1.刻痕2 结局

2.刻痕讲的是什么故事

3.谁能告诉我刻痕1+2的剧情?

4.刻痕3攻略

刻痕3全剧情攻略_刻痕1攻略

STORY:

---官方第一版故事介绍(2009年4月公开)---

一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。

突然出现的连续不断的事件破坏了小镇安宁祥和的表象,

小镇尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。

歪曲的认知,嗜血的疯狂。

渐渐崩坏的小镇的日常……

一直在苦苦追寻着逐渐模糊的深爱之人的背影的你,

从来未曾放弃……

---官方第二版故事介绍(2010年1月公开)---

一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。

突然出现的连续不断的事件破坏了小镇安宁祥和的表象,

尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。

不断彷徨于虚幻与真实之间,

一次次的见证着一切的毁灭与新生……并以此逃避着崩坏的日常……

当猛然惊醒之时,才发现最爱之人已经永远离自己而去。

在被禁闭的时间流线之上,

罪恶的灵魂究竟会走向何方?

现世的记忆,究竟是真实,还是虚伪?

灵魂的恸哭,究竟是在呼唤着谁的生命?

---官方第三版故事介绍(《刻痕3 -后篇》故事介绍,2012年1月公开)---

当沉睡的记忆,再次苏醒的时刻,

当紧闭的记忆之锁,再次被打开的时刻,

现世中的我们,又会变成什么样子?

在那沉睡的黑暗与殷红的鲜血之中,

我依然在努力追寻着,你曾经存在过的痕迹……

当最深爱的你再次苏醒之时,

背负着无法被饶恕的罪恶的我,

究竟会得到怎样的救赎?

现世的沉沦,阻挡不了前往那虚伪乐园的脚步。

在那无限绝望的黑暗世界之中,

再次相遇的我们,又要面临怎样的结局?

何为善?何为恶?

何为爱?何为恨?

在真实之扉开启的那一刻,你的世界,已然成为我梦中的倒影……

一直在向往着那片永不褪色的蔚蓝天空的你,

此时此刻,是否依然在欢笑?

当苦苦追寻着你的痕迹的我,再度牵起你的手时,

我已然知晓……无论发生什么,都绝对不能再次放开…………

只需要一点点,寻找光芒的勇气,

只需要一点点,冲破黑暗,去到达那片蔚蓝天空的勇气…………

真实的梦境,腐朽的深渊……

盛开在罪恶之下的花朵,名为救赎。

刻痕2 结局

如何给木制旧家具翻新?

一、做好准备工作

1、先在地板铺上报纸,再打开门窗、保证足够的通风。把要刷漆的木制家具放置在报纸上。开始之前,戴上口罩和手套。

2、用螺丝刀拆下家具上的五金件。如果你要给五斗橱或梳妆台刷漆的话,在开始之前,先拆下上面的五金件。这样有两个好处:一是可以确保不把油漆刷到五金件上;二是将五金件换新或完整刷漆。

3、用胶缝剂(腻子)修补有缺口的、有洞的、有凹痕的缺口。用刮腻子刀刮走多余的胶缝剂,然后让胶缝剂晾干。

4、用砂纸把家具表面打磨光。这样做是为了清除木制家具表面的防护清漆或油漆,让底漆更容易附着在家具上。涂涂胶缝剂的地方,若有不平的地方也要用砂纸充分地打磨,让涂胶缝剂的地方和家具的其它地方保持齐平。

5、在打磨过家具表面之后,使用干净的粗布轻轻擦拭,可以移除残渣,让家具表面干净整洁。如果需要的话,可以使用温和洗涤剂,然后再用布把家具表面擦干。

二、开始涂底漆和刷漆

1、如果你想要家具看起来颜色均匀的话,就涂一层底漆。用漆刷和用滚筒滚,轻轻地为木制家具表面涂一层底漆。漆刷用来刷边、角、难刷到的区域;用滚筒滚没有波状外形的大范围、均匀的区域。等底漆干了再上漆。

