暗黑复仇者几个英雄_暗黑复仇者攻略
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2.暗黑3第11赛季猎魔人开荒攻略 暗黑3第11赛季DH怎么开荒
3.骑马与砍杀光明与黑暗剧情都做完了,可是任务就停在还有4对暗黑骑士要打,我该怎么办啊,任务没做完,
4.《暗黑破坏神3》23赛季死灵无CDR散魂随从配装攻略
DNF唯一可以变身的五个职业可以说在众多职业中大放异彩,第一个死灵暴君是100级版本末期崛起的职业,也是第一批获得重制的职业,不过效果并不理想,仅能摸到一线职业的门槛,第二个战斗法师贝亚娜是拥有贤者的智慧和无上的力量与卡恩普雷等使徒不相上下。
DNF拥有变身技能的五个职业 职业介绍攻略
DNF各职业特色分明,玩法与众不同。随着版本更新,更多的职业获得重制改版,不仅优化技能,还能增强攻击力。
很多玩家特别喜欢可以变身的职业,享受这个变身的过程,有一种救世主的既视感,霸气外漏,天降神人。
一、死灵暴君(一线门槛职业)
死灵术士是100级版本末期崛起的职业,也是第一批获得重制的职业,不过效果并不理想,仅能摸到一线职业的门槛。
死灵术士精通各种咒术,可以召唤死去的生灵作为帮手,虽然是暗黑法术,但是也证明死灵术士的能力很强。
释放技能可以召唤暴君附在身体之上,增加高额攻击力,改变攻击方式,可谓是最成功的合体技能。
暴君的攻击方式则是暴力输出,打击感很强,建议新玩家可以试试。
二、战斗法师贝亚娜(曾经幻神职业)
贝亚娜斗神是拥有贤者的智慧和无上的力量,比肩使徒,与卡恩普雷等使徒不相上下,可想而知贝亚娜的力量到底有多恐怖。
而战斗法师继承她的意志,可以幻化其分身,仅是半实体的贝亚娜斗神,战斗力却如此惊人。曾在90版本成为第一幻神,比现在刃影还要强势不少。
战斗法师也是唯一变身成为本体的职业,圣光普照大地,斗神潇洒降临。
三、小魔女变身(幻神职业)
小魔女是女魔法师第五职业,虽说是奶职业,不过与其他两个奶相比起来,逊色不少。buff增加太少,而且技能也比较麻烦。
不过小魔女也是可以变身的职业,颠覆奶职业的光辉形象。在普遍的认知中,奶妈一般都是代表光明圣洁,而小魔女偏偏反其道而行之,一身暗黑之气,霸气侧漏。
释放一次觉醒,可以变身成为疯疯熊,作为人偶出战,非常的戏剧性。
不过这也证明小魔女拥有独特的魅力,比一般职业还要绚丽不少,如果玩这个职业,要做好被踢的准备。技能花里胡哨,不被他人认可。
四、暗黑系恶魔伪装者(二线职业)
众所周知,圣职者与伪装者是一生的宿敌,相互斗争百年有余,从阿拉德创世纪开始,直到现在使徒奥兹玛,仍然不争不休。
虽然圣职者拥有净化伪装者的手段,但也不缺乏被感染堕入魔道圣职者。
复仇者正好继承邪恶之力,可以在战斗过程中变身成为伪装者,战斗力瞬间提升百倍,恐怖的黑暗力量蔓延四周。
这本身就是伪装者的实力,只不过心里的恶魔之种被诱发了,从而发生变异。
例如NPC尼尔巴斯,就是有名的圣职者,也是的伪装者,与阿斯特罗斯追逐百年,不得善终。
五、诱魔者恶魔之女(二线职业)
诱魔者起初的设定也是恶魔之力,本身她是一名普通的圣职者,她在祈祷信仰的过程中,不断将罪孽放在自己身上,最终这名圣职者发现恶魔之力也可以引诱出来,从而发生质变,化身成为诱魔者,拥有恐怖的恶魔之力。
与复仇者不同的是,诱魔者是人们的罪孽幻化的恶魔之力,既无形也有形。
变身之后整体外观面目狰狞,性感且妖娆,犹如带刺的玫瑰,稍不留神就会致命一击。
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暗黑2哪个职业适合新手玩?还有德鲁伊全攻略
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的主要职业之一,25赛季猎魔人怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人掠夺火集束BD攻略
