fgo终章攻略所有关卡一览_fgo终章攻略
1.fgo最终章所罗门送什么英灵
2.FGO唠唠叨叨明治维新复刻攻略
3.fgolostbeltno.6怎么开启
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
这次是命运冠位指定fgo下总国通关攻略,那么让我们来看看英灵剑豪七番胜负难点关卡详解吧!
原文地址:点击进入 作者:DBQ_FGO双服ing
先说说个人总结——(不包含剧透)
1、副本设定变的有趣了。
2、CG越来越好看。
3、后期副本太吃仓库等级练度和技能练度。
4、后期副本有一些不能用好友的。
5、请多练Saber阶和Caster阶
6、Boss和大怪血量开始增加!
第三章各类情报总结
PS:只需要通关终章就可以打1.5.3
(1)主线副本掉落的素材:勾玉(新素材,掉的最多)、鬼灯、核桃、灰尘、黑兽脂、神酒、双晶。
(2)主线绊加成人物:三骑士职介——Saber、Archer、Lancer。
(打完一盘,三骑士的绊加成达到3000+羁绊点,其余的职介一盘有1900+羁绊点)
PS:虽说这次的绊加成基本上都是三骑,但大部分Boss副本还是得用到四骑士,条件有限的玩家
(3)主线一共有16节。(实际上要打到15节,16节是剧情,玩家可以得到15个石头+1个圣杯)。
(4)Free副本(一共8个,有1个是隐藏副本)依旧需要打完主线才会开启。
Free副本掉落素材一览。
(5)真名判别环节——(这次居然只有2个人?)
Archer——6-4节
Assassin——9-4节
PS:有三个人是直接开放真名,这边就不方便剧透了;打完主线之后,卡池会增加两个SR,一个是Saber阶,一个是Assassin阶
(6)主线副本有一部分是单挑(SOLO)模式,战斗结束之后,只增加Master经验+Master礼服经验。(联动过的CCC活动也有类似的模式,用莉莉丝SOLO高文。)
顺带一提:这次的CG真不错
(7)吃的金苹果不算多,一天内打完的话应该吃6个就够了?(练度不足的玩家可以慢慢打,总有一天会减半的。)
特殊小怪分析
(1)小鬼魂平A的时候,会赋予我方单体NP获得量下降的效果(3回合)。
(2)黑武者有一个必中(3回合)+暴击几率UP(3回合)的效果。(PS:必中能叠加。)
(3)这次的大蛇(参考1.5.2的大蛇,也是这个长相,就是换了个颜色)大招也是AOE,赋予我方全体Debuff效果——宝具封印(1回合)+三色卡耐性down(3回合)。
主线副本难点分析
这次的副本堪称最最最吃仓库练度的一章,前面两章起码可以找大腿作为支援而这次的决战基本上只能靠自己的Servant了
Boss的技能介绍会做点改动,比如吸星技能会变成暴击几率UP,请见谅
#代表决战=不能选好友
No.1——1-1,1-2
这两关都是SOLO战,1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是SOLO模式,我方Servant均不能上场,玩家只需操作好指定的剧情人物即可。
No.2——3-4,第一战
(1)敌方阵容:Boss是宝藏院(Lancer阶),第一管HP 43W,第二管HP 30W。
(2)通关要求:需要成功击败敌方。
(3)难点分析:
3-4,第一次决战#
①宝藏院的NP槽有4格,技能是——必中状态(3回合);绿卡性能提升(3回合)+精神弱体耐性提升(3回合);赋予敌方单体宝具封印(1回合)+防御力下降(3回合);
②宝藏院的宝具则是辅助效果——自身攻击力提升(3回合)+暴击威力提升(3回合)即死无效状态(1回合)+回避状态(1次)不太确定掉星发生率放在敌方是什么效果,所以直接跳过,应该没多大的影响,还请见谅otz。
②宝藏院的固有技能效果(不可消除)——通常攻击时,暴击几率提升(3回合),直白一点就是他平A我方一次就增加这个Buff,然后叠了很多的暴击几率上升,就会接到他更多的暴击伤害
