斗战神棍猴攻略_斗战神棍猴
1.求斗战神,最新版本棍猴技能加点和快速升级攻略!!!!!跪求!!谢谢。。。
2.请大神点化斗战神中棍猴如何重定海3重突破到定海4重,还有出招该如何更快进入定海4重
3.斗战神23级成就送3个宠物棍猴选哪个
4.斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?
5.斗战神棍猴技能怎么加 护身咒和隐身咒用法
6.哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个点 换一次破天加伤 和神行3个点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个点,破天后隐身现形再出来3个点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
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斗战神棍猴怎样实现九点输出:
起手准备:定一9点
神行--棍式(定二9点)
破天--棍式--破天(定四2点)
活筋--巨猿--破天(定四3点)
棍式--棍式(定四9点)
破天--破天--破天--破天
在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。
如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。
如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。
请大神点化斗战神中棍猴如何重定海3重突破到定海4重,还有出招该如何更快进入定海4重
棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回点,甩个9-10个破天问题应该不大。
就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
斗战神23级成就送3个宠物棍猴选哪个
首先说一下,你的加点有问题,没有明显的是偏向奔雷或者是主点棍势如山,加点可以参考 ba.baid u.com/p/? 244? 5781933? 我比较喜欢棍势如山,因为比较灵活,如果有钱的话可以买本隐身术,隐身术对猴子的提升很大的,隐身甩破天,很爽的。
猴子就是靠一波的定海4爆发,活筋配合的话挺容易进定海4的,疾影铁山靠这个技能你没加,这个技能的话有个被动是加30%攻速的,不知道你的紫装为什么没选攻速,如果攻速够得话,先集齐9个点,然后甩破天进定海3,在搓一个奔雷,再一个破天,应该就进定海4了。说白了,想进定海4就是连续甩两下破天。
BB开格子的话,直接用技能书强打,运气好的话可以砸开一个格子,运气不好的话就开不出,而且顶掉原来的宠物技能,推荐你练垃圾宝宝然后分解,用分解出的技能书开,如果有钱的话,当我没说吧。。。
纯手打给点分吧。
童鞋哪个区啊?我是福陵山的,小猴子一只。。
斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?
首选三尸虫。技能是无论何时都有几率给怪物上诅咒状态(我记得是这样的)。
第二个是葫芦一样的(忘了叫什么)。技能是有几率在自身周围形成一个漩涡,虽然棍猴是近身打的,但是不排除棍猴时常把棍推走的情况,所以不太建议楼主选择这个宠物。
第三个就是监察特使(好像是吧)。技能是仙族伤害加多少(忘了到底多少了,毕竟太久没玩了)。前期没有这种族,有也很少,后期基本上23级的宠物就是丢的命运。
斗战神棍猴技能怎么加 护身咒和隐身咒用法
头是攻击速度和会心率。护肩是斗志。衣服和裤子是伤害减免,护腕是,会心伤害,和妖伤。腰带是会心加成,鞋子是火提和妖伤。戒子最好是伤害加成,和火提。猴子的攻击是斗战神里面最高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比 攻击加成好。而且伤害加成便宜。戒子要带伤害加成的,那么最好的是会心伤害,伤害加成,火提。最好没有这3个属性就别看了。项链最好是火提和斗志加成。要是火提高有16以上,就火提和会心伤害加成也一样。用高富帅一样堆斗志
哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~
输出手法:定海2满点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满点了,之后就是连续的破天了。
好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉官方会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒点打破天!没点了去旁边做一套广播体操,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有最好,只有适合自己的才是最好的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。
装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。
巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。
护身咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。
奔雷击:
招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。
定海一重:必点,上定海状态。
感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。
神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个点。
熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。
千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。
棍式如山:
招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。
定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。
迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。
熟练:必点,完全施展棍式如山后,点提高一点。
行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。
神行术:
灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。
冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。
狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。
灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。
快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
巨猿拳罡:
攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。
巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。
同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。
裂甲:必点,提高二十点破霸体值。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
护身咒:
护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。
回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。
越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。
快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。
持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
破天棍:
定海神针三重:必点,上定海三。
动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。
侵略如火:必点,定海三上定海四。
突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。
伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。
无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了
活筋:
只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个点。
对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。
隐身咒:
无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。
寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个点隐身完后可以多给四个点。
原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个点。
偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。
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