一、装备
1. 输出向的词缀首选暴击、暴伤、元素伤、均伤、范围伤、精英伤。
由于有船长的加持,CDR也会增加伤害,所以CDR的收益也是很可观的。
杨弓有超高的减耗,憎恨是不会打光的,所以攻速也是有一定的收益的。
2. 防御向的词缀首选减耗。
减耗同时减伤,而且减耗词缀的收益不会衰减。
3. 这套BD对词缀要求不高,不需要太过于追求词缀。
尤其是首饰,很难得到完美词缀的。
这时候可以退而求其次,没有均伤的话,敏捷、CDR、攻速都是有收益的。
4. 面板数据也没有“合格”一说。
如果非要说一个数字,我个人觉得CDR50%、减耗70%算是比较容易达到的标准。
杨的反曲弓
ED(必带)
减耗(必带)
CDR
范围伤 攻速
精英伤
减耗
炮手包
攻速(必带)
暴击(必带)
箭塔伤(必带)
CDR
减耗
范围伤 敏捷
精英伤
旅者之誓
火伤
暴击
暴伤(必带)
敏捷
CDR
罗盘玫瑰
敏捷(必带)
均伤
暴击
暴伤 CDR
减耗
攻速
全能法戒
均伤
暴击
暴伤(必带) 敏捷
CDR
减耗
攻速
掠夺者的仪容
敏捷(必带)
暴击
集束伤
掠夺者的甲壳
敏捷(必带)
体能
箭塔伤 减精英伤
掠夺者的护腿
敏捷(必带)
体能
全抗
掠夺者的脊骨
CDR
减耗(必带)
范围伤
箭塔伤 敏捷
掠夺者的手套
暴击(必带)
暴伤
CDR
范围伤 敏捷
减耗
克里森船长的丝带
敏捷
体能
全抗
生命%
克里森船长的涉水靴
敏捷
体能
全抗
集束伤
豹人猎杀者
火伤
敏捷
体能
暴击
攻速(必带) 全抗
说明:1. 杨弓本身带有40-50%减耗,所以不建议再洗额外的减耗。当然,如果自带的话,也是很好的,不要洗掉。
2. 武器、箭袋次要优先戒律。
3. 项链、衣服次要优先近减、远减。
4. 船长建议做鞋子。因为掠夺裤子必带孔,而打造的不一定。所以,裤子用掠夺,鞋子用船长更容易毕业。
5. 全能法戒优选特效高的。
6. 所有词缀都不必强求,缺什么补什么就好。
二、萃取
蝎尾狮
使集束箭的憎恨值消耗降低 50%,其伤害提高300% 提供减耗和增伤
佐伊的秘密 你每拥有一只激活的战宠,你受到的伤害便降低9.0% 提供63%减伤
皇家华戒 套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为2件)
三、宝石
困者之灾 独立增伤,由冰箭塔触发减速
侍从宝石 箭塔属于宠物
受罚者之灾 撸BOSS、精英首选。
也可用贼神,但实际战斗中很难拉开距离,个人感觉不如受罚。
四、灵魂碎片
恐惧碎片
1级
CDR
减耗
生命%
2级
最优:近减
其次:远减
最差:护甲、全抗、力量
其他均可
3级
每有一个技能处于冷却状态,你的攻击速度和暴击几率就会提高5%。 你的宠物每攻击一次敌人,你造成的伤害就会提高0.5%,持续5秒。最多叠加100次。当达到100层时,层数会迅速重置为0。
谎言渣滓
1级
暴伤
精英伤
均伤
2级
最优:火伤
其次:ED
最差:其他元素伤
其他均可
说明 技能常驻4CD,在集束不缺憎恨这个前提下,攻速暴击特效的收益是优于50%火电伤的。
五、主动技能
集束箭 重装箭 火集束核心输出
箭塔 寒冰塔 复制人物输出技能,核心输出,减速,可以触发困者
蓄势待发 惩罚 保持能量核心技能,回复大量憎恨,并且CD减至20秒。
战宠 任意 掠夺套激活所有符文,一共7只战宠,配合佐伊腰带提供63%减伤。主动技能也有所有符文的效果。
复仇 黑暗之心 增伤减伤,CDR50%时覆盖率44.4%。没有黎明,无法无缝。
烟雾弹 独门烟幕 降低戒律消耗,提高覆盖率。
六、被动技能
恃强凌弱 困者宝石最佳搭档,独立增伤
兵器专家 多1个箭塔,加上箭袋特效,最多5个
掷弹兵 提高手雷伤害
濒死本能 春哥,提高容错,跟魔女的春哥交替,效果不错。
也可以选麻痹陷阱,25%减伤。
七、随从
一般选择魔女。
魔女能够提供的加成:10%CDR,10%元素伤,6%攻速,远减6%,护甲3%,每120秒一个春哥。
