混沌与秩序之英雄战歌英雄_混沌与秩序之英雄战歌
1.《混沌与秩序英雄战歌》独眼技能介绍
2.混沌与秩序之英雄战歌 恶魔猎手怎么玩
3.混沌与秩序之英雄战歌刺客怎么出装
4.混沌与秩序之英雄战歌机械宗师怎么玩
混沌与秩序英雄战歌输出独眼怎么玩?很多小伙伴对于输出独眼的玩法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序英雄战歌》输出独眼玩法介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《混沌与秩序英雄战歌》输出独眼玩法介绍
天赋推荐: 斗守
斗士点到最终。守卫至少点到治疗之心甚至背水
铭文推荐:秩序力量,混沌暴击
板子推荐: 3肉「亵渎勇气等」
不推荐输出版!原因:欲望由于自身抗打等提升很少,耳语嗜血等由于经济等限制作用也很低
召唤师技能:大手必备
另一个自己选择:闪现、火球,不推荐大冰!自身携带短cd赢空加1.5s减速,完全不需要再带个冰
加点: 出门2!主3副2有大加大
出装顺序推荐:双环「性价比高」回家补草鞋+小红+眼「后续看经济出」够1100出斧头,不够补600爪子
最终装备: 可合成长弓或者碧玉等输出装
优点: 输出能力高,
1、提高单抓能力
2、提高团输出!集火秒
3、打野速度快,节省时间提高gank节奏,方便抢野打野大小龙
缺点: 续航能力不足
走位占位操作要求高于肉菊花,上高地较站不住
总结点评: 自身拥有强大的被动体格!即使输出菊花男不会是第一集火对象!也是这个流派的坚定的基础前提,玩的就是先集火秒一个就代表团战的胜利!
即使输出队友阵亡,菊花也有一战之力,不会有肉菊花的那种尴尬局面,走位操作等要求相对高于肉菊花的无脑冲,容易被蛇相位等英雄放风筝玩弄,以及团战切入对方就会被消耗大量血,菊花男的伤害大都来自于aoe伤害大部分是魔法伤害
《混沌与秩序英雄战歌》独眼技能介绍
我不知道最低伤害因为这不好测但我最低是40左右
功速上限2.5(也就是弓箭像机关枪一样)
简称(这关系着团队配合):大都和特点有关(暗夜精灵流放者=弓)也有的是名字缩写(重生的暴君=暴君)
也有特殊的:沙漠行者=安哥。末日先驱=吹风
能力突出的英雄:单挑之王暴君和安哥。技能攻击最高(物理)天使(魔法)相位,奥术,鸟
防御最强:机械守卫
还有很多你可以上贴吧看我ID残_阳_风_月
混沌与秩序之英雄战歌 恶魔猎手怎么玩
混沌与秩序英雄战歌独眼技能是什么?很多小伙伴对于这位英雄的技能不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序英雄战歌》独眼技能介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《混沌与秩序英雄战歌》独眼技能介绍
1技能:血性吞噬
伤害80/125/170/215
每级伤害增加:45
技能伤害加成:35%
技能魔耗:120mp
技能CD:24s/20s/16s/12s
每级减少4s
2技能:毁灭巨锤
伤害:90/120/150/180
每级伤害增加:30
技能伤害加成:40%
技能魔耗:125mp
技能CD:10s
技能距离:8m
3技能:痛楚共鸣
主动反伤:10%/20%/30/40%
持续4s!
