幽灵疾步_幽灵疾步ghostoact

幽灵疾步:

CD:75秒

效果:可以增加30%移动速度持续10秒。

对于很多射手英雄首选就是他了,也有一些玩曹操的玩家为了追杀敌人方便,也会使用他。小编这里为大家分析的是狄仁杰搭配幽灵疾步的特效。

狄仁杰被动:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)

分析:因此只要他的普通攻击能做到不间断,那么他的输出能力和控制力将会变得强所未有的强悍。

点评:狄仁杰依靠这一个技能可以将自身放风筝的能力发挥到极限,如此其就能够在战斗中将自身的能力完全的发挥出来。

幽灵疾步使用技巧攻略

首先狄仁杰的技能追求速度,通俗来讲扔的快输出就高,但是你需要一个环境来输出,毕竟狄仁杰生存能力低到不行,不止是狄仁杰所有的ADC生存能力都非常差,所以在有环境输出的时候,也就是有坦克在前面顶着的情况下,狄仁杰可以扔出逮捕令后只普通攻击就可以了,警戒令可以留着撤退的时候或者追敌的时候使用。

第二种情况狄仁杰对线单杀,在对线的时候对面如果是坦克那么就得小心了,尤其是目前非常强势的项羽白起等英雄,狄仁杰可以选择只清兵线或者扔完警戒令就跑,这种打法是应对坦克的,毕竟你前期拼不过坦克的血量,攻击和坦克一样。

除了坦克之外狄仁杰再对线同样是ADC的英雄或者法师的时候,可以硬起一点,走位清兵,走位的同时靠近对方,在把兵线清理完毕之后直接扔出警戒令,然后迅速贴近对方进行攻击,然后不断的按照套路来打,但是一般这种情况不会持续很长时间,毕竟2级之后就会在中路开团。

注:以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02

1、幽灵疾步(1级)

效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。

2、标记(1级)

效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。

3、治疗术(1级)

效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术(1级)

效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

5、屏障(4级)

效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。

6、虚弱(4级)

效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

7、传送(6级)

效果:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,传送无法被施法者自主取消。

8、净化(6级)

效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、闪现(8级)

效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。

10、引燃(10级)

效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

11、惩戒(10级)

效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。?

12、护驾!(1级)

效果:快速位移到魄罗之王旁边。

13、魄罗投掷(1级)

效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。