1.王者荣耀6月23日英雄调整内容介绍2021

王者荣耀新版本详解_王者荣耀最新版本介绍

王者荣耀S22新版本装备详细解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22新版本装备详细解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

直接步入正题

这是每一点属性的价值,我想算出每件装备的属性价值判断他的版本强度,并判断他适用于前期还是后期。如复活甲双抗140换成金钱就是700,也就是说你前期好不容易出一个2080装备结果相当于只得了700元加一个复活,所以建议后面出。

1.辅助装

跟上个赛季一样,可以看到买了一个辅助装对个人来说极影反而有很高的性价比,参考夫赖的老夫子推荐出装有极影,也就是说你完全可以把它当个正常装备出,把他当一个加血加攻速冷却的装备。这里尤其推荐英雄阿骨朵,上个赛季我偷偷上了个省级阿骨朵嘻嘻,我自认为我的游戏理解还是可以的,阿骨朵首先本体很脆需要加血那么极影就很nice,辅助装血量会加到本体上而且有冷却缩减攻速,不像冰拳什么的冷缩对大招没用。而且最重要的点,我之前说过了辅助装的被动如果算上所有人的收益换成金钱那么前期相当于给团队增加了3000经济相当离谱,所以我建议大辅助装不要拖前期就可以出了,当然前提是你要会玩辅助。

然后我一般出两个辅助装:笨狼和近卫荣耀。上个文章中我说两个英雄吃攻速就可以出极影了,因为极影的被动换算成金钱比近卫多很多,所以如果队友吃攻速的英雄越多,极影的价值就越大。现在我又有了一个新的出近卫的理由,即使队友两个吃攻速我还是会出近卫,为什么呢,因为辅助身为一个需要坦度的位置出近卫能保住自己的坦度,不管硬辅还是软辅都需要坦度,就像你玩蔡文姬出时光杖玩孙膑出冰心。你需要保证你自己的坦度呀,假如你出极影只有生命值和冷却缩减对你有用,相当于你自己买了一件亏了500元的装备,而且冷缺缩减前期作用真的不大,前期你还准备扔几个技能恶心对面?前期就靠坦度和伤害,没有让你扔技能恶心对面的机会,那些吃冷却缩减的往往都是后期英雄,所以相当于你的极影只有1000元也就是生命值有用,亏了900元,综上所述优先考虑近卫荣耀,懂?当然要是队友四个吃攻速谁不出极影谁sb。

2.打野刀

打野刀如上,个人觉得红色打野刀一般因为很多打野不吃攻速,浪费了属性而且这个打野刀没有被动,就很可惜。所以红色打野刀是可以不合成然后卖掉的,虽然我总是懒得卖哈哈哈。然后黄刀一般对抗路或者中路面具黄刀流可以用的,某些打野不适合其他三种打野刀也可以用黄刀。比如阿骨朵呀。蓝刀的话,性价比最高,给了法师打野福利,可惜现在为止只有露娜司马懿可以用,司马懿建议出完鞋子就可以出了,因为司马懿还得要这个被动打伤害,司马懿是纯靠平a打伤害的英雄,露娜可以往后稍稍法强装性价比都很高,蓝刀可以留着后面出。

3.鞋子

鞋子冷却鞋和攻速鞋可以多出几件的,也可以重复出,在我这里就直接想起来貂蝉了,现在主流出装冷却鞋圣杯时光杖帽子,你看看这个出装其实我感觉很奇怪的因为出了时光杖貂蝉就不缺蓝了,圣杯除了冷却缩减一钱不值,所以不如双鞋搞快点减冷却然后速度时光杖每级回个血美滋滋。个人理解。

