光辉女郎配什么符文_光辉女郎天赋加点
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3.LOL光辉女郎天赋加点..最好有饿。
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6.光辉女郎双修怎么玩,天赋出装,详细点
7.英雄联盟光辉女郎拉克丝出装打匹配该注意什么?我才20级点什么天赋?
S6拉克丝辅助天赋加点:
诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
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符文:
目前版本LUX又稍微BUFF一下,减少技能耗蓝,但是LUX耗蓝还是很大。所以目前主流符文
红色 法穿
** 固定回蓝
蓝色 成长法强
精华 固定法强
这种符文搭配比较平衡,建议你这样使用。
天赋:
LUX有2种天赋路线
1。9/0/21
通用注意点回蓝和减CD、BUFF时间要点,法术吸血可以选择点或者换到移动速度。
这种强化回复,回蓝和减CD。但是输出比21/0/9的传统天赋伤害要低。但是优点很明显,线上骚扰能力很强。
2. 21/0/9
攻击21点,注意不要点法强,点3点攻击方便你补兵和A人,特别是在这种天赋,你不可能频繁用E来清兵。
传统APC天赋,输出强,但是LUX的耗蓝很大,这个天赋限制了一定的线上骚扰,你不能过多使用E,所以这个天赋需要你操作有一定水平。
原本是天赋截图但是上传不了。
英雄联盟光辉女郎用什么符文,详细点,最好有,还有天赋。
红色法术穿透,**魔法回复或者法抗,蓝色法强,大精华法强,这是最好的,光辉不需要带成长法强,并且**符文的法强加的不多,不如换成回蓝或者法抗更有利于对线或者对拼。
天赋就是正常的21-0-9的法师天赋。
这套天赋点出了补兵回血蓝,增加法术强度、魔法回复、BUFF和药水的持续时间,减少冷却、回城时间等。 ?这套天赋基本上适用于大部分中单法师。
LOL光辉女郎天赋加点..最好有饿。
光辉天赋技能闪现+清晰(即加蓝,大多数人带的是引燃,但个人觉得光辉是躲在后面的AP输出或辅助,引燃距离敌人近才能施放,不如选加蓝增强续航能力团战中也能更久的保持着输出与辅助。)出门个人觉得中路多兰点E主E辅Q4级W有R点R,下路(辅助)鞋+眼+血,主E辅W(要记住点Q,前期输出会高些但作为辅助前期蓝的消耗也应该控制好,而1点的Q消耗起来相对少,W也能更好的辅助队友并保护自己。)走输出路线(因为光辉脆弱,机动又不高,所以肉装我不推荐,不如堆输出。)先法穿鞋,攒帽子,买虚空杖(法穿),中亚沙漏(金身2秒)出个鬼火减魔抗,继续堆帽子.........不过你想最强输出就只有5个大天使1个帽子了(最高法伤!)。光辉作为远战型法师爆发不算很高,W作为辅助技能本身就限制了光辉的爆发性,因此光辉想要在逆风局中反转局势必须考队友的配合,尤其是AD(物理输出)
英雄联盟光辉女郎加什么天赋,用什么符文,还有出装及打法。
天赋一般是攻击点到最后一个。通用点到BUFF时间增长。2109
或者是加点生命上限,和加钱还有经验。。0921
-----装备
出门:一鞋子。3个药。药按个人需求分配、多兰之戒
回家:方案1~催化神石(盒饭)CD鞋子或法穿鞋子
方案2~耀光,CD鞋子或法穿鞋子。
(未必要第一次回家就买光。可以分批买。拒绝堆钱买装备。)
后期:方案1~时光(最先出)帽子,虚空,书。秘典。沙漏。选着出。
方案2~巫妖,帽子,虚空,沙漏,书,秘典。选着出
替代物品:圣杯。(蓝BUFF可以代替)女妖面纱,冰霜之心。
~不推荐冰杖。被动效果对光辉基本无用。
~由于光辉技能施放的距离较远,所以难死而好叠加书。
~记得团战开始放个大。给对方施加压力且给我方增加信心。最重要的是团战结束基本CD恢复。
~出巫妖配合被动给人最大程度伤害。光辉输出挺高的,其实
英雄联盟的拉克丝就是光辉女郎怎么加天赋
天赋9 0 21 符文红色法穿6个 法术强度3个 精华带法强 **带减cd 蓝色带魔抗
装备如果是走单路,那么直接400书+红(或者+蓝也行,拉克丝还蛮缺蓝的)也还是不错的(但其实我更喜欢多兰戒指出门)。在钱足够的情况下,适当的堆两个多兰也是不错的。
一般在能拿到蓝BUFF的情况下,我出CD书(或书)+法穿鞋+帽子,没有蓝BUFF的时候我出CD书(书)+法穿鞋+大天使(或者只有女神泪)+帽子,纯辅助位且逆风的时候就只好贤者+幸运手+CD鞋+CD红石头(或者其他减CD)。这几个是我的基础目标大件,其他的多兰啊还有别的大件都要看情况再说。拉克丝助攻超级好混(离的远远的套个盾就是一个助攻),所以不是特别缺钱
除了没有办法的时候(就是大逆风穷死了法伤一件也出不来只能靠鞋减CD的时候),我一般绝不会出CD鞋,因为有符文和天赋打底,CD书(书)+药水+蓝BUFF任选一样顶满CD都绰绰有余,就算真的堆不满,一般排位和匹配里27秒左右也足够用了。同等装备的情况下,CD鞋在前中期有很明显的打人不够疼的感觉,后期那就更不用说了(对面有光辉的时候我就看她出什么鞋,出CD鞋的我一般都不搭理她,因为威慑力真的不是很强)
光辉女郎双修怎么玩,天赋出装,详细点
攻击系9 大法师智慧3 致命打击 1 巫术4 上古奥义 1
防御系0
通用系21 坚韧3 精心照料 1 领悟4 精神扩张1 冥想3 通用精通2 迅速3 奥术智慧 3 大师风采1
说明:法师一般缺蓝,需要打蓝BUFF 所以2点通用精通 如果你不喜欢打蓝BUFF,就把这2点加到精神扩张上
英雄联盟光辉女郎拉克丝出装打匹配该注意什么?我才20级点什么天赋?
