1.熊猫人之谜 法师天赋 专精怎么加

2.魔兽世界最新版本的PVP踏风熊猫人天赋怎么加?

3.求熊猫人之谜痛苦SS的天赋加点及输出手法

4.魔兽世界熊猫人盗贼天赋点应该怎么加,各位大神帮帮我,具体一点,每成应该加什么,

5.魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

熊猫人天赋_熊猫人天赋加点

明确的告诉你吧,用毁灭,输出简单+伤害高+不死。

1、天赋选择:黑暗再生、暗影之怒、灵魂链接+恶魔牺牲、或牺牲契约+恶魔统御、其他天赋看自己喜欢点,练级推荐燃爆冲刺。

2、打怪:平常招蓝胖子抗怪,献祭、燃烧X2、烧尽、20%下暗影灼烧、有余烬的话混乱箭。

多怪的话,引怪聚堆,火雨、暗怒、爆发(有个加30%暴击技能)、群体燃烧X2、火雨、看有没用余烬,有余烬就群体烧尽,没有的话跑位下火雨,燃烧好了就群体燃烧。没血就黑暗再生+糖、或用余烬回血。

熊猫人之谜 法师天赋 专精怎么加

毋庸置疑,这个版本的DKT天赋还是血天赋,这个版本的三系天赋DK恢复能力都增强了,生命上限增加了,(FB里随随便便个DKT都28W以上血量),不过DKT的三围被削弱了,主要是躲闪被削减和灵界打击未命中的问题。

天赋方面:第一层动荡之血(拉怪舒服死,血沸了代替传染,这样你的传染技能可以拖出快捷烂了);

第二层炼狱(多了条命,绝对是个大神技);

第三层随便了(觉得这个主要是针对pvp设计,就看个人喜好,个人感觉冻疮好些);

第四层天灾契约(因为FB里面危险的时刻一般是大出血,吃BB保命作用大点。不过如果喜欢单刷那么建议点符能转换,绝对是单刷神技,这个版本血DK因为出血虫不能单刷凤凰了,冰DK可以,就因为这个技能);

第五层活力分流(这个技能使自己的手动操控性就更多些,相当于储备了2个死亡符文,这样就使得关键的时候可以打出更多的灵界打击来形成血盾和回血)。

雕文方面:反魔法护罩必插,其他两个就自由些了。团队本建议插吸血鬼之血,符文刃舞。还有冰封之刃这个雕文也可以根据BOSS攻击频率情况选择插否。

图没传上去,相信我也说得很清楚了。

好了就这么多了,之前都说这个版本DKT废了。其他职业我了解的不多,个人觉得至少目前,DKT还是很强力的。还是咱们的英雄职业。 还有不得不说这个版本的冰DK PVP就是一个BUG,最后祝LZ游戏愉快!!

魔兽世界最新版本的PVP踏风熊猫人天赋怎么加?

熊猫人版本,副本输出的话,建议奥法,

1 气定>浮冰,灼烧免了,气定能在操控时间的时候多用次爆发,

2 炽热疾速 跑位方便,其他FB 真心没用。单刷FB可用寒冰护体

3 霜环吧,属于大控,能帮T缓解下,其它没用,其实这层真心纯PVP用

4 强隐,减个仇恨,脱个身。FB主流

5 建议奥术炸弹,群体伤害挺猛的,调纹可以考虑火冲引爆的。火炸弹,一个一个挂,真心挂不起。GCD也在那里。

6 建议能量符文团队FB用,单刷可以用唤醒(刷凤凰给力)。咒盾纯PK。

JJC的话,建议冰法,冰法打配合控制依然给力(寒冰剑真心伤我心,伤害太少),火法远程控制没有,而且dot不易控制,火法适用小战场爽爽,冰法,火法 我选择的天赋是一样的

1 气定(基本都是用在瞬发霜环)

2 寒冰护体(无解释)

