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3.冒险岛 唤灵斗师 如何加点

4.DNF 战斗法师怎么加点啊?我主要想问那4个属性炫纹是不是全要+满?或者只+哪几个?

5.dnf战斗法师修棍怎么加点?

6.Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

7.DNF战斗法师怎么加点?

战斗法师怎么加点_战斗法师刷图加点2020

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。1.PK型加点。天击 10 强制 攻击使敌人浮空

龙牙 5 强制 攻击使站立敌人硬直

魔法护盾 满 用1点MP代替2点HP消耗

落花掌 10 出强制 将敌人击飞,按住后可原地落花

替身草人 10 20%攻速移速加成,pk必备

炫纹 : 光属性 满 连招必备技能并附加攻击速度

炫纹 : 无属性 满 攻击后增加20%移动速度

圆舞棍 5 强制 破保护技能

炫纹 : 火属性 1 攻击后增加自身力量

炫纹 : 暗属性 1 攻击后增加自身暴击率

炫纹 :冰属性 1 攻击后增加防御力,并使敌人硬直

以上球都出一点是为了过渡连招

自动炫纹 10 pk纯光伪连流必备

碎霸 +5 大范围防身技能

流星闪影击 +1 力法的霸体技能

强袭流星打 +1 速度快,出其不意

煌龙偃月 +满 最强伤害,连招收尾

远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱

驱散 1 对抗loli职业必修,loli都是靠buff混得

后跳 强制

受身蹲伏 棍棒精通

2.刷图型

龙牙+5 强制 这法就是在直线的时候攻击距离远!攻击敌人进入僵直状态,后面就看你怎么连了! 建议PK时把敌人打到空中落下时用龙牙+炫纹,圆舞棍+炫纹,后面的自己想去吧天击+10强制 刷图和PK最长用也是非常有用的法!强制必出!最好用的法,简单!护盾+满 无争议 我不用说都也知道吧!刷图不用他,PK用,如果你刷图技术不够,怕挂的话就用上吧!草人+1 或+满 逃命用的哦!PK时候对手最讨厌的东西!落花掌+10强制 也是非常牛B的法之一!用处很多!自己去研究吧炫纹无属性+10 必备,加10主要学45级法!矛精通+满 矛法必学,学争议的! 暴击高,功高圆舞棍+5强制 这法够牛,不过他的用法得非常熟练才能知道他的厉害,因为用他攻击敌人会直接倒地,PK时就不还连,得学会用炫纹把他重地上炸起来,在进行!自动炫纹+5或+满 最少得加5级吧,刷图和PK能自动出炫纹!觉醒的时候没他可不行哦!碎霸+5强制或不强制 看自己怎么用呢,无论刷图还是PK非常实用,遇神杀神,遇佛杀佛!闪影流行击+1 无争议 ,主要就是发下炫纹!在最后按C可以停止,PK刷图用处多!强袭流行打+1 加多了没多大用处,续力后打BOSS非常爽,PK时对于那些能跑的可以说是他们的客星!煌龙偃月+1 强调一下,不要看是45级的法就把他加的好高,1级加时装出刀也块,够用,刷图杀BOSS可以无限,PK练这法全靠技术,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了!战斗技艺+满 数越高,功就越高! 没有变身贝亚娜,也就是没有练觉醒也有用!刷图可以说是超NB了吧!最牛的被动法了!蒂亚娜变身+满 变身时间长,攻击高,防御高,超级牛B的终极法!就是他,觉醒!魔法书+0 最好不要加!都是省那几个法药的吗? 100点SP啊!真真是浪费!炫纹冰,光,火,暗 4个属性的炫纹 ,我的冰属性的10级,光,火,暗,3个属性全满!这是重点哦!可一定要看! 他们4个攻击都超高! 刷图PK都是好东西,在配合上我的+15的落日穿云矛单刷无头K还是老鼠K都是小KS! 现在可以说任何王者图都没问题吧,速度也快,全靠这几个炫纹打呢, 这个加点方法PK也还可以! 我累了!也不知道发完整了没有!不好意识!应该没问题了我现在就加这点了!可以说刷图超级快, PK也不次于那些所谓的PK加点方式3.综合型加点。