光辉女郎没有双修,只有AP跟辅助位,这里只谈AP。
天赋是典型的21/0/9,9点的通用天赋里可以选择回蓝也可以选择移动速度,都可以。
符文固定红色法穿,其余为成长法强或者固定法强,大精华三个固定法强。
出装,首先出门一个鞋子,药的话需要看跟你对线的是谁,如果是跟你一样很能耗人血的,就3血瓶,如果对面手短一点,果断2红1蓝甚至1红2蓝。之后回家第一件是法穿鞋,光辉女郎对线很需要移动速度,并非只是为了那20点法穿。之后补出一至两个多兰之戒,之后就直奔时光杖,时光出完之后需要看情况,如果你觉得对面肉起来了,有点打不动,就直奔帽子+法穿棒,如果你觉得自己的队友还是比较给力的,你的输出任务没那么重,那你可以出雅典娜的邪恶圣杯+帽子,不过最后还是要补出法穿棒,最后一件装备是巫妖之祸,但是这件装备已经是大后期,一般比赛出不到,而且我跟你说,这件装备永远都是光辉女郎的最后一件大件,千万不要在早期出,你会悲剧的。巫妖之祸必须拥有高发强的支持,法强不高出了他你就是悲剧。还有,其实很多时候,光辉女郎是不会特意去打完一套之后再去A人家一下的,很多时候都不会。特别是后期团战的时候,你是压根不会上去的,不能上去也不敢上去,打完一套就是要走的,所以虽然说能配合,效果也不错,但是要看实际你能不能应用得到,不要因为上去A人家一下自己丢了条小命,而且光辉腿很短,人家被你一套秒残的时候当然是各种逃,你能不能追的上再A人家一下也是问题,光辉腿很短,如果在连招中加入平A则有可能导致R的射不中,因为Q只有2秒而已,ER一套连已经是极限了,光辉的攻速很慢,A一下时间会不够的。所以其实这个巫妖之祸还是有点华而不实的。
对了,如果你不喜欢巫妖之祸,你还可以出减CD书,就是那本加法强还减20CD的书,减CD对光辉也非常重要,主要是R,撑到40CD减少是非常必要的事情。还有幽魂面具也不错,同样是法穿装备,这个是配合你的法穿杖还有法穿符文使用,也非常的暴力,还能撑一点血。冰杖是绝对不建议的,请楼主不要受到误导,你要了解,虽然冰杖是加生命值,但是其实,光辉是一个再多生命值都没用的英雄,光靠时光杖加一瓶250的红药,光辉的生命也会有接近2800,2900的样子,但是其实那只是浮云,作用是保证你不会很快死掉。但是光辉只要被近身,切入,被控住,非死即残,无论你有多少血。你有盾,有束缚都是没用,像阿卡丽,诺克萨斯,剑姬,皎月这种粘人能力非常强的,一个虚弱一个减速,你是不可能跑得掉的,除非附近有塔或者你在一个适当的时机交了闪现+Q。而且他们后期普遍都挺肉的,不是你一套QER可以带走的,就算被你射残,但是怎么算都是你的技能完全CD,没有任何还手之力,死的还是你。撑一点血,只是说,有时候紧急情况,不会瞬间就被人一下半血之类的,还可让你有一个周旋的余地,等你队友过来救场而已这样而已。而且冰杖的属性跟光辉完全不相符,光辉自己就有减速有束缚,要冰杖的减速来做什么?而且光辉永远都是用走在战场的最边缘,利用自己手长的优势,往团战中扔入各种技能,但是,光辉技能CD都不短,就算是撑到40减CD好了,也还是会有个5秒左右的输出循环的,所以根本就是适合一击脱离战术,打完就退,等CD好了再上来扔一波继续退,这就是光辉的玩法,一套下去,无论得手与否,必须后退,因为你没有技能了,没有技能的光辉就是个小兵。这个英雄只能利用自己手长的优点去跟人家周旋,多多利用前期自己高爆发的优势多秒点对面的脆皮。
个人建议你点攻击天赋,全法伤点,出装方面可以考虑对面情况和本队情况来,中单一般都是一鞋三红,然后补法穿鞋子或者CD鞋子,第一次回家可以带要有钱买戒子(可以买两个),然后只要对面突进英雄不多(1~2)就出书。
打匹配注意队友的配合,现在你的等级的匹配一般情况下是不会有打野英雄的,所以不用买眼,直接靠技能磨血赚钱,控制好大招,就KO了,更为详细的一时半会也说不清楚,最主要的靠自己打,有什么不会的可以问我,
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