③划重点:这次的副本,不能选好友的支援,只能选剧情用的武藏。
(PS:NPC武藏应该是80+级,技能只有2个,第3技能要到后期才有)
(后续的决战副本也会出现这样的情况,一共7个,这是第1个)。
④相对的,不能选好友的支援,就只能靠自己了=比较吃自己仓库的练度。(Servant等级+技能等级)
⑤两管HP的机制想必大家也都经历过了,不要一口气放太多的输出宝具。(尤其是高宝具等级的输出选手,控制好敌方的HP,什么时候该放输出宝具,自己控制一下吧。)
(4)注意事项+建议。
①宝藏院每次平A会增加暴击的几率效果,再加上宝具的暴击威力提升UP,所以尽量不要打持久战,越到后面越有可能接到暴击。
②职介的话肯定要带Saber职介了(Saber克制Lancer),所以剧情的武藏可以给敌方平A几波。、
No.3——6-4,第二战
(不剧透太多,直接打职介)
(1)敌方阵容:Archer阶的妹子,第一管HP 38W,第二管HP 27W。
(2)通关条件:需要成功击败敌方。
(3)难点分析:
6-4,第二次决战#
①Boss的NP槽是3格,技能是——攻击力上升(3回合)+宝具威力上升(3回合);暴击几率UP(3回合);战斗续行(1次,5回合内)+最大HP提升(5回合);宝具是针对单体造成伤害(赋予我方单体暴击发生率下降3回合+赋予灼烧状态5回合+赋予延烧状态5回合)
②Boss的固有技能效果(无法解除)——自身攻击时会赋予灼烧状态、精神弱体耐性提升。
③支援依旧只能选剧情的武藏,不能选好友支援。
(4)注意事项+建议:
①弓阶相对比较难搞,毕竟NP槽只有3格,在没有充能状态的情况下,到了第4回合就轮到对方放宝具了,好在敌方没有必中/无敌贯通的效果,我方只需要开回避/无敌/战斗续行效果顶住伤害即可。
②灼烧状态是一个很棘手的问题,而且还会叠加,一直掉血量也确实很难受,个人建议带有弱体效果解除的技能会比较好。(阿特拉斯院制服首选,衣服还有一个无敌1回合的效果,最起码可以让主力选手用上。)
③Boss基本上都会用上面的三个技能,要留意她有没有开战斗续行的效果。
④至于Servant的推荐:有辅助型的Caster可以带上(常见的是C狐+孔明+梅林其他辅助Caster也可以用上,但要看玩家的总体仓库情况),其次是主力的Lancer阶输出选手,辅助型的Caster最起码要把增益的技能都留给输出选手(Lancer的输出选手太多了不一一列举)。保险T可以带个学妹放个嘲讽+无敌顶住敌方的宝具。
额外推荐:我带了已经退休很久的大狗强行拖了好几个回合,回避强无敌!
No.4——7节
(1)敌方配置:两个ASS分身(1W),一个风魔小太郎(10W)。
(2)通关要求:需要成功击败对方。
(3)总结:又是熟悉的SOLO战,PO觉得可以先打掉中间的小太郎然后在慢慢打分身(虽然我是从右边到左边打的x);如果你先打分身之后在打本体,很有可能会接到小太郎的一发宝具。保险起见,Master礼服最好带阿特拉斯院制服(无敌效果1回合)/迦勒底制服(回避效果1回合),如果小太郎开了回避的技能,记得让武藏用第二技能(无敌贯通可破回避和无敌效果)。
No.5——9-4,第三战
(题外话,前面的8-3也是遇到这个Boss,但她的宝具=EX攻击效果,所以慢慢磨就行了。)
(1)敌方阵容:Assassin职介,第一管HP 32W,第二管HP 43W。
(2)通关要求:需要成功击败敌方。
(3)难点分析:
9-4,第三次决战#
①Boss的NP槽是3格,技能是——高概率赋予敌方单体宝具封印(1回合);自身蓝卡性能提升(3回合)+赋予自身攻击时追加赋予弱体的状态(3回合)+追加赋予诅咒的效果(3回合);赋予自身回避状态(1回合)+NP充能一格?宝具是针对单体造成伤害(顺带赋予我方单体技能封印效果1回合+暴击发生率3回合)
三个技能确实都放过,但我忘了她开的回避效果有没有充能来着,所以打了个问号
②Boss的固有技能效果(不可消除):自身攻击时,会给我方单体赋予攻击力Down的效果(3回合?)