2、等底漆干了之后,用细粒度的砂纸把表面磨光。用砂纸打磨可以让油漆更好地附着在底漆上。

3、开始刷漆,先用滚筒,再用漆刷。可能的话,用泡沫滚筒滚均匀的部分,然后再用漆刷均匀地重新粉刷。特别注意哪些滚筒刷不到的地方,比如边角。等油漆变干,检查一下是否有未完全刷上油漆的地方。

4、如果需要的话,再刷一层漆。据专业油漆工匠说,一层底漆和油漆不足以产生专业的效果,等第一层漆晾干(最好晾个通宵,起码要6个小时),然后用上述方法再刷一遍同样的漆。

5、刷保护漆(可选)。等油漆干了以后,用清漆或密封剂涂在上面,避免油漆遭遇刻痕和刮痕。这样还能给家具增添轻微的光泽。

6、等待油漆干透,刷漆工作就结束啦!

刻痕讲的是什么故事

刻痕2全结局攻略:

LZ你玩的还不是全游戏的结局,而是小夜的结局..真正的结局要在完成 玄云和小夜2个视角的路线后.再点重新开始游戏,第三个视角就会开放,这个视角就是结局视角..

当然在完成小夜结局后不要关闭游戏,在制作游戏资料过后会保存你的路线,如果中途强制关闭游戏,路线就会被否定,第三个视角则不会开放,

LZ的结局是必定的,小夜路线只有这么一个完整结局,其他的都是还有2个是失败结局.

如果LZ玩过刻痕1就知道了,真是结局下小夜就是被玄云杀死.

另外刻痕的话 还是3代比较好玩 其次是1~~当然这是我个人观点 - -~~~并不是说2就不好玩~~

谁能告诉我刻痕1+2的剧情?

还是推荐你走一下游戏,其实这个游戏没什么可怕的东西的,2楼也没出现什么,就是出现一只血手cg而已

不按攻略走跟小夜一起会被小夜杀..

不和洁一组也可以出完美结局,选她和选小绯一样,不影响完美结局

没有天露结局

被烧死被杀死我记得没啥画面的...就是画面出现爆炸or出现血,不用担心会被吓到

最后出去了一个,即主角威.以下剧透,为避免失去游戏性请慎重考虑观看= =

玄云使用了爆掉封闭空间的指令,然后杀掉了小夜,准备跳海自杀的时候被小绯看到,小绯以为玄云还要继续就跟玄云同归于尽一起跳海了- -洁为了小绯和威跑去2楼有尸体那地方把隐藏着的另一个人杀掉,自己也死了.

最后封闭空间进水,威和小雪跑到封闭空间的一个地方,最后小雪自杀(小雪就是那个长的和天露很相像的女孩子,一直喜欢威,为了威在玄云的帮助下分离了一半的意识进入封闭空间,因为意识不完整初期没有记忆,后来才想起来的.)威成功离开封闭空间,在医院醒来后看到了曾经伙伴们的尸体...

使用噩梦,完美结局里小雪失去了一半的意识,虽然不会说话,但是浅浅在恢复中,最后威和小雪在一起.

如果对玄云和小夜的故事有兴趣刻痕2里就是讲他们的故事的

刻痕3攻略

刻痕1、2基本上是一个整体的,2是为了完善1故事的存在。

不晓得楼主你玩过1没,其实猎奇游戏剧透是个严重的问题。

1说的是,男主在一次车祸中,突然在一个封闭空间内醒来,然后慢慢遇上不同的人,一起努力寻找出去的办法,并且每个人都有一段尘封的往事,到最后,你就会明白她们的苦衷。

2主要是以1里面的一个女孩子和后面出现的告诉男主一切真相的少年的视角。由这两个看似毫无关联的人,阐述清楚了封闭空间如何形成的,并且这个阴谋到底是为了什么,总之一句话就是1里面的疑问,2会全部告诉你。

个人观点:其实最喜欢的是2代里面的爱情故事,很凄美。

刻痕还有3代,希望楼主最好将1、2玩完,再去玩3。

虽然3和前面两作基本上没有什么联系,但是多少还是会有些震撼的。

刻痕系列永远探讨一个问题——何为善?何为恶?何为爱?何为恨?

