lol金属大师_lol金属大师老版本介绍
1.lol中单怎么克制金属大师?
2.LOL的金属大师怎么打?
3.LOLS7金属大师天赋符文出装一览
4.金属大师大招怎么用?
5.金属大师来自哪里
6.lol莫德凯撒皮肤是什么英雄
7.lol中路怎么对阵金属大师
小法,优点是高超的秒人能力和E的团控。如果对面有小法的话,很多人都会选择出水银饰带,这样的话小法的E就没有很大的用处了。但即使如此,后期小法的秒人能力也是很强大的,冥火+Q+R几乎可以秒掉一切APC~。缺点就是本身非常脆,而且如果E不到别人,就没有任何的逃生能力,几乎是一命换一命。至于补兵问题,小法没必要可以去用Q补兵,直接W秒掉后面三个,上下三个普攻解决,靠被动,不激进的话耗线能力很强大的。法师堆法强基本上都是固定的出装了,小法的话出装唯一不一样的就是要出冥火之拥,配合E Q R秒人。 冥火,帽子,法穿,沙漏,深渊是小法的通用出装。
小炮,这个英雄的话个人很不推荐,虽然他有很远的射程但是前期在线上的能力并不是很强大,他的攻击加成比较低,除非打崩对面adc否则后期他制造的伤害是不能喝大嘴,VN这种ADC比的。而且非常脆弱,除了W可以逃生外个人觉得这个英雄很酱油。
钢铁大使,波比。 波比的话主要是靠Q输出,出了三相的波比秒人能力很强大,同样的本身也很脆,团战的作用是开R进去吸引火力,秒脆皮。但是相对的,R时间完了基本就跑不到了,而且人家看到你开R就不打你了,而如果你选择的目标不正确的话, 比如说你开R进人群秒稻草人~稻草人一个Q直接控你三秒。。再比如说去秒狐狸,或者一切强力的英雄,很容易秒不掉别人反而被别人秒掉。
金属大师,莫得凯撒。这个英雄的话,主要优点就是强大的耗线能力,和团战制造大量的AOE伤害。如果控制到了敌方ADC的灵魂,是很容易多杀甚至五杀的。缺点就是推线能力实在太强大了,非常容易就把对面推到塔下,这样你可以遏制对面的发展,但是很容易被敌方打野的英雄gank,金属大师没有任何逃生能力,被gank就是死。不过金属是走中的英雄,我个人玩金属也玩了500把上下,出门装最合适是2眼9血。两边河道插眼,可以防止你被gank,这样你就可以安心推线了,当然了并兵线实在太前,你可以去收掉我们的四人帮。这样兵线就又居中了,玩金属切记两边河道时刻插眼。这是最重要的~
综上所述,我觉得金属在这三个英雄中,比较适合楼主
纯手打,望纳
lol中单怎么克制金属大师?
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。
金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。
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LOL的金属大师怎么打?
金属大师没蓝条,但每个技能都要消耗血,他前期不敢无节制的放技能的,除非他有回血装备,他的被动技能是是它皮硬的关键,前期要把他压住,不然后期他会很棘手的,你得用有前期有爆发力的远程英雄压他。比如女警啊,法外狂徒啊等等的远程。
LOLS7金属大师天赋符文出装一览
金属大师每次通过E打到4个兵左右能一次性把护盾打满,一个近战兵带3个远程兵,如果有人,就连人带兵一起E,这样通过压制性的伤害和护盾,让你可以在线上一压二。
金属大师的W是加护甲和魔抗的,而且附带范围伤害,团战第一时间请不要盲目的给自己加W冲进去给人轮,那时非常不明智的,你可以给一个需要突进的如阿卡利,赵兴这种起手英雄,然后你在输出,等到盾满,在冲进去。
以上是EW得实用性,至于Q,前期可以学一级,还是先EW满,Q一级即可。
大招的用法有两种,第一种是必杀,当一个人目测他有2-3格血,你要必杀他,那就给他上个大招+点燃,大招+点燃的配合,可以让你轻易收取人头,如果感觉死不掉就远远的补一个E。不死就没天理。
金属大师的精髓在于其大招杀死敌人得到其灵魂,用ALT+右键控制,千万别忽视这个灵魂,金属大师5杀称号不是说说的,这个灵魂只要用的好,可以带给你护盾,带给你输出,强大如BUG一般的存在。。
废话这么多也是让你了解金属这个英雄,现在说说如何克制金属。
金属大师血条下面有灰色的护盾值,要打掉他的护盾值的话,也很简单,单挑靠吸血,能打的过,除非他大招什么的都放过来,但你吸血够给力还是能搞的过他得,因为金属大师E必须打到的人越多他得盾才加的越多,单挑就一个人,他EWQ都不一定加的回来,单挑是金属大师的弱项,但如果你没有和他拼得资本,那就拉个队友轮杀他把,注意一点,千万别给他放风筝的机会,要一口气,打掉他得护盾,即使他用技能吧盾加回来,也要追着杀千万别让金属大师缓过气放技能,不然只能拖死你。
金属大师大招怎么用?
