地下城与勇士柔道加点_dnf柔道刷图加点2020
1.DNF柔道家技能表
2.地下城与勇士柔道职业经验介绍
3.地下城与勇士80版本柔道刷图加点
4.地下城与勇士男柔道加点及技能分析
5.地下城与勇士里70版本的女柔道纯刷图加点
背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。
摔技强化--满。
暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的
滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。
抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。
鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。
螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。
地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。
钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。
以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧
背摔--我的加点是10没有出强制。
纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。
改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。
上钩--我的加点是满出强制。
纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。
PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。
金刚碎--我的加点是满出强制,
纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。
这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。
折径摔--我的加点是5没出强制。
纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。
纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。
霹雳肘击--我的加点是1。
纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。
PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。
空绞锤--我的加点是满。
纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。
纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。
裂石破天--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。
纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。
末日风暴--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。
柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。
抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。
纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满
DNF柔道家技能表
本人玩柔道的一点小心得 被动 是指一些主动技能释放时附加的效果 或增强一些属性之类的 主动 是可以手动施放的技能 SP即技能点 这是学习技能必须的东西 级别 决定着该技能的伤害 范围 等等一些攻击和非攻击的效果 加点 本人53小柔道 浅谈加点 说的不好的地方 大家不要见笑 体术: 背摔10 出强制 金刚碎20级满 出强制 背摔强化1 摔技强化满 暴力抓取满 滑行抓取8 折颈5 (后面有点在加) 出强制 空文锤5 螺旋彗星落(随等级加) 地狱摇篮(随等级加) 裂石破天1 抓取奥义1 末日风暴1 气功- 狂暴-(有点可以考虑伏蹲+1 用来对付猛龙的) 散打: 上勾拳满 出强制 前提5 出强制(这个有点争议 不过个人觉得好用 相信高端柔道应该知道这样加的原因) 下段踢1 疾风追击1(不加也可以 不是很重要) 鹰踏5 旋风腿1 通用: 后跳1 强制后跳 受身蹲伏1 偷学:雷霆背摔(有点就加 不加也没关系 差别不是很大) 以上本人玩柔道的一些经验浅谈 欢迎高手指点 补充: 汗, 体术还有个 抛投5 出强制 (忘了 晕死)
地下城与勇士柔道职业经验介绍
柔道轻甲精通 建议东方棍 PK和刷图主要是起手技能的问题。下面给你两个比较经典的加点。本人原创 谢谢。本人60级柔道,我很喜欢这个角色,刷图用我的话来说就是“变态”。 单过ML WT王那简直就是小意思,一个真正的刷图柔道应该这样加:
首先3大技能必满,不满别说你是刷图柔道
金刚碎5前置,滑行抓取7(7级的滑行速度最快)
钢筋铁骨放弃,野蛮冲撞自然放弃,我们要的是伤害,小花絮都放弃。
背摔20满 这个技能为我们配备了强制背摔 摔技强化 抓哄炮(以上3个技能满)等被动技能,不满是浪费,而且这个技能用的多,回复时间短,省蓝。不明白只加10级的那些朋友,你省这200点SP做什么,这个技能有必要省吗
