天宫加点方案2022_天宫加点
1.梦幻西游天宫怎么加点 几种方法教给您
2.梦幻西游 天宫怎么加点?要是1体3耐1敏一直加下去后期怎么样?
3.梦幻西游天宫怎样加点最NB?
4.梦幻里天宫的最好加点
5.梦幻西游天宫怎样加点 点什么修
6.神武天宫平民怎么加点
7.梦幻西游天宫各种加点法哪种后期厉害
8.幻唐志手游天宫加点
加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做
梦幻西游天宫怎么加点 几种方法教给您
原因如下:
天宫门派的玩家学习了经脉技能之后,敏捷属性也可以提升自身的伤害,而且每点敏捷能够提升0.6的伤害,所以对于天宫门派的玩家来说,敏捷对于伤害的加成要比力量对于伤害的加成高,所以全敏的天宫造成的伤害比全力的天宫多。
全敏加点的天宫才是最强的
其实相对而言全敏加点的天宫任务使用效果要比力量和魔力加点还好用,因为全敏天宫的速度快,可以充当封系,受经脉的加成效果,使用天雷斩造成的伤害数据也特别的高。
敏天宫的意思是天宫流派中着重点敏捷的流派,天宫流派的师傅是李靖,收徒条件是仙族,性别不限,门派特色是具有15%的几率避免受到负面法术影响。
当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%,主流加点方法是3耐、1敏、1血,或者是?2耐、2血、1敏,任务用可适当加点力量,飞升后有兴趣可以洗全魔。
梦幻西游 天宫怎么加点?要是1体3耐1敏一直加下去后期怎么样?
1、梦幻西游天宫这个角色属于半封印系的,所以加点会比较多样化。
2、等级低的话可以全力加点,这样做任务比较快。
3、角色飞升以后,可以走全魔加点的方法,配合雷霆技能。
4、常规加点的方法是2耐2敏1体的加点方法。
5、走封印系的玩法有5敏加点方法,配合静脉能打出的伤害也是很高的。
6、高等级的也有全体或者全耐的加点方法,需要队友的配合。
梦幻西游天宫怎样加点最NB?
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能能任务。
缺点: 没生存力 死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
梦幻里天宫的最好加点
必备材料和装备:梦幻西游游戏。
1、2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化。
2、?1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3、0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式。
4、现在最流行 是魔天宫 你如果 刚开始练的话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。推荐3力1耐1敏。
梦幻西游天宫怎样加点 点什么修
分类: 游戏 >> 网易游戏 >> 梦幻西游
问题描述:
谢谢大家了,我是个梦幻新手,想练个天宫,就练这一个号,不想练垃圾了,求+点的最好方法,我不太会弄装备....谢了
解析:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!
以上纯属一家之言,不足之处,还请各位多多指教。而且加点的方法很简单,适合新玩家参考。不同的需求,使得各有各的不同;不同的速度,各有各的感受。小弟在此一番浅论,以供各位品评!
.....................
神武天宫平民怎么加点
看你玩什么样 的TG 了。 。任务 首选 力TG 。:4。5L 0.5敏(0.5耐也行。) 点 攻修+2抗。PK: 1。血耐: 3血2耐。 点2抗+法修 如果有高伤武器可以点攻修。 2。 耐敏 2耐2敏1体(3耐2敏。3敏2耐) 修同1。飞升: 以上的都可以: 多一个 魔TG 5魔。
梦幻西游天宫各种加点法哪种后期厉害
天宫可以有三种加点方案选择
1、纯暴力流加点
装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
2、敏攻流加点
装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
3、耐攻流加点
装备选择:属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
/iknow-pic.cdn.bcebos/c995d143ad4bd113ef3dc67b57afa40f4afb0582"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos/c995d143ad4bd113ef3dc67b57afa40f4afb0582?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="s://iknow-pic.cdn.bcebos/c995d143ad4bd113ef3dc67b57afa40f4afb0582"/>
扩展资料:
关于加点的注意事项
极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。
耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。
耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。
幻唐志手游天宫加点
1.物封型:3防1魔1速/1血,这类型的天宫应该是最多的,也可以说是天宫主流,但是太多的天宫前期加点错误,很多玩家都加了攻,这是非常错误的。因为天宫的攻击属性成长是非常低的,在怎么加都不能高过魔族和,所以加攻这种想法绝对可以放弃(在主业上看到篇文章说天宫1-45级加全攻,偶看到都吐血,现在都懒得浪费文字来讽刺那种垃圾了,想不到网易竟然还拿出来到处张扬,真是害苦了众多玩家!)一个完全不加攻的天宫,只要基础技能(天罡气)跟上来,在50级之前和,魔族的攻击力相比,绝对不会差到哪去。这种类型的天宫,无论是做任务或者升级什么的都不会有缺陷,非常适合新手使用,这类型的天宫也可以视为均衡型的天宫。
2.防御型:4防1魔甚至全防,全防我所指的是1-40级全加防,当然,也可以1-20或者1-30级全防,主要看自己喜好而定。到中后期也是主加防,然后把一部分的点数加到血和魔上。这类型的天宫完全是抗击打的铁人#83,但是灵力不高,法防也就相对较弱,不过天神护体这个技能所提升的法防是非常可观的,而且回合数充足,这样就可以完全弥补法防较弱的缺陷,从而实现物法双抗!在适当的使用封,将会在PK的舞台上闪耀着自己独特的光芒!
3.纯封型:3敏2防或者3敏1防1血,这类型的天宫至今还没见过。呵呵,如果以后去别的服务器从新玩,只要是玩天宫偶一定要玩个纯封系的#89,并不是说这类型的天宫最强,只是偶喜欢玩极端型的,越少人尝试的偶越喜欢(难道是偶喜欢追求刺激#89)。这类型的天宫好处很多#89,我就拿封系的方寸来做个比较:首先,保证了足够的点加敏,速度和闪躲的数值绝对不会低,在加上天宫的防御成长是最突出的,这样一来物防绝对比FC的高。有了闪躲,物防两项保证,物理系的宠对此类天宫可谓说是头痛之极。其次,傲世决能够增加气血上限,FC根本就没得比,还有法防的不足有天神护体这项技能来填补,这样一来完全可以和闪灵型的FC抗衡。最后,天宫的天雷斩有不错的攻击力(天宫的基础是加伤害的,为什么方寸的基础那么垃圾#83,#52),还外加降灵效果,这样的攻击FC绝对比不上。而且,到后期血牛型的魔族泛滥,五雷轰顶又成为一项非比寻常超强技能。
该游戏的加点方式可以用偏物理输出加点和均衡加点。
1、偏物理输出加点主要侧重于提升天宫的物理输出能力,通过将属性点主要分配给力量属性,可以增加攻击力和暴击率。这种加点方式适用于以物理输出为主的战斗和任务,例如封妖、刷怪等。
2、均衡加点则注重全面发展,将属性点平均分配给力量、耐力和敏捷等属性。这样可以提升天宫的生存能力和输出能力,使其在战斗中更加稳定和全面。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。