自走棋神族_自走棋神族效果
1.多多自走棋神族神使神法阵容怎么玩
2.《多多自走棋》神法怎么玩?
3.多多自走棋战士神族法阵容怎么玩
多多自走棋手游中有很多的阵容搭配选择,各式各样的玩法,但是小伙伴们知道神使玩法技巧和阵容选择是什么吗?今天小编就带着大家了解一下:
想要玩好神使阵容搭配必须要对他的属性了如指掌,好了我们先来看看他的属;
名称;神使
种族/职业;神族·巫师
品质:罕见
费用:2费
技能:掌控
(被动)技能冷却时间减少10%/20%/30%
多多自走棋神使评价:
很厉害的一个棋子。“神使”的技能相较于《DOTA自走棋》里的原型“拉比克”的技能,技能偷取目标由“随机敌方英雄”改为了“对角线最近”,玩家可以根据对方站位,实际上远远没有dota中的拉比克厉害,因为从随机英雄改成了对角线最近,实在是对神使的一个大大削弱。
但“对角线最近”的判定原则,让偷学的技能很大概率是对面的前排,上限降低了很多。
小伙伴们如果想玩神使的话,除了用他来打工,那么只能有一套阵容和是——神族法师阵容
好了,关于多多自走棋神使最新阵容搭配推荐的介绍就到这,希望对您有帮助,我们下次再见。
多多自走棋神族神使神法阵容怎么玩
多多自走棋今天进行了更新,新职业巫师登场,最重要的是神族大大加强,神法阵容成为了版本最强套路,下面请看详细内容。
神族效果
技能冷却时间减少40/60/80%,意味着你有法力恢复的情况下,可以在短时间内多次的释放技能,即使在前期没有刷出雷神时候,也可以拥有60%的冷却缩减,一旦有了雷神,80%的冷却缩减配上雷神强大的aoe伤害,可以让对手瞬间融化。
新职业巫师
让所有需要4个及以上种族或职业需要的棋子数量减1,意味着我们不再需要集齐6个法师就可以凑齐6法师buff,就算不玩神法,玩6法也变得顺畅了很多,不再需要某挂件了。
玩法思路:
前期一定要拿战神,两星的战神配合神使,总有60%的冷却缩减,在前期就能通过门板拍击造成不俗的伤害,如果运气好早早的拿到了雷震子(雷之灵),回蓝装备可以先给他,在游戏的前期可以轻松洗刷战场。
但是大家要注意,神族羁绊不能有其他的种族羁绊,在前期寻找打工仔的时候,一定要注意,一旦不小心触发了别的种族羁绊,没有了技能冷却缩减,估计就要被入到爆炸了。
所以在前期选打工仔的时候,可以找一些只触发职业羁绊的棋子。
回蓝石头优先给光法,其次火女墨客宙斯,多出来就看着给。两星光法打先手还是需要的,不然容易过早吃doom之类的东西。萨尔也是差不多,除了注意站位和装个bkb,就只能抢先手了。
《多多自走棋》神法怎么玩?
神族的效果各位玩家肯定都非常清楚,即:在没有触发神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少40%/60%/80%。这个效果让我们法师技能流的玩法也发挥到了极限,而神使的加入终于让我们技能冷却时间到达80%成为可能。
后期80%的冷却加雷神的核弹输出,谁用谁知道。
而新职业巫师的登场效果也完全契合了神法玩法,巫师的效果是让所有需要4个及以上种族或职业需要的棋子数量减1,意味着我们不再需要集齐6个法师就可以凑齐6法师buff。
那在玩法上新版本的神法和老版本的神法阵容有什么区别吗?在游戏的前期我们还是要拿战神,在神使加入之后两星的战神配合神使就有60%的冷却缩减,这个缩减在以前都是在八人口或者九人口才有可能出现的。也就是说当前版本神法在前期卖血不需要和以前一样担心卖的过多。
大家都知道神法阵容的输出核心前期在法后期在雷神,如果我们能尽快的刷出雷之灵再搭配60%的冷却缩减,那么前期的雷之灵完全可以一个人血洗战场。
我们要注意的是神族的羁绊是无法和其他羁绊一起使用的,在前期选择打工仔的时候一定要注意,如果买了不正确的打工仔是非常影响我们连胜攒金币的。
在装备的使用上,回蓝的装备在前期优先给雷之灵,其次按照光法,光龙,宙斯的顺序来给装备。只要我们的运气够好能获得回蓝装备,在当前版本之下神法阵容绝对是最强的。
多多自走棋战士神族法阵容怎么玩
可以先弄三个地精过度,然后走神术定律路线。
推荐很多阵容游戏,神术是一个非常强大的版本阵容。神族的特殊效果可以使英雄们随意地释放技能,下面的我将向大家介绍很多自动棋的神术阵容。众神之王,雷神是主要的输出力量。神族2的增益效果使所有队友的技能CD降低一半,即技能CD降低75%,并且魔法源中的祝福可以说是一个重磅。风暴萨满,潮汐,巫医,沙王提供控制权,如果只有输出而没有控制权,很难成为第一。早期阶段:在选择棋子时,如果你获得了战神,则可以使用地精2(身体战斗机,天空冲击波和木材砍伐机的组合,优先级:天空冲击波>撕土机>天空冲击波),或合并三个战士。
早期思考:在早期,可以进行三个地精过渡,先获得2星火星,然后再走神术定律路线,因为形成神术定律非常困难,因此,如果没有2星,则不要继续取神术法则阵容。在获得2星火星之后,地精只留下3星供伐木和暴君使用,因为它们都是1颗星,所以不要太快上升,首先搜索6颗星以增加强度,并且不需要保持早期过渡。束缚,只是在中间改变。中期思考:当人口大约为8时,应发布阵容原型。火星,伐木,霸气,电棍,冰姑娘,精灵龙,蛇姑娘,萨尔基本上都必须得到它,而手中的棋子离开了女巫。医疗,2星巫医就足够了,然后为9人口省钱。
唯一缺点是你不能选择与神族增益相冲突的棋子,例如恶魔之类的高伤害棋子,或队长之类的高品质团队控制。在场上,神族效应经常用高星强力棋子代替卡中的低星棋子,这是非常不利的。但是,除此之外,没有什么大板块。只需收集主要片段即可开始,并且开始后基本上没有解决方案。
由于神种族的特殊性,不能存在其他种族羁绊,那么对于受到回蓝限制硬性绑定冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择——电棍冰女精灵龙铁三角,所以我们选择的阵容是:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)。
前期三战士过度,中期补充三发提供输出,后期补充海妖或抄袭增加控制,上10人口可以选择撕裂者+毁灭者
阵容优势:1、前排够顶后排无限AOE拉满,后劲十足;
2、漫天技能爽爽爽!!!!!
3、阵容便宜——锁定路线后不用纠结船长末日之类单卡,避免了买进卖出卡经济。前排除了天界战神需求三星其他都是随缘三星 ,光鳞龙电魂都是来一个上一个,不存在替补席卡20块的情况;
4、前10轮左右一个2星天界战神就十分强大,能够有效保证法师未成形市的血量;
阵容劣势:1、核心冰女是人类,龟甲、船长没法用;
2、选择时各种冲突——剑圣与斧王冲突(剑圣没斧王便宜还脆,而且神法不缺伤害故舍弃)狼人是人类...大鱼人跟潮汐美杜莎冲突,小小电棍双元素...反正就是各种卡。
3、法师人均电棍,神法三龙互卡光鳞龙——非洲人不要玩。
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