霹雳肘1级,一个背摔接个霹雳肘很不错的
大锤16级满,这个技能是固定伤害,伤害力不错,如果3大技能没有搞定的怪,再来个大锤的伤害,那么差不多了。记住,刷图要的就是伤害。
鹰踏5,为的是出1级旋风腿,旋风腿刷图是有利于我们走位追怪,每个角色的走位都很重要,如果不用旋风腿,你会被怪打得头破血流。
下面我说的是抛投,这个技能只是个连招或缓时间的技能,就算是改版后伤害变大了,但是伤害也不是那么出众,加满没必要,划不来,还是把SP用去加高伤害的技能吧,因为刷图要的是伤害,我们有3大技能和大锤了。所以抛投5出强制。
折劲,要是你武器强的高的话,强力建议满,要是武器不行也得10级以上,这个技能加暴击,一个折劲下去,你想放什么技能就放什么技能,而且这个技能伤害不错,可以重用。
觉醒被动技能6级满,回避和命中你都不要你还要什么。
觉醒1级,清场很好用,可是对BOOS伤害不怎么样,所以1级就可以了
折劲+背摔+霹雳肘 鹰踏+大锤 3大技能 无论什么样的怪都好打
我60级把所有任务都做完了,还会剩下点SP就全部加物理暴击
柔道很强很变态
地下城与勇士80版本柔道刷图加点
“投技才是格斗的真谛!是制服对手的技能。”——柔道家
以下叙述仅对应为目前国服开放的格斗柔道版本,暂时不牵扯其他版本柔道。鉴于目前国服正值开测火爆阶段,而玩柔道的朋友也不少。希望这段文字能给喜爱柔道的朋友一些帮助。
柔道介绍
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
柔道转职流程
柔道转职后技能一览:
柔道加点与装备选择篇
因为柔道后期自身sp的富裕,在这里我推荐1种柔道刷图PK同时兼顾的基础加点方案:
加点分析:
这是柔道最原始也是最全面的加点。虽然是PK为主 但是刷图也同时兼顾。余下的SP可以给到 [抛投]、 [背摔强化] 、[物理爆击]、[物理背击]等技能来增加单下高伤害,也可加满 [钢筋铁骨]来增强自身防御。
这4个技能后期刷图时基本没用到,可以说是纯粹PK用技能。
分身: 封路,引诱蓝拳龙卷风、机械机器人,酒吧房间的PK场放中间封路吃加速精灵 虽然被打几下就会没掉 但实用度很大。
抛沙: 远距离攻击技能 并且上下范围很大 威力也很可观。
下蹲: 可以躲避很多技能 格斗的旋风腿、街霸的撒网、白手猛龙4下全部躲避、拔刀、大剑里鬼术第2下、鬼斩、三段斩的第一下与第三下躲避、、激光炮、聚焦喷火器等。
下段踢: 摔人后追地技能,主要用作额外伤害输出。
关于刷图
柔道前期刷图主要伤害输出靠[背摔]技能,后期加满[摔技强化]后[背摔]威力跟范围都很很可观。[抛投]前期威力也算不错,危机时刻可以通过[抛投]无敌时间保护自身,因为基础加点只加到5级跟[强制抛投]所以后期攻击比较低,主要用作保命招。30级时出的[野蛮冲撞]在刷图时运用得当可以起到很大的伤害输出,主要运用地图是第一脊髓,这图红章鱼 小章鱼 绿章鱼 GBL教徒 树精都是成群来,只要来回跑动,把怪物迎成直线,然后蓄满力[野蛮冲撞] 那伤害输出是很爽的。[空绞锤] [螺旋彗星落] 技能威力范围都很大,是后期刷图主要输出技能。
关于PK
暴力抓取的加满使得柔道有了”从来只有柔道追人,没有被追”这句美誉,而追人就意味着柔道攻击的主动性与高压制性。
基本PK与连招
先说下柔道的基本功
第一点:连摔``这个是玩柔道的基本功(连摔解说:背摔后直接使用抛投 或者螺旋彗星落 用多熟练后基本次次命中)
第二点:扯人`这个是柔道的基本功之一`用处在实战中作用很大(扯人解说:在普通攻击命中后立即使用各种有强制取消的技能 比如背摔 抛投 螺旋彗星落)
第三点:旋风腿+空绞锤(旋风腿击中时立即使用空绞锤(也可以在未击中时使用空绞锤),这个可以理解为第二点的扯人技巧)玩柔道的一定要把上面这三点练习熟悉``这样才会感觉柔道是很强大的
柔道的连招40级
柔道连招有三种起手方法,第一种旋风脚起手,第二种抛投起手,第三种XXX扯人抓起手
第一种:旋风脚起手
旋风脚是一招比较好的压制技能但是也是很好的起手方法因为可以上下移动和打人的范围大,连招有旋风脚+空绞锤+X+背摔+螺旋彗星落`
这个算是柔道的旋风脚起手的基本连招,但是你想追求高攻击力的话要注意一下。当你旋风脚+空绞锤+X+背摔的时候是背后背摔+抛投(这里人以经是超过保护线的了)你就可以XXXX过去+背+大旋风坐,(因为上面是背后背摔所以这个背是绝对够时间回复的。)
第二种:抛投起手
这个起手方法比较多人用,起手也比较简单,抛投起手有好处的,1当别人和你对抓的时候
大家都分开了``但是`你注意下对方的血条``是不是发觉少了血。自已就没什么事``嘿嘿嘿嘿`这个就是柔道的好处`因为用这个起手`就算是双方一起倒下`对方都会减血的`PK中`比较实用`连招有`抛投+前XXXX(注意这里一定要最高速最后一下T中)+背摔+螺旋彗星落
第三种:XXX扯人起手
这种都是柔道的基本功之一如果玩柔道一定要练习好这个,因为拿棍子第三下X的范围
我想大家都知道的,加上现在鬼剑改版了,还可以破很多招,如用大剑的里鬼和红眼的崩山,还有红眼的双刀,如果扯人成功`可以无视反击之类的,有白手的自动档,背反,还有漫游的反击,XXX击中后``你可以用抛投起手或背摔用背摔(这里主要看技能时间回复)
这里说一下被动扯和破扯``
什么叫被动扯
被动扯就是对方在打中你的时候会被你抓过来``为什么会这样的呢`?因为施放技能的时候有时候会向前移动,加上如果你是XXX起手的时候。刚好在对方打中你的时候你用抓人`对方都会被你扯过来的`正确的说应该是体位变长破扯,要破扯先要知道对方是怎么样扯人的,这个是要长时间练习的,怎么样破就要靠自已多多练习了`举个例子,白手,用大剑第二个里鬼会用裂波斩,这个也是扯人的技能,这个时候你移动抓过去`你一定会被白手扯起的``怎么样破呢`你在他第一下里鬼的时候你看好位置你就XXX过去,如果你速度够快,你的第三个X和他的第二下鬼里差不多是一起打中对方的, 这个时候大家一起用抓人技能的话你想想是白手赚了``还是柔道亏了呢`?
