1.剑灵刺客和拳师哪个好 前期后期谁更强?望大神指点

2.剑灵刷图PK最强强职业

3.剑灵拳师和刺客哪个厉害

剑灵拳师pk_剑灵拳师宏

拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。

但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出第一(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。

玩拳师很有挑战性。

剑灵刺客和拳师哪个好 前期后期谁更强?望大神指点

你就让剑士先手一套.打不死你的.落地先别着急用F.小心五连斩压起身.

看准机会用2.可以破解一下后面的连招.

起来后用格挡慢慢靠近.剑士格挡中无法移动.拳师格挡可以移动.

靠近之后用连环踢破剑士格挡.或者直接擒拿.

剑士交了TAB你才交.他不交你打死不要交.

就是用TAB换TAB.

倒地.虚弱冲拳.虚弱拳舞.都是2.8秒.他只有一个F.能起来几次?

连环踢晕到就抽筋.扫堂腿抽筋.冲拳卡得准的.用冲拳卡起身.卡不准的.用拳舞卡起身.继续抽筋.

连环腿2秒.扫堂腿2秒.冲拳2秒.拳舞2秒.带上势力戒指.11秒的控制.

扣去技能释放时间.最少有8~9秒让你站桩无脑抽筋拳.

通常你压起身之后对方就会交TAB了.不然要跪.

剑士的TAB有眩晕效果.落地后有大概1秒的无敌时间.

所以TAB之后,肯定要第一时间和你拉开距离或者浮空你.

否则会怕你用TAB反虚弱他的.

所以在他交了TAB的时候.你也要第一时间用TAB.

这时你两都处于无敌状态.

你直接QE.继续保持你的无敌状态.

如果.他挑飞你.或者格挡.都会触发你的连环腿.你就眩晕他好了.

如果连环腿CD.用山崩.山崩无视格挡.

就算被反制.4.2秒的眩晕.他晕的时间比你久.你醒了他还在晕呢.

如果他SS拉开距离.因为你QE.所以他SS肯定是在你背后或者正面.

用出你的十里冰川.

我相信短时间内他没有SS可以破解了.只有破除移动限制的突进类技能.

所以无论正面还是背面.你都是安全的,迅速找到对方.

他被冻结.无法移动.你靠近就知道该干什么了.

如果他用突进类技能.你也没事.你3秒无敌嘛.

如果在你背面.你侧身45度.用SS.刚好是退到他的左右两边的.

如果是在你正面,你边格挡边靠近.

千万不要用突进.对方会格挡的.格挡后你会被眩晕.打剑士一般不会用突进技能.那是自虐.

反正交了TAB的剑士.盘龙腿+山崩伺候.然后抽筋拳.最后一刻浮空.

浮空先不要着急用R.左移一下或者QE一下用.最好就是左移.

左移R左移R.下地的时候.他需要调整镜头才找得到你.

剑灵刷图PK最强强职业

看操作.韩国最近的比赛,第1名是刺客.第2名是拳师.

拳师是10连胜.在最后一局比赛中,被刺客一套秒掉了.

按记者采访.其实2人水平相对.只是操作上寻找对方失误.

倘若那场比赛中,先失误的是刺客不是拳师.那么结果可能会是另外一种情况.

总的来说.刺客和拳师差不多.

在单刷,群刷副本.野外PK.竞技场PK.团战这几方面分析.

刺客群刷副本较弱.

拳师团战较弱.

单刷刺客比较简单.隐身绕过去BOSS那直接杀BOSS.省去不少时间.

拳师则需要一路打过去.但拳师控制技能多,而且有无CD格挡技能.安全系数也很高.

群刷,刺客比较像打酱油.

拳师偏坦克和辅助.比较吃香.特别是2人刷.有拳师在很安全.

野外PK.刺客靠隐身.可以神不知鬼不觉的出现一套带走人.

拳师见到单人可以光明正大的冲上去.战个你死我活.

竞技场PK.刺客捉住对方破绽,就可以一套带走人.

拳师则靠格挡.控制,连招打得对方好无招架之力.

团战.刺客趁混乱去浑水摸鱼.逐个击破.效果特别明显.

拳师冲进去就是挨打的份.

各有优势,都是很考验操作的职业.看你更倾向于哪种.

拳师倾向于大型副本和单挑.

刺客倾向于PK

剑灵拳师和刺客哪个厉害

剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!

一、剑士:

完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。

技能:

格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

定义:

因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

二、气功:

DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

技能:

冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血

气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。

定义:

大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳师:

格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

技能:

格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

定义:

大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

四、刺客:

同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

技能:

隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

具体没玩过也不发表任何意见了

定义:

大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

五、力士:

一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。

技能:

转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。

连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。

盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。

定义:

大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。

六、召唤:

因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。

技能:

吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。

给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。

群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动

树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。

剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。

定义:

目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。

看操作.韩国最近的比赛,第1名是刺客.第2名是拳师.

拳师是10连胜.在最后一局比赛中,被刺客一套秒掉了.

按记者采访.其实2人水平相对.只是操作上寻找对方失误.

倘若那场比赛中,先失误的是刺客不是拳师.那么结果可能会是另外一种情况.

总的来说.刺客和拳师差不多.

在单刷,群刷副本.野外PK.竞技场PK.团战这几方面分析.

刺客群刷副本较弱.

拳师团战较弱.

单刷刺客比较简单.隐身绕过去BOSS那直接杀BOSS.省去不少时间.

拳师则需要一路打过去.但拳师控制技能多,而且有无CD格挡技能.安全系数也很高.

群刷,刺客比较像打酱油.

拳师偏坦克和辅助.比较吃香.特别是2人刷.有拳师在很安全.

野外PK.刺客靠隐身.可以神不知鬼不觉的出现一套带走人.

拳师见到单人可以光明正大的冲上去.战个你死我活.

竞技场PK.刺客捉住对方破绽,就可以一套带走人.

拳师则靠格挡.控制,连招打得对方好无招架之力.

团战.刺客趁混乱去浑水摸鱼.逐个击破.效果特别明显.

拳师冲进去就是挨打的份.

各有优势,都是很考验操作的职业.看你更倾向于哪种.

拳师倾向于大型副本和单挑.

刺客倾向于PK