1.梦想世界2门派技能是学习各门派心法什么加点

2.谁能告诉我一套完整的英雄联盟 蛮王的玩法,包括出装,天赋和符文,越详细越好,什么都不懂的衮 悬赏100

3.蛮王走哪路?怎么出神装?(要玩蛮子的高手!)还有如何加点,怎么玩好,本人新手蛮王。谢谢,菜鸟谢绝

4.手游桃花源记蛮王宝宝怎么加点

5.蛮王打野好打吗,出装顺序是什么,天赋符要带什么,技能加点是什么

6.求LOL蛮王打野出装流程及技能加点和技巧!!!

蛮王天赋加点_蛮王天赋怎么点

最近美服流行起了一股妖风——AP蛮王强势登场!

大家可能要笑了,AP蛮王这不是来坑爹的吧?不,美服的AP蛮王是经得起考验的。AP蛮王最近(2月25日的这个礼拜)在美服排位赛胜率可是实打实的56%,在LOL所有英雄里雄踞前三位,宣告蛮三刀彻底出坑!事情的起因是这样的:一位叫Pitotrek19的欧美玩家在一周内,只用AP蛮王从纯屌丝状态一路逆袭冲入了钻石组成为了高富帅,然后在官方论坛上发布了他的AP蛮王攻略,震惊了欧美LOL界,甚至震动了拳头公司。这事情在欧美LOL界已经传为了佳话。

AP蛮王,你可以想象成一个AP易大师和审判天使凯尔的综合体。蛮王Q的回血,AP加成高达1.5,和易大爷的W冥想(AP加成1.2)比起来,有过之无不及,而且蛮王那是一下子回血,比起易大爷慢悠悠的W,更为干脆利落。凯尔有Q的强力减速,蛮王的W叫“鸡”也有这个效果。凯尔开W有加速,蛮王有旋风斩E相当灵活,而且不耗蓝,可谓不遑多让。凯尔有无敌的R,蛮王也有,而且时间更久。旋风斩的AP加成是1.0,装备成型后拿E来推线偷塔那是刚刚的。可以说,蛮王就是个单兵作战版的凯尔,优点是巨额的回血(装备成型后一次回个五百一千的血是常事)和无蓝消耗,欠缺的是手比凯尔要短,前几级还是弱势一些,需要一些发育。

AP蛮王的出装其实和凯尔有些类似,纳什之牙是核心装备,加AP减CD加攻速,AP蛮王各个都需要,然后是巫妖,帽子,中亚。一个20分钟发育正常的AP蛮王基本已经是个无赖了。Q的不耗蓝和巨量回复保证线上没人耗的过他,而且灵活的E和保命的R让他非常难以被击杀,而且攻速提升的蛮王出暴击后的伤害依旧可观,E的伤害配合巫妖砍起人来仍然很痛。一旦蛮王闷头偷起塔来,来一个杀一个,来两个杀一双,来三个?不好意思,我队友也不是傻子,等着被他们拆家罢。符文搭配是红物穿黄AP蓝AP紫AP,天赋21/9/0,点出成长AP等属性,以及8%物穿。

遥想当年的中单AP寡妇,美服刚被人开发出打法后慢慢流行,当时国服仍然对此不屑一顾,觉得寡妇就是神坑的代名词。最后呢?过了一阵大家还不是乖乖地效仿,毕竟强力就是强力,是经得起考验的。这次席卷美服的AP蛮王来势同样凶猛,最后在国服会如何,我们拭目以待。

AP蛮王在美服排位赛胜率,仅次于宝石和炼金,位列第三。

AP蛮王的常见装备,纳什之牙是核心装备,其次是帽子、巫妖、中亚和羊刀。

梦想世界2门派技能是学习各门派心法什么加点

 蛮王防高、血高,PK时尽量要压制对方走位,不断近身对方进行攻击

主君王系,辅蛮兽系,这种加点对装备的要求较低

赤壁之战注册号时别忘了填写推广码是204380 可以记下方便以后使用 如未领取礼包建议重新注册

注册成功后可获得、1.奖励内容:绑金*8000,军团荣耀*1000,粮草*10,武神令*1和意想不到的绝版坐骑豪华礼包惊喜哦!

