魔兽世界 法师输出_wow法师输出
1.魔兽世界 法师 奥数高DPS输出天赋和输出手法
2.求个WOW法师副本高输出天赋!谢谢
3.WOW部落血精灵法师的输出手法
4.魔兽什么职业输出简单?
5.求WOW 5.0 火法和奥法的输出手法及其属性要求,求详细。
至少没有倒数第一,说明打的还不差,真想玩好冰法,就仔细看看我的文章
1、首先针对新人,你们的配装属性、天赋、雕文、专业附魔宝石一定要正确。
每获得一件装备,都要去重铸师那里把身上命中重铸到15%,如果命中不够,就堆精准,5.0后精准=命中,命中最好的效果就是刚好15%,多一点浪费,少一点勉强可以,命中够了就把精通暴击重铸成急速。
宝石优先选择智力和命中,然后急速。石头选择:160智力;80智力160急速;160急速160命中,80智力160命中这几种。
专业,一般裁缝+附魔是法系的标配,裁缝可以给披风F亮纹刺绣,腿F285智力,附魔可以额外给戒指附魔160智力。工程,珠宝,铭文都可以,只不过比较烧钱,大家有兴趣可以弄一弄。
天赋的话:气定、寒冰,祈愿必点,推荐:气定-时光护盾-冰霜之环-炙灼-寒冰-祈愿。
注意:祈愿可以增加25%伤害,因此在战斗中必须每40s唤醒一次,让祈愿BUFF常驻!很多新手通常在BOSS战中会紧张的忘了继续唤醒。
雕文可以选择冰冷血脉雕文、唤醒雕文、水元素雕文
其次,5.1版本冰法输出主要成分是触发了寒冰指buff的冰枪和触发了冰冷智慧的瞬发霜火箭,所以在战斗中要训练自己习惯性的注意有没有这两种buff,插件可以帮助你们很多。
2、手法,手法一般分两个阶段,爆发阶段和常规阶段
起手一般就爆发:
具体手法:唤醒+镜像+青龙药水--开战--寒冰-寒冰宝珠-寒冰箭-寒冰箭-寒冰箭,
(此时观察身上有没有2个寒冰指和一个瞬发霜火箭,如果只有1层寒冰指就用宝宝的冰冻术再补一个,这样就带着2层寒冰指,一个冰冷智慧进入爆发阶段)
气定神闲+冰冷血脉+操控时间(6s)-冰枪-霜火箭-冰枪-霜火箭(气定获得)-寒冰
6s结束,再来一轮:冰枪-霜火箭-霜火箭(气定获得)-瞬发霜火箭(寒冰获得)-冰枪
(从开战到爆发结束的20s,3只寒冰箭、2个、1个宝珠、至少4个冰枪,5个霜火箭,极大的提升了DPS,爆发力不亚于奥法。需要注意的是霜火箭有12%的几率触发寒冰指,所以大家要注意一下,一旦触发,及时打掉,不要被操控时间带走而造成浪费,最重要的是千万别在点了操控时间后开YY/SX,否则会很悲剧!)
打完第一轮爆发,开始常规手法,常规手法是具有节奏性的,具体的分为一个大节奏和一个小节奏,大节奏就是唤醒的祈愿40s,要时刻关注自己的祈愿buff,没了要及时唤醒补上;
小节奏就是寒冰,全程不停的释放寒冰,然后在这期间有冰枪打冰枪,爆炸就立马瞬发霜火箭,然后就打寒冰箭,宝珠好了就放宝珠(1min冷却),宝宝的冰冻术好了就放冰冻术(24s冷却),把寒冰这8s的冷却CD充分利用好,配合寒冰使用。宝宝的冰冻术要做成宏: /CAST 冰冻术,然后设置快捷键,建议设置在鼠标中键上,这样不影响左手按技能施法。
常规手法:按照优先级别来释放:
-唤醒(在祈愿快结束时,寒冰刚释放等待出顺发霜火箭的那几秒唤醒是比较合适的)
-寒冰
-寒冰宝珠
-瞬发霜火箭
-冰枪(触发寒冰指)
-冰冻术(水元素技能)
-寒冰箭
冰法打的是CD流,要时刻关注这些技能的CD是否结束,然后根据优先级来判断先输出哪个技能,只要按照这个优先级别的顺序来指导自己进行输出,并且大部分情况不要站着不动等技能CD,而是不停的在输出,DPS就会有明显的提升。
常规阶段,冰法的DPS会降低,但只要按照这个优先级来,不会降低太多就会等到3min后的第二轮爆发,第二轮爆发的时候别忘了吃青龙药水哦!
