1.第五人格守夜人多少岁

2.第五人格小提琴家强吗-新监管者安东尼奥技能介绍

第五人格新监管者跛脚羊背景故事_第五人格新监管者

第五人格新监管者蜥蜴人背景故事介绍。孽蜥是游戏中新出的一个监管者,据说他曾经是一个学者,主要研究的就是爬行动物,没想到有一天他自己居然也变成了爬行动物,接下来就让我带大家看看他的背景故事吧。

第五人格孽蜥背景故事

卢基诺?迪鲁西曾是一位出色的学者,醉心于研究爬行类生物。从同僚手中获得一条罕见的毒蛇后,卢基诺永远地消失了。人们在他的房间里发现了满地沾血的鳞片,奇怪的是,这些巨大的绿色鳞片表面粗糙,异常坚硬,看起来并不属于任何一种已知的爬行类生物。

第五人格守夜人多少岁

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

宿伞之魂(黑白无常),《第五人格》中的监管者阵营。宿伞之魂也算是新人物了,相信当前的使用率不会低的,不过很多玩家都认为他的技能跟普攻都太弱了,而且没有特色。所以按照每个游戏的特性,新出的人物经过玩家使用一段时间后都会进行一定的调整,那么下次更新之后的宿伞之魂会是神马样子呢?这里为大家带来一个调整宿伞之魂的思路。首先,下图是调整之前的技能介绍。

双魂-特质:

诸行无常:

摄魂荡魄:

整体修改思路(希望会是这样改的):

双魂:宿伞之魂在重击的时候刀气会加长,但是实体刀距离会缩短,轻击刀气不变但实体刀范围变窄距离加长。

诸行无常:大幅度加长技能前摇的同时同等幅度缩短落地的后摇时间;使用技能中途如果被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果(比如谢必安使用诸行无常被眩晕会强制原地变为范无救并进入眩晕状态,但增强荡魄效果不会生效);落地的后摇时间内免疫一切控制效果。

摄魂/荡魄:摄魂时间的时长变长为6秒(原5秒),同时延长吸魂时间为3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后会失去该能力;荡魄的范围会变窄距离会变长,并且命中目标后会取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。

失魂/落魄:失魂效果时间加长为10秒,并且在进入失魂状态时会立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短为30秒,但是取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。

失魂落魄:更改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。

下面讲一下这样子改的理由吧:

双魂:宿伞之魂的攻击能力不是特别出色,但他重击的刀气范围还是很理想的,所以我觉得可以尽其所长,加长他重击的攻击长度同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能;不知各位有没有这样的体验:在求生者即将飞出窗棂之际,是宿伞之魂的轻击留住了他嚣张的脚步,在废墟间即将抓捕求生者之际,也是他的轻击击中了墙壁,无奈的错失了最佳的抓捕机会。就是宿伞之魂的轻击实体刀刀长,成也是他,败也是他。既然如此,就发挥他最大的长处吧,加强实体刀刀长,没有问题吧?

诸行无常:我玩宿伞之魂经常有这种体验:明明我已经传送到他的脚下,但他却硬是逃出了我的魔爪,当我被前锋觊觎时,我的一个传送就可以摆脱他的控制,而他却只能在不远处的墙壁懊恼不已。所以能否给双方一次机会:既可以让监管者在传送后能够控制自己的目标,又可以让前锋和空军及时制止监管者的暴行,而不再是无处施展自己的技术。

失魂/落魄:往往会出现这种情况:在摄魂完成情况下,求生者此时正在治疗队友/破译,而恰巧求生者只差最后一点就治疗破译完成,这个时候不能阻止回天无力的心情,相信谁也不愿意体会吧。按照技能描述,这个时候监管者已经控制求生者、使他进入失魂状态了,那增加这样的规则,应该合情合理;至于高玩,几乎所有的人都会校准成功;但是对于新人会很困难,这就使范无救的荡魄鸡肋至极:上限奇低下限奇高。既然如此,倒不如取消校准机制,一了百了,直到我们研究出更公平的稳定心神机制。

失魂落魄:想必大家都不知道这个技能的存在吧?我来讲解一下:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时就会触发,外观是三条围绕求生者的符文,效果大幅减慢求生者移速和全交互速度,持续20秒,比三层蛛网凶猛多了!但这个隐藏技能很难触发。首先是要同时进入失魂和落魄状态,那就意味着要进行一次双魂,并双双成功控制求生者;第二:落魄状态需要宿伞之魂技能两次才能进入!可想条件苛刻。那为何不能放宽一些条件,让该奇观的出现成为可能?

总之就是一句话:增加他的上限,降低他的下限。想要了解更多关于《第五人格》的资讯和攻略的话,请关注我们,里面更多好玩的东西等着大家。

第五人格小提琴家强吗-新监管者安东尼奥技能介绍

28岁。第五人格全新监管者守夜人伊塔库亚已于2月17日登录共研服,守夜人,男,28岁,守夜人手上拿着类似灯笼和绑着绷带的斧子武器,戴着面具,脚下如同踩着高跷般很细长的靴子,身上披黑色披风,头上还有类似比蝙蝠般耳朵的兜帽。

  第五人格小提琴家强吗? 前两天第五人格公布了新的监管者——小提琴家,今天官方就放出了这位监管者的技能详情,相信很多玩家都想知道这位新监管者的技能吧?一起来了解一下 第五人格新监管者安东尼奥技能介绍!

  第五人格新监管者安东尼奥技能介绍

 外在特质

颤栗旋律

 安东尼奥拨动整个世界的旋律来奏响颤栗的乐章。

 求生者被安东尼奥的技能命中将会感染多层[魔音]。

[魔音]

 耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。

 1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗速度降低15%/30%/50%。

 当24米范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以解除魔音状态。

  实体能力

  0阶奏鸣曲

 安东尼奥向指定位置弹出第一个音符,并可于5秒内再次施放技能弹出第二个音符。

 两个音符飞行至终点后将连线生成[颤栗弦乐]。

 [颤栗弦乐]:于场上存在13秒,仅在产生的瞬间造成伤害,被命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害并叠加1层魔音;

 求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;求生者在5秒内不会被弦乐反复叠加魔音。

  1阶狂想曲

 安东尼奥开启持续9秒的演奏:

 在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景元件,同时每次攻击将额外迸发出一个[颤栗音符]。

 [颤栗音符]:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。

  2阶无穷动

 在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。

 被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害。