我也来总结下我的经验.......我是个矛法....就是拿矛的-。-

之前看一些人的加点有的对有的不对。。

我觉得其实矛法很强。。超强的攻击力。超远的攻击距离。。

虽然攻击速度慢了点。。。但是刷图足够了。。

我现在是光火的矛法。。

天击7级出强制(7级的浮空效果对我来说正好。如果觉得浮不起可以多加。或者不想浪费就+5)

龙牙5级出强制(至于为什么出强制,一会我会说)

落花掌10级(我没出强制也没加高。因为SP可能不够)

圆棍舞没学刷图不是很实际不适合组队容易把怪打到队伍中

碎霸满没出强制

流星闪影击1级纯粹为了玩=。=

强袭流星打煌龙偃月都是加满的

球法的话我是出了10级的无属性14的光11的火1级的冰(600防)

以后会把光火加满

魔法盾10级(必学)

远古魔法书5级(有钱吃果汁雷米的可以不学)

稻草人1级(暂时不PK不加满以后PK再加满)

DNF战斗法师PK加点推荐

你问的应该是60版本战斗法师刷图加点需要怎么做?共有四个步骤。

1、首先是刷图加点,喜欢刷图的建议点这一套,这套加点仅适合纯刷图。天击10、龙牙5、落花5、圆舞5、碎霸5、棍精通10。

2、主/被动觉醒加满,魔法书5、后跳、受身蹲伏、魔法盾10、草人1、无球20、光球18、火球16、自动5。

3、然后是PK加点,适用于各种PK,不刷图的点这套。天击10强制、龙牙5强制、落花20强制、圆舞5强制、碎霸5强制、流星1、强袭1、强压1、龙刀8。

4、棍精通10、魔法盾10、草人10、无球20、光球18、火球1、冰球18、暗球1、自动1、驱散5、后跳强制、受身蹲伏、跃翔1。

求最佳dnf球法加点 以及升级流程

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DNF战斗法师PK加点推荐 战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。

替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。

炫纹:可以增加移速,可以点满;

炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持就可以了;

战场女神:这个必须要加满,因为可以增强攻击和独立;

棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;

炫纹融合:点一级精通;

炫纹强压:点一级精通;

煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;

斗神意志:必须加满;

战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。

剩下的具体加点如下图所示:

冒险岛 唤灵斗师 如何加点

职业: 战斗法师

加点类型: 战斗法师综合加点

共使用SP点: 3875

加点详情:天击+10出强制,落花掌+10出强制(不出也行 我是出了),魔法盾+10,草人+10,龙牙+5,无属性球+10(前置技能必须+10),棍棒精通+10,圆舞棍+5出强制,碎霸+5出强制,自动炫纹+10(无限球球),光属性球+18(要浮空就加满),流星闪影击+1(+1就够顶霸体用的),强袭流星打+1(个人认为 只是收招用 一般都是 用球连起来以后接个8级黄龙不死也残了),黄龙偃月+8. 还有就是后跳+强制(按个人习惯可以不加),远古魔法书+5(PK和刷图都不错),驱散魔法+1(+5范围更大呦) 以上只是个人的加点方法,不足的地方高手多多指点下

加点理由:个人认为刷图和PK应该没什么问题了 在新版本中力法被削弱了很多尤其是草人CD时间加长了 但我的技能加点挺大众化的 至于觉醒技能我选加满了

角色职业\等级: 60

DNF 战斗法师怎么加点啊?我主要想问那4个属性炫纹是不是全要+满?或者只+哪几个?