武器的选择:
柔道刷图PK并不需要过高的攻速 所以刷图主要用高攻击的重拳与7%回避率的的棍子
而PK方面 棍子的7%回避率与不慢的攻速使得其成为PK首选 又因为柔道追人的特性 因此对移动速度要求很大 所以棍子属性选择方面主要以+移动速度的为主
防具的选择:
土豪的话可以追求传承:
首饰的选择:依然追求的是速度。
也可以选择传承首饰套。
时装选择:
柔道刷图PK都耗蓝 首选回蓝
头发:回蓝 or HP恢复
帽子:回蓝 or HP恢复
职业本身的轻甲精通主要加硬直 首选硬直
(叠高硬直后最大的受益处就是被白手40技能猛龙打中第一下后就能直接恢复状态从而进行对拼抓取)
颜:硬直 or 攻击速度
胸:硬直 or 攻击速度
衣服:背摔 摔技强化 暴力抓取 螺旋彗星落
裤子:HP or 物理防御
腰带:回避
靴子:移动
地下城与勇士男柔道加点及技能分析
满背摔加点
职业:柔道家 等级:80
总SP:9570 已用SP:9570 剩余SP:0
总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 物理背击:10
受身蹲伏:1 后跳:1
基础精通:1 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
背摔:38 钢筋铁骨:5
上勾拳:1 前踢:1
鹰踏:1 旋风腿:1
柔道家轻甲精通:1
-------[转职]--------
背摔强化:1 摔技强化:10
暴力抓取:10 滑行抓取:10
抛投:33 折颈:25
野蛮冲撞:28 空绞锤:16
霹雳肘击:1 螺旋彗星落:23
地狱摇篮:21 裂石破天:18
抓轰炮:1
-------[觉醒]--------
抓取奥义:3 末日风暴:7
空绞连锤:1 死亡摇篮:6
-------[特性]--------
强化 - 背摔:5 强化 - 野蛮冲撞:3
强化 - 螺旋彗星落:4 强化 - 地狱摇篮:4
强化 - 裂石破天:2
优点:加满了背摔等部分小技能 刷图能有持续输出的能力 不用浪费大技能对付小怪
缺点:背摔成长偏低 如果不是+10荣耀或者 +10鸟手或者是两者以上的武器 背摔的伤害较为尴尬
抛弃背摔加点
职业:柔道家 等级:80
总SP:9570 已用SP:9250 剩余SP:320
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 物理背击:10
受身蹲伏:1 后跳:1
基础精通:1 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
背摔:1 钢筋铁骨:5
上勾拳:1 前踢:1
鹰踏:1 旋风腿:1
柔道家轻甲精通:1
-------[转职]--------
背摔强化:1 摔技强化:10
暴力抓取:10 滑行抓取:10
抛投:33 折颈:26
野蛮冲撞:28 空绞锤:26
霹雳肘击:1 螺旋彗星落:23
地狱摇篮:21 裂石破天:18
抓轰炮:1
-------[觉醒]--------
抓取奥义:1 末日风暴:7
空绞连锤:1 死亡摇篮:6
-------[特性]--------
强化 - 野蛮冲撞:3 强化 - 螺旋彗星落:4
强化 - 地狱摇篮:4 强化 - 空绞锤:2
强化 - 裂石破天:2
优点:小锤伤害可观
缺点:小技能CD过长 对于个别小怪 清理起来较为麻烦
剩余SP分配方向:钢筋铁骨+至10 加一级EX被动
背摔加到10 加一级EX背摔
被动觉醒有多少加多少
目前就这两种天九柔道加点
职业:柔道家 等级:80
总SP:9570 已用SP:9570 剩余SP:0
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 物理背击:10
受身蹲伏:1 后跳:1
基础精通:1 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
背摔:1 钢筋铁骨:5
上勾拳:1 前踢:1
鹰踏:1 旋风腿:1
柔道家轻甲精通:1
-------[转职]--------
背摔强化:1 摔技强化:10