英雄联盟金属大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟金属大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
虽然现在游戏里的名字是铁铠冥魂,不过或许大家只记得这个英雄原来的名字--金属大师。这个英雄本来是一个很冷门的英雄,不过自从S5全球总决赛后这个英雄就被玩家们所熟知。尤其是它在打小龙后带着龙魂推塔的强悍,让玩家记忆犹新。不过在随后的版本中他惨遭消弱,而在前期伤害低,没控制的他,需要一段发育期,并且很需要队友有稳定控制。
英雄浅析
金属呢,上中下都可以,但更适合走下路,因为W重做后的机制,和控龙推塔,还记得重做后那个在比赛上非ban即选的金属吗,在下路配合日女,牛头那些,2打3,2打4都不是问题。而在前期,金属可以用W和E技能快速清线,在技能等级起来了,配合的控制,造成成吨伤害。并且R在控龙团战,处理得好,雪球滚得更容易。尤其是新版小龙死亡后的龙魂血量非常变态,推塔根本无人可挡。而且在金属大师拿到龙魂后它的血量也会受到小龙血量的加成,你会发现你的生命值瞬间快要提升一倍。
召唤师技能:
走下路我们可以带
+
带的点燃,2v2毫不逊色。
中上可以带
或
传送可以保证前期的发育和后期的支援,分推。
符文天赋出装推荐
符文推荐:
红色:9个法术穿透,**:9个成长生命,蓝色:6个固定魔抗+3个成长减CD,精华:3个固定法强。
分析:这个是国服目前金属熟练度最高玩家的符文,成长生命可以增加金属的后期能力,蓝色的魔抗来抵御法系伤害,金属的玩法就是推线发育然后拿龙推塔,而减CD也可以让它推线更加快速。因为金属好配合的队友都是拥有稳定控制的,所以法强精华增加稳定的伤害。
天赋推荐:
国服金属熟练度第一的玩家选择的天赋是0/18/12。点出了风暴骑手的狂涌,因为铁男主要的伤害来源于近战Q,而大招的效果配合队友可以轻松打出天赋的加速效果,让金属可以更快的靠近对手英雄进行输出。
装备推荐
如果是走下路,也可以和各出一个圣物之盾,不仅两个人都可以回血加钱,还可以更加快速的推线。正常选择的话可以选择多兰盾。
中期我们刷出冰仗后就有很强大的战斗力了,这时是金属的一个巅峰点,这时应该逼团和控龙,推塔,让金属装备成长更快,不然在后期金属没装备优势就很难打了。
金属的核心装备就是冰杖,不仅可以减速对手还加强了自己的生存能力。因为很怕控制,水银鞋可以减少大量的控制时间,如果对面稳定控制不多也可以选择出三速鞋。
玩法解析
金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被秒杀,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。
前期
前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。
中期
中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。
后期
在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。
金属大师来自哪里
问题一:lol金属大师的大招怎么用? 一般都是打团的时候把大招留给ADC。因为大招奴役的人不能放技能所以靠平A输出的ADC可以将大招的伤害最大化。要控制奴役的人可以用ALT+鼠标右键或者R。金属大师这个英雄上手简单精通难,建议多看看高手。望纳
问题二:英雄联盟金属大师的R怎么用,有什么技巧。 金属大师大招:死亡之子
快捷键:R
偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30 秒。莫德凯撒获得灵魂 20% 的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。
可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
总生命偷取:24/29/34%
冷却时间:120/105/90 金属大师的灵魂技能,用处相当的大,无论是对拼还是打团,都是逆天的存在,试想你和对面的中单拼的火热,你突然开个大,回了血,对面能不慌嘛?打团我方的刺客突到对面的ADC然后你立马给对面ADC开个大,紧接着就变成了6V5的战斗。
金属大师的R在1级的时候效果是微乎其微的,还不如一个点燃 而且主要影响这招伤害的是对方魔抗,劲量选魔抗低的放 像APC ADC魔抗50以下的绝对是施放目标的首选 用发穿鞋深渊权杖小丑面具还有天赋等将其魔抗穿透到0伤害就非常可观 在1级大招时候别指望用R来输出伤害,关键是R死对方死后能出灵魂 对面打野来抓不要慌,之前耗过法师血的话一套招能秒掉对面APC 只要有了灵魂,就算自己血量见底也很容易再杀死满血的打野 中后期团战中优先搞对面ADC,因为ADC魔抗少,好秒杀(要瞑火之拥),物理输出也非常给力 团战一开始将ADC消灭而且让其变成灵魂加入我方战斗是对团队贡献是非常巨大的 但是ADC很怕你不敢靠近,如果我方队友冲上去晕ADC时候你也别犹豫的上,该交闪现就交 团战中一般都是上单打野先冲..