新职业——战斗法师加点 个人观点供参考 不当之处请指出

1转:1点快速移动-20点三段-10点黑色灵气-快速移动满-其余加惩戒

1转没什么争议,三段、黑色灵气必满。快速最好满 引出3转快速移动精通(毕竟有300%伤害,还带80%晕怪)。惩戒可以在前面加,6点就好了。

2转:1点四段-5点精准-1点快速长杖(33s前期够用了)-满四段或精准-伤害吸收17点-15点黑暗锁链-快速长杖满-蓝色灵气满 - 其余加**灵气9点。

2转最终吸收17点,锁链15点,**灵气9点,其它全满。说明:17点吸收和20点一样只是时间长短问题,锁链技能不是主要技能而技能点不够只能舍去,**灵气3转补满。灵气只能用一种,一般都会用黑色,可以1种灵气3转补满,3转有进阶蓝色,故我选择先加蓝色,把3转所有技能加满再加**,而且**灵气提高1等级攻击速度不变,等级高只是移动速度快些无关紧要。当然还有其它不同,可以把锁链加满,快速杖15点(75s时间感觉有点少,所以我加满了)。伤害吸收之前的顺序应该没什么不同(有人可能觉得开始就先加满四段,个人觉得不值每点只能加1%伤害,太少了)加1点快速后 个人觉得先满精准好点。

3转:1点五段-1点快速移动精通(伤害+晕怪)-满战斗精通-1点重生-满霸体-满五段-满黑暗闪电-满进阶蓝色灵气-满重生-满快速移动精通-补满2转**灵气

3转技能点充足都可以加满,顺序可以自己调整,大致顺序如上。

4转:1点六段-2点飓风-飓风(有能力先满吧,技能拉风,攻击高,加满油一半时间可以用这个技能,升级打boss都不错)-进阶黑色灵气(有能力就先满吧)-六段(有能力就满)-稳如泰山(配合前面技能加)-勇士(还是这句话有能就满),其它自己看着办吧。4转由于能手册和技能书的原因,没个人的顺序都不一样。如果你想打boss,进阶黑色尽量满吧,提高组队攻击,活力可以在前面加(加多少自己看着办,根据自己的情况,避难所可以不加有刀飞烟雾弹。boss战中组3个战斗法师,每个开一种灵气,爽歪歪。

以上只是个人看了766上技能介绍的想法,实际可能不同,欢迎大家指出不妥之处。还有一处766上技能中五段需要三段20点以上,如果是这样可以把四段的点加在其他技能上,四段加1点

属性点我是走的全智力路线.毕竟勇士的意志,以及装备上的那些属性百分比提升,都是提升的原始属性.而且智力多的话,虽然魔攻不如原来加成多了,但是MP的量却要比加运气的战法多一些.而且省钱啊...带着1转送的10级小长杖,果断走到了43级换枫叶-_-...反正升级快...o(╯□╰)o以后想穿好装备了,再拿装备顶智力,大不了以后再补运气-_ -...可那升级获得的MP嗯...就是多 怎么算都值.....

以上是我根据一些玩家的经验,和自己的游戏体会,外加数据库的资料总结出来的.希望能给大家带来点帮助.

dnf战斗法师修棍怎么加点?

职业:战斗法师

加点类型:战斗法师刷图加点加点

共使用SP点:3371

加点详情:天击+5龙牙+5魔法护盾升满替身草人+1落花掌16强制-天击强制-龙牙强制-落花掌炫纹:无属性+10矛精通+满圆舞棍+1炫纹:光属性+10碎霸+10流星闪影击+11强袭流星打+8煌龙偃月+6战斗法师+4蒂亚娜变身+4远古魔法书+5强制-后跳

目前自己等级的加点:共使用SP点:3230加点详情:天击+5龙牙+5书+5草人+1后跳+1强制后跳+1落花掌+16(最后加满)无属性炫纹+10光属性+10矛精通+满圆棍舞+1碎霸+10(后期加满)流星闪影+10(加满)强袭流星打+7(加满)煌刀+4两个觉醒技能+4(最后都要点满)

