风暴英雄竞技场怎么玩_风暴英雄竞技场
1.炉石传说酷炫风暴英雄卡背怎么获得/解锁
2.风暴英雄家族关系如泰兰德和玛法里奥
3.风暴英雄设计师在线问答回复精选
泰瑞尔是天使中至高的人性卫士,手持圣剑艾德鲁因的他永恒地对抗着灼热地狱;若不是泰瑞尔的介入,庇护之地早在无数年前就成为恶魔之王们的囊中之物了。 特性:泰瑞尔在战斗型英雄里拥有不俗的输出和强大的逃生追杀能力;此外,就算他被击杀,也能在死后爆炸造成清算伤害。生命值1020(+210/每级)能量500(+10/每级)攻击范围1攻击伤害37(+7/每级)生命回复2.125(+0.4375/每级)能量回复3.000(+0.097/每级) 移动速度4.4攻击速度0.8(+0/每级)技能 键位名称描述特质大天使之怒 死亡时变为无敌状态,并在3.5秒后爆炸,对附近敌人造成240(+40/每级)点伤害。Q圣剑之力冷却:12秒。消耗55点法力值,对目标范围内的敌人造成69(+9/每级)点伤害,使其速度降低25%。再次使用该技能可以将你传送至圣剑位置,并使周围敌人减速降低25%。W正义凛然冷却:12秒。消耗65点法力值,为你和附近的盟友添加一层临时护盾,为你吸收225点伤害并为盟友吸收90(+10/每级)点伤害,持续4秒。E惩击冷却:7秒。消耗50点法力值,扫过目标区域造成87(+12/每级)点伤害。经过该区域的盟友的移动速度将提高25%,持续两秒。R(1)定罪 冷却:80秒。向目标冲锋,造成60(+8/每级)点伤害并使其昏迷1.5秒,冲锋时将击退目标周围的敌人并对其造成50(+5/每级)点伤害。R(2)圣化 冷却:50秒。需引导,引导时使周围的所有友方英雄(包括自己)无敌,持续3秒。天赋 等级名称(影响技能对应键位)描述1誓死保护(特质)爆炸时,使附近盟友获得护盾,可吸收相当于其最大生命值50%的伤害,持续5秒。 赫拉迪姆重铸 (Q)伤害提高30%。 驱邪 (E)对英雄目标造成25%的额外伤害。 恢复大师每收集1颗恢复之球,你的生命恢复速度就会永久增加1.5点。4强化治疗所有治疗和生命恢复效果增强30%。 吸血打击 基础攻击造成伤害的15%将转化为生命值。 圣洁吸收 (W)护盾持续期间受到敌人攻击将使你在3秒内恢复30(+6/每级)点生命值。 圣光惩戒 (E)每命中一个敌人都会使该技能的冷却时间减少0.5秒。 正义不灭 (特质)爆炸前可使用除终极技能外的所有基本技能,但无法造成伤害。 7战斗动能基础攻击使技能冷却时间减少0.5秒。 天使优雅 (Q)进行传送后,移动速度提高25%,持续3秒。 回馈 (W)你的护盾持续时间结束后将发生爆炸,对附近的敌人造成90(+12/每级)点伤害。 狂热 (W)护盾持续时间延长100%。 灼热攻击冷却:25秒。激活后,普通攻击伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值10审判向目标冲锋,造成68(+8每级)点伤害并使其昏迷1.5秒。冲锋时将击退周围的敌人并对其造成55(+5每级)点伤害。 圣化引导时使周围的所有友方英雄(不包括你自己)无敌,持续3秒。13盛燃之怒每秒对附近敌人造成10(+2/每秒)点伤害。 威严意志 (W)护盾持续期间攻击你的敌人的攻击速度降低50%,移动速度降低50%,持续2秒。 天使之力 (E)每命中一名敌人,都会使你下一次普通攻击的伤害提高25%。16公正之剑(Q)进行传送后,你接下去5秒内的3次普通攻击将造成75%的额外伤害。 神圣之地(Q)进行传送后,创造一道环形屏障。 拯救(W)每个获得护盾的友方英雄都将使护盾增强25%。 血债血偿冷却60秒,激活后,对目标敌方英雄造成相当于其最大生命值10%的伤害,并恢复两倍治疗量20正义天使使审判的施法范围扩大50%,冷却时间减少30秒。 神圣竞技场使圣化的持续时间延长1秒,并且使盟友的伤害提高25%。 刚毅护盾冷却:60秒。激活后受到的伤害降低75%持续4秒。 时空利刃普通攻击造成的伤害提高20%,并使目标减速1秒。
炉石传说酷炫风暴英雄卡背怎么获得/解锁
由于目前MOBA类游戏经过这几十年的厮杀之后所剩无几,所以胖熊只能整理到下面这十几个,而且其中还有已经国服停止运营或者关服的游戏。