魔女所有装备的词缀优先级从高到低:敏捷(智力)、体能、生命%、全抗、击回、攻速、护甲。
DH做的或者爆的装备99.9%都是敏捷的,可以直接给魔女用,然后打智力的卡德山就可以了。
智力一定要堆到25000以上,保证加成收益。敏捷和体能可以无脑堆起来。
本赛季卡德山很容易,一定要给魔女上远古装备。
站街坚韧达到10亿以上就不会死了。
魔女必备:
先知之手 可使用所有技能
时光流韵 塔效果时间翻倍
复仇者护腕 开塔手
建议可选:
圣·阿契武的战书 体力堆满,生命值可以达到400W以上,这个手套非常适合随从使用
奥吉德的尖峰
奥吉德的统领 15%减伤、30%减精英伤。
衣服和肩膀可与博恩套互换。
衣服次要优选远减、近减。
博恩的暴怒
博恩的殊荣 15%生命值,对角色0.4%经验加成。
肩膀和衣服可以与奥吉德套互换。
凯恩的法裤
凯恩的旅鞋 8%攻速,对角色1%经验加成
皇家华戒
神目指环 欢乐踩圈圈
缠腰耳串 近减30%
宝石:
毁伤之御 转煞秘石
另外一个位置,可以选火牛、免死一类的防御向宝石,或者把孔洗成别的词缀,或者打普通绿、黄、紫宝石。
八、小技巧
1. 冲层的技巧各种大神都有讲过。
我个人的感觉就是三条:赌图、赌塔、拖精英。
精英一定要一路走一路拖,千万不能跟一组精英较劲。
拖三到四组精英,万一碰到一个电击塔或者威能塔,就能一次性收掉。
万一拖了好几组还没有塔,那就可以撕票了。
2. 技能上,复仇、蓄势待发、战宠可以常驻CD。
箭塔蓄层数时,也被视作CD,是可以触发碎片特效的。
为了多触发碎片特效,箭塔也要尽量多扔。
在不影响节奏的前提下,多放箭塔,不要让箭塔技能叠满3层。
烟雾也是CD到了就用,多用多CD。
3. 关于恐惧碎片3级特效的选择,有两种可行,一是CD加攻速暴击,二是50%火电伤。
(1)先计算一下50%火电伤的收益。
一般全身有项链和护腕有火伤,再加上魔女,一共是50%元素伤。
当武器碎片选择25%火伤时,增伤为2.25÷1.75-1=28.6%
当武器碎片不选择火伤时,增伤为2÷1.5-1=33.3%
(2)再算攻速暴击收益。
一般全身出满暴击是64%,暴伤是500%。
那么站街的伤害为0.64×6+0.36×1=4.2
4CD时伤害为0.84×6+0.16×1=5.2
增伤为5.2÷4.2-1=23.8%
一般全身只有箭袋可以出攻速,加上巅峰、魔女,一共是36%。
那么站街时对应的攻速就是27f。
4CD时面板为56%,对应攻速为23f。
则攻速带来的增益为27÷23-1=17.4%。
那么综合起来,攻速暴击带来的总收益就是(1+23.8%)×(1+17.4%)-1=45.3%。
(3)所以,结论就是CD加攻速暴击带来的收益是高于50%火电伤的。
4. 关于谎言碎片2级词缀的选择,收益最高的两种就是火伤和ED。
火伤25%的收益:1.75÷1.5-1=16.7%
ED收益:1.25÷1.1=13.6%
所以火伤收益高于ED。
5. 关于戒律,总的来说是不能全程烟雾的。
按CDR50%、减耗70%计算,烟雾持续1.5秒,CD0.5秒,消耗戒律2.4。
也就是说,每2秒消耗2.4点戒律。
而戒律每秒回复1点,那么每秒就有0.2点的差额。
如果武器箭袋次要都出戒律,那么上限为54,能在4.5分钟内保持不断烟雾,也就是保持75%隐身覆盖率。
剩下的10.5分钟就只能有62.5%的覆盖率了。
CDR提高的话,那么能保持75%覆盖的时间就会缩短。最终还是会保持在62.5%。
只有提高减耗,才能真正提升隐身的覆盖率。
如果CDR50%,那么减耗提高到75%,就可以保持全程75%隐身时间了。
6. 关于受罚,箭塔不能叠受罚,但是可以享受受罚的加成。
人物一次攻击只能给一个怪叠受罚。
所以在打怪的时候,一定要点中精英本体放集束箭。
7. 我踩过的一个坑,就是随从千万不要带谢尔曼。
谢尔曼致盲4秒,看起来很美好的,能够保护主角4秒无伤。