4.防御装

新版本微调了几件防御装,永夜消弱了点被动,冲击整体加强,反甲消弱了一点物防,血手加了点攻击。给人的感觉是没啥变化。反甲虽然是除了两个换装用的装备,面板性价比最低的,但是被动前期伤害仍然是最高的,而且提供的物理防御也是最高的。然后魔女和永夜守护我觉得永夜,半肉魔女好点,魔女后期的盾绝对比永夜那个回血好用。冰拳改的那个被动和其他强化普攻不一样,冷却只有1.2s,也就是说什么宗师什么巫术法杖都要3s,3s对于很多英雄来说想要打出第二次强化普攻还是有点难的,所以冰拳适用的的英雄越来越多,那种打多次强化普攻的英雄什么猴子马超就非常好。当然也要看那个英雄缺不缺输出,缺输出的英雄比如老虎李白啥的就不要考虑肉装了。

5.法装

现在纠正一下之前我对吸血书的看法,其实吸血书前期出很好的,性价比很高,就是他的属性全是后期才有用的,比如冷却缩减和吸血,如果你第一件出这个就代表你放弃打前期优势,打中期或后期了。像什么火舞司马懿出这个加强一下续航不错。面具有了加强但是我还是不推荐大部分法师出面具的,当然我这里有一套特效流法师出装金刀加面具其他出肉,肉的一批的同时伤害还高,放圈圈持续输出的英雄比较适合,地上放圈圈的大家都懂。其他普通法师还是回响帽子法穿大书这样出吧,国际通用出装,战法就时光吸血书法穿比较好(好像只有露娜是战法)。对于新英雄司空震我有自己的理解和所有人的出装都不一样,不过我需要多去尝试一下,再发出来,不然我怕误人子弟。

6.攻击装

新改版的两个装备一个寒霜侵袭一个纯净苍穹。通过面板看得出来,寒霜侵袭真的很强,但是加的是攻击力和攻速,让人摸不着头脑,啥英雄吃攻击力而且吃攻速呢?最主要的是该英雄还不能吃暴击,不然不如出电刀啥的,我脑子里暂时只有百里守约。我觉得可以出放到第二件出比较好,当然无实验依据,纯猜想。然后就是纯净苍穹,这装备看得出来没黑切地位高,所以这个装备我觉得应该是某些对抗路中期出的,这个装备免伤,配合技能免伤让对面完全打不动,夏洛特花木兰应该都可以。没啥说的了,我个人的感觉来说,电刀优于红叉。然后某些英雄出末世有奇效就一定要出。末世电刀两个装备的被动非常强大。

讲一下一下特效流的概念,顾名思义,就是主要靠装备的特效(被动)打伤害。有些英雄的技能能多次触发法球效果,或者这个英雄普攻快也能多次触发法球效果,这个时候就有了特效流。你技能触发的次数多,你如果适合出法装,那么就面具金刀,一直触发被动一直烧别人,就能让装备被动利益翻几倍。比如我小乔出面具,我1扇子刮别人了,那么我的面具就只触发了2s,如果我是周瑜我烧到别人了,那么我就会一直触发面具,直到我火的烧伤结束了再加上2s才停止,假如不算别人在周瑜火上的时间,就算后面的烧伤4s的烧伤再加上2s才结束,就比一般法师2s翻了三倍。那么面具的被动价值至少翻了三倍。所以周瑜出面具血赚,而且我觉得完全就可以只靠面具打伤害,那你小乔出面具的话,会不会赚,当然不会,你小乔出这个能赚,那周瑜那不是赚你三倍,你当策划傻子吗,你小乔出这个当然相当于浪费钱。(当然你小乔觉得你老公周瑜出了面具,所以你也要出那也行,毕竟游戏快乐就行)。然后如果你是ad型英雄呢比如说你玩个马克一技能跟变态一样9个子弹都能触发末世,一个8%生命值物理伤害,而且后面打的还是真伤。然后刘备那一发算两个末世存1技能连发四枪,8个末世效果。然后是公孙离一个技能用出来能触发两下,那我三个技能那不是触发六次末世。综上所述你玩一个英雄你要先了解他,他要是能多次触发法球效果,那么就要出特效装,面具或末世。特效流英雄的共同点:刚出完面具或者末世伤害高的离谱。然后你可以自己选择,在尽可能多触发特效的同时,再出肉装。当然玩扁鹊,你可以一直出法装,因为你技能ap加成很高的,而且你需要法强奶人,你可以一直出法强装。总结一下法师特效流核心装就是面具,ad特效流核心装就是末世。千万不要歧视这两件装备哦。