在快玩里的,刻痕3后篇(这是完整版,不会错的,我就是玩了前篇之后再玩后篇,结果前篇得再玩一次,郁闷啊!!!)

记住了!很容易死的7种死法囧啊!我还没通关呢!!!

玩到没意思,干脆卸了!!!

忠告!在每次选择前存档!

记住,结局呢7-8种反正我没通关。

结局是BD1 深月家乱入异空间死

BD2白发的怪物少年抱着少女

BD3 突然到了超市,被荒崎哲也的化为白骨腐烂的妹妹吃了,无限轮回,一直一直在一起!

BD4 林亚在森林里杀了咲之后,再杀了男主角(对 咲好)

BD5 和小恶魔(鸨羽 美砂)好上,然后一起生活。

BD6城市选着原地不动,身体被自行腐化,丧尸攻击

BD7城市选择移动,看到楼顶二人搏杀后被人推下去摔死

BD8 在空间四处逛被女尸鬼吃掉,倒数第二章

BD9 终章 遇到七海夕 ,堕入地狱死在异空间

BD10终章 遇到七海夕因为害怕七海闪人,然后自己转换到其他空间消失了。

其中整整10结局是BAD ENDING,本人在评测的时候一路杀出了血路,整整9个BD之后才看到普通结局!可是,大家千万不要小看《刻痕3》的这些BD哟,因为,在通往真实结局的路上有很多“闪回”的画面,那是必须经历了各个BD才能了解的故事,也就是说作者本来就是希望玩家,尽量玩遍所有的BD后再去“真实结局”因为,这一路的艰辛与血水是通往真实的阶梯与条件,人生不也是一路挫折一路坎坷才能终抵彼岸吗?正是因为一个一个BD的累积,一个一个失败的积累才让我们知道了通向真实的道路,才让我们慢慢的体会到了一路失败的意义。不能不说,直接对着攻略打出的真实结局是多么的廉价多么的空虚。

除去一些单纯在空间里被扭曲,意外死亡的结局。其他的BD其实对于剧情真实结局的一个补充,以及对世界观的完善。

最印象

BD5

其实影响这个结局的只有一个选项。那就是在深月家突然出现的封闭空间,看到七海汐的身影之后。选择认为那是不是七海汐,一路对于主角来说通往真实结局的路途的根本目的就是见到七海汐,就像我之前说的《刻痕3》并不是一款推妹子的游戏,于是你要跟着作者的思路走。七海汐的“结果”才是真正的“结果”于是,期间要是有任何动摇和没有做最坏打算的觉悟是不能到达真是的彼岸的,所以七海汐必须以最坏的打算去揣测,即使是死的我也要救活给你看的决意就在这个选项展现出来。

最迷雾

BD2异空间穿梭中发现了一位,被称为怪物的白发少年抱着一位少女表情哀伤的哭泣。而这个结局让人很容易想到是之前《霞染之空》的内容,可是不是哟=v=,至于这位少年是谁呢?可以确定的是是一款蓝天使制作组没有公布的作品重要角色,甚至是一个重要的片段。至于是什么呢?期待拨开迷雾的那一天吧。

最纠结

BD7 被谁推下去的我不知道,但是在楼顶互砍的二位妹子让老玩家怀念不已。没错,那就是《刻痕1》的血手和我们的妹子继续在死后的世界厮杀的“偶遇”。没想到这份仇恨能在死后的世界得到救赎与安息。

最哀伤

BD3是与主线最紧密的结局之一了,如果没有玩过这个结局,在荒崎哲也妹妹复活后与男主角那段“我们已经见面,并且一直在一起”的一段对话你是完全看不懂的。正是因为之前所说《刻痕3》世界观的特殊性,才让平行世界也可以产生交集。

最囧

BD4可以说是比较囧也比较难触发的结局,杀完咲的玲亚看到在一旁偷看的男主角。觉得他太笨了被咲骗得这么惨,于是诛杀之。哈哈,这就是《刻痕3》不是要你推妹子的!