但是,它会严重拖慢拖精英的过程。
好容易拖了一段,一个致盲就给它按在那里4秒不动弹,是真的浪费时间。
暗黑3第11赛季猎魔人开荒攻略 暗黑3第11赛季DH怎么开荒
当然是德鲁伊了(帮手多)不过野蛮人也挺好用的 以下是攻略 楼主慢慢看(本人原创,楼主务必要信,抄袭者新年出车祸) 简介 徳鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的徳鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。 徳鲁伊的技能 徳鲁伊可以施展元素魔法和召唤生物,能自如操作包括火、土和风在内的任意元素,甚至引发威力巨大的龙卷风和火山爆发。召唤能力则可以控制许多动植物,例如鹰、狼、熊和藤蔓,就连自然的精灵们也会听从命令为他们服务。最后,传统的三种技能中最吸引力的就是他们引以为荣的变身能力了。在任何时候,徳鲁伊教徒可以将自己人类的外形变为熊或狼的样子,从而获得相应的能力提升,有时这很可观。相比较刺客来说,徳鲁伊给玩家带来的乐趣无疑会多一点,所有这些要归功于眩目的魔法和多样化的召唤,还有那有趣的变身。 SUMMONING——召唤(TAB 3) 召唤技能一共有四类生物可供控制:乌鸦、狼、熊和潜行的藤蔓。前三种均是直接攻击敌人的召唤动物,其中的鸦没有生命力的设定,当达到限定的攻击次数后就会消失;狼的攻击力虽然不高,但数量上的优势弥补了这一缺点,是游戏中期便宜又好用的主力召唤兽;熊则体现了召唤技能的最高水平,强壮而可靠,可以作为后期的主要帮手。至于藤蔓,它们属于辅助技能,可以为玩家补充生命力或魔法点数,或者增加防御力等,甚至也有反弹伤害的荆棘之灵,应该适当培养。 RAVEN鸦 这种技能可以为你召唤出飞行的乌鸦啄击敌人的眼睛,但其实质就是攻击,并不能像介绍的那样使被攻击方失明。作为徳鲁伊最初级的召唤技能,RAVEN在游戏前期将是玩家得力的助手。它们快速的攻击和移动速度,会使旷野上的战斗轻松不少,最大的缺点是相对来说偏多的魔法消耗量。虽然如此,随着等级的提升,召唤出的乌鸦能攻击的次数也会逐渐增加,这也弥补了它们攻击力稍低的缺点。最高五只的数量值得想在召唤技能上着重发展的玩家为这技能投入相当的点数,那也许会是五到六点。 魔法消耗量:6 召唤数量 级别1 本文转自 www.wodegame.com 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 1 2 3 4 5 5 5 5 5 5 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 攻击次数: 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 伤害力 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 2-4 3-5 4-6 5-7 6-8 7-9 8-10 9-11 10-12 11-13 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 12-14 13-15 14-16 15-17 16-18 17-19 18-20 19-21 20-22 21-23 POISON CREEPER潜行之毒 召唤一根可以传播疾病的藤蔓在身旁守护,并使其接触的一切生物染毒。4秒以上的毒持续时间对第三幕以前的怪物来说是很致命的,再加上级别3时的10点伤害力,即使它仅有21点的生命力,但直到第二幕仍然能很好的协助你。这种技能最大的缺点是,你始终只能控制一根藤蔓,而不是最大限度的五根。所以我们建议您,在此不可投入过多的技能点,那些点数应该被节约下来使用在后面的强力召唤术上。 