最后那个姜子牙一技能法球效果不是取消了吗,就是一技能中了只触发一次面具,也就是2s。很多人说姜子牙以后没的玩啥的,其实我看了一下姜子牙依旧很强的,为什么呢,因为他一技能法强加成很高,主要是不像周瑜啥的,等别人站火上烧,他一技能中了那就是中了后面伤害你都要吃掉。所以姜子牙出回想帽子法穿大书伤害还是高的离谱。个人觉得职业比赛他还是少不了的。你们可以试一下姜子牙纯法后期2技能接1技能的伤害简直不要太高,主要是这两个技能还超级好中。这种英雄就是例外,伤害加成本来就高还能玩特效流,但是大部分玩特效流的最好不要出纯法了,只靠面具打伤害其他装备最好出肉,然后要不就是出一点功能型装备什么回蓝减速装,当然不要出太多了。

王者荣耀6月23日英雄调整内容介绍2021

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀新版本爆料共玩游戏预约功能是什么?相信还有不少玩家不知道这个功能,那么接下来小编将为大家带来,共玩游戏预约功能介绍。

共玩游戏预约功能

当好友在游戏中时,可以向好友发起一起游戏的预约,好友可在游戏中接受到预约邀请,并进行回复。若好友接受了自己发出的预约申请,当好友该局比赛结束时,自己可以收到通知,以便邀请该好友一起游戏。

1)发出预约:

2)局内收到预约邀请;

有了这个功能,以后各位召唤师开团再也不用盯着屏幕干等了,和基友约好后,就可以一边看妲己宝宝一边等啦,策划大大出这个功能实在太贴心啦。

王者荣耀在2021年6月23日更新了S24赛季长枪掠火版本,在这次更新中对李信、李白、黄忠等英雄进行了平衡性调整。想知道调整内容的玩家,下面小编分享了王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容,一起来看看吧。

王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容

英雄调整

》》》王者荣耀6月23日S24赛季长枪掠火版本更新内容 点击查看《《《

李信

李信在当前的对抗路大环境下作战能力偏弱,一些针对性的出装选择会让李信难以招架。我们在着手修复他技能bug的同时,还希望对他的强度做些补充:我们对他变身前的强度,双形态的回复能力以及狂暴形态的输出能力进行了增强,来帮助他跟上其他英雄的步伐。此外,我们已经完成了对李信底层逻辑代码层面的修复,来改善李信在特定场景下的手感问题。

被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5rarr;10

基础生命值:3418 rarr; 3470

二技能:伤害:250 rarr; 300

统御形态

二技能:回复生命值的物理加成:0.1 rarr; 0.15

狂暴形态

一技能:蓄力后增加攻速:30 rarr; 40

二技能:生命回复:25 rarr; 35

马可波罗

我们仔细阅读了此前针对马可波罗调整调研的结论,结合玩家们的意见以及马可波罗在对局中的现状,决定对马可波罗的数值结构做出调整。我们限制了马可波罗来自装备法球效果的收益,以降低末世等装备对马可波罗的过高增益。我们将这部分特性重新分配给被动、一、三技能的基础能力和被动的真实伤害效果,这可以使得马可波罗在尚未拥有末世等装备的对线期不再过于弱势,也给予了三技能更强的残局进场收割能力。

