lol近战英雄_LOL近战英雄基本功有什么
1.LOL中强力的近战英雄有哪些,顺便给个排名
2.LoL近战型英雄哪些好
3.lol什么近战英雄好玩 厉害。
4.lol近战远战,都什么英雄强一些
5.LOL中近战英雄怎么定位的
近战分为 物理突进型英雄 和 坦克型英雄 以及 刺客型英雄
坦克型英雄以 龙龟 慎 阿木木 等为代表
突进型英雄有 易 赵信 蛮王 武器大师等
刺客则是 阿卡利 新出的刀锋之影 魔腾等等
另外,还有法系近战 虚空行者卡萨丁 半肉半输出的盖伦 悟空
下次改版还会出新英雄 流浪之刃 瑞雯 极为强力帅气的近战型英雄,Q技能3连 W技能眩晕 E技能突进 R技能也是极为帅气,建议去网上搜索一下,美服已经出了,有介绍,相信你一定会喜欢
近战英雄中强力的有瑞文,德玛,潘森,剑姬等,各有各自的强势之处。
瑞文,强大的机动性让他在战场上灵活自如,有W控制,大招加的攻击力也很多,光速QA的瑞文更是让敌人闻风丧胆。但较脆,惧怕沉默,眩晕。
德玛则是克制瑞文的绝好英雄,德玛速度快,生命回复快,即使,伤害也可观,且十分无脑,操作简单。
潘森,前期靠Q技能消耗,CD短,让短手的近战不知所措,线上很好压制敌人,被动能格挡一次普攻,也十分有用,有控制技能,还有强大的支援能力,大招的范围十分广。
剑姬,改版后,没有的以前的爆发,但位移能力大大加强,持续伤害能力也加强了不少,还增加了眩晕技能,也是脆皮的噩梦,上分的利器。
LOL中强力的近战英雄有哪些,顺便给个排名
1、赵信,应该最适合你的口味,爆发高,持续输出也非常不错,还带控制
2、狂战,就是缺少控制,只有个减速,其他各项属性都很好,爆发,持续都很好
3、刀锋意志,持续输出很棒,切脆皮绝对一流,但是没大招的话爆发不足。
4、刀锋之影,爆发超高,持续能力较差。
5、狼人,持续输出能力堪称最强,有先手控制,爆发不足。
6、诺克萨斯之手,爆发有余持续不足,就是一个大肉,顺风局超强,逆风没得打。
7、猴子,有爆发有保命有持续,算是平均一点的吧,玩法很多,有人走爆发流,一套带走ADC,W回来,再伺机打,有人喜欢出肉,先手大招,抗输出,
8、贾克斯,跟狼人差不多,持续有余爆发不足,貌似6级出了耀光A两下触发大招效果然后Q过去W,再A一下爆发也很高,跟刀锋一样,切脆皮1流,后期翻拍利器。
9、瑞文,持续不足,爆发高,一般都是出多兰饮血剑,大冰锤,复活甲狂徒阿塔马的初装,玩法也很多,高手好像出的攻击装备多一点,路人的话,最好出半肉,。
还有,龙女,爆发高,持续不错,速度快,还很肉,但一个控制也没有。潘森,控制强,爆发高,消耗强,但团战不给力,没持续,
皇子,最近我很喜欢,持续和爆发都属于一般水平,有控制,有输出。
还有鳄鱼,战争之影,诅咒之类的,首推前9个,自己玩玩试试吧
LoL近战型英雄哪些好
1诺克,不必介绍,诺克的大比较逆天。2武器大师,武器大师成神的话基本无人能杀的了。3德邦总管赵信,赵信的第一个技能是公认的神技,三下下去如果法师的话,不死也残了。4蛮王,蛮王暴击特别的厉害,但是LOL改版后被减弱了蛮王也就冷门多了。5德玛,攻击一般但是肉,大抢人头也可以。价格便宜,比较热门。。6猴子,逃跑技能逆天,但是由于很多玩家不怎么回玩,基本抢不到人头,全打助攻了。7剑圣,攻击逆天,但是特别脆。。后期成神随便一个肉都能干的掉他,但是剑圣是偷塔的恐怖存在。。热门的这样了,别的就不怎么介绍了
lol什么近战英雄好玩 厉害。
猴子 不错的自保能力与击杀能力,不过排位赛一般都会被禁掉。
邦德 出色的控制和突进能力,自保能力较弱,瞬间输出不算理想,容易被钻空子。