魔法消耗量:8 毒持续时间:4秒以上 生命力 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 毒伤害力 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 4-6 7-8 10-11 12-14 15-17 18-19 21-22 23-25 28-30 33-34 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 37-39 42-44 47-48 51-53 56-58 61-62 67-68 73-74 76-80 84-86 SUMMON SPIRIT WOLF狼召唤 这种经典的技能会为你最多召唤出5只凶猛的狼伙伴,它们能通过心灵传送能力始终伴随在你身边战斗,无论离你多远。所以,你不用担心在拥挤、狭窄的通道或房间里和你可爱的小跟班走失了。相信任何喜爱召唤术的玩家都会在这里投入至少五点的技能值,那将使他们拥有一支狂暴的军队,就像男巫一样,处于忠诚者的保卫之下。同时,我们要提醒您,数量上的优势并不能平衡低攻击力的缺憾,这一点在第三幕以前可能还不太明显。幸好随着等级的提升,对攻击和防御的修正在一定程度上使这种技能可以被延续使用至BAAL的灭亡。至于究竟投入多少技能点合适,还得看各人的喜好了。 本文转自 www.wodegame.com 生命力:35 魔法消耗量:15 伤害力 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 2-5 3-6 4-8 5-9 6-10 8-11 9-12 10-13 12-16 14-18 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 17-20 19-23 21-25 24-27 26-29 28-32 33-36 37-41 42-46 47-50 召唤数量 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 1 2 3 4 5 5 5 5 5 5 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 对狼和熊的攻击修正(+百分之,被动) 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 对狼和熊的防御修正(+百分之,被动) 级别1 本文转自 www.wodegame.com 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 OAK SAGE橡之精灵 召唤一个闪光的可爱精灵随从,提升你和所有友好单位的生命力。这种技能在多人模式中将显得更加珍贵,尤其是在高级别难度下,即使是50%的生命力附加也能在关键时刻保住你的性命。当你和同伴面对大批敌人的冲击时,激烈的搏斗会耗去许多的生命点数,如果此时有个精灵在身边,战斗会轻松许多,因此一定要学会。可能的话,为此投入三个技能点,你将终生受益。 生命力 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 30 39 48 57 66 75 84 93 102 111 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 生命力附加(+百分之) 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 级别11 文章来源:玩客帝国 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 魔法消耗量 级别1 级别2 级别3 级别4 级别5 级别6 级别7 级别8 级别9 级别10 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 级别11 级别12 级别13 级别14 级别15 级别16 级别17 级别18 级别19 级别20 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
