1.天龙八部3d五大职业哪个好 五大职业单挑胜率排名攻略

2.天龙八部3天龙职业心得

3.天龙八部3那个职业强

4.天龙八部3什么职业厉害

5.天龙八部3天山这个门派怎么样啊?牛不牛逼?我算个半RMB玩家 全3还是可以的 请高手们对各个职业介绍下

6.天龙八部3哪个职业适合平民?

天龙八部3职业分析_天龙八部职业搭配

少林:近战职业,也是强悍的肉盾,外功,防御、血量能力突出,适合抗怪。

逍遥:远程职业,只是形象竟然是可爱的小萝莉,有点颠覆呐~属于内功,攻击和控制能力突出,适合持续输出和控敌。

天山:近战职业,外观是帅气性格的御姐,外功,攻击、暴击、闪避能力突出,适合暴击秒杀残血或者血薄的目标。

大理:远程职业,外观是优雅英气的侠客,外功,攻击控制能力突出,适合走位输出和控敌。

之前玩端游时,体验过不少职业,少林、武当、明教、峨眉都体验过了,每个职业的特色、能力都不同,在电脑屏幕上操作,远程职业在刷怪上会更有优势,可以远远的拉怪,而且远程职业有更好的暴击能力,不过远程职业短板是雪亮都是比较低的。在手机上操作的话,对于新手玩家们建议可选择少林职业,血量足比较不容挂,对于控制操作能力比较好的玩家们可选择大理、逍遥这样的远程职业,喜欢暴力、速战速决的话,选择天山是很不错的。

天龙八部3d五大职业哪个好 五大职业单挑胜率排名攻略

少林:血最厚,外防高,攻击低,坦克型

明教:外攻高,有爆发力强的怒火技能,很阳刚的一个门派

丐帮:闪避高,血也很好。群攻多,技 能华丽。

慕容:内功高,血也很好,唯一的近战内功门派,单P能力较强。

天山:会心高,爆发能力超强,隐身技能多,可玩性较高。

峨嵋:职业医生,攻击平平,玩家很多,适合女玩家,副本必备门派,后期PK基本无敌。

逍遥:身法成长好,机动性高,玩家数量与峨嵋平起平坐,副本需求量大,可玩性较高。

武当:内功高,控制多,血少,防低,适合高等级宝石玩家,单杀能力强

星宿:个种属性成长比较平均,玩家较少

天龙:命中高,内外攻兼修,四种属性攻击具全,在四级宝石中体现效果要强过其他门派。对装备要求较高。

天龙八部3天龙职业心得

天龙八部3d五大职业哪个好 五大职业单挑胜率排名攻略

NO.5逍遥

众所周知唯一没有控场的职业 副本作用大挂机最快 虽然输出很强但都会被别人封死 忽视内功优势的话逍遥应该是五大职业胜率最低的

NO.4大理

吐糟最多的一个职业 实际上PK不是很辣鸡 技术要求高 没有人是绝对的神操作吧 操作好其实能打赢和尚丐帮 因为是手残最多的职业所以排到第四

NO.3少林

最受欢迎的职业 也是五大职业最容易上手的 7级金钟罩用好了别的职业几乎打不动 别当别人是傻子会在开罩子的时候打你 不开罩输出比不上丐帮

NO.2丐帮

继天山之后又一代PK场霸主 双控封杀别人技能根本打不出来 输出也取代了逍遥第一的位置 有人认为应该排到第一 但天山有先手优势 再加上之前的影响力 所以把他排到第二

NO.1天山

谈到PK最厉害的大家都会想到天山这一职业 定位近战的职业为何比别的职业范围都大 隐身等时间的不说 先手和逃跑优势已经够逆天了 现在出来神装不能秒人了但闪避打不着依然很牛逼 第一毋庸置疑

四点普遍的误区纠正:1.人形伙伴未必比动物伙伴好2.伙伴技能和师门技能不一定要主流3.美人减伤有上限不要无限堆,大概是65%-68%4.闪避也有上限是多少也不清楚!