那么就来介绍一下,目前还没有关服的游戏吧,这里面还包括一些手游。它们分别是:刀塔2、风暴英雄、王者荣耀、神之浩劫以及漫威超级战争。
1.刀塔2
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
游戏介绍:《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
游戏体验:非常棒的游戏 以前忽略了这么好的游戏简直懊恼啊 刀塔2打人机快乐的起飞 全英雄模式 联机对战的话 除非是打算玩职业 自己玩打单机困难难度刚好 偶尔也玩玩疯狂难度?
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:PC
推荐指数:★★★★★
2.风暴英雄
《风暴英雄》 是由暴雪公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。
游戏介绍:游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。
游戏体验:风暴英雄对传统MOBA游戏对线,经济控制,装备成长,gank,团战,地图机制等核心要素都有了非常大的变革,这个转变比从DOTA到LOL更大,但老MOBA玩家居然几乎没有上手的问题,不得不说这点很赞。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:PC
推荐指数:★★★★
3.王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏介绍:王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
游戏体验:匹配机制很奇葩,节奏快背景故事像个大杂烩,但依旧是这类手游里面最能代表的游戏几乎没有之一,尤其是依托它的社交属性,更是几乎没有任何一款游戏可以与之匹敌。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:手游
推荐指数:★★★★
4.神之浩劫
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。
游戏介绍:《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
游戏体验:简单粗暴,直截了当。有的喜欢MOBA游戏的细腻操作,牵一发而动全身。而《神之浩劫》则是融合了上述两种风格的作品,这也是近来新兴的一个游戏类型,且不论游戏质量如何,单凭这样一个独特的“创新”就可以吸引不少玩家的目光。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
游戏平台:PC
推荐指数:★★★★
5.漫威超级战争
《漫威超级战争》 是由网易游戏与漫威联合开发的年度MOBA竞技大作,同时也是漫威首款MOBA手游,国服现已于7月15日全平台正式上线。
游戏介绍:《漫威超级战争》是由网易游戏与漫威联合开发,历时三年匠心打造的漫威首款MOBA手游。以漫威多元宇宙为基础,精心打磨游戏世界观及超级英雄角色,从复仇者联盟到X战警,从银河护卫队到神奇四侠,纷纷集结漫威平行宇宙,钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、洛基、灭霸、死侍等超过50位经典漫威角色悉数登场。
游戏体验:这款游戏可以说是还原了漫画和**里的英雄形象,节奏快,偏性,虽然有这些优点,但是平衡性差,偶尔玩玩还好。纵使王者荣耀也没好到哪里去,但是相比之下至少目前王者荣耀还是略胜一筹。
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:手游
推荐指数:★★★★
以上就是本次详细介绍的几款跟英雄联盟,也就是MOBA类型相同的游戏了,不知道友子们你们玩过几款呢?
风暴英雄家族关系如泰兰德和玛法里奥
华丽登场解锁方式:4月26日起,玩家要和好友在同一个局域网下进行3局游戏,通俗的是就是连接同一个路由器!
