的儿子?
角色40级? 雷光链等级5级?正好前置~?附加攻击301%? 因其cd过长?后期不建议再点了。。。pk场?有一定的自动追踪形式?起到主动?建议满上
暗羽扩张 记住?这是你第4大神技
角色40级? 暗羽扩张?达到等级5级? 攻击范围200%? 攻击力1603%? 必失明3秒? 呵呵呵? 有一定几率?秒杀? 包围你的喽喽~? 不解释了?刷图pk? 都满上wawawa
炫炎破? 同样令人纠结的技能~
角色40级?炫炎破达到2级? 魔法攻击173%? 火焰爆发力?697%?
这个? 这个。。。刷图?它的攻击力? 对不起它20s 的cd啊啊啊 暗羽扩张?才15s? 大家对比一下吧。。。pk场? 建议满上 刷图?以后期有ex强化?请玩家慎重考虑。。。。(补脑?它和雷光屏障?cd一样长。。。)
强制炫炎破?点上(常识)
冰晶之浴? 洗澡洗澡 ~
角色40级? 冰晶洗澡最高~达到2级? 魔攻169%? 下降冰刺? 40根?可把敌人冻住一半~持续时间0.6s?
刷图?看个人习惯?控场技能?可达到连环攻击? 不错的技能 建议?pk满上?将敌人浮空后? 立即释放? 冰晶洗澡~ 不建议直接开场就放?因为释放过程时? 自身有很高的僵直~困扰对方技能~不是主打技能? cd10s 炫炎破?你修不修啊~
暗黑禁欲?各种慢~? 但很好看~
角色40级?此技1级
作为无色技能?群喽效果不错的~ 1640% 我说的是群楼~ 几乎把所有怪? 兜圈起来~
建议刷图上? 对方浮空时 再施放 因为 施放至少3s 啊啊啊啊 伤心~? 还没有霸体。。。。
各位玩家?这样的纯刷图技能?你会在pk里?点吗。。。。
最后一个了? 40及时
当当当? 雷光屏障~? 等级可学到1级?
第5大神技降临
1690%?伤害
注意了?这个技能?达到?地下城技能历史上之最
第一大之最?x轴?无限?50px? y?轴? 一经放出 全部感电~(不包括 特定怪)?
成为? 所有技能中?射程最远的技能
第二大之最 本体y轴? 无限 这个? 燃给你解释一下啊 看截图
?这个技能? 放出的雷门? 最高?也就是?本体y轴无限~
这样的神技? 还有霸体~? 才20s ?wawawa?
目前?未被和谐? pk
建议? 连射? 点到强制就好了? 主要攻击力? 还是来之? 我们的第一大神技能~
以上? 数据?来至?多玩模拟加点
以上技能数据均由40级?所有技能加满~ ?
加点请珍重~
欢迎指教~? 颜若燃?满级处女爆破
DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...
等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------个性---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2
1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。
元素爆破师怎么加点
不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。
远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。
觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。
火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。
雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。
环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。
45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。
剩余技能点堆到连射上。
觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。
总结下来就是这样
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 14
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 31
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 旋炎破: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 1
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。
有纠结的地方追问。
元素爆破师pk加点
先说几个必满的技能,属性变化满,魔力燃烧满,被动觉醒满,地火以及EX地火满,暗域阔张满EX满!两个EX主动技能都满~
选择性满的,
冰晶浴场,冰冻几率还是不错的~但是攻击频率以及命中率让人有点小郁闷~不过还是可以作为控场技能使用!
电光链,这个前置就好~清理一些散落的小怪~喜欢这个技能的也可以满~看心情而已!
魔法连射,这个技能争议还是很大的~很多人认为这个技能的成长率太低,每级才加1%。EX每级加10%!但是我很喜欢这个技能,光属性的魔法连射可以让怪进入僵直,BOSS依然可以~当攻速XXX,与魔法连射的CD完美衔接的时候,就进入时间静止状态,BOSS根本动不了,完全被僵直住了!无头,王八这些高僵直的boss打起来超级轻松~ 就因为喜欢这赖皮的招式,所以我选择了走魔杖流~~~~如果你走法杖的话,那就前置吧~法杖的XX实在是太蛋疼了!
魔法炮,这个技能看到不是他的伤害~而是他的感电……感电几率高,感电伤害高!唯一的缺陷就是释放有些慢~ 但是回报却是很高,XX攻击王八小乖一下1.2W 暴击1.5W !但是感电白字却是6900+ 相当于提升普通攻击的50%~ 一般都是地火+魔法炮~再XX几下过图~
旋炎破,这个技能现在伤害还不够看,因为EX旋炎破还没有出来!但是,等到出来了EX旋炎破,整体伤害是要超过暗域阔张的! 可以先留着SP,等EX旋炎破! 这个技能的霸体,击飞怪物的效果,很适合被怪围殴,逃脱时候使用!也算是保命神技了!