冰法的另一大精髓,就是AOE,
寒冰宝珠可以产生大量的伤害,同时提供N个冰枪
此外,打PVP的同志们都知道,丢一个寒冰,在4s爆炸之前,放一个冰冻术或者冰环把目标冻住,的爆炸伤害提高4倍以上。
我470的时候,打恐惧老一前的小怪,先扔寒冰宝珠,对一个小怪放一个,然后暴风雪/奥爆,看小怪身上3s快要爆炸的时候放一个宝宝冰冻术,继续奥爆,AOE峰值瞬间达到50W+。现在装等485,AOE峰值可以达到80W,因此,AOE的时候,大家一定不要忘了这一招,水宝宝的冰冻术以及自己的冰环CD要控制好。
此外,可以给大家估算一下:
如果496装等,一个奥爆在2W左右,一个冰枪暴击的话在15W左右,不暴的话8W左右,因此多于6个怪的时候奥爆优于冰枪,低于6个怪的时候冰枪优于奥爆,暴风雪和奥爆效果也是差不多的,所以大部分的AOE战中,怪数量不多,冰枪是优先于奥爆/暴风雪的
AOE总结一下:
怪数量大于6:寒冰宝珠>寒冰>奥爆/暴风雪>瞬发霜火箭>冰枪
怪数量小于6:寒冰宝珠>寒冰>瞬发霜火箭>冰枪>奥爆/暴风雪
魔兽世界 法师 奥数高DPS输出天赋和输出手法
好多问题。。。
第1个。如果我没有穿越的话,当前版本满级是90吧LZ。。说实话满级之前输出手法的问题是不用纠结的,不过既然问了就简单说说。显然都知道用冰天赋练级,小怪很轻松,推荐用活体(因为貌似5.2的时候加强了,现在怎样不知道。)AOE的时候想要输出飚第一最简单的方法就是丢寒冰宝珠,1min的CD平均2波小怪一次,此时无脑冰枪即可(记得插冰枪雕文。)BOSS的时候,起手分身,宝珠,SP触发(如果有SP的话。。)时并且有两个寒冰指一个瞬发霜火箭的时候开爆发:冰冷血脉(插雕文)+嗜血(应用)操控时间。镜像卡CD用,正常循环戳冰箭,有冰枪丢冰枪,有霜火箭马上丢,全程保持。基本这样,冰法没有循环可言。
2.操控时间是法师吃饭的爆发技能。使用之后5s使你恢复到开技能前的状态,简单的例子,你现在有2层寒冰指,一层瞬发霜火箭,SP都触发,那么不犹豫开操控时间,在5s内把所有的爆发都打出去,5s过后这些buff又会回到你身上,于是又一套爆发
3.属性方向在满级前都不可能达标的,LZ不必纠结。如果真要纠结。。随便一款wow的插件就能帮你搞定,有插件帮忙的重铸功能的。
4.前半段问题没看懂。进本等级是你的最高装等,注意,最高装等包括你背包里的所有装备。也就是说为了能凑装等,你可以在背包里放一些不必穿起来的高装等装备(注意必须是你能穿上的,可以跨甲,但是布甲就比较惨,只能用布甲凑,类推)
5.装备评分是插件给的评价。至于LZ说的5000+,,应该是不科学的,少一个0的话有可能。
打字辛苦,LZ有分赏分,没分给个最佳答案吧~
求个WOW法师副本高输出天赋!谢谢
首先,天赋的话FB输出首选AF。
其次,装备(AF的)
头:黑暗咒术之环(SW6号BOSS JD掉落)
项链:珠宝的话收个阳炎坠饰图纸(SW小怪掉落,可以交易),非珠宝的话就用自由魔法项链(SW4号BOSS 双子掉落)
肩膀:唤魔师护肩(SW4号BOSS 双子掉落)
披风:安东尼达斯的破碎斗篷(SW6号BOSS JD掉落)
胸部:幽怨长袍(SW5号BOSS MULU掉落的幻化光芒长袍+一个太阳尘换的)