暴力抓取:10 滑行抓取:10
抛投:33 折颈:26
野蛮冲撞:28 空绞锤:26
霹雳肘击:1 螺旋彗星落:23
地狱摇篮:21 裂石破天:18
抓轰炮:1
-------[觉醒]--------
抓取奥义:1 末日风暴:7
空绞连锤:11 死亡摇篮:2
-------[特性]--------
强化 - 野蛮冲撞:3 强化 - 螺旋彗星落:4
强化 - 地狱摇篮:4 强化 - 裂石破天:4
百分比柔道加点(或者叫小招流柔道加点)
职业:柔道家 等级:80
总SP:9570 已用SP:8320 剩余SP:1250
总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 物理背击:10
受身蹲伏:1 后跳:1
基础精通:1 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
背摔:38 钢筋铁骨:5
上勾拳:1 前踢:1
鹰踏:1 旋风腿:10
柔道家轻甲精通:1
-------[转职]--------
背摔强化:1 摔技强化:10
暴力抓取:10 滑行抓取:10
抛投:33 折颈:31
野蛮冲撞:28 空绞锤:26
霹雳肘击:26 螺旋彗星落:23
地狱摇篮:21 裂石破天:1
抓轰炮:1
-------[觉醒]--------
抓取奥义:1 末日风暴:1
死亡摇篮:1
-------[特性]--------
强化 - 背摔:4 强化 - 旋风腿:1
强化 - 野蛮冲撞:3 强化 - 螺旋彗星落:4
强化 - 地狱摇篮:4 强化 - 空绞锤:1
适用范围:塔 双龙大会
剩余SP分配方向:满旋风腿后剩余随意分配
满觉醒
满裂石 加高死亡摇篮
地下城与勇士里70版本的女柔道纯刷图加点
对于男柔道来说,由于他们的技能多为百分比伤害,
因此为了保证足够的爆发力优先选择那些伤害比较高的武器就成为了男柔道们选择装备的第一要项!
臂铠篇:
对于男柔道来说,出来高强武器之外,选择起始攻击高的武器也是个不错的选择,例如柔道的专属武器臂铠,不过对于大部分柔道来说,臂铠虽然攻击伤害比较突出,但是攻击速度缓慢和额外的20%技能冷却时间也成为了柔道们在使用臂铠时不得不面对的问题。于是比如臂铠攻击速度过慢会不会影响连招,pk时技能冷却时间加长,会不会影响刷图效率等问题就成了柔道们最为关心的焦点了
pk:其实对于那些混迹于pk场的柔道来说,他们在pk场中的日子不好过,在对战双方实力相同的情况下,柔道的胜率其实不大。导致这一现象的原因一是因为柔道的爆发力并不是很出色,二就是因为Miss是柔道的克星!我们知道柔道的技能都是先抓然后再进行输出,那么如果在抓取敌人的判定过程中出现了Miss,那么柔道这些技能的后续伤害也就不存在了.
面对这样的困境.男柔道和女柔道的处境也是显得十分尴尬,虽然女柔道的那些牛人们研究出了很多连招,不过对于攻击方式并不相同的男柔道来说.适合他们的pk连招暂时还不得而知.因此我还是建议大家收收心,先将选择装备的注意力集中在刷图的方面上把
对于刷图流的柔道来说,暴力抓取可以帮助柔道摆脱哪些头疼的Miss,而臂铠也使可以保证平民柔道有一定的输出空间,但是随着臂铠的普及.臂铠所带来的负面效果,攻击速度低,技能冷却时间过长的问题就成为了影响柔道刷图效率的必然因素,不过按照柔道的现有缺点,我们完全可以通过提升臂铠的强化等级和通过购买攻速时装来解决攻速和冷却时间这2个难题
在臂铠的缺点可以通过某些手段进行弥补的情况下,选择一款适合男柔道的臂铠就成为柔道们最为关心的话题了,当然我不会让大家失望.下面就是我为大家推荐的几款适合男柔道的臂铠
臂铠推荐之一:血之魂臂铠
适合等级:lv50
武器效果。
命中率+1%
寸拳+2
弱点感知+1
裂石破天+2
暴力抓取+2
攻击速度+1%
近身攻击敌人有2%的几率恢复自身50点hp
近身增加50hp可以算是一个安慰效果,按照70及版本人物的血量来看,2%的概率很不够看。这效果并不给力.但是附加的技能却是柔道的输出技能.再加上2个技能都是加的2及.可见这区区几百万的东西性价比还是很高的.如果你想输出最大化.强化到8.再配上点攻速时装还是很给力的.