2、领取方式:玩家达到35级后可以在礼包领取页面获得礼包 此礼包和其他礼包可叠加使用

君王系第一层:

偃月:1点,PK时近身时间有限,在其他技能CD时使用

地煞:4点,蛮王血量多,点击后充分发挥其血高优势

君王系第二层:

战神铠甲:3点,减少伤害反弹伤害,性价比高,但是点数原因,推荐3点

蛮族战吼:5点,技能可以进行打断,学习天赋后可以驱散对方状态,并且有减速效果。

君王系第三层:

虎啸:5点,使蛮族战吼能够驱散,可以驱散谋士的护盾浮冰雷阵、天音的攻击和加速技能溪风、神枪加攻击状态武

揽星辰:5点,高伤害远程攻击,必满

君王系第四层:

天衣无缝:3点,无敌技能,无敌期间对方基本都会逃跑,因此3级技能比较实用,可以躲避关键性伤害

日月同辉:2点,能够使揽星辰具有沉默效果

君王系第五层:

还施彼身:2点,在对方流畅连招时使用,打断对方连招并且反弹技能。这招用的好,可以保证竞技场很高的胜率。

君王系第六层:

山河震:5点,高伤害并且带眩晕,并且能够拉近目标一定距离。竞技场中,可以上坐骑迅速的跑到目标身边使用。

主君王系控制能力、伤害能力有限,需要蛮兽系进行配合

蛮兽系第一层:

青龙:1点,短CD,主要为其减少防御效果

天罡:4点,再强化自己的防御能力

蛮兽系第二层:

降龙:1点,高伤害,蛮王不多的高伤害技能,必满

蛮牛:1点,蛮牛有短暂的冲锋效果,弥补蛮王近身能力不足

蛮兽系第三层:

嗜血:3点,使高伤害降龙能够吸血,恢复自身血量

擒龙:3点,可以将目标拖回自己身边,等级高释放距离远,至少3点

锁龙:3点,蛮王核心控制,短暂定时目标后,持续大幅度减速,可惜技能点有限,只剩余3点。

对远程,释放技能时,揽星辰先手伤害,擒龙拉至近身后释放降龙,蛮族战吼(如果目标是谋士,则是等待谋士释放浮冰雷

阵后在进行释放),偃月等伤害技能;对方拉开距离时,释放战胜铠甲进行追求,并且使用蛮牛躲避对方关键技能并且近身。看时机释放还施彼身和天衣无缝,需要

对进行竞技场联系。

对于近战,先释放揽星辰,

目标走进时释放战神铠甲,释放降龙、蛮族战吼、偃月等伤害技能,当目标连招流畅时,释放还施彼身一般效果都不错,抓准时间释放天衣无缝,目标要逃跑等技能CD时,使用擒龙拉回,保证自己的输出。

谁能告诉我一套完整的英雄联盟 蛮王的玩法,包括出装,天赋和符文,越详细越好,什么都不懂的衮 悬赏100

1 .蛮王狂暴系

狂暴按人物等级增加攻击力 ;65级狂暴如果出手前被暴击,则本回合攻击力增加

三环套日力敌招式。消耗自身气血上限10%的气血,对敌方单体目标连续攻击3次,伤害依次提高,下回合无法行动;气血小于30%无法使用

力敌千钧灵巧招式。对敌方单体目标造成物理伤害,如果目标使用力敌招式和群攻招式,则伤害结果增加20%

加点推荐:5力,蛮王要的就是暴力!