手腕:T6(SW1号BOSS 蓝龙随机掉落3个,4号BOSS 双子有机率掉其中1个)
手:诸界亵渎护手(SW6号BOSS JD掉落)
腰带:T6(SW2号BOSS 布胖随机掉落3个,4号BOSS 双子有机率掉其中1个)
腿:灾难护腿(SW2号BOSS 布胖掉落)
脚:T6(SW3号BOSS 菲米斯随机掉落3个,4号BOSS 双子有机率掉其中1个)
戒指1:熔铸能量指环(珠宝做的,可以交易,图纸SW小怪掉落)
戒指2:全能之戒(SW5号BOSS MULU 掉落)
没有这两个其中一个的话都可以用ZAM的法力协调指环代替
饰品1:变幻的纳鲁薄片(SW5号BOSS MULU掉落)
饰品2:古尔丹之颅(BT9号BOSS 伊利丹掉落)
没有这两个的其中一个的话可以用毒蛇的盘蛇饰带或者ZAM的妖术之颅代替。
至于手法,AF关键就是控蓝,蓝就是DPS。在团队里和XD MS搞好关系不会吃亏。
在蓝充足的情况下3奥数冲击+1奥术弹幕(出飞弹速射BUFF时候也要先堆3奥冲在用奥术飞弹)
省蓝阶段根据情况打2奥数冲击+1奥术弹幕(出飞弹速射BUFF时候也要先堆2奥冲在用奥术飞弹)或者1奥数冲击+1奥术弹幕(或者奥术飞弹)
英勇阶段做个宏,第一个英勇开始就开 /cast 变幻的纳鲁薄片
/cast 奥数强化
然后打3奥冲+1弹幕,在英勇还有3秒左右得时候开古尔丹之颅,然后唤醒。
宝石在篮还有80%的时候吃第1个,这样可以保证在BOSS倒下前吃第2个。
小窍门:开打前用气定神闲,然后点掉。可以吃到个30%暴击的BUFF。开打前1分钟吃火炕药水(在天赋出了诅咒吸收的情况下,没出的话可以忽略),开打前3秒喝加速药水或者毁灭药水。大蓝最好准备点,以防万一。
总之AF关键有2点:第一控蓝是主要,做到BOSS倒地蓝刚好空。第二,搞好关系很重要,有些时候XD的一个激活往往可以让你的DPS有很大提升。
以上均为个人建议,希望对楼主有帮助。还望楼主Wow愉快,早日体会AF的精髓。
WOW部落血精灵法师的输出手法
让老法师给你说吧~
你可能听说过好多天赋,现在公认最强冰法输出自然是折磨冰,你要是玩的久一点可能还听说过11奥主冰、冰脉火、深冰之类。不过呢,现在的版本,折磨冰已经是冰法输出地王道。
://zq.17173/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=23001500310003000000000000000000000000000000000000000000000533030310033100230152201200
折磨冰其实可以看作是折磨火的一个冰系版本。相比折磨火天赋,折磨冰对于装备的需求就要小多了,ZAM甚至KLZ级别的装备就能够发挥出效果来。
相比较3.0.5经典天赋专注冰来说,伤害的提升还是会很明显的,减少的仅仅是5%伤害提升的透骨之寒,换来的却是12%伤害提升的折磨,这个谁用谁知道啊。
总体来说不比折磨火差很多,但DPS依然很高,普遍认作是目前冰系最强输出天赋。当然现在是畸形版本,以后还会有所改动,但思路不便,出折磨是王道。
还有什么不懂得直接hi我。
同为法师,加油吧!
魔兽什么职业输出简单?