光墙,这个技能说实话,让我又爱又恨!爱的是,霸体,怪物僵直,感电效果!恨的是,释放慢,如果Y轴太大的图,今本等你放出来怪就跑光了…… 建议配合 黑洞使用……
黑洞,同样让人头疼的技能!释放真的是太慢了,伤害收益与伤害时间完全不成比例!有那释放的时间,我都不知道放多少轮地火,魔法连射了!实在是太慢了!
最后的晶体技能,貌似叫元素轰炸?还是什么的,反正这个技能就是一个卖萌用的,洗点2次!一次都没加!以后也不想加……不过可以加1级拖CD~ 不过对于魔杖XXX流的来说!CD实在是太充裕~随便XX两下CD就差不多了~
主动觉醒,也是用来卖萌的!固定伤害!等以后改版为百分比的时候再看看吧~
以至于,瞬移,魔爆,魔背,远古记忆,起身蹲伏之类的,不用我说也会满吧……元素环绕,这个技能,我选择+11就好,无视伤害2次~刷塔保命……
QP,我选择的是智力,命中,移动,元素强化,精神~ 按照顺序加满,不够的就随便啦!
不死少年,不怕受伤不怕死……但是怕没蓝……= =~不过自从走了XX流之后,貌似也不怎么费蓝了……
东北三区,69魔皇,librajohnson! 一直在工作,冲了好久的70还没到……郁闷~
纯手动,望采纳!
元素爆破师用什么装备和加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:6345
剩余SP:1125 总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21 总QP:2996
已用QP:2990
剩余QP:6 =======技能分类=================
-------普通---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:10
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
魔法炮,等级:1
连续发射,等级:3
强制 - 连续发射,等级:1
相位转移,等级:1
金锣掌,等级:5
强制 - 金锣掌,等级:1
-------转职---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:1
魔力暴走,等级:23
火墙,等级:23
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
元素盾,等级:11
强制 - 火焰环绕,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
-------任务---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
全属性强化,等级:10
魔法暴击强化,等级:5
独立攻击力,等级:10
命中精通,等级:9
全属性抗性,等级:1
我也是加这个,PK挺叼的
DNF我男法师转爆破元素主要PK求技能加点
有两套,这两套大体上是一样的,就是在觉醒和45级大招的取舍之间有些出入 ,好了,废话不多说,看加点首先是第一套:半性质带觉醒45级大招加点(第二套就是不加觉醒和45,但是要把元素环绕点满,为了那点满后的三次绝对防御,和光属性的高硬直!)
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2600
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:10
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
强制 - 擒拿掌,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(死了都要满)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23(配合特性,70级两个地炎秒冰龙)
冰晶坠,等级:5(前置)
元素环绕,等级:1(主要是为了冰属性绝对防御的那一次,也可点满,点满绝对防御三次)
魔力燃烧,等级:23(增加23%魔攻,很嗨)
雷光链,等级:5(前置)
暗域扩张,等级:21(同样是配合特性伤害非常可怕)
旋炎破,等级:5(个人认为点满了没什么用处,就是最后一下把怪弹开,防身用)
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18(伤害虽然不高,但点满后持续时间长,冰冻几率高,可以肆意的调戏怪)
黑暗禁域,等级:16(没什么好说的,吸怪,聚怪,+各种大招一次全秒,满!)
雷光屏障,等级:16(同样是,超高伤害,+感电,范围广,霸体释放,满!)
幻魔四重奏,等级:1~5(看个人喜好了剩下的点就点点觉醒吧,我点了五级,全部命中还蛮实惠的)
元素浓缩球,等级:3(60特性技能,牛X不解释)
元素幻灭,等级:1(70特性技能,牛X不解释)
元素轰炸,等级:1(45级技能,可有可无,这个技能太依赖X轴了,怪物大部分是会活动的,不会站着让你打,废物技能一个,点一级)
通用技能,魔暴,魔背,远古记忆满,无争议!还有一级蹲伏,特性跟个性技能神马的,猪都会点了,就不一一解释了,加油吧!少年!魔皇是一个很有前途的职业,刷图超嗨~~
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
远古记忆,等级:10
跃翔,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 回避,等级:11
等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------个性---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2
1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态
求
采
纳
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