2.蛮王坚壁系

坚壁按人物等级增加防御力和灵力;65级坚壁被物理或法术爆击的概率减少

望梅止渴力敌招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,吸血效果对拥有鬼魂术技能的目标无效

夺命斩杀灵巧招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会恢复自身一定气血并且不会消耗任何控制点,恢复量受流派等级影响

加点推荐:5力,依然全力。天赋已经增加了站桩能力,要的是输出。

3.天策冲锋系

冲锋按人物等级增加攻击力和速度;65级冲锋施展招式时,有10%的概率使本回合速度提高10%

后发制人普通招式。单体物理伤害,使用后本回合休息,并临时提高防御力和灵力,第二回合临时提高速度并攻击目标,伤害结果增加85%。每回合首次使用消耗控制点减半

冲锋陷阵力敌招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会随机追击另一个目标,最多可以追击1次

加点推荐:5力,暴力输出不解释。

4.天策守护系

守护按人物等级增加气血;65级守护被物理单体攻击后,有5%的概率普通攻击反击对方,每5回合只会反击1次

一骑当千普通招式。单体物理伤害,命中目标附加嘲讽状态,使目标在本回合的攻击都会强制以自己为目标,并且自己受到的物理伤害降低;有概率使额外一个目标附加嘲讽状态

斗转星移力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加偏移状态,使目标使用法术和物理招式攻击时偏离原来作用目标,并且变成普通攻击

加点推荐:4力1耐吧,觉得守护系后期群P蛮有用的,后期可以补耐。

5.绝情战斗系

战斗按人物等级增加攻击力和防御;65级战斗五毒断魂的持续性伤害出现暴击的伤害的概率增加3%

五毒断魂灵巧招式。单体物理伤害,伤害结果减少50%,命中目标附加断魂状态,造成持续伤害,持续性伤害量与自身力量属性相关

追魂夺魄力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加驱魂状态,在此状态下被击倒则无法被复活,直至状态持续结束

加点推荐:5力,极致输出不会错!

6.绝情击晕系

击晕按人物等级增加速度;65级击晕每回合结束有5%概率获得持续2回合加速10%的状态

锁喉术灵巧招式,速度+10%。单体物理伤害,命中目标有一定概率使对方当回合无法使用法术招式和物理招式。每场战斗首次使用消耗内力、真气减半

疯魔刺力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率附加疯魔状态,在此状态下目标会执行随机操作

加点推荐:5力,还是追求暴力!天赋已经加了速度,锁喉还有速度加成,所以同条件下能够快过输出就行。

7.真武变身系

变身按人物等级增加攻击力和气血;65级变身召唤兽出战前两回合伤害结果增加5%

熊魂之怒群攻招式。随机攻击敌方目标5次,每次伤害结果为正常伤害的45%,如果攻击到相同目标伤害结果降低,下回合进入“透支”状态,透支时无法攻击,防御和使用特技;首回合以及气血<30%无法使用

血蝠撕咬普通招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,同时自己获得嗜血状态,此状态下使用单体招式附加吸血效果

加点推荐:5力,输出时王道,也可以加1耐,毕竟能吸血。

8.真武控制系

控制按人物等级增加速度;65级控制敌方对你施展物理与法术攻击时,有5%的概率抢先于对手出手进行攻击

人生如梦灵巧招式。单体物理伤害,命中目标后有概率使目标催眠,在催眠状态下无法执行任何操作,目标受到攻击则解除被催眠状态。对法系职业和召唤兽的概率增加,对召唤兽回合加1

鬼哭神号力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率为其附加混乱状态,此状态下目标有较大概率攻击自己的队友;只能对非BOSS得NPC和召唤兽使用

加点推荐:还是5力吧,觉得控制系也就这样。

9.拜火火焰系

火焰按人物等级增加灵力;65级火焰被封印招式命中时,有5%的概率使用法术招式反击

三昧真火普通招式。{三昧真火不是火焰系的天赋招式,却是火焰系很重要的一个招式} 单体法术伤害,伤害结果减少30%。命中目标后附加灼烧伤害,如果目标死亡还处于灼烧状态,灼烧状态将转移给其他目标

炎爆术无类型招式。攻击有灼烧状态的目标时,伤害结果增加15%

星火燎原无类型招式。单体法术伤害,伤害结果在85%-135之间波动,如果目标身上有灼烧状态,则伤害下限提高到95%

加点推荐:5魔,极致输出加点不会错!