臂铠推荐之二:OP臂铠
适合等级:lv60
武器效果:
暴力抓取+3
攻击时,有3%的几率发动buff。使自身增加35点力量和体力.和3%的攻击速度。效果持续20秒,
暴力抓取这个不但可以提升100%命中率而且还可以提升抓取的伤害.可谓是柔道的神计.这样看来.这个可以提升的暴力抓取3个等级.op臂铠就是柔道当仁不让的专属武器,当然除了3及的技能外。那buff也使得op臂铠如虎添翼。不过,对于现在加个就比较昂贵的op臂铠来说,.男柔道平民玩家购入还真有一定的难度.
东方棍篇
在介绍了柔道专属的臂铠后,大家肯定也在想另外一个武器,那就是东方棍.下面我为大家也介绍下
推荐武器:混沌支配者
适合等级lv55
武器效果:
裂石破天+1
地狱摇篮+1
背击攻击力+20%
从混沌的武器效果来看,他最直白的亮点莫过于20%的背击效果了。在我们抱来抱去的世界里。背击伤害的提升无疑又让输出有了一定的空间
其他装备选择篇
对于柔道来说,他们的技能使他们在面对升级的时候,自然会头疼.因此下面为大家说说刷图装备
真系列的职业套,这个还是性价比很高的.这里可能会问.职业套给力.那么如果我有钱收一套传承不是更好?当然传承要比职业套多出一些力量.不过我以为.增加技能很少属性很平均的传承性价比不如真系列职业套装(土豪无视).如果你足够的银子.那我更建议你收高强武器.
远古二散件.虽然二散件不增加技能等级.但是远古的二散件增加技能效果还是很不错的.而且入手简单.成为了那些没有银子购买真系列套装的最好选择.
还有首饰.优先推荐撑血的远古1的3个首饰套..如果你不喜欢远古1.那么需要一定资金.比如lv55的波动之环。佩鲁斯荣誉。戒指可以是漩涡者之魂.而手镯可以选择罗杰的金表!
背摔加前置(加满+强化背摔伤害不给力啊)抓轰炮满 野蛮满(强化也满)抛投满(这技能给力,伤害给力,也算个小控)物理暴击满。折颈1级(满级以后刷某些图有着不可思议的作用,打断加血之类的)螺旋10级或者满(螺旋基本上是聚怪,落地后野蛮一撞,如果还没死可以接个抛投)空绞锤10级(前置)不是很给力,高伤害的话必须在空中抓住怪,加30%伤害,然后是列石破天,摇篮,觉醒,都满。觉醒改版后,还是非常给力的。。摔技强化满吧,特性就是那几个,力量,强化野蛮,60TP技能,70TP技能,然后是属性攻击看你要不要走属性攻击这条路,确定走你就加,命中的话(个人觉得没必要加满,暴力抓取完全可以补足命中不足的问题,暴力抓取要加满,滑行抓取也要满)如果觉得生命力不够的话可以满刚劲铁骨(满刚劲铁骨的可以考虑强化钢筋铁骨30%几率在被攻击时出现霸体),基础精通不加!另外都大同小异了,SP有剩余可以酌情考虑物理背几,柔道很容易触发背击。如果是土豪,就不用点强化MP恢复了,要不 然,柔道TM是一蓝药罐子,灌多少他妈都不能满,强化了MP恢复,一些英雄图也很容易空蓝!只能说缓解一下,另外推荐个武器。。牛头王的机械臂铠,52粉。这玩意儿,谁用谁知道啊。各种抓取,各种破招,各种加40%伤害。。女柔道多为固伤,武器提升并没有其他百分比职业的效果明显,微乎其微!!!!希望有帮助。。广8,70柔道,名字就不说了。加满背摔和背摔强化的帝,希望对你有帮助。。有疑问清追问。。
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