骑马与砍杀光明与黑暗剧情都做完了,可是任务就停在还有4对暗黑骑士要打,我该怎么办啊,任务没做完,
1、升级黄装戒指。我们的目标是大师兄戒指-小魔人之指,戒指拿到立刻可以提升到T10难度。当然升级到元素戒、虚空戒指、梦魇对戒、罗盘等也都可以留起来,前期都是好东西,不要管属性,放起来。
2、升级主武器。我们的目标是收割刀或者小鸡刀,如果你能升级到剃头师或者老巫榨汁机那再好不过,先放起来,万一升级出个远古还属性不错的那就发财了。
3、碎片优先赌头和手,目标宠物头和宠物手。然后赌副手,目标蛇副手、小鸡副手、虫巢、观死。然后赌护腕,目标收割护腕、复仇者护腕、古帕护腕。最后赌腰带,目标火幅腰带、行巫时刻。
4、若上面步骤都做完并且装备及萃取达到下图,先去把单人70层过了,解锁太古掉落。期间可以自己把宠物宝石、困者宝石升级到50级左右,太极和增痛升级到25级。
5、凑齐火幅基础装备立刻组队起飞,不要管属性,前期不需要任何装备上的范围伤也可以速刷95以下,组队可以快速提升宝石及巅峰,不要去打太极限的层数,一直速刷,最理想层数是平均大约可以剩5分钟就见boss的层数,前期如果去冲层是最不理智的行为。优先升级困者及宠物宝石,增痛25级足够。
《暗黑破坏神3》23赛季死灵无CDR散魂随从配装攻略
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这里是主线任务的攻略原贴传送门:下面是攻略全文:
黑体加粗的段落就是你要找的东西。
马尼德——就在蝉达酒馆里,对话后加入;
麽麽茶——因为偷马被关在日瓦车则的城堡里(不是监狱),先与麽麽茶对话后再到城堡主管那里交钱把他赎出来,带着麽麽茶到大地图转转,出现2次剧情对话时选择放了他即可加入;雅米拉——消灭10支以上水贼后,会收到到禅达酒馆老板的信件,返回禅达酒馆接到拯救雅米拉的任务,然后消灭奴隶部队救出她即可,如果这次没让雅米拉加入,她以后会随机出现在各地酒馆中;
罗尔夫——在帕拉汶的酒馆老板那里接到消灭盗贼团的任务,完成后与一旁的罗尔夫对话,他会要求单挑,战胜后可邀请其加入(自身声望要不低于200);
谢瑞娜——完成竞技大赛剧情后回禅达与之对话就可让谢瑞娜加入;
德郎顿、喀拉杜斯——完成现有主线剧情后回禅达与之对话即可加入.首先要在禅达治安官那里完成水贼任务(途中可拯救雅米拉),再和伯爵说话后会有个自称海盗头目的NPC追杀你(玩家队伍中要有麽麽茶);
击败海盗头目那巴尔得到关键道具——英雄徽章
那巴尔后面有2队兵,但那巴尔速度快点,把他引过来可以降低难度,但他也有将近80兵,初期新手可能难杀,我那时才10多个兵,自己装备也不行,我是打30个然后撤退,好像打死主帅大撤退就不是投降而是离开。。
拿着英雄徽章先去禅达伯爵那里听故事,然后在除了禅达之外的任意酒馆请客喝酒时就会触发寻宝剧情(玩家队伍中要有马尼德)。依据你触发寻宝剧情的酒馆所属国的不同,会获得不同的宝物线索,最终你得到的宝石和酒馆所属国一一对应。
这里的请客喝酒是不加士气和血的那种
国家:芮尔典? 宝石:火之石“烈火之启示”? 藏宝地:艾勒代葛特殊效果:能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。
国家:维吉亚? 宝石:空之石“苍穹之引导”? 藏宝地:夏普斯特特殊效果:潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。
国家:诺 德 ?宝石:水之石“海洋之恩泽”? 藏宝地:艾德伦
特殊效果:招募俘虏必成功。被招募的俘虏夜间不会逃走。部队士气惩罚的损失减半