3 霜环 大控 冰法依然6爆(配合深度冻结能多个冰枪,多BIU下很给力的),火法瞬发盐爆啊,那叫个爽,30秒的爆发,依然让人无解。

4 我选了,急冷。虽然只有冰箱和冰环了,但是感觉比其他好用,也许习惯吧,还加了些血 30%吧

5 冰霜炸弹,伤害很给力,深冻期间都是必爆的(碎冰),火弹,破冰,不易控制

6 咒盾,不解释

纯手工,我是二区托而巴拉德的 小法一名

求熊猫人之谜痛苦SS的天赋加点及输出手法

第一层,不解释

第二层,在JJC中效果最明显的就是真气波,原因?——?人少。

第三层,pvp多一个爆发技能是很重要的,可以提高瞬间4格真气,cd时间也不算长,可以考虑。关键是爆发可控。

第四层,很多人选了后面两个,实话伤害低而且控到两个人的时候太少了,没有远程错骨手来的实际。

第五层,第六层,不解释。

业报和见招拆招不解释,为啥装轮回雕文呢?很简单,JJC?10%血(比如战士的最后10%很难打,你要是手里没有真气,等你攒3个,他又回血了,直接斩掉可能对面就退了。)秒杀,3分钟我用一次就心满意足。

小雕文别装?幻灭和旋火冲?的雕文就行,其他随意。

魔兽世界熊猫人盗贼天赋点应该怎么加,各位大神帮帮我,具体一点,每成应该加什么,

天赋,

第一层:都是回血类天赋。随意选择。

第二层:都是控制类天赋。随意选择。后两个(死亡缠绕和暗影之怒)用到的地方会多一些。

第三层:都是防御类天赋。如果第五层点恶魔牺牲的话这一层就只能点黑暗交易了。

第四层:又都是防御类天赋。随意。

第五层:都是跟恶魔有关的天赋。必选恶魔牺牲。在第五层天赋中,恶魔牺牲可以给痛苦专精提供最高的dps收益。某些需要爆发伤害或大量AOE的战斗,其他两个天赋有可能有出场机会。

第六层:都是强化技能类天赋。单体目标战斗选择阿克蒙德的复仇,需要大量AOE的战斗选择玛诺洛斯的狂怒,需要大量移动的战斗选择基尔加丹的狡诈。

雕文:

优选以下雕文:

小雕文:灵魂交换雕文。

大雕文:灵魂碎片雕文。

大雕文:灵魂石雕文。

手法,

起手黑暗灵魂→灵魂燃烧→灵魂交换→鬼影缠身,在黑暗之魂buff存在的情况下尽量全程保持鬼影缠身效果,若在黑暗之魂buff存在时触发了提升智力的属性,重新刷新DoT。然后保持所有DoT,用灾难之握填充,目标生命<20%时,用吸取灵魂填充。

魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

MOP螃蟹把原天赋中的过路和被动天赋全部放到一个“专精”里了

在你达到规定等级时,你就能获得这些被动效果。

至于天赋的加点,每层都有其效果,差距不算太大,我简单给你说个大众通用的,实际要在每个BOSS之间切换的哦。

首先是第一层:

夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。

诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。

暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。

? 这一层我们优先选择暗影集中,一次不消耗能量的要害打击/毁伤/伏击,配合消失能增长些许DPS。

2.?第二层

致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。

神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。

备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。

?

一般选择致命投掷或者备战就绪,对DPS没什么太大的影响

3.? 第三层

装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。

吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。

飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。

一般选择吸血药膏,有助于增加DPS

4. 第四层

伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。

暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。

速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。

一般选择伺机待发,是配合消失和暗影集中达到DPS最大化,暗影步在移动站中优势明显。

5. 第五层

欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。

瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。

邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。

一般选择欺凌,瘫痪药膏看情况选择,这层主要面向PVP

6.? 第六层

飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个点数。

多面手:转攻不再有冷却时间。

预感:当你使用会产生点数的技能对身上已有5星的敌人进行攻击时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的点数。

预感是单体最佳天赋,多面手相比起来作用微乎其微,不推荐选择。

天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。

专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗资源的获得途径,以及对获得的战斗资源合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。