加点理由:天击和龙牙为什么+5,就不多说了,为了出强制。草人+1为了逃跑,(法师类必加的一技(后期SP足够的话,可以点满,无论是pk怎么加点还是逃跑,都比较有效)后跳,出强制,这个就不用解释了。矛精通+10,增加10%的物理爆击率、20%的武器物攻,矛流必学的。落花掌+满,伤害输出虽然不太明显,但是连招时很有效果。无属性炫纹和光属性炫纹都+10,为了出前置技能。(有很多玩力法的朋友,都把这些,还有冰暗火三属性的光球都点了,说是可以加属性。其实根本没这个必要,法师类本身魔防较高,可以弥补后期抗性的不足,矛流力法本身就不是近身战的类型,因为本身矛的攻击速度没有棍棒流快,但是攻击力度却比较高,有着惊人的物理爆击能力。所以,用中短距离游走的方式来躲避敌人的魔法攻击,再利用上圆棍舞,可以有效的避免被属性魔法的伤害,再者说,将其余属性球都点上的话,SP点肯定不够用,球球对与力法来说,是与觉醒技能,变身相呼应的,后面接着讲,而球球的属性增加并不明显,攻击力也没有明显的改变)圆棍舞+1,因为其本身伤害输出不高,加多了实在浪费,圆棍舞的用途,就是破敌人的霸体状态,所以…只要达到目的就好,圆棍舞又是一个很有效的保命技能,因为在释放的一瞬间,玩家会处于无敌状态,这样,无论我们身处怪中,还是其他危机时刻,圆棍舞还是很有效的,但是只建议+1...碎霸+满,理由很简单,碎霸攻击范围较大,可以将逼近的怪群扫倒,然后再追加其他攻击,比如说:煌刀,或者流星闪影,效果不错,伤害输出也很高呢。流星闪影+满,这个不用解释,力法很有效果的招,在攻击是产生霸体状态,最后一击有冲击伤害,可以击到从其他方向靠近玩家的敌人,可以降低被围攻的几率。强袭流星打+满,这个很关键,是力法除了觉醒技能外,伤害输出最明显的技能。配合黑月套、50级落日穿云矛,技能等级另外多加3级,(本人现在54级,强袭技能+11级,伤害输出是534~1068%的武器物攻。超高的伤害输出加上矛流力法的高物理爆击率,在蓄力1秒以上时,可产生1W多的物理伤害)煌刀+满,45级大技,加满应该没有异议吧,就不解释了。觉醒技能+满,这个我想谁都会这样加,但是有一点要说下,就是前面关于无属性、光属性炫纹的用处,为什么说加多没用呢?因为…炫纹出现的目的,1.只是为了浮空后追加其他连招,炫纹的浮空力很大,这不得不承认。2.为了变身,大家都知道,贝亚娜变身需要4个炫纹。3.炫纹本身伤害不怎么高,但是追加数到是很管用。我们不可能只靠着炫纹来伤害敌人吧?呵呵~大家都知道,斗神还有一个绝技,就是斗神意志这个技能,我现在只能加到4级,当追加到100下时,力量会提升167点,先别说它追加的回避率是多少,167点力量,大家应该能想到,增加167点力量后,你的攻击会攀升多少?就拿我的号来说吧,+6的落日矛,变身前的物理攻击是1556,变身后,数达到100下时,物理攻击可达到2100左右。如何才能保证不中断呢?那就要靠炫纹了,当我们攻击出现漏洞或者停滞时,就用炫纹发射,来追加一下攻击,大家都知道,数消失时是有一定时间的,所以,炫纹追加攻击后,我们有足够的时间去把招连起来,这样的话,配合变身后的苍天击和天地碎霸,我们就不怕被中断了。可以毫不夸张的说,如果机子不卡,你的数不中断,操作够流畅,50级战法单刷老鼠王BOOS,是不成问题的。在变身结束之前,绝对可以秒杀它。

加分呀!

Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就够了) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1(不PK可以不加) 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了) 没说明的表示放弃!!

DNF战斗法师怎么加点?

开门见山!!!

魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,

替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。

棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法才是招牌。

天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。

龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度

落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去

无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。

光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。

其他的话看你什么流派和你的习惯了。

冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹

火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。

暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满

ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1

圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又

可以扫地连一套了。

碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……

自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。

流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。

强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。

煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。

GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点

就够了

变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk

场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。

翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。

受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。

驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

1.天击+10强制(无争议)

2.龙牙+5强制(无争议)

3.魔法盾+10(无争议)

4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

19远古魔法书(建议不加)

20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。