10.拜火召唤系

召唤按人物等级增加灵力和气血;65级召唤被封印时,有5%的概率使用法术招式反击

火灵咒令无类型招式。无火焰精灵时,攻击敌方单体目标并召唤火焰精灵;有火焰精灵时,攻击敌方单体目标并让火焰保持和自己本回合的的攻击目标一致。每场战斗首次使用消耗内力、真气为正常消耗的1/3

炽炎咒无类型招式。单体法术伤害,同时为火灵随机从召唤兽技能再生、法术、灵性中附加一个状态,持续3回合

加点推荐: 4魔1耐,如果5魔加点建议玩火焰系。

11.清虚封印系

封印按人物等级增加速度,普通系封印抗性增加35%,力敌系封印抗性增加25%;65级封印被法术造成伤害时,有5%的概率恢复造成伤害的15%恢复魔法值

虚空禁锢普通招式,速度-10%。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

八门金锁力敌招式。单体力敌系封印, 使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

失魂落魄普通招式,速度+10%。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

洗髓换骨无类型招式。耗费自己一定气血,使目标每回合恢复一定法力值,最多作用3个目标

加点推荐:1敏2耐1体,速度快过输出就行,钢板耐打不会成为突破点;最多加2敏,如果有钱任性,那随意。

12.清虚雷电系

雷电按人物等级增加灵力和速度;65雷电敌方对你施展物理或法术攻击时,有5%的概率抢先于对手出手进行攻击

天雷破无类型招式。连续攻击目标2次,第一造成伤害40%,第二次70%;如果第一次攻击使目标死亡,第二次会随机选择另一个目标

惊雷咒无类型招式,速度-20%。攻击单体目标,使目标灵力降低同时自身灵力提高

太乙符无类型招式。对单体目标造成法术伤害,可以攻击隐身单位,有35%几率打出目标的隐身状态

清虚咒无类型招式,速度+20%。对单体目标造成法术伤害,当前回合收到的伤害降低20%

加点推荐:5魔,极致输出加点不会错!

13.药王治疗系

治疗按人物等级增加防御;对普通系封印抗性增加35%,力敌系封印抗性增加25%;65治疗使用恢复类技能对目标气血的恢复量有5%概率翻倍;如果是群体治疗则每个目标平摊固定10%的总概率

推气过宫无类型招式。为本方单体目标恢复一定气血

起死回生无类型招式,速度-30%。复活本方单体目标,慢速复活并恢复较多气血

慈悲为怀无类型招式,速度-10%。为本方单体目标恢复较多气血

泽被苍生无类型招式,速度+10%。为本方多个单位恢复一定气血,最多作用4个目标

药师诀群攻招式。为本方多个单位施放,一定回合内恢复目标的气血,最多作用5个目标

天甘玉露无类型招式,速度+20%。为本方单体目标快速恢复一定的气血

极乐回天无类型招式,速度+20%。复活本方单体目标,并恢复少量气血

妙手回春无类型招式,速度-10%。为本方单个目标恢复大量的气血,恢复量会受到场上人数和治疗佛术数量的影响,每6回合只能用一次

加点推荐:1敏2耐2血,觉得医生有速度还是很有用的。不过医生的的加点很灵活,加1魔都可以切忌不要加力量!

14.药王毒素系

毒素按人物等级增加防御和灵力;65毒素如果目标死亡时还处于中毒状态,则随机将毒的效果转移给其他目标,但回合数减1

降魔印无类型招式,速度-10。对敌方单体目标造成伤害

见血封喉无类型招式。单体法术伤害,伤害结果减少40%,命中有概率附加群攻毒状态,造成持续性毒伤害并有概率传染其他目标,如未让敌方中毒自己将中群攻毒

毒爆术无类型招式。对敌方单体法术伤害,伤害结果减少40%,并将其所有身上中毒状态剩余回合可以扣除的血量的50%一次性结算对目标造成的伤害,同时清除目标身上所有毒状态

血灵咒普通招式。单体法术伤害。伤害结果减少40%,命中目标有概率附加普通毒状态,造成持续性毒伤害并减少法力值,持续性伤害减少的气血会恢复到施法者身上,中毒概率与自身魔力属性相关