传说解锁方式:天梯等级到达传说自动解锁。
潘达利亚解锁方式:在炉石传说正式天梯第一赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
黑暗神庙解锁方式:在炉石传说正式天梯第二赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
绚丽彩虹解锁方式:在炉石传说正式天梯第三赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
死灵诅咒解锁方式:在炉石传说正式天梯第四赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
冰冠冰川卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯第五赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
纳克萨玛斯卡背解锁方式:通关冒险模式纳克萨玛斯英雄模式。
德拉诺之王卡背解锁方式:购买魔兽世界:德拉诺之王典藏版资料片。
惊涛骇浪卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯9月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
万圣南瓜节卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯10月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
暴雪2014卡背解锁方式:购买暴雪2014年嘉年华虚拟门票赠送。
地精科技卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯11月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
侏儒发明卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯12月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
圣光悍将玛尔拉德卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯2015年1月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
忍者无敌卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯2015年5月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。
风暴英雄卡背解锁方式:需要风暴英雄玩家等级达到12级。预计6.2放出此牌背
全部手打,希望采纳。
谢谢。
风暴英雄设计师在线问答回复精选
玛法里奥和伊利丹是亲兄弟,伊利丹有着琥珀色的眼睛代表着他在自然魔法上有着极高的天赋,但可惜他更喜欢魔法。然后他俩都喜欢泰兰德,然后伊利丹本身就有些偏执的性格令他更加偏执,一次指挥失败并且泰兰德选择玛法里奥后,他终于精神状态崩溃,在魔兽一贯的故事尿性里,牛逼人物精神崩溃就会被邪神腐化,比如玛法里奥的徒弟鹿盔。他渐渐的走向恶魔猎手之路,埃辛诺斯战刃和古尔丹之颅让他更为强大,最后被马维与外域击杀。最新版本以复活,并貌似要洗白?
其他的家族关系的,凯瑞甘是吉姆雷诺的女友,泰凯斯貌似是将要出的医生姐姐的男友(猜测,来源于星际小说天堂之魔),扎加拉,阿巴瑟是凯瑞甘的部下,吉安娜和阿尔萨斯曾经交往并且有“深入”交流,乌瑟尔和穆拉丁是阿尔萨斯的师傅,泽拉图和塔萨达是星灵里不同种族的领袖,丽丽是老陈的侄女,
暴雪于北京时间12月5日凌晨3:00-6:00于Reddit网站的《风暴英雄》板块开启新一轮开发者在线问答。
参加本次与玩家在线交流的有以下开发组成员:
MATT COOPER (天赋设计师)
JOHN HDGSON (英雄设计师)
PHIL GONZALES (美术设计师)
ALEX SUN (UI设计师)
以下为问答精选
Q:你们会加入像《炉石传说》那样的日常任务重新获取的机制吗?
设计师回复:好主意!在问答结束后我会和其他工程师与制作人谈谈加入这个功能需要多久,该在什么时候加入。我不能保证这会很快到来,毕竟我们手上还有很多很酷的工作,但我们会尽力而为。
Q:在Beta测试到来之前你觉得有哪些英雄需要进行本质上的修改,请告诉我原因。我知道你们已经在考虑阿巴瑟、丽丽以及其它几位英雄。
设计师回复:我们的确在计划对几位已上线的英雄进行调整,包括丽丽与阿巴瑟。拿阿巴瑟举例,我们真的希望能为阿巴瑟加入另一个可以带来全新玩法的终极技能。对于丽丽,我们希望她能与其它辅助一样给力。接下来我们会对很多英雄做出调整,包括乌瑟尔与雷诺。我们认为对于雷诺的修改越快越好,毕竟这是玩家在新手教学中接触的第一个英雄。
Q:你们能解答下为何在最新补丁中泰瑞尔的终极技能定罪被削弱了呢?