每级增加10%反伤
技能魔耗:50mp
技能CD:20s
被动减伤:5/10/15/20
每级增加5点减伤
「ps:被动减所有伤害对塔无效」
4技能:愤怒之眼
技能伤害:60/90/120
每级伤害增加30
技能伤害加成:23%
持续3s
技能魔耗:100/150/200
每级增加50mp
技能CD:80s/70s/60s
每级减少10s
混沌与秩序之英雄战歌刺客怎么出装
技能解说:
一技能快速射击是群伤技能,伤害并不高,而且此技能有持续施法动作,一般只用来收兵和补刀用,喜欢的话也只出一点,不要点太多。
二技能穿刺射击是重头戏,12米的有效范围、6秒的冷却时间、很快是施法速度,还有最亮眼的240%普通伤害。一些英雄的输出技能在游戏前期很猛,但是到了后期伤害就很难打出来了。而这个技能即使在大后期也能打出漂亮的伤害。个人推荐优先点满。
三技能双重射击类似于DOTA中船长的水刀,在线上补刀和点人都有些好处,主动的效果增加移动速度能让恶魔射手的机动性更强,打GANK和反GANK都更舒服。推荐尽快加满。
大招猎手记号也是很优秀的输出技能,一般英雄在6级左右都有1000左右的血量,而1级的猎手记号能造成180+ (1000*0.2)也就是差不多380点伤害,比起2技能还要恐怖。但不足之处在于它的出手速度非常慢!恶魔猎手要做一个类似于狙击的动作才能打出去,而且是持续性的伤害,不像2技能那样能瞬间打掉大格血条。
装备选择:
出门装:稳定的出门装是:疾行靴+护卫的耐心or大熊的爪子。因为2技能的攻击范围有12米远,所以完全可以在后排猥琐补刀。
中期装:只要不是太逆风的局势,都推荐合成完野人靴直接出碧玉斧,如果觉得合成碧玉斧中间空挡太长,也可考虑先出夜刃。碧玉斧出完之后,可以考虑将夜刃转化为死神手套,当然哨兵耳语也是一个不错的选择。如果对方有高爆发的英雄,也可以考虑增加生存力,出一个龙血斗篷。
后期装:阴影长弓附加的高伤害和高暴击以及防御穿透都很适合恶魔猎手,而神圣之剑适合和死神手套配套使用。生存力不足可以补出先知长衣或钝藤护盾。
对局思路:
恶魔猎手线上能力不错,2技能的威胁和3技能的骚扰都可以让对方很不舒服。基本上对线时不会太吃亏。大家只需要平稳的补刀,当对方过于靠前或是血量不多时可以尝试压迫式的走位,如果对方过于放松可以果断的开启3技能点他。不过要注意,记得先开3技能,最后追不上或是终结一击时再使用2技能收割,以免出现2技能没能打死让他带着血皮逃离战场。
恶魔猎手也有不错的GANK能力,虽然他没有隐身或是突击类的技能,但是他的3技能带来的高机动性以及2技能和大招联用的爆发力都足以在短期之内痛击对手。值得一提的是,他甚至不用近身,只要在远处先使用大招,再施放2技能穿刺射击,就足以照成4-500以上的伤害。只要对方的法师、或是斗士不足半血在线上,都非常危险。
后期如果装备不是很理想的话,恶魔猎手应该弄清楚自己的定位,没有良好的装备就应当多利用技能秒掉对方后排的控制类英雄。
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混沌与秩序之英雄战歌机械宗师怎么玩
出装解读:?
?鞋子的话野人靴必出,因为有减速技能,没必要追求风暴之靴的高移动速度。弯刀和阴影长弓还是推荐2选1。这个英雄我更青睐阴影长弓,配一个哨兵耳语,加攻速及减速。吸血除非远程,近程一般都推荐神圣之剑,不建议死神手套。像黑工就适合死神手套,开了加速在后排点。防御的装备属于肉盾型护甲,减攻击你敌人的移动速度,这个装备很适合守卫和美杜莎这种。最后就是碧玉斧和圣洁护腕这种DPS装可以考虑出了。
技能加点:
?1.2对点,3技能学1级,有大点大,切记不要他过于自信三技能,因为你本身就是个脆皮!
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一、英雄简介以及定位
刚出的英雄都是那么牛逼,有类似刺客的无数地形可拖拽的12米突进,有控制虽然时间不长(小招大招各1秒)
33可定位为中单物核,3技能超高吸血可以大大提高中单物核的续航能力。
也可以定位为上野位。2技能的突进+1技能加大gank的成功率。
55走野位或优势路单。
二、英雄技能介绍以及加点推荐
1技能
图为4级效果,成长为每级25+50伤害,成长不高。但加满可晕2秒(初始1秒)
这是个点人的技能,很好操作,基本就是2+1。然后跟着等爆炸了砍。
2技能
每级90的成长,算是很高了。抢人头杠杠的。随等级提高CD减短(由18S~12S)
用过刺客猴子的都知道如何使用,不过前后摇非常的短。逃命追杀打野均可。
3技能
招牌技能。成长为每级+20攻击力(20~80攻击力)吸血由25%~30%。
这个逆天技能很可能被削弱。
无论是主动被动,都让他成为单挑王者。团战的时候一定要开,7级的时候第一下攻击+80,第二下加64,可想而知,让你多了一把免费的大剑。
30%的吸血,让对方对大小龙全局都心惊胆战,无论是生理(令对手流汗导致操作失误)还是心理(令对手担心大小龙安危)都取得超大优势。
4技能(大招)
对比他的小招,大招比较鸡肋,不过是大范围的扇形AOE。单体晕眩1秒让我不知道GL在想什么。或许是小招太逆天完全掩盖了大招。也许3技能和大招可以互换一下,让3技能成为大招?6米突进哈,和熔炼一样的短JJ。
具体方式3+2+1+4这样可以在1技能没爆之前,控住1秒,在1秒结束后1技能爆炸,晕眩2秒,这样一套cambo连下来,伤害是十分恐怖的。
加点推荐:
1点1,主3副2(最高输出)
1点2,主3副1(多晕1秒)
自己对比队友的控制能力选择加点方式。队友控多则选择最高输出加点,相反则反之。
你上游戏烧麦找找攻略看看呗。
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