天龙八部3那个职业强

大家好,本人不才,看到好多人都问天龙寺该怎么玩,今天就说说玩天龙两年多的感想!

天龙所有武功皆为隔空打击,以气为剑,招招致命,可以百步之外取敌人性命。天龙弟子艰苦修炼,对冰、火、玄、毒样样精通。是天龙八部里面唯一的4修门派。让敌人在防御方面很是头疼。。

先说说天龙门派的利与弊把。

天龙八门一共10大门派,其中有天龙、峨眉、星宿、逍遥、武当为远攻,少林、丐帮、慕容、天山、明教为近战。近战和远战的利与弊相信大家都知道我站这里就省略1W字。。

下面来谈谈天龙的有利方面

1、在5个远攻门派里面天龙的血上限成长是最高的,

同宝石,同装备,同心法和同修炼的情况下我相信天龙比4大远攻门派血量高于4W以上的是不为过的。何为输出,站得住的才叫输出,如果你站都站不稳何来的输出可谈。一句话:血多才是王道!

2、天龙一共5大控制系.分别为失明、散工、麻痹、封穴和封印。

这5类控制是可以打你,但是你没办法打别人的强力控制。封印是所有门派无法解除,但是只有天龙可以用的一种控制。其他的控制除了麻痹以外天龙都可以解除的控制,这就是门派的很大的亮点。(半怒是解散工和封穴的。可以做门派药抗失明)

3、选择装备多样化,内功、外功都可以选择。

4种属性也可以同时拥有。。

下面谈谈天龙寺的不利因素

1、机动性很差,

同为远攻。逍遥有凌波,武当有梯云,峨眉有母鸡,星宿有谈笑,唯独天龙只有一个2分钟一次的15秒加速时间。。打起来机动性太差很难跑。。

2、选择攻击装备时候付出的远远比其他门派多。

。虽说有用4属性,但是4属性装备加体力很贵,不加体力的装备性价比又不是特别的高..所以一件装备很是让人头疼。。

3、控制技能太少,

除了八门一个6秒控制外在没有任何控制。还有一个的几率控制,相信大家都知道天龙的几率我在这就不多说了PS:80和暗器除外(暂时想到这么多,有的话留言补充。)

接下来谈谈天龙寺的技能篇。。

因为很少发帖,传得也麻烦新手如果想了解天龙技能请去官方看看。。老手就不多说了。

先说说招牌技能:

N0.1、中冲剑。除了放大增加伤害最多的持续状态型技能。20秒内让天龙同胞们的伤害提高一个恐怖的境界。。

NO.2、指点江山。心法119永久性的放大21%的伤害.虽说没逍遥的西山变态,也没有峨眉的昭君加的多但是天龙的指点是所有门派都可以放大伤害的技能状态。。

N0.3、百步穿杨。20秒内100%的命中,使得天龙在丢了指点和中冲的状态下如鱼得水。不管你多少闪避都是防不胜防的。。

NO.4、非枯非荣。天龙的半怒解除控制技能,可以解除散工和封穴。。相当牛B的解控技能。。

NO.5、八门金锁。所有控制里面除了80控唯一无法解除,无法免疫的控制技能。。(重楼状态除外)想破它?只能点神佑或者天山的移形换位。。

NO.6、静影沉璧。心法110直接抽你52%的蓝,战中效果明显。。。

NO.7、白虹贯日。在截拳式状态下可用的技能,好在可以解除天龙的中冲剑和少泽剑状态。。

接下来说说技能:

NO.1、金玉满堂。破剑式状态下可以用的技能,天龙本就是会心成长低,一个装备好的5级天龙,4孔身法会心也才不过100多点点,加那6点有什么用?。。开了这个还不能开截拳式解破绽!