③支援依旧是剧情的NPC武藏,好友依旧不能选。
(4)注意事项+建议。
①一共70W的HP,要打起来确实很吃力(高宝具的输出选手除外),而且每回合都有可能接到她赋予的诅咒(我方回合结束之后掉HP)的效果,所以在没有奶(回复HP)的情况下很难打持久战,到后面的回合可能会站不住。
②敌方的三个技能确实都有用过,用的最频繁的技能应该是宝具封印1回合。(不知道为什么老喜欢给3号位扔这个技能,我的3号位是太太)回避和蓝卡性能UP偶尔会用。
③经过测试,叠过减伤盾+很多普通盾的情况下,C阶是可以脸接宝具的。(假设学妹用了第一技能的2个盾+宝具的2个盾,是可以抗一波的,昨天亲眼见证过了)
④建议:有两套方案,第一套方案是拿输出选手直接干!(但鉴于现版本的C阶绝大部分都是光炮,单体宝具输出只有三藏和伊莉雅,记得带个续航奶
fgo最终章所罗门送什么英灵
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
《命运冠位指定》中的魔神柱分为多种,玩家需要一一去击败,小编在这里先为你介绍各魔神柱属性,然后就是打法攻略。
一,羁绊等级增幅
Lv.5 伤害提升20%
Lv.6 伤害提升40%
Lv.7 伤害提升60%
Lv.8 伤害提升75%
Lv.9 伤害提升90%
Lv.10 伤害提升100%
二,各魔神柱详细信息一览
※此祭典关卡为限时讨伐,现已结束。之后挑战终章的玩家不会再遇到全服玩家共同挑战的狂欢关卡。
真是遗憾啊魔神柱
注意:
①魔神柱的“支援技能”,是玩家与某一魔神柱开始战斗时,随机0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,为开场生效的技能。可以被强化解除/弱体解除。
②顾名思义,“支援技能”是用来支援其他魔神柱的,持有该技能的魔神柱本身绝不会获得这个Buff。而某个魔神柱被打倒后,其对应的支援技能也就不会再出现。
三,后续关卡信息
魔神柱讨伐完毕后,到终章结束为止一共还有4场战斗。
你们能留下来一起过圣诞真是太好了
第一战:Grand Caster 所罗门 HP90w
所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具攻击也同为魔神柱群攻。
注意:
①本关所罗门闪避技能使用频率很高。
主动技能:
①赋予自身闪避状态(1回合)
②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合)
③自身弱体解除、回复3000HP
④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20%
第二战:BeastⅠ 魔神王 HP100w
魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。
注意:
①本关魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。
②魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。
开场技能(无法被解除):
①赋予普通攻击追加状态:普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
主动技能:
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
第三战:BeastⅠ 魔神王 HP150w
魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。
※注意
①与上一关相同,魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。
②本关魔神王第一回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身无敌贯通状态(1回合)。即第一回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低最大HP上限。
③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。
开场技能(无法被解除):
①赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
②宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%。
主动技能(与上一场一样):
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
第四战:Caster 人王(魔神王变形) HP100w
开场技能(无法被解除):
①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。
②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
主动技能(与上一场一样):
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
特殊技能(战斗中按顺序使用):
①第一指环:敌全体NP减少300%
②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合)
③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态
④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环)
⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合)
⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合)
⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环)
⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合)
⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除
⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1
FGO唠唠叨叨明治维新复刻攻略
送的是觉者,榜单第一的觉得,榜单如下:
一、NO.1觉者。
觉者在Fate中是绝对战力的代表,战力无限,没有英灵可以击败它,单实力而言,它绝对是当之无愧的第一。
二、NO.2恩奇都。
恩奇都本来是诸神作为克制闪闪的手段而被创造出的,不过最后却和闪闪成为了好朋友,也是闪闪唯一认可之人。恩奇都因为本身就是神器,实力非常强大,宝具完全之形可以让他拥有几乎不死的恢复能力,整体而言排在英灵榜第二位。
三、NO.3金闪闪。
闪闪是黄金三靶中的一位,在动漫FZ、FSN中均有出场,闪闪的能力在英灵中算是最全面的,不仅有着强大的群攻宝具王之财宝,还有对付神性英灵的天之锁,预知危险的全知全能,如果闪闪认真的话,几乎没有人可以击败他。
Fate/hollow ataraxia。
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/stay night一样动画化,这是的Fate/stay night的Fan Disc。
《Fate/hollow ataraxia》是前作《Fate/stay night》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
fgolostbeltno.6怎么开启
唠唠叨叨明治维新复刻在6月24日开启,这个活动里会给玩家们带来丰富的商店同时还赠送茶茶从者,很多小伙伴们都非常期待这次活动,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于
FGO唠唠叨叨明治维新复刻
攻略,玩家们一起来看看吧。
明治维新复刻活动
◆活动时间◆
2019年6月24日(周一)维护后~7月6日(周六)13:59
◆活动概要◆
限时活动「复刻:唠唠叨叨明治维新 轻量版」举办!