毒步天下力敌招式。单体法术伤害。伤害结果减少30%,命中有概率附加力敌毒状态,造成持续性伤害;中毒概率与目标身上中毒状态的数量相关

加点推荐:4魔1耐或者1血吧,个人对各种毒的不了解,有待考究。

蛮王走哪路?怎么出神装?(要玩蛮子的高手!)还有如何加点,怎么玩好,本人新手蛮王。谢谢,菜鸟谢绝

<英雄技能篇>

游戏开始时一般选择先升级E ,这样不管是补兵还是初期的追击和生存能力都有了保证,个人偏向于EQQWQR.如果有一个能够控制的队友,EQQWQR 的加点方式搭配格斗手套可以帮助你在3级时有足够的爆发拿到第一滴血,学会用小兵来积攒嗜血杀戮的层数爆发出超高的物理伤害不管在初期还是后期都是很重要的,活用嗜血杀戮的治疗效果也是使用泰达米尔很重要的一环。

6级之后可以考虑Q W Q W R的加点方式升至11级,尽量早将嗜血杀戮升至满级可以让泰达米尔更早的拥有很高的爆发伤害和打野续航能力,嘲笑的减速效果配合一级的冲锋斩也成为了追击的有力保证。11级之后根据泰达米尔的装备状况来选择加点,如果处于顺风局,提早的加满嘲笑可以让泰达米尔获得更多的击杀,如果敌我依然处于势均力敌的状态,升级冲锋斩以提高技能伤害是不错的选择。

<装备篇>

初期:游戏开始时,泰达米尔可以选择速度之鞋 或者格斗手套 ,2~3瓶玉米糖。尽量早的携带一把贪婪之刃 对泰达米尔的帮助是相当大的,当处于逆风局的时候,甚至可以考虑多买几把。

中期:尽早的购买幻影之刃和一把狂热 对泰达米尔的帮助是相当大的,暴击、攻击速度、移动速度,从各方面考虑,幻影之刃和狂热都能够帮助泰达米尔快速叠加嗜血杀戮的层数,拥有8层嗜血杀戮的泰达米尔配合上净化和幽灵疾步将成为恐怖的机器。如果是在顺风局里,泰达米尔可以考虑购买神秘之刃,这样能让原本顺利的战斗变得越来越顺利,给对手带来相当大的压力。

后期:幽梦之灵 、无尽之刃 、黑色切割者 、饮血剑 ,对于泰达米尔来说都是很好的装备,具体先出什么就得看对方的配置以及具体的战局了。当对手拥有不少减速型英雄的时候,幽梦之灵能够帮助你很好的破除这些减速的控制,减少技能冷却的效果更让生存能力和追击能力都能得到一定程度的提高。对方TANK型英雄较多的情况下,黑色切割者就是很好的选择了,泰达米尔的攻击速度能很好的把黑色切割者的层数保持在5层。当与同样是爆发输出型英雄对阵时,可以考虑先出饮血剑,100的攻击和一定的生命偷取,配合上嗜血杀戮的回血效果,能够很好的帮助泰达米尔在1V1甚至1V2对阵爆发输出型英雄时取得胜利,当然,如果对方拥有控制技能或者对方是远程,别忘了用好你的净化和幽灵疾步。至于无尽之刃,就得看具体的战局了,毕竟相比其他装备,无尽之刃的价钱并不便宜,购买神器还是得付出些代价的。

<天赋和符文>

关于泰达米尔的天赋和符文其实没什么好说的,21/0/9的天赋搭配攻击急速或者暴击伤害的符文即可,至于暴击率的符文这里不推荐使用,暴击率符文的价值仅仅只在于前期。

<小技巧>

?在无尽怒火结束时,利用小兵来叠加嗜血杀戮回血可以比逃跑更好的对应死亡颂唱者。

?不要为了保证最高的伤害而忘记了嗜血杀戮的回血效果。

?冲锋斩不仅仅是一个追人或者保命的技能,它拥有不低的伤害。

?不要吝啬你的无尽怒火,泰达米尔并不比法师们硬多少。

?不要比TANK先冲进对方的人群里,无尽怒火的时间并不是你想象的那么长。

手游桃花源记蛮王宝宝怎么加点

我一般出门一级E怕被抓,带两红一暴击拳套。当然是上单了。主Q副W,第一件出电刀,后面的看情况出吧:红叉无尽饮血九头蛇,对面护甲高就破甲弓,怎么高输出怎么出,蛮王就是纯输出出装,大招5秒足够输出了。