NO.2、截拳式。减少持续发功的时间,做了很多实验除了武当的如封可以减少,天龙的群可以减少其他都减少不了了。。的状态。。

NO.3、天罡正气。心法119增加28点所有抗性。。天龙是打手,我相信打手的抗都不是特别高.区区的28点连个副属性都抗不了不知道有什么作用。当然对于4孔抗性天龙玩家来说就是好技能了。

NO.4、商阳剑。心法119增加1935点伤害.伤害还行,在于给玩家一个状态每3秒减少1935点血,但是不能移动。。我相信没一个傻瓜会站那让你掉血。。

补充下PK篇:

擂台单挑就不说了,很多帖子都说了说说群战的站位和BB。

群战的时候虽说集中下谁都死,但是还得看反应能力。

天龙优势在于远攻,不被失明不会乱跑。可以很好的站位.如果被攻击了一定要向后轻功跳一下再回到原点继续点人,要不然被集中血是掉的很快的。如果等你血掉了一半再轻功估计下一秒就去地府了也不要以为血多就站着显眼的地方扛着打,群战中没有死不了的人BB我建议群战还是带忠诚神佑BB保命才是王道。。

攻击BB一点作用都没有.天山一个群就死了。。

再关于百步开是不开的问题说下。我建议大家别开百步,虽说有100%命中但是一个逍遥过来惊涛你真是望尘莫及,想打也没办法打。半怒解控制才是最重要的!其实说的这些只是建议,大家要再实战中才可以体会出来的。

天龙八部3什么职业厉害

个人建议丐帮,我说说一下我的理论

1.明教有复活、吸人、无中生有、点穴、炎龙无双、还有怒火连斩这些比较厉害,明教主要体现在单打单,优点在于攻高;加点可以加体力、力量

2.天山有无限隐身,瞬移隐身,3个封人,一个定身,还有超级会心(暴击高),天山的两个群都非常厉害,天山主要体现在偷袭,优点在于隐身跟封穴,适合群战;加点建议加身法

3.丐帮有失明,散功,持续掉血(对付隐身跟发功需要时间的技能),棒打狗头跟明教的吸人效果一样(我是说在平地上),回血技能(加得好少哦),外加3个群,前两个群还行这里就不说了,主要体现在80技能的群,打怪打人都超级狠,丐帮的优点主要体现在后期,后期最暴力的肯定是丐帮。

比如说一队要去刷经验,两个攻跟血都差不多的天山跟丐帮,一般玩家都会选丐帮(明教没人会组你,缺人的除外)。刷怪主要是群多的狠,而且丐帮的80技能比天山的移花接木还有鹰击长空加起来都厉害,而且丐帮还有两个群没放呢,加状态的是身法、闪避,这个在打怪打人时都很重要,满怒技能加的闪避一般没人能打中你。加上上面的技能打人也非常狠,可惜丐帮在初期的时候很垃圾,没有明教攻高,没有天山暴力,丐帮初期的时候不好混,只有到了后期才厉害;丐帮加点全加身法

以上全手打,还想问的,欢迎追问~~

天龙八部3天山这个门派怎么样啊?牛不牛逼?我算个半RMB玩家 全3还是可以的 请高手们对各个职业介绍下

咱们就纯3级来推理:

1,宝石全部3级 而且是副本流 那么防装4K必然是身法石头(加命中 闪避 会心),

2,宝石全3,那么装备主流是在6X和7X之间,具有一定的属性加成!

3,职业是天龙 天山 星宿,那么非要在这3个职业当中选择 首推星宿。理由如下:天龙是4属性门派 ,只有4修的天龙才能打出伤害,但是4属性装备贵,楼主是非RMB玩家那么可以排除天龙(单属性天龙的伤害太差)。天山的移花需要超高的冰属性才能打出伤害,3级宝石的天山也可以打出伤害但是3级不理想。所以选择XX。

4,为何选择XX,第一,体力成长高;第二,技能书便宜,包括80技能书及进阶技能(进阶天地同寿,如果出了那2次几率和除暴, 那么这伤害相当的。。。。反正小票的哈大霸应该第一管血的5分之4血量没了);第三,XX是远攻射手,而且是天龙所有射手职业里射程最远的一个。

综上所述,建议是XX。

PS:如果楼主选择了XX 那么建议防装的4K不要打身法,打灵气。 虽然现在反和小的石头绑定了,但是自己刷反出石头的几率变高了,而且灵气这种石头出的几率多,同时,凤凰等FB的石头是不绑定的,楼主可以超低价收购灵气石头!!!