在所有结局了里,璃夏的结局是交代的最清楚的,也是笔者最喜欢的没有之一。她的完成度甚至是超过了其他的任何人物,所以在游戏的宣传海报上能与七海汐这位名义上的第一女主角背靠背站着的,也只有这位实际意义上的女主角璃夏了。他与坏公子的纠葛这条线的饱满程度可以说在整个《刻痕3》游戏历史上是罕见的。之前,以坏女人姿态现身带走七海汐,却又发现了善良的温情与被恶少欺负的事实。于是此时的玩家是同情她的,再痛K恶少大出一口气之后画面一转。回忆里本因苦情的妹子拿着刀,在烈焰里眼神冷峻的挥舞利刃的时候!这种感情上的过山车对于玩家来说是无比震撼和痛快的!恶少被洗白似乎又成为了可怜的人,可是之后璃夏被逼的事实再次出现的时候虽然狗血但是依旧让人的感情逆转。而兄弟的感情纠葛以及最后真相大白,兄弟之间相视一笑泯恩仇,但还是不得不动手杀死哥哥的苦情恶少的形象也在这里得到丰满。而作为下级恶魔的水无月玲亚也因为这条线而得到了丰满,这个“恶魔不太冷”虽然作为“第三者”的默默付出着自己所有的爱意,明明知道自己不可能收获爱情可是还是一如既往的为音央付出,甚至敢为他向上级恶魔咲挑战引出之后的故事。可以说璃夏以及和璃夏有关的人的故事在她的笼罩下得到了极大的丰满。可以说整条璃夏线下来一气呵成,有着商业游戏的成熟与大气环环相扣在剧情节奏的把握上非常舒服。除去最后为了服务主线再次出现稍显累赘以外,整个璃夏线的完成度与故事的丰富程度是其他线不可比拟的也正因如此,这条作为“公共线”能看出作者在对于作品把控上的决断能力。这条线里主要的每个角色都有着自己的双面性,每个角色都有自己不为人知的“故事”,每个人都没有纯粹的善恶,人物是鲜明而且立体的。你可以说出他们的故事,苦衷,你知道他们每个行为的用意,误会,爱恨交织,这里有爱但是却是在深渊里。

也正因此小瞳虽然有着自己的结局,却明显看的出来被腰斩或者路人化得很严重。甚至可以说是完全被舍弃的角色,虽然很可惜但是也许是因为需要赶工的原因不得不说是一个遗憾。在贴吧看到有玩家说后来在封闭空间再度出现的璃夏夫妇有一种被鞭尸的感觉。的确,璃夏的这条线丰富到让部分人觉得有些画蛇添足的嫌疑了,而小瞳和咲一样沦为了一个被主人欺骗的傻妹子的形象,而咲就像是之前说的变成了一个“极恶”的代表。这两个妹子被腰斩得仅仅剩下“很傻很天真”和“很坏很没品”的印象着实可惜。

可以说这部强强联手的作品,在国产原创同人游戏里各个方面的素材都是优秀的水平。但是在整合的时候可能由于是第一次的合作或者是时间紧促的关系,有不少地方有点明显的着力不够,有的地方又稍显用力过猛在力道的拿捏方面有待提高。但是相信经历了每个结局的玩家来说,都能在每个线路收获到各种精彩的闪光点,对于一款非商业的游戏来说《刻痕3》绝对是难得的佳作。