诛仙焚香加点_诛仙焚香加点法
1.梦幻新诛仙焚香天书加点推荐
飞升前焚香加点:
少侠:2重击
6警觉过度效果。
1重:3星火
8封脉
6原灵
6锋芒
1明觉。
2重:1烈焰袭
3御空术
4醒神决
8浑阳令
8封魔术。
3重:9三昧真火
6烈羽心经
8天锁囚怨
9凝神百炼。
4重:3绝尘
4法元解放
4炼狱劫波
6涅盘重生5祝融真典
3火焰纹章
6缚足魂锁
5玄阳火典。
5重:全满
17点。
一共140点,还剩下10点,随意发挥(可以按个人喜欢的加)。
天书:
焚天:1丹心
2荧惑
2殷雷
2彰灼
2赴汤
2消焰
2灭度
2巨擘
3万炬
3炎山
玉册:2无执
2冷绡
3元尘
2萍踪
3长空
3卓尔
2燕斜
2匹练
2贯日
2风声
2枯荣
2火道
27点
飞升后
魔焚香加点:PK:
少侠:2重击
7警觉
9点(这个无争议,开了飞升以后点够用)
1重:
3星火
8丰脉
6原灵
6锋芒
1明觉
24点(这重的话如果PK有人可能会考虑加1点神奕,个人觉得没必要,这重只需要过渡一下就行了.)
2重:
1烈焰袭
3御空术
8醒神诀
8浑阳令
1封魔术
3业火杀
24点(这重还是过渡,8级浑阳令考虑到以后可能会混幻月所以加满.封魔术只考虑加1点意思一下,也可以不加.再说一下烈焰袭这个技能--天书荼火满上灼烧几率提升90%,加上造化技能丰脉Ⅱ必出灼烧!也许有人会问"有什么用?"个人有时候也会去流波刷刷500J,而秒柱子靠的就是它!当然这按个人的喜好而言.不喜欢也可以不加!)
3重:
3三昧真火
6烈羽心经
4天锁囚怨
9凝神百炼
4炎兵炙魂
1火猎护主
4祭剑凝元
4天宗心法
35点(三昧真火是焚香单体输出技能里一个比牛的技能,但我现在不考虑PK所以放弃只加了3点.9级凝神百炼还是幻月群怪的基础.1级火猎,如果以后点有多考虑加高.4级天宗心法,"点有多"必满不为别的就为躲闪.如果群怪的时候,怪打你都是未命中,你会不会有一种成就感呢?)
4重:
3绝尘
9炼狱劫波
3火焰纹章
9炽炎千里
3法元解放
6缚足锁魂
5玄阳火典
38点(这重的技能我做了很多修改,放弃了涅盘和祝融真典阵法.这些技能在挂机群怪方面表现不是很优越.加满炼狱劫波是考虑到造化技能有强化到!至于天书方面还在考虑中.)
5重:
全满
17点
加完这些技能总共花费:147技能点,还有多的点可以考虑把三重的天锁囚怨和四重的涅盘重生/祝融真典加满..更有甚者可以把阵法加一加!天书还在考虑中..取舍性比较弱..
天书分析:
焚天:
不加强燃釜,因为群秒魔域的怪,加不加基本都一样,那灼烧效果,基本无视,不依赖灼烧。
万炬加2原因:1、天书点有限,不能浪费。2、我火猎不加无视效果。3、火焰加的那百分比的几率,你觉得会在那一点点的几率中决定你的成败吗?
炎山加2原因:1、炽炎不加,无视属性。2、挂机谁能群到9个怪以上的,站出来!
玉册:
这一页基本上来说都是没什么异议的,加强爆伤爆击,机动性,聚抗,太渊,玉册,以及法元的对应效果。这些都是必备的。
冷销加2是因为加点模拟器没有封神的额外技能点,所以只能不加上,但是实际上点是够的,建议加3。
八凶:
无痕加2,是为了遇到焚香的时候,你能更好的去破开他的法阵
造化全满
梦幻新诛仙焚香天书加点推荐
少侠 重击2 警觉6 共8点
一重 星火3 锋芒6 丰脉8 原灵6 明觉1 共24点
二重 烈焰1 御空3 业火9 醒神8 混元3 共24点
三重 三味3 祭剑4 天宗8 炎兵4 火猎1 烈羽6 天锁8 共34点
四重 绝尘3 炼狱4 涅槃6 祝融1 纹章3 炽炎9 法元4 缚足6 玄阳5 共41
五重 全满 共17点
剩余2点 可点到祝融上
天书
焚天 丹心1 荧惑2 殷雷2 烁金2 荼火2 燃斧3 彰灼2 赴汤2 销焰2 灭度2
巨擘2 万炬3 炎山3
玉册 卓尔3 燕斜2 匹练2
寒笙2 绝命2 无邪2
风声2 枯荣2 火道2 霜冷1
神州失势,位于平行空间的神裔和逆世界的天脉也发生了剧变,三大空间碰撞合体,无辜生灵面临绝迹之灾。三大种族人族、神裔、天脉重建家园,四大主城全新亮相,故事却刚刚开始。
在这场灾变中,兽神裹挟无边戾气,令妖物摧残万物生灵,各脉奋起对抗妖兽,拯救苍生。三大种族分别于龙塬、娲皇殿、鲸溪谷出发,最后于河阳城聚集。
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青云山将妖兽一事交予林惊羽,却对张小凡闭口不提,唯有小竹峰一脉仍挂念小凡,从而得知他已改入别派,更名鬼厉。曾经的红颜知己陆雪琪吐出心结,决定一起寻回小凡。萧逸才却道出,碧瑶才是寻回小凡本性的关键所在。
梦幻新诛仙焚香天书加点很多玩家们并不清楚要怎么加点,这个加点的选取是非常重要的,玩家们一定不要乱加,想加点的可以参考一下小编为玩家们提供的加点思路!
梦幻新诛仙焚香天书加点推荐
1.自动带炎魂状态和火人入场带火系亲和都是有用的被动,主动现在看来不一定比两个被动有用,起码能增伤并且可以省去自身挂炎魂技能多一次群,虽然增益很少,但是起码实在强了。
2.升级火人,可以存在两个翻盘点就,一个是火魃伤害离谱,一个是肉离谱。伤害离谱就不用说了,这点可能性不大,顶多比bb强点。肉的离谱有用,目前的火人很脆,对面集火火人和封印火人都太简单了,如果不满足肉或者抗封只是多了一个bb罢了。但若肉或者抗封,这个技能就有开发的潜力,其实只要肉就行,那就可配一个,pve守尸不一定差,pvp对面等于得多杀一个。如果又抗封又肉,其实很强好吧。
3.后发制人,隐身了加强输出,如果你下回合输出不是翻倍的话就还是赔了,所以这个翻盘点就在于主动选择对面人的效果是什么、还有下次出手增伤的程度与能不能驱散。如果真的能达到双倍的层次,勉强还行,但是未来合欢会原来越多,单法pk的bb又必然慧眼,还是容易鸡肋,如果不能被驱散,才能说勉强达标,但是其实一点也不强,只是针对那种4保1的土豪焚香有用,那就真的是伤害爆炸的。如果第一回合主动选择那个人的效果是其技能对自己不起作用,那却是神技了,选择合欢,这样你就是真的不怕了;如果只是一次强力单体伤害,或者连伤害都很低再或是没什么效果,这技能就滚吧。
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