国家:库吉特? 宝石:风之石“疾风之鼓舞”? 藏宝地:杜根特殊效果:会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军体力。
国家:罗多克? 宝石:地之石“大地之守护”? 藏宝地:伊欧薇雅特殊效果:战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。要注意的就是第一块宝石才能这么拿,以后的要通过不同方式拿。所以决定选哪个吧
在洞穴里可以拿到星辰号角(一定要拿,出去就无法返回了)找宝石的过程中出现神秘的蒙面客帮助;当进入到洞穴最深处的时候,会遇到2个无限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄灭就能对付它们了;
要利用跳来打哦。。。还有出去时自动只有1滴血。。。。所以一定要带盾,不能恋站
得到第一颗宝石后,至少消灭一队暗黑猎杀者,一个满脸阴沉的家伙出现在你面前,自称是暗黑势力的大祭祀(玩家队伍中要有雅米拉)。与他对话后打败由赫尔率领的暗黑审判者,会得到秘宝线索;
记得要先秒赫尔,用长枪冲刺。。。。。她技能能把你最高级的兵变成她的很恐怖。。我打到她时才30兵。。靠个人实力过了按星辰号角的第一次提示夜晚在西南罗多克王国的湖边伊美尔村附近宿营(还有一种提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),进入营地后如果听到号角声,到周围看看就能拿到一块宝石。
拿到星辰号角并击败暗黑审判者之后,到除了禅达之外的“各国”酒馆逛逛,与老板对话选择“告诉我,大家最近都在谈论些什么?”,会得到竞技大赛的消息(举办国是随机的,玩家必须正好在举办国酒馆才打探得到消息);
得到消息后去找相应国家首都的竞技场老板,和竞技场老板对话时选择去找国王的话,就要先去和国王说完了,然后再到禅达那儿与3斗士对话,反之亦然:参加竞技大赛的条件大前提是已经向举办国的国王询问过关于竞技大赛的事,并且和该国王的关系不低于5,然后满足以下任何一个条件时都能被获准参赛,同时满足了2个以上的条件时则按下面的顺序依次判断:1) 打竞技场,积分达到21或以上。-------奖励格斗手套
各地随机举行的竞技大赛夺冠一次积分+4,失败一次积分-1
各地的真剑决斗夺冠一次积分+7,失败一次积分-1
2) 与该国的国王和领主们拉关系。。。-------奖励贵族马靴
所有领主的好感总和(好感超过20的均按照20计算)+ 玩家声望/50(超过40按40计算) ≥ 75
3) (竞技场积分*3)+ 好感积分(不包括声望加成) ≥ 70 -------奖励5000经验
竞技大赛的赛制为先进行4场团体赛,由玩家和NPC联手进行;再由玩家独立面对车轮战。车轮战是限时的,拖得越久加入的敌人越多(其实就是所有的人群殴你一个)#竞技大赛一定要迦尼夫第一次出现之后才能触发,取得优胜后会奖励猎头者王冠和一块宝石。**********************************************************************************拿到3块宝石之后,暗黑大祭祀会再度出现,一番对话后星辰号角的力量惊退了他,之后蒙面客加入;
至少消灭10队以上暗黑猎杀者(暗黑骑士)之后,晚上到诺德或维吉亚境内的沿海地带扎营休息,那巴尔会趁着夜色逆袭,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战;
这里不是四处转转,就是宿营
再次击败那巴尔后会在提哈附近发现一艘“海盗的船”,在船上还发现一张海图
根据海图提示来到小岛;在岛上发现了真实之镜
这个镜子可以看到一些东西,如禅达的箱子,有骷髅那城堡的稻草人。。。
回到岸上(必须点击城市上岸),蒙面客会提示有关“太阳号角”的信息,但此处剧情未完善,大家不必回洞穴去找;游荡一段时间后暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。