被动:技能法球伤害衰减至50%

被动:技能伤害:70 rarr; 40

一技能:技能伤害:150 rarr; 130

一技能:飞行距离:900rarr;950

一技能:施放期间能使用三技能打断

三技能:技能伤害:150 rarr;150

扁鹊

在使用扁鹊时,会遇到一些纠结的情况。二技能在同时瞄准敌我双方时,三技能在叠层到最大时施放才能获得最大收益,使用后还需重新叠层,这比较影响使用扁鹊的爽感,对完美主义者很不友好。我们希望扁鹊能够更加轻松的获得这些收益,因此对这两个技能作出调整。我们希望扁鹊可以更加专注的使用二技能攻击敌方,因此将二技能对友方的增益效果改为自动施放;而三技能施放后将不再清除印记也能让扁鹊在施放三技能时不再有需要重新叠层的负担。

被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%

二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值

三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数

鲁班大师

在顶端对局中,鲁班大师可以频繁的牵引队友来为团队带来较大的作战优势;而在大盘对局中,鲁班大师的地位则有些尴尬,他的承伤能力不足,队友也不能及时的响应鲁班大师发起的交互,这限制了鲁班大师的发挥。我们希望拉近不同对局中鲁班大师的表现,我们增加了鲁班大师二技能的冷却时间,如果链接存在时队友没有响应,则返还这部分冷却时间。此外,我们提升了鲁班大师后期的坦度,让他能够为团队承受更多伤害。

基础生命值:3398 rarr; 3417

二技能:冷却时间:7 rarr; 10

二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间

太乙真人

目前太乙真人的技能给敌我双方带来的体验都不够好。一方面太乙真人的技能均有较长的后摇,尤其是2技能未命中时原地停留的惩罚时间过长对于使用者来说体验不佳,另一方太乙真人的连控又会让被控者非常绝望。因此我们优化了2技能的释放手感,同时减少了2技能命中的控制时间,希望改善太乙真人技能空了控自己,技能命中使敌方连续受控的负面体验。另外我们还加大了太乙真人三技能的生效范围,让他能够更容易复活队友,但是复活后的血量相较现版本也会有所降低。

一技能:技能伤害:200~ 600 rarr; 200~ 600

二技能:手感优化,原地停留时间减少

二技能:控制时长: 1 rarr; 0.5

三技能:手感优化,原地停留时间减少

三技能:生效范围:600 rarr; 800

三技能:复活血量:2000 rarr; 1600

由于一些底层逻辑的问题,澜的二技能在一些情况下可以打出超出限制的极快,在这种情况下澜过快的和位移频率使得与其进行对抗的体验变得很差。我们花费了一些时间去定位问题的根源并解决,这个问题的修复将较大程度影响澜的强度,因此我们也将对澜二技能的数值强度做适当的补偿。

二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻

二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题

二技能:基础伤害:220rarr;225

二技能:强化普攻:30rarr;35

优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感

庄周

庄周对团队的贡献在外网中是不够显著的,我们希望他的团队贡献更加显性化。我们将他三技能使用时的免伤效果调整为护盾效果,让队友更加明显的感知到庄周对他们的守护。

三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%免伤效果 rarr; 开启后范围内队友获得500的护盾

李白

此前我们减少了李白一技能前期的冷却时间来尝试提升他的前期作战能力,尽管获得了一些成效,但是李白在目前的环境下处境依然比较艰难。我们决定沿着这个方向做进一步尝试,再次降低前期冷却并适当提升一技能前期的伤害,希望李白在前期能够更容易取得优势。

一技能:冷却时间:10 rarr; 8

一技能:技能伤害:300 rarr; 350

黄忠

黄忠的强度在射手职业中属于偏低的一档,我们希望给予他一些帮助。我们加强了黄忠的被动,让他的普攻能凭借被动获得更高的收益。

被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 rarr; 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍

赵云

我们收到许多玩家反馈称赵云近期的手感有些不对劲,我们在排查和验证后决定对赵云全技能的使用手感和衔接手感进行优化。希望这能使赵云的连招更佳丝滑。

优化了赵云各技能使用及衔接手感

二技能:技能伤害:100 rarr; 100

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