法师还是打奥法。奥法的输出,从最一般来讲就是所有人都知道的“4+1”,这个“4”,就是指奥术冲击,叠4层奥冲,当触发你的天赋中奥术飞弹效果(建议开启大脚中自带的技能触发提醒)即释放奥术飞弹,如果在4层奥冲打完之后,并没有触发奥术飞弹,那么用一发奥术弹幕结束这个循环。
奥法的实质是在于用蓝换伤害,再加上天赋中,法术伤害受智力加成,因此奥法的蓝也是一个很关键的因素,但是由于现在ICC的战斗普遍大于5分钟,所以说对一个合格的奥法来讲,控蓝就很重要了。要合理的利用好宝石,符文法力药水。下面介绍一种比较实用的控蓝方法:
战斗开始,起手开镜像,然后打第一轮,就SP技能全开爆发,用4000蓝左右就吃第一个宝石,这时候4+1,有时候甚至可以5+1,但是当你的SP技能都冷却以后开始控蓝,因为ICC的BOSS战一般都在5分钟以上,除非特殊BOSS,则必须唤醒,如果有钱的话可以考虑吃符文法力药水,我的意见是,在非爆发阶段,有奥术飞弹就放。
奥法的爆发也很重要,你的SP 冰冷血脉 和奥术强化 留在嗜血(或者英勇)的时候开。
PS对与奥法来讲,命中一般比较容易达到,因此三维配比应该遵循下面的原则:法伤>急速>暴击。
对与楼主4500+的GS,还是先使用AF为好,要想用火法把伤害打出来,三维必须达到 法伤 2800+ 急速 800+ 爆击45%+,命中12%+,才能打出漂亮的数据。
但是可以简单介绍一下
火法的技巧总的来说,比奥法还要简单。
火法要保持BOSS身上有两个DEBUFF,活体和灼烧,然后搓火球,触发效果以后丢大火球,嗜血的时候开技能SP。所以,如果你爆击不够,你的大部分时间就是在搓火球,如果恰好你的急速又不够,你一个火球2.3秒左右,还不如打回AF算了。
建议楼主还是多打打木人桩,实践一下比较好。
求WOW 5.0 火法和奥法的输出手法及其属性要求,求详细。
仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。
下面主要几个主要DPS职业的对比。
1. 狂暴战
虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:
装备
狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。
仇恨
对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。
金币
极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。
2. 盗贼
同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。
盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。
输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。
3. 猎人
猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。
原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。
4. 术士
打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。
但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。
5. 法师
分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。
法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。
从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师
你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼
无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。
冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢
你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点
个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭死躺地板划水切换出去看**哈哈
怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看**了。
个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸
答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。
果断是法师,奥法的话输出技能2个键,伤害高,爆发强,秒伤不低,虽然后期转型火法,但是目前来说还是法师输出最简单了。奥冲,奥弹,现在4层奥冲,基本都出飞弹加速效果,若果练实在太黑,没出就4层奥冲,一个弹幕,其他都是些技能,时间到了开下就玩了,没什么要求
恶魔猎手:也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入 游戏 的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势
熊:熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多
伤害输出DH、奶僧、熊,这三个职业,不能说上限低,但是下线绝对是三个位置里面最高的,都很适合萌新上手,建议新玩WOW,完全没有经验的萌新,从这三个职业起手。并且这三个职业都可以兼职其他位置:DH还可以坦,奶僧也可以打输出还能坦,熊更是四系开花全都能玩。萌新们如果玩厌了,想挑战进阶了,还可以不用重新练号,直接切天赋专精就可以换个位置玩
当前版本还是要属恶魔猎手。
原因是只有一个天赋输出,不需要像其他三系天赋都是输出的职业的繁琐。
不过任何职业都需要练习以及装备的积攒。
5.0的火法属性收益 智力>暴击>急速>精通 火法在BOSS站桩的战斗中,要注意以下3点
1:什么时候使用炼狱冲击?
炼狱冲击造成的伤害必定暴击,但伤害不高,火法因在有一次法术暴击的前提下,使用炼狱冲击。我的习惯是用火球术打BOSS,在火球术产生暴击的时候,身上火球术继续读条,但应捏住炼狱冲击技能,在第二发火球砸到BOSS之前施放炼狱冲击,可多触发一次炎爆术的buff。
2:开局技能的施放。
很多人在纠结,在BOSS战开局的时候是预读炎爆收益更高还是上活体再气定神闲瞬发炎爆收益更高。经过我多次尝试,开局上收益高于开局预读炎爆。理由是法师在火命中目标时目标会产生一个10%火焰易伤的debuff,预读的炎爆还不如收益后的火球术伤害高,并且在开局就能施放气定有助于火系法师的续航伤害。
3:时间掌握(ps技能的具体名称忘记了,呵呵)在什么时候使用是收益最高的?
这个技能施放的最优时刻是保证身上存在气定,瞬发炎爆的时候施放,使用时间掌握克使你多出两次瞬发炎爆术的机会,从而产生大量伤害。
5.0的奥法属性收益 智力>精通>暴击>急速
奥法的输出比较简单,奥冲六层用飞弹,飞弹用完了以后用弹幕重置掉奥冲的debuff。BOSS身上的虚空注意随时补,虚空可产生奥术飞弹的效果,时间掌握依然是在身上有尽可能多的增益buff时使用。
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