这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。
, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。来到禅达,那里正在召开动员大会;
教官凯要求玩家与自由战士们切磋,第一场单挑必须胜利,第二场以1对4无论胜负自由战士都会加入;
随后,暗黑骑士团的尤蒙刚德会率领兵团来攻打禅达(1000多人)
消灭所有的攻城部队后则算防御成功,可以在禅达招募自由骑士和豪杰斗士,罗尔夫会拿出第4块宝石,最后是暗黑势力的怒火(剧情暂且告一段落)
b, 同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔)
这一分支似乎是为暗黑打下天下,然后反叛他,再打天下 (貌似高荣誉的情况下不能加入)
暗黑破坏神3随从是2.7.0版本的主要改动内容,死灵法师无CDR散魂BD随从如何配装?下面给大家分享《暗黑破坏神3》23赛季死灵无CDR散魂随从配装攻略
《暗黑破坏神3》23赛季死灵无CDR散魂随从配装攻略
一、前言
23赛季按以前的习惯凑齐了散魂开始日常速刷,发现无CDR散魂比预想的强度要高2层左右。排除时光的影响之后,也依然比之前强度要高。仔细研究了一下,发现是由于23赛季的随从由于带了谢尔曼的缠腰,控制更强了的原因。无CDR散魂坚韧和面板伤害都更高,但触发克戒的手段有限,这个本来就是无CDR散魂的短板。但2.7.0 随从的改版大大加强了随从的控制能力,补齐了这个短板。所以,以注重控制出发从新考虑了对无CDR散魂随从和装备的选择问题。因为魔女提供的10CDR对无CDR散魂来说,意义不大。测试了痞子的控制能力后,认为痞子可能是更适合无CDR散魂的随从。
二、随从BD及装备
这是一个强化控制痞子。由于散魂大米必带宠物宝石,所以痞子带减CD圣物也能站的很稳(以下CD都以带减CD圣物为前提说明)。
技能说明:
右一:劲射, 4秒CD, 击中后10码径晕6秒。主要控制技能。可联动右三技能,分裂3支晕箭。
右二:解剖, 4%暴击。
右三:多重射击,4秒CD,射出3支箭,属性与武器白字伤害属性一致。冰伤武器此技能可触发失时。
左四:消失, 60秒CD,小春哥。有1秒无敌时间。也可以选择右四,我更推荐双春哥。
装备说明:
圣物(斯里普卡的拆信刀):CD减半,必带
头部(盲信面甲):副词缀有40%致盲。
肩部(萨卡拉肩凯):比较随意,任意都行。
胸甲(塔夏拉的无情追捕):塔胸有7攻速
手套(霜燃):配合冰伤武器控制
腿甲(凯恩的法裤):和鞋子一起提供8攻速
鞋子(凯恩的旅鞋):和裤子一起提供8攻速
护腕(复仇者护腕):反射,开塔多一组精英,必带
腰带(谢尔曼的缠腰):主要控制装备,必带
戒指1(神目指环):主要增伤装备,出神目圈,必带
戒指2(混沌指环):副词缀有15%恐惧。
项链(时光流韵):反射,开塔时间翻倍,必带
武器(暴雪重炮):普攻、右一和右三技能可穿透,冰白字,普攻和右三技能穿透后仍可触发失时。但经测试右三技能及联动的右一技能时射出的3支箭只有中间的箭可穿透。(见下图)
随从对比:
主要与全技能魔女进行对比
全技能魔女:4秒CD减速球(跑的很慢)、风剑减速、10元素伤、10CDR、6%攻速、120秒春哥。
减CD痞子:4秒CD6秒昏箭(可穿透,70%概率分裂成3支箭)、4秒CD多重箭(可穿透、可触发失时的跑速和减速)、4%暴、60秒春哥。
两个配置各打了10几次,痞子无论是伤害(由触发克戒带来)还是60秒春哥的容错性都比魔女更舒服。
唯一一点不好的是,痞子的晕箭可以被电风扇反弹,然后晕人物6秒。虽然很少会碰到,但HC上还是慎重使用。
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