盖伦 现在版本的盖伦输出暴力,但对于团队来说贡献较少。
盲僧 操作多变,输出自保能力有不俗表现,不过要求意识操作较高
潘森 强力输出英雄,有一定自保能力和追杀能力,弱点其近战血量和伤害不可兼得。
女刀 CD要求较高,伤害客观,但针对某些远程对峙有些疲软。
蛮王 过于追求伤害的英雄,虽然可以5秒真男人,但面对虚弱眩晕等限制技能,将其变得脆弱
刀锋女 上弹强者,多重技能选择,有一定自保和追杀能力,后期对团战贡献不俗
刀锋男 初期和中期较为强势,后期面对半肉近战有些无力。
鳄鱼 初期强力英雄,后期后排杀手,自保能力中等,团战能力中等。
亡灵 AD前期疲软,AP不稳定。团战贡献较好。
沙漠 后期强势,自保能力较好,团战贡献突出,缺点在于手比较短,不太适合与远程对峙。
诺手 现版本较强势英雄之一,单自保能力较弱。团战贡献优秀
钢铁大使 较为吃CD,操作意识要求较高,后期强势。
野兽 单挑强势,后期疲软,团战作用很不理想。
祖安 打野强悍,输出能力中等,追杀自保能力出色,团战能力较强
狂战士 自保输出能力出色,较为强势英雄之一,操作要求高,且无突进技能,降低了一定的价值。团战出色
执法官 GANK。自保、追杀等能力都很出色,团战贡献巨大。但操作较难,需意识配合
皇子 各项指标均为优秀,但作为一个坦克,更多的血量反而降低了伤害。
战争之影 当前版本有些疲软,团战作用一般,追杀能力较强。
龙姬 综合指数良,能力较强,缺乏致命伤害技能,团战贡献较好。
lol近战远战,都什么英雄强一些
野区瞎子(机动性强,前期抓人伤害高),vi(抓人控制稳定,爆发高),菊花(有意识的菊花是神),皇子(和菊花异曲同工),寡妇(大神玩的)。
上单有一点意识和对线经验和技术的,玩鳄鱼,龙女,蛮王,蒙多,狮子狗,潘僧。
上单大神,瑞文不解释啊(好的瑞文打爆一切上单),贾克斯(后期爸爸,前期很难度过,所以适合大神)。
中单小鱼人,酒桶(都能秀,有爆发)。
牛头,日女。
LOL中近战英雄怎么定位的
近战:
暗影之拳(3150)
生命力:★★★
魔法攻击:★★★★★★★★
上手难度:★★★★★★
PS:阿卡利一直是抢人头的好手,但血大大限制了她,一般都是R到团队里,然后W,再等队友过来慢慢打
诺克萨斯之手(6300)
生命力:★★★★★★
物理攻击:★★★★★★★★★★
上手难度:★★★★
PS:这不需要太强的操作,他生来就是战士,你只需要进攻进攻再进攻
无双剑姬(6300)
生命力:★★★★★
物理攻击:★★★★★★★★★★
上手难度:★★★★★★
PS:被动技能鼓励你去跟对面的换技能,然后招架,反杀,华尔兹
远程:
法外狂徒(6300)
生命力:★★★★★
物理攻击:★★★★★★★★
上手难度:★★★★
PS:不用担心男枪,虽然被削弱,但爷们照样猛的一笔
远近皆可:
未来守护者:
生命力:★★★★★★★★
物理攻击:★★★★★★★★
上手难度:★★★★★★★★★★
PS:这是一个操作性很强的英雄,类似瑞雯一样,而且可近可远让他更处于优势状态
顾名思义,拥有此属性类型的英雄的普通攻击为近身距离,最浅显的定义方式就是当该英雄用普攻攻击敌人的时候,敌人也一定有办法还击,要特别注意的是赵信这只英雄由于模组的关系造成他的普攻范围比一般近战英雄要来得略长。 整体而言近战英雄在战斗的时候由于距离敌人较近的关系,所以受伤或死亡的风险就比远距的英雄来得高,不过好处是近战英雄在得到具有缓速效果的道具或增益效果时可以拥有比较高的加成。
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