通关主线关卡,获得活动限定从者「★4(SR)茶茶」吧!
此活动中将出现分为两方势力进行竞争的「势力战」关卡。
在「势力战」中,会根据所有御主所累积的「新选组点数」「织田幕府点数」的数量多少,来决出胜负。
挑战「势力战」不断积累点数,还可以获得茶茶专用再临素材「兰奢待」以及提升茶茶宝具等级的专用道具「日轮扇子」等各种豪华奖励!
活动配置
在这次的活动里氛围三种不同的副本,分别是主线本、势力战和自由本,而每个副本都有自己不同的任务,玩家们需要在开放的日期内完成,那么下面深空高玩就与玩家们分享下相关的剧情配置需求。
◆主线本◆
在这个活动里有七个不同的章节,在这里你需要根据活动日期来进行对战,你只有完成这些章节才能继续下面的副本,下面就跟随深空高玩一起来看看这些章节的挑战吧。
主线本
第1节第2节第3节第4节第5节第6节第7节终章
主线本剧情:FGO明治维新主线本配置攻略
◆势力战◆
势力战其实就是特殊的自由本,在这活动里分别可以参加「织田幕府」和「新选组」两股势力的势力战斗,在取得胜利之后你能获得相对应掉落奖励。
三次势力战获胜奖励的点数:
第一战:获胜方点数5万;第二战:获胜方点数10万;第三战:双方点数各15万
明治维新势力战攻略
织田幕府
足轻级组头级
新选组
书生级门生级番头级旗本级大将级勇士级浪士级队士级
织田幕府
足轻级组头级
新选组
书生级门生级番头级旗本级大将级勇士级浪士级队士级
织田幕府
足轻级组头级
新选组
书生级门生级番头级旗本级大将级勇士级浪士级队士级
织田幕府
足轻级组头级
新选组
书生级门生级番头级旗本级大将级勇士级浪士级队士级大名级文明开化级烈士级
新势力战展现:
FGO明治维新势力战配置攻略
◆自由本◆(扫荡战)
扫荡战是在势力战之后才正式开启的,在这活动里会掉落各种不同的材料,加成从者可以根据这些材料在增加自己的攻击伤害。相比于之前的势力战,扫讨战固定配置和掉落,所以挑战起来更加的稳定。
扫荡战展示:FGO明治维新扫荡战配置攻略
活动商店
在明治维新复刻活动里你可以通过通关来获取相关的道具,这次活动商店分为两个部分,每个商店的奖励需要根据副本掉落的材料来进行兑换。但很多小伙伴们都不是很了解相关的商店内容,下面就随深空高玩一起来看看吧。
◆兑换方法◆
兑换期间:2019年6月24日(周一) 维护后 ~ 7月13日(周六) 13:59
明治维新复刻材料掉落
小判砂金永乐钱织田幕府点数新选组点数
活动奖励
在本次活动的奖励奖励两张活动礼装,在这同时你还有机会获得第二张茶茶,这引起了很多小伙伴们的好奇心。那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于活动奖励的内容,详情请点击下方链接。
活动奖励:
FGO明治维新奖励汇总
活动卡池
在活动卡池里能够召唤出不同的对象,而这些对象是通过召唤来加入剧情里,在这里有不同的心的召唤者,而土方岁三也会在活动里进行登场,有兴趣的玩家们一起跟随深空高玩一起来看看吧。
◆「复刻 唠唠叨叨明治维新推荐召唤(每日替换)」活动时间◆
时间:2019年6月24日(周一) 维护后~7月8日(周一) 13:59
「★5(SSR)土方岁三」将作为池内限定登场!
「★4(SR)卫宫(Archer)」、「★4(SR)海伦娜·布拉瓦茨基(Caster)」、「★4(SR)托马斯·爱迪生」将限时UP,进行常时UP!。
明治维新复刻
卡池
限时UP
推荐召唤
卡池礼装
卡池日替表:
FGO明治维新复刻活动卡池
FGOLostbelt No.6开启方法如下:
1、完成Lostbelt No.5《特异点F 燃烧污染都市冬木》的通关。
2、完成FGO2.6章主线剧情《妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲》的通关。
3、完成FGO2.6章主线剧情《妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲》的终章剧情《妖精的祝福》。完成以上任务和剧情,将能够开启FGOLostbelt No.6。
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