问题三:金属大师的大招怎么控制,本人刚玩求解,LOL 首先是控制的英雄是不能释放技能只能平A的。
alt+鼠标右键就可以操控英雄进行攻击础。
请纳哟
问题四:英雄联盟金属大师大招看不懂? 取目标英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%――你的大招命中的同时立即偷取12%,10秒内持续掉血偷取另外12%,不能使用技能,只能控制他a人
问题五:金属大师技巧是什么?大招怎么用好合适? 在线上用e消耗就行,有护盾在和对方拼,大招要先手,因为是持续伤害,后手没伤害,还是百分比伤害。另外,告诉你,金属完克亚索
问题六:lol金属大师大招怎么用 莫德凯撒大招使用技巧 套在一个可集火的英雄上,最好的C位,这样拿了他的灵魂后,一个普攻伤害高的灵魂,很实用
问题七:lol新版金属大师怎么玩 金属大师的技能这里就不一一列举出来了,我只对技能进行一个系统性的解析。
铁人[被动]
现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么我强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。
铲击之锤[Q]
这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!
悲伤收割[W]
W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。
毁灭虹吸[E]
E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。
当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。
技能加点:
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线远程:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。
装备推荐
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!
出门装:或
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。
核心装备:
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,我几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
六神装:
新版本铁男需要出半肉,所以我建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。
对线解析
尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英......>>
问题八:lol金属大师大招小龙要不要套大招 楼上几个语文都是体育老师教的吧。。楼主,你只要学了大招去打小龙打死就有了,不用对小龙放大招,招小龙灵魂是金属大招的被动效果,具体效果是你对小龙造成伤害之后,小龙头上会有个白色骷髅头,此状态下被你们家击杀,就变成灵魂了,但是灵魂死掉之前你是不能放大招的
问题九:lol金属大师大招能不能控制大龙 不可以的,金属大师的大招对大龙是没有效果的,如果能控制大龙那么早就会出一个秒杀大龙的阵容了,金属大招只能获得英雄的灵魂无法对大龙使用。
问题十:金属大师怎么用R控制灵魂? R会将灵魂移动到你鼠标的位置,R点到敌人身上,灵魂就会一直砍,点到塔上上也一样会一直砍。还有,灵魂不能发技能,劲量杀攻击高的人。
lol莫德凯撒皮肤是什么英雄
金属大师是指环王里的大BOSS
金属大师指莫德凯撒(Mordekaiser)是《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色。
他消耗霸线能力强,团战能造成大量AOE伤害。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
背景:
?莫德凯撒是痛楚的一个纯净、鲜活的化身,正在执行一个神秘可怖的任务。据说,他是第一个亡灵,在暗影岛成为只可密语的威胁之前就存在着。莫德凯撒的真名和过去都无史可查,人们都害怕他对痛苦的残忍操纵——既有自己的痛苦,也有其他人的痛苦。痛苦,供给并支撑着他,并且是他与生命的最后连接处,也是他最有效的武器。在他谜团一般的中,他已经证明没有人是安全的,即使是最英勇的灵魂,也会屈服在他的手下,并将他们秘密和盘托出。
有个女孩亲历了一次与苦痛游侠的邂逅,并存活了下来。某天深夜里,这个年轻的法师学徒被她导师如同被拷打一般的尖叫所惊醒。在克服了恐惧后,她冲到了图书馆,并发现一处破碎的废墟。在那里,她看到了一个笨重的人形,覆盖着一套似乎与他的身体熔在一起的铠甲。很明显,这个残忍的入侵者正在寻找某个东西,并且结果让他很不快。在曾经的皇室大厅中心,这个全副武装的魔头紧紧地抓着她导师的残躯。她在上空听到了导师的临终遗言——他会在说出秘密前死掉。莫德凯撒大笑,说道,就算死了也逃不掉,然后用一记锐利的锤击打断了导师的脖子。不一会儿,惊恐的女孩亲眼看着她导师的灵魂被从身体里扯出。在某种黑暗的压力下,灵魂开始对他的拷问者和侩子手讲述他所知道的一切。女孩逃走了,得以活着讲述她的故事——如果莫德凯撒来找你,那么即使是死亡自己,也无法让你从他的铁掌下脱离。
lol中路怎么对阵金属大师
中文名: 莫德凯撒
外文名: Mordekaiser the Iron Revenant
其他名称: 铁铠冥魂、铁男
登场作品: 英雄联盟
身高: 8英尺
价格: 2500点券/3150金币
简介: 铁铠冥魂·莫德凯撒是《英雄联盟》中一个英雄角色。
在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。
老师帮你解答:首先,要对线金属大师必须要了解金属大师这个英雄的特点,金属大师是一个不耗蓝,有一定的爆发并且有非常强的推线能力的AP英雄,而要和金属大师对线,由于他的被动技能和大招偷血,无论任何中单英雄同等条件下都很难做到瞬间秒他,一套技能下来打不死还非常容易被反杀,这就是金属大师强势的地方,所以当你对线时看见金属大师状态不错,并且有很高的护盾时就不要考虑上去和他拼命了,死的往往是你。但是这个英雄也有个缺点,就是完全没有控制能力,换句话说只要你不是犯二导致走位失误他想打中你杀掉你也不是那么容易的事情,不依靠闪现靠近杀你几乎不太可能,他的范围技能最远也就大概500之内,对于大多数手长的AP中单这个距离实际上是刷兵绰绰有余,打中英雄还是有些困难的,因此要对金属大师我的建议是不要用一些三板斧英雄,选择一些同样具有推线能力并且带控制的中单英雄,蛇女,瑞滋都是不错的选择。
当然在对线上也是要注意一些事项。首先要明白自己的优势和劣势,金属大师前期的伤害确实是要比其他中单高不少,所以前期以消耗和补兵为主,不要想着我3,4级就把他单杀,只要对方不是2B这很困难,再来是对线技巧,这里打消耗有个技巧,不要和自己的小兵站在一起,因为金属要保持护甲就必须要技能推线,你保持和金属的战位让他2选1,要么技能打小兵,要么越线来追你,他没有控咱不怕追,而且金属说是无消耗英雄其实他在出吸血枪之前自身血量的消耗还是比较明显的,反正记住千万不要让金属大师又打小兵推线的同时又能打中你耗血,前期仍然保证委琐,他只要敢推线喊起你的打野抓他几次,在前期金属的装备没有成型之前2打1并不难,再加上金属没有控制没有逃命技能抓他还是比较轻松的,这就是为什么要选择带控制的中单英雄的原因。如果不考虑打野帮助1对1的话,那么前期必须猥琐补刀,反击的时候是你6-7级拿到第一个蓝BUFF的时候,我以瑞滋为例,道理还是一样的,让金属大师2选1,只要他去技能收兵,看见他丢过技能了我们就WQE一套连招打他身上,然后马上回头补兵,由于有蓝BUFF的存在,这样几波下来金属就残废了,即便他选择来打你,由于金属大师本身攻击是个近战,Q的技能也需要近战来触发,光一个范围技能收兵和打伤害是绝不够看的,我们有控制有爆发还有蓝BUFF他便开始吃力了,那我们的优势期就到了,找到机会干他!这也是金属大师无法在很多大赛出场的原因。安妮的话同理只是效果不会有其他推线消耗型的AP英雄来的好用。
出装方面我仍然以瑞滋为例,出饭盒,女神,必要时补个魔抗斗篷也是可以的,金属大师并不是现在的热门中单,看似强大但也有致命缺点,找到办法打他其实不难。
——一区2100+ 锯子
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