天龙八部3哪个职业适合平民?

外功:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)

内功:武当、峨嵋、星宿、逍遥 (注:天龙派是外内攻全算 当然外内攻都不强 优势是:点外功 内功都可以 装备外功 内功都可以 从某种方面上来讲 是vip的待遇!)

下面具体的 一一的分析各个门派:少林

门派优势:血最多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。

门派劣势:攻击力低,会心攻防均低

门派坐骑:40级骑虎,60级为白虎

门派绝技:易筋经、狮子吼

门派武器:枪斧类

少林是典型的近战门派,大都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的玩家选择。少林的加点,推荐全体力的加点方式,可以最大限度的彰显少林的优势。少林的技能升级,以“金刚经”为主,“龙树心经”、“达摩心经”为辅。

丐帮

门派优势:身法较高,血量一般,攻击力一般,外防尚可,

门派劣势:没有明显劣势

门派坐骑:40级骑灰狼,60级为白狼

门派绝技:打狗棒法、降龙十八掌

门派武器:枪斧类

丐帮应该说是《天龙八部》的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就失色不少,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅以毒攻击。由于丐帮的身法较高,所以丐帮的命中、闪避,以及会心都相当不错。丐帮加点,以身法为主,适当加体力和力量。丐帮技能升级,“太祖长拳”、“擒龙功”、“控鹤功”齐头并进,并且应该在适当的时候学习“降龙十八掌”上卷,里面招招有用。

明教

门派优势:外攻高,技能冷却速度快,外防较高,有自我复活技能

门派劣势:命中低,血和蓝较少

门派坐骑:40级骑狮子,60级为白狮子

门派绝技:九阳真经、乾坤大挪移

门派武器:枪斧类

明教的特色属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且有进一步提高自身攻击力和命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,进攻是最好的防守这就是明教的座右铭。明教加点,主要是力量和体力。明教技能升级,以“七伤拳”、“乾坤大挪移”和“烈焰刀法”为首要。

天山

门派优势:相当高的会心和命中率,有各种隐身技能

门派劣势:外防一般,攻击力一般

门派坐骑:40级骑雕,60级为白雕

门派绝技:生死符、天山六阳掌

门派武器:扇子、环

天山普通攻击马马虎虎,但是会心高,暴击伤害弥补了攻击力不足的问题。天山会数种隐身技能,只要他不攻击不挨揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了,属于刺客型人才。天山加点,着重于身法,体质和力量适当加一些。天山技能升级,应该全面跟进,因为天山实用的技能分散在若干心法里面。

武当

门派优势:内功攻防高,单体技能攻击力出色,有自我攻击增益的技能,有回蓝技能,实用状态技能多

门派劣势:命中率低,血少,外防不高

门派坐骑:40级骑鹤,60级为金翼鹤

门派绝技:天外飞仙、太极剑

门派武器:单短,双短

武当属于厚积薄发的典型,其单体内功远程攻击是九大门派之首,自身还有增加攻击的状态,高伤害输出使武当成为打怪效率数一数二的门派。武当加点,以灵气为主,定力为辅。武当的技能升级,首先升第一个心法,这是提高武当普通攻击力的一个基础,然后就是“太极剑法”和“太极拳法”,攻击输出主要就看这两心法。

峨嵋

门派优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能

门派劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能

门派坐骑:40级骑青凤,60级为红白凤

门派绝技:九阴真经、九阴白骨爪

门派武器:单短,双短

峨嵋是唯一的加血门派,单体、群体加血和复活都是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等。峨嵋有护体技能,这个技能是峨嵋最出众的技能之一。峨嵋加点,以灵气、体质和定力为主。峨嵋的技能升级,既然峨嵋是战地医生,就围绕“洗髓经”来做文章,“洗髓经”一定要跟着人物等级走,最后的绝技“九阴白骨爪”可造成目标巨大伤害,并使目标持续失血。