设计师回复:我们设计定罪的出发点是让泰瑞尔作为一个团战发起者并快速抵达战场,但目前看来这个技能造成太多的伤害,低生命值的英雄容易被秒杀掉。我们会继续关注这个改动后的效果,以决定是否继续做出改动。
Q:平衡是根据什么来决定的?从一个开发者的角度来说,偏向于普通玩家还是专业玩家?对于平衡的界定会对未来游戏的设计(英雄、战场等)有影响吗?如果有影响,又是怎样实际影响到设计的呢?
设计师回复:对我们来说这是个挑战,最理想的情况是希望能实现所有游戏技术玩家的平衡,但似乎不太可能。当我们对一个英雄做出增强或者削弱时,肯定会考虑各个层级的玩家。比如我们增加一个技能的冷却时间但同时就会强化它的效果,这样对新玩家来说就少了很多操作。对于有较高操作要求的角色来说,我们则更关注其在竞技层面的表现。在我们设计这些新英雄、新地图以及天赋调整时,我们负责平衡的同事时刻在进行调整。
Q:你们觉得在玩家达到40级时,给予一些奖励如何?邀请一个朋友加入时空枢纽怎么样?
设计师回复:那个奖励听起来很酷,我个人很赞成。我们已经持续在讨论关于到达40级的奖励问题。目前的等级上限是40,在日后排名模式出炉时,30级才能解锁英雄联赛,40级才能解锁团队联赛。如果大家对于满级奖励有任何建议,欢迎分享。
Q:风暴英雄就是一个暴雪英雄的竞技场,那么未来会加入守望先锋中的角色吗?
设计师回复:只有在《守望先锋》正式上线之后才能真正有可能。
Q:开发团队对现阶段穆拉丁的状态满意吗?
设计师回复:我们非常爱穆拉丁,但他现在似乎生活在其他战士型英雄的阴影之下。我们会考虑调整下他的战斗特质给予他更高的续航能力,同时也在考虑调整他的魔法消耗以及终极技能的实用性。我相信很多玩家看到对于矮人跳跃这个技能的改动后就会对他稍有信心了。
Q:我认为吉安娜的强化寒冰屏障天赋设计得非常棒!你们会继续为新英雄加入这样有代表性的技能天赋吗?
设计师回复:吉安娜作为一个冰法,寒冰屏障是一个重要天赋,强化寒冰屏障能让她显得更加独一无二!期待在未来能看到更多这样的天赋,我们很乐于设计能使一个英雄独一无二的天赋。
Q:吉安娜每层天赋都有4个可以选择,并且每个都有实际意义设计合理。其它英雄会考虑这样做吗?
设计师回复:这是我们最近在谈论的话题。我们认为吉安娜与她的天赋十分搭调并且以后会为其它角色做出类似的设计(指每层都有4天赋可选)。
Q:未来会有更多英雄得到自己的专属坐骑吗?比如阿尔萨斯的无敌,或者泰兰德的霜刃豹?有些坐骑实在是太有标志性意义了,似乎英雄没了它们就缺少了什么!
设计师回复:是的,未来很有可能加入英雄的特定坐骑,坐骑系统的内容相比于皮肤可能尚显单薄但是我们将在未来持续推出新坐骑。巫医的纳兹斑马就是已经存在的英雄专属坐骑,未来也会尝试为其他英雄而设计。
Q:《暗黑破坏神2》中的英雄如死灵法师、德鲁伊、亚马逊人有可能加入时空枢纽吗?
设计师回复:有可能但至于什么时候加入?我也不知道。
Q:现在既然已经公布了《暗黑破坏神》主题的游戏地图,以后会考虑加入《星际争霸》或者《魔兽争霸》主题的游戏地图吗?
设计师回复:有可能,但这是一个不小的工程。现阶段我们还不能透露太多,请谅解。
Q:你们会考虑把《魔兽世界》中的战场加入到《风暴英雄》中成为可选的地图吗?
设计师回复:《风暴英雄》版本的《魔兽世界》战场似乎也不是不可能实现。
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