以前玩上单蛮王很菜,感觉很脆皮总是被虐,后来发现了几点,菜鸟和高手就差这几点。

1.线上不要硬拼,补兵为主,不要总想上去蹭对面几下

2.尽量保持满怒气状态,不满怒气不和对面拼

3.拼的时候用W,W的减攻击力效果比你想象的要好

4.对自己的血量要把握好,争取在一丝血的时候才开出大,最大化利用大招

5.没大不要浪

蛮王打野好打吗,出装顺序是什么,天赋符要带什么,技能加点是什么

手游桃花源记蛮王宝宝怎么加点

蛮王

暴力流蛮王

针对这个被动做出这样一套方案

舍命70%+必杀20%+偷袭10%+强力10%=120%

由于舍命直接提升攻击力,造成伤害结果高于面板数值,稳定的额外输出使得这个宝宝变得有点可怕,一刀一个小朋友,一刀轻松破万,只需一刀,刷~世界安静了

推荐加点:9力1体,为什么加0.5的体呢?因为太过暴力,20%也有可能把自己爆死,推荐出场顺序:敌方血宠较多,在对方招出4只血宠且对方输出位被压制,将对方一波带走,小技能换为审判更好。

求LOL蛮王打野出装流程及技能加点和技巧!!!

不好打,出装有好几种

先红色打野刀然后转吞噬者

,因为蛮子有W不缺减速控制,所以不需要蓝色打野刀,出红色可以提升伤害还能减伤。然后就是破败

电刀

无尽

水银鞋

最后复活甲或者女妖或者护手,最后一件亡者板甲也是不错的,有一个百分之75的减速,配合W,对面C位不交位移闪现就是死,团战注意自己,在血量三分之一左右就做好开大的准备,用大招在团战吸收大量伤害,最后E走。天赋21

9

0

点出刃甲和狂暴以及末日浩劫

这个用瞎子打野的天赋就可以,搜一下就行。符文的话红色攻击力

**护甲

蓝色6个魔抗

3个成长减CD

大精华没钱可以考虑三个攻击力

或者带两个增加暴击伤害的大精华。技能加点,R>Q>W>E

主Q增加恢复,续航不错,W叫鸡提供控制,E最后点满。

出门带个猎人刀,5个红瓶。之后先出小爪子,再再出攻速鞋,然后就可以升级小爪子到灯笼了。也可以先不出灯笼,如果你偏向gank就出个黄叉,然后升级到电刃。然后出黑切,增强输出和生存能力,最后就是饮血和无尽这两个输出大件了。出门先点e,然后q w 接着把q点满,有大点大,刷野不要用旋风斩,说不定什么时候就有人来抓你,而且旋风斩就是位移用的。有了w的你就可以去gank一下了,如果符文不是很强就在6级以后去,否则就是送,还有要注意被gank的人是否有虚弱,有虚弱的话如果你的反gank和走位不是很好就可能被抓死。至于召唤师技能可以选择闪现加惩戒,当然,有了e的你或许不看中闪现,我也如此,不过不见得没有人来闪现追杀你,如果你没有逆天的水平,还是带一个闪现吧。我私人比较喜欢治疗术,因为团战失败了可以e回家,在不死的情况下,蛮子可以借用治疗继续在塔下作战,说不定回血的你还可以去e个人头什么的。。。当然,前提是对面的人已经黔驴技穷了,否则你去就是找死,还会丢了塔,那就得不偿失了。塔在家在。不要被人头迷惑了双眼。如果后期实在团不过人家,就把电刃换成幽梦,借助主动和你的大以及极好的物理爆发推掉塔,从而逆天。当然,还有个就是神圣之刃这个东西,你可以在中期用它配合五秒真男人直接秒杀对面后排的输出,这样做到了,团战的不败境界你就到了。至于净化也可以做考虑,因为在对面有的情况下,他们的首要控制对象就是你。抡起大刀冲吧,玩出真正的物理爆发。