星宿

门派优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高

门派劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。

门派坐骑:40级骑牦牛,60级为白牦牛

门派绝技:化功大法、神木王鼎

门派武器:单短、双短

星宿不但有2个群体伤害技能,而且群法冷却时间也短,但单体伤害技能威力较弱。星宿加点,主加灵气,但星宿外防很差,所以还是要加点体。星宿的技能升级,主要伤害输出在“连珠腐尸毒”,围绕这个技能升级,另外“拼命三式”相对也比其他门派实用,建议也不要掉队,后期可以多升“五毒功”和“玄冥神掌”这两个技能

天龙

门派优势:属性均衡,命中率高,门派附加效果的技能多

门派劣势:伤害输出和防御一般

门派坐骑:40级骑黄骠马,60级为青白骢马

门派绝技:六脉神剑、一阳指

门派武器:扇子、环

天龙寺的特点是均衡,这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较高,至于天龙寺的技能,“三阳开泰”攻击效果突出,其余技能威力都很平均。天龙寺加点,内外双修可选择一条路线加点,要么外功,要么内功,然后酌量加一些体力和身法。天龙寺的技能升级,应围绕“一阳指指法”、“导引术”、“段家拳法”、“段家剑法”为主,至于“大理兵法”,可40之后再修炼。

逍遥

门派优势:独特的陷阱技能、效果技能多而实用

门派劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动

门派坐骑:40级骑鹿,60级为白鹿

门派绝技:北冥神功、凌波微步

门派武器:扇子,环

技能上来看,逍遥太多技能需要蓄气发动,陷阱的布置、发动都在考校玩家操作,因此逍遥的战斗相比其他门派更加的复杂,是一个需要很强操作能力的门派,而一旦操作技巧达到了一定程度,将是任何门派都无法轻视的对手,对于喜欢挑战的玩家朋友逍遥是最佳选择。逍遥的加点,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力灵气为主。逍遥的技能升级,以“太平要术”和“短歌行”两个心法为主。

丐帮

天龙八部手游职业解析 平民职业选择推荐:

1、丐帮——肉盾和冲锋

推荐指数:★★★★

丐帮个人感觉就是少林和天山的综合版内功型。对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。

技能方面:

(1)丐帮附带毒攻击。大招为双重攻击。内功攻击和毒攻击同时作用。效果,自己领悟去。

(2)大招无僵直,无姿势,可以随时移动,不影响大招效果,毒效果为大招时间内的持续攻击。即使大招移动,攻击不断。

(3)刷棋比较。别的职业在刷棋时,都是黑白棋死了才出黄金棋子,然后出招攻击黄金棋子。丐帮的大招在打死黑白棋子,后刷出来的黄金棋子已经在受到攻击了。

2、峨眉——远程和控制

推荐指数:★★★

非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿加血不要选择峨眉。

峨眉主要是,组队除非全队血量差不多,否则清心大量单体加血技能只是在浪费蓝药而已。能够加血从职业上来说就失去攻击了。但是群架和副本,峨眉这个职业依旧很尴尬。手游峨眉并非一个好的职业,写给想要掉峨眉坑的新童鞋。

3、逍遥——输出和

推荐指数:★★★★★

远程职业,定位是DPS和控制;作为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。

逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。

4、天山——刺客和暴击

推荐指数:★★★

天山是高暴击职业,必然是最强后期,有着最高的暴击和爆伤加成。天山的技能是:隐身、飞来飞去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能释放)以及雪花六神(加速、增加闪避)、移花接木(快速到敌人身边缠绕)

作为潜行在阴影里的刺客,极限堆暴击和伤害吧,追求瞬间,天山PK场里绝对的霸主,不过想要获得高暴击和命中需要大量的宝石支撑