1.奶妈任务传说防具礼盒要选哪一套

2.dnf遗迹手镯和黑雾之牙冲突吗

3.dnf剑魂远古装备礼盒选什么?

4.dnf荣耀之光手镯(遗迹手镯)伤害问题

遗迹手镯在哪里换_遗迹手镯

首饰类推荐,耀之荣光手镯和血色残阳戒指,具体介绍如下。

耀之荣光手镯

遗迹手镯,首选中的首选,在无任何冲突的情况下可以增加15多的伤害,比安图恩未升级的贪食手镯还要更好一些。

不过他也存在缺点,就是加成冲突,如果说是异界9的话有灵魂,或者直接安图恩任务兑换一件。如果是异界6件套有爆伤和黄字的几率还是非常高的。但这依然不影响他成为最值得兑换的一件。

血色残阳戒指

血色首饰是最近更新的,项链增加魔法攻击力,手镯增加物理攻击力,手镯和项链增加的类似于灵魂的面板,并不会跟其他黄字装备冲突。

不过这3件首饰有2个非常大的缺点:

1、必须50hp以下,除了红眼其他人很难保证这个血量。

2、3件首饰无法叠加加成,因为攻击力和独立是相互不影响的属性。

奶妈任务传说防具礼盒要选哪一套

遗迹手镯,性价比最高的传说首饰,没有之一10黄字 5爆伤?

在没有黄爆的情况下这是首选

悲鸣首饰,不俗的三速,当混子的时候跑的贼快,3件还有减防效果,合格的25仔会需要他

断肠首饰,25仔的光环套,不过一般就在右边5件装备中选取一件凑数,如果左边战术的话,或者战术散件,就有用处了

dnf遗迹手镯和黑雾之牙冲突吗

1.遗迹手镯

老生常谈的一件传说装备了,既有10%黄字,还有5%爆伤,特别适合异界9+1的搭配组合,特别是那些本身不缺少属强单纯需要其他提升伤害手段的职业,当然戴上这个装备之后就一定要注意装备冲突的问题了,才能把这件装备最大化利用。

2.海神护腿

堆技能用的,如果想做海神套的玩家也可以考虑,不过目前穿海神的玩家很少见了吧,基本都是为了这个1-45技能去的,过度的当强散穿一下也不是不行。

dnf剑魂远古装备礼盒选什么?

冲突。

黑雾之牙的特有属性:提高15%的暴击伤害,此属性会与所有提升暴击伤害的装备冲突,最终伤害会取最高的那一属性。

例如有一把薄雾(+18%暴击伤害),同时又装备黑雾,那就算触发了破招,暴击伤害也只会按照薄雾的18%,暴击伤害无法叠加。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

扩展资料:

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。

在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

dnf荣耀之光手镯(遗迹手镯)伤害问题

《dnf》的剑魂远古装备礼盒建议可以在这些之中选择:

1、海神腿

2、遗迹手镯

3、野猪套

4、血色残阳防具加左槽

5、直接选择远古装备礼盒就可以了。

6、现在90级了,远古装备最好选防具中的血色残阳套。

7、选择布甲的时候要针对性的选择,一定要对应自己的职业进行选择。

DNF525职改后全部职业都有了变化,对于剑魂来说,新的改动代表着新的加点和新的装备搭配,下面就来介绍一种剑魂加点,剑魂玩家可以借鉴一下。

此加点放弃点满了二觉。需要满二觉的朋友可以在这几个便利性技能以及自动格挡中扣取。

具有争议的往下分析。

1、物理暴击以及物理背击

随着宠物装备的更替。很多玩家进图流心狂以及破级之后暴击并不能满。不点物理暴击的玩家可能有的时候只有90(部分)。

所以建议点1的原因是此技能吃技能宝珠加成。有一定细节基础的剑魂,点一级等于点5级。

2.上挑。

魔战套主力的剑魂可以点满。

3.银落、连突刺

这两个技能实际刷图用处基本为零。

楼主原来加点是点满二觉。放弃这些小技能的。

但是刷图跑图以及深渊跑图的时候,这双骚手闲不住。

改版之后就点上了。

3.红阵

可以作为其他技能舍弃一定等级的技能。

要知道。你不是一个鬼剑士在战斗。

像楼主,两个基友全是鬼剑士,所以红阵直接点1,让队友放就好了啊。

并且吃技能宝珠,有细节基础的剑魂1级等于7J。

4.流心系列

现在SS套慢慢普及之后,慢慢都感受到了流心技能补刀甚至主力输出时候的强力。

这里还是只建议点满跃和升。

至于刺。优缺点都太明显。但是点了刺,自然要放弃40级技能其中一个点不满。不划算

5.格挡以及自动格挡

自动格挡现在大部分剑魂玩家都已经尝到甜头。

但是也发现了弊端。就是自动格挡会打断技能。比如大拔刀!

所以自动格挡同样可以不点满用来给其他技能留SP。

关于格挡为什么点一。

E哥是坚持点满的。但是我这里不建议。

点满是减伤更高……但是实际刷图减伤真的不是最主要的。只是要他霸体的触发几率。

6、二觉

二觉的机制总觉得不合理。

立马按立马放的伤害不输一觉。

在门口放,进图在吊,伤害很低。

但是我想没有剑魂会把二觉用来当做主力输出技能的习惯吧。

所以二觉25改版之后我选择点1.

参考资料:

百度百科:剑魂

增加伤害是属于黄字伤害的,只有白色的附加伤害才可以增加数,遗迹手镯无法达到增加数的效果。

”遗迹手镯“准确的名字应该叫”耀之荣光手镯“它的特效是:对敌人的伤害加9%。

在dnf中和伤害有关的特效一共分为:附加伤害,增加伤害,增加爆击伤害三种。

附加伤害:可以无限叠加,不与自身和除自身外的任何特效冲突。所以为最好的特效。

增加伤害:只与增加伤害本身冲突,当自身装备有两件或更多带有增加伤害特效的装备时不会叠加,不累计,始终取最高值。也就是带了一个增加5%,一个增加8%,一个增加20%那么只增加20%,5%与8%的会无效化。

增加爆击伤害,只与增加爆击伤害冲突,计算方法和增加伤害相同。

问题中的”遗迹手镯“的“对敌人伤害加9%”属于”增加伤害“按第二条的方法计算伤害。