1.LOL诡术妖姬技能介绍。详细的。还有连招。

2.英雄联盟诡术妖姬怎么玩

3.lol诡术妖姬怎么打

4.LOL的妖姬是谁啊

5.英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

6.介绍下lol诡术妖姬技能

诡术妖姬_诡术妖姬勒布朗

如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。

我们先看一下诡术妖姬的技能说明。

乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。

恶意魔印 快捷键:Q

芙兰朝目标发射一个光球,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。

魔影迷踪 快捷键:W

进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔

影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95

/100。

幻影锁链 快捷键:E

芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成

40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外

40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5

秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。

故技重施 快捷键:R

芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成

150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300

/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。

诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。

但是!

只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个诡字,R并不是只能用于复制Q技能的。

妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。

而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。

妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个诡字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。

所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。

这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。

LOL诡术妖姬技能介绍。详细的。还有连招。

妖姬一般指:诡术妖姬乐芙兰;

 诡术妖姬乐芙兰:是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧;

 使用技巧:

 1、魔影谜踪和故技重施一起释放,让敌方难以猜出玩家要回到哪一个魔影谜踪的法阵上;

 2、使用魔影迷踪,帮助玩家有好的站位来施放幻影锁链;

 3、用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩

沉默封印 - 勒布朗封印目标,造成魔法伤害并标记其3.5秒;被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成魔法伤害并沉默。

冷却时间:6秒;射程:700等级1:勒布朗封印目标,造成70魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70等级2:勒布朗封印目标,造成110魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75等级3:勒布朗封印目标,造成150魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80等级4:勒布朗封印目标,造成190魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85等级5:勒布朗封印目标,造成240魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90 扭曲空间 - 勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。

射程:600;AOE范围:250等级1:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成85魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝80,冷却时间20秒等级2:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成125魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝90,冷却时间18秒等级3:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成165魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝100,冷却时间16秒等级4:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成205魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝110,冷却时间14秒等级5:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成245魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝120,冷却时间12秒 幻影锁链 - 勒布朗向目标区域投掷幻影锁链,对命中的目标造成初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

冷却时间:10秒;耗蓝:80;射程:950等级1:目标造成40初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到40魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1秒。 等级2:造成65初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到65魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.3秒。 等级3:造成80初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到80魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.6秒。 等级4:造成115初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到115魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.9秒。 等级5:造成140初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到140魔法伤害,并被束缚无法移动,持续2.2秒。 模仿 - 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能将会得到强化。 >等级1: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化20%耗蓝100,冷却时间40秒。 等级2: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化30%耗蓝50,冷却时间32秒。 等级3: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化40%耗蓝0,冷却时间24秒。

镜像 当勒布朗生命值低于40%时,她将立刻隐身0.5秒,隐身结束后创建一个镜像,镜像无攻击力,最多持续8秒。该效果每分钟最多触发1次。 一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。

连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~

总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。

望纳

lol诡术妖姬怎么打

妖姬建议主W技能,主Q也不是不行,只不过现在Q没有了沉默,不过新手倒是可以考虑主Q,因为不用担心会打空,QR的2下操作简单伤害也很高。而主W的清线快,但是相对的就是容易打空。怎么加就看自己了。对线的时候,妖姬要经常去打消耗,尤其是3级的时候,妖姬的2段W可以给对方打一个出其不意,而自己大部分时候都可以全身而退。妖姬的出装第一件可以考虑出圣杯增加续航,但也可以出中亚,因为在中期妖姬一套打过去很容易被对面秒掉,出中亚可以增加保命能力。现在出书上来直接有5层,对妖姬的帮助也还是比较大的。帽子、法穿棒、法穿鞋这些作为一名中单都是需要的。

妖姬这个英雄游走的能力很强,所以在中路优势或是劣势的情况下,到6以后要积极游走,去边路协助队友,妖姬越往后拖那她的作用也就越小,所以一定要在中期就要创造出优势。团战的话,妖姬要紧盯对面脆皮。不要从队伍中直接先手开打,而是从侧面迂回过去找他们后排。不然妖姬很有可能还没开打就已经被消耗到快死了。

LOL的妖姬是谁啊

记住几点。妖姬前期爆发弱。6级爆发高。妖姬自身很脆。

她2级会选择用q,w耗你血,4级会用qwe3连去试图击杀你,6级以后就是q大招ew或者q冥火等等连招。如果你选一些可以在前期就压制她的英雄,如凯南,蛇女等等,从2级开始就消耗他的血,压她还是可以的。不要怕她跟你换血,你要记住她的cd和蓝量不足以直接秒你。所以你一定要打的强势一点,利用对方的走位失误,比如凯南标中就可以考虑眩晕她上点燃,蛇女就可已qe2连等等。这里说一点,如果你只是想单纯的压爆妖姬,可以选择中单盲僧,潘森,熔岩,都可以很轻松的克妖姬。

眼位是很关键的。如果前期你击杀了妖姬,一定要做好草从眼。防止打野的gank。反之,你被妖姬击杀,就要让你们打野的来帮忙。最后是让他来蹲妖姬几次,让你完全的等级压制。妖姬很脆,交出w后再被gank基本上要跪。

纯手打,如果还有疑问可以接着说。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

LOL的妖姬是诡术妖姬乐芙兰。

诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

乐芙兰是集飘逸、洒脱、秒人、风骚于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。

介绍下lol诡术妖姬技能

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。

输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

诡术妖姬乐芙兰技能介绍:

1、被动——恶意魔印

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

2、Q 破碎法球?

乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。

消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。

3、W 魔影迷踪?

乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600

效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

4、E 幻影锁链?

乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。

消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

5、R 故技重施

R:故技重施

当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

扩展资料:

1、基石符文

电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。

2、基石:电刑

猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。

眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务

无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。

3、副系:巫术

终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。

风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。

参考资料:

百度百科-诡术妖姬