发条地精出装17173_发条地精
1.dota发条地精中后期怎么打啊?出什么啊?
2.自走棋6地精配什么
3.发条地精如何走后期线路?
4.DOTA中发条地精出什么
5.dota发条地精怎么出装备
6.dota发条地精说的话谁能帮我翻译一下
7.DOTA发条地精 围人技巧
发条主要是gank,可以走中。时不时发
个导弹帮助两路或开视野。到六后开始游走,快速的钩子+圈人+机关枪很容易配合队友(但是单杀能力有限)
团战钩后排,他的钩可以把一条路上的人都晕住,钩中后开圈,可以把旁边的人弹开并无法动弹,主要作用是制造混乱和限制,他自己并不能造成什么伤害。出A杖后钩子CD非常快,一波团可以钩几次。
出装:瓶子,相位,骨灰,战鼓,A杖,神甲,龙芯....(后两个估计出不到了)
加点:313234311142224
导弹可以远程控线,双方对峙中可以把线推到他们家去使他们不得不回防,然后就有机会拿掉肉山带盾一波。
dota发条地精中后期怎么打啊?出什么啊?
DPS指数:3
Push指数:4
Gank指数:8
指数:2
肉盾指数:5
1.1级的时候加导弹,可以在开局时利用导弹的全屏视野查看对方的英雄分路,以便针对性得调整己方的分路,在前期取得优势。
2.4级时候加齿轮可以困住对方,面对一些血少的英雄可以依靠弹幕前期的高伤害强杀之。
3.7级时候学满弹幕可以达到单体800的伤害,这配合大招在前期非常IMBA~
4.7级以后优先加满导弹的原因在于4级导弹的CD只有15秒,魔耗只有50。而伤害却是高达200的AOE伤害~(同时可以利用导弹CD短的特点探路看F,还可以先导弹然后直接大招钩过去强杀)
出门装
这样出门的CG血量高达701,单中面对很多英雄都不落下风,同时有蓝瓶的补给还能找机会强杀对手 。同时以达到速度出瓶子的目的。
中期核心装
思路
CG在出了瓶子后可以开始控F ,前期依靠他强大的1技能更是能到边路配合队友抓人!出到A张以后,20秒的blink技能,可以把他钩子的作用放到最大。
核心装
一般在游戏的前15分钟里,CG的威力最大,此时能有瓶子,鞋,2护腕配合队友GANK时威力最大,极高的血量和强大的单体控制能力都体现无疑!中期可视情况选择挑战、先锋盾、或者护腕等撑血装,顺的话直奔A帐也是可行的。
鞋类选择
鞋50% ,相位20%,飞鞋30%。6.64以后相位鞋性价比大跌,当然对于纯ganker的cg来说还是可以考虑,目前更多的选择还是草鞋或者飞鞋。
后期神装
首先并不推荐CG作为一个后期DPS打,后期做肉更为现实,毕竟他自身的成长也相当不错。
长笛 心:肉盾必备
希瓦:希瓦配合CG自身的弹幕是非常好的留人技能
血精石;主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时CG作为一个GANK,后还具有成长性,推荐!
A杖:绝对的神器大招CD只有20秒,而且可以钩自己队友,GANK逃生集一身
自走棋6地精配什么
1L完全所答非所问。DOTA里面没有哪个英雄是固定出装的,完全看双方的阵容,和当前的战况。通常发条中期都是出相位,瓶子,先锋盾,挑战头巾。作为发条攻速慢,又是近战,也没特殊的后期输出技能。如果打到后期,可以出HY当输出,出冰甲,龙心当肉。另外出死灵书也是很好的选择,先用2圈住人,再用死灵书输出。其他可以出的还有刃甲,笛子,强袭,蓝帐,BKP发条一般用不上。另外如果队伍里的控制不足还应该出羊刀。
综上,发条的后期装路线为:相位(飞鞋也可),笛子,蓝帐,刃甲,冰甲西瓦(强袭),龙心
发条后期DPS路线:相位(飞鞋也可),辉耀,刃甲,冰甲西瓦,3级死灵书,蓝帐
发条控制路线:相位(飞鞋也可),冰甲西瓦,蓝帐,羊刀,死灵书,BKP(作为控制不能让对手先手了)
发条地精如何走后期线路?
自走棋6地精的阵容搭配是6地精+4工匠+3术士+西瓜皮,6地精(所有地精+15护甲+10回血)发条、TK、伐木机、赏金、炼金、人,4~5工匠(所有工匠棋子+20回血)发条、TK、飞机、人,3术士(所有棋子+15%吸血)影魔、炼金、谜团。
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。
本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
DOTA中发条地精出什么
前期发条可以 带圣殿 和药+2个蓝出门
发条的力量成长还算不错 所以前期的血还是挺多的
再加上发跳的照明弹需要的蓝少的可怜 所以一个圣殿就够了
前期建议先点满照明弹为主 第1级能为辅 至于第2的话先暂时不考虑 先点满 1 3和大后再去考虑第2技
照明弹为主的目的在于 需要魔少 CD快 磨血 都是最好用的技能 只要运用的好 红血的基本跑不回家
4级的照明弹有200点的伤害 但再想下它的范围 的话你就会发现照明弹很强大
在磨血的同时 只要控制的好 还可以一起补兵 带2个蓝的作用在于 1 3技用完后的回复
虽然第2技是关人的看起来挺好用的 但是是建立在第1技上面的 个人认为发条最BT的技能是照明弹 磨血 红血终结 所以我的建议是 照明弹为主
装备的话比较麻烦 玩了这么久始终不知道什么装备才是最适合发条的
不过目前自己弄出了些玩法 用发条法系可以红杖 冰甲
物理路线 狂站或辉耀 盾 相位之鞋 强系
很抱歉的是DOTA里的三只地精都不能成为DPS
发条是力量型的GANK 而发条的存在也是为了 DPS对发条来讲太遥远了
dota发条地精怎么出装备
我说些亲身经历首先 前期肯定是瓶子 鞋子 属性装的 然后 根据你的团队考虑 一般发条选择出肉装 盾牌 挑战 上面的朋友都有介绍 我不再多说我说几种特别的 也是实战中会用到的 不是纸上谈兵那种 (建议鞋子出相位)1.发条要gank 所以 如果打得顺利 可以选择红杖 这样你的单杀的能力会很强 因为有时候就差那么一下 当然这要考虑到你前期的发育 因为发条的智力成长不是很好2.我出过隐刀 很imba特别对于 影魔这种 拿你没办法的 隐身同时打开弹幕 加上正确的走位 他都不知道自己怎么死的 曾经有次 在影魔屁股后面隐身放屁(弹幕) 他影压了六次 什么都没压出来 这个也是要根据你在团队中的定位3.刃甲 这个东西绝对很有技巧 尤其对于血魔 巨魔 这种 很刻他们 你想想就知道 你把他们围起来 打开刃甲 他们虽然很牛逼 可是反射伤害啊 你再不停地放屁 他很郁闷的4.A杖 这个 几乎是6.61以后不可替代的 你自己想把 cd很短 可以钩队友 这就是来去自如 很犀利的 不多说了5.分身斧 这个反正是围在一起的时候出着的 用处一般 但是可以尝试 发条可以有很多定位的 所以 自己揣摩 也能有很多别样的打法
dota发条地精说的话谁能帮我翻译一下
出门两个力量拳套,两个树枝,一个吃树,一个大罐子
中期骨灰盒+秘法鞋,gank的话可以出个瓶子
劣势的时候转肉,根据对面法师多还是物理输出多,出挑战和先锋盾
后期 蓝帐+秘法鞋+龙芯+刃甲(西瓦)+bkb(血精石)
DOTA发条地精 围人技巧
i laugh in the face of danger 我在危险面前大笑
you scareed me 你吓到我了
Full speed ahead!全速前进!
What what what?什么什么什么
Are you threatening me?你在威胁我吗?
Aaaahhhh!啊哈哈哈哈哈哈
I'm going... to die.我要…去死。
Where is the equator?赤道在哪里?
Hmmm, shiny buttons.嗯,闪亮的按钮。
They all look like ants from here.他们都看起来像这里的蚂蚁。
Ahhh! You scared me!啊哈哈哈,你恐吓我
Got it!得到它了!
望纳
能量齿轮快捷键:C发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。魔法消耗:50/60/70/80点施法间隔:15秒持续时间:3/4/5/6秒
照明火箭和弹幕攻击是你主要的gank技能,因此显得尤为重要,弹幕攻击则是最主要的技能。然而,1级的照明火箭可以在开局时就侦查神符,也可以看到在丛林中准备拿FB的敌人,所以1级的照明火箭很必要。发条的框人还是比较好用的,大后接必中,范围我估计是275左右,注意地形,有些地形处放会弹出去。初中期装备,相位,魔瓶,先锋,A杖。发条地精是个比较全面的英雄,所以到了后期装备的选择就要依据战局了,如果需要push或真视野,就出死灵书,如果需要对付闪烁系英雄,买紫怨,如果想限制对方英雄,就出风杖和羊刀等。
等级 1 - 受到震击的单位损失55点的生命和魔法。等级 2 - 受到震击的单位损失70点的生命和魔法。等级 3 - 受到震击的单位损失85点的生命和魔法。等级 4 - 受到震击的单位损失100点的生命和魔法
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