鱼人骑士_鱼人骑士之尾
1.炉石传说快攻鱼人骑卡组分享
2.炉石传说天梯前百鱼人骑卡组攻略
3.炉石传说加基森版快速冲传说鱼人骑卡组分享
4.炉石传说死鱼骑士卡组介绍
5.炉石传说现在有哪些鱼人卡
6.炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组介绍_炉石传说卡组推荐
炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐,炉石传说中有很多的卡组,其中狂野鱼人骑是老牌铺场卡组,在狂野模式中很多玩家都在使用该卡组,下面小编来给大家介绍下狂野鱼人骑~
炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐
一、卡组构筑
1.卡组曲线&耗尘
来自山扶丨依尧尧的一套鱼人骑,他以25场68%的胜率打到了国服前200。
2.卡组内容
神秘代码:AAEBAaToAhLUBeAFiA7qD4UQ0ha8vQKXwQLfxALjywLW5QL8owOHrQONtgP7uAOVzQOT0AP53gMG/gPjBacI/PwCm6kDkeQDAA==
二、单卡解读
构筑上很有特点,不同于传统的死鱼骑,这套风格上更偏向快攻。正义守护者、吵吵机器人和自走炮能帮助我们抵挡快攻的攻势,而冰片、巴罗夫和尼鲁巴算是环境中的主流针对卡位。当然卡组核心思路还是靠赤鳞训龙师过时光巨龙,然后开鱼人为王,或者靠棱镜开鱼人为王。
因为卡组带的鱼人超过7张,所以存在不能直接斩杀的情况(之所以带7张以上鱼人是考虑到鱼人为王比棱镜先上手的情况所以带了一张赤鳞训龙师,考虑到打快攻解场满编了鱼人骑士),综合考虑了各种情况后带了一张亡者归来弥补伤害(防止斩杀不够无后续补伤害的卡),哪怕棱镜抽亡者归来在后期也能有一定的斩杀能力,卡组还带了一张姐夫,所以构造更偏向于宇宙化,在使用鱼人为王后,只要棱镜上手一张基本可以触发姐夫,主要是增加斩杀手段。
三、打法推荐
对局上打黑眼术、海盗战、海君贼之类的都是小优对局,打奥秘法、决斗法之类的小劣。另外构筑上仍有优化空间,比如南海船工是不是有上位替代品,带了很多圣盾随从要不要一张集结之刃等等。
炉石传说快攻鱼人骑卡组分享
在最近的卡拉赞之夜又开放了馆长卡牌,这又让玩家们的卡组有了更多了的搭配,而我们的炉石大神Kolento利用馆长打出了鱼人一波流让许多玩家惊叹不已,到底他是怎么做到的呢,深空高玩在这就为大家带来了炉石传说Kolento巴内斯馆长鱼人骑卡组详解,有兴趣的话就一同了解下吧。
炉石Kolento巴内斯馆长鱼人骑卡组介绍:
卡组
起手留牌
列出来的这些卡牌都是优先选择留的。
VS德鲁伊:留末日预言者、奥尔多卫士、真银圣剑、鱼人领军。
VS猎人:留末日预言者、狂野炎术士、蓝腮战士、真银圣剑、酸性沼泽软泥怪。
VS法师:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、鱼人领军。
VS圣骑士:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、鱼人领军、酸性沼泽软泥怪。
VS牧师:留末日预言者、奥尔多卫士、真银圣剑、鱼人领军、巴内斯。
VS潜行者:末日预言者、蓝腮战士、、奥尔多卫士、真银圣剑、酸性沼泽软泥怪。
VS萨满:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、狂野炎术士、奥尔多卫士、酸性沼泽软泥怪。
VS术士:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、狂野炎术士、酸性沼泽软泥怪。
VS战士:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、鱼人领军、酸性沼泽软泥怪。
卡牌替换
看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。
快攻多的时候:
-1象牙骑士
-1圣疗术
+2战利品贮藏者
控制多的时候:
-1 狂奔科多兽
+1炎魔之王拉格纳罗斯
游戏风格
鱼人骑卡组是利用蓝腮战士的冲锋和鱼人领军的buff效果协同,在第二个亡者归来的时候实现斩杀对手从而赢得比赛。卡组上的战术就是在前期活下来,不被对面打死,中期依靠强力过牌和回血的卡牌生存,最后亡者归来实现斩杀。
卡拉赞版本之后,骑士拥有象牙骑士这张牌,为这套鱼人骑增强不少。发现一张法术并回复等费用生命值,有时候抽到亡者归来回10血相当的给力,就算不是10费的法术,一些低费法术的实用性也相当高,所以现在鱼人骑带上两张象牙骑士绝对利大于弊。
卡组分析
这套鱼人骑是kolento的一套最新版本的鱼人骑卡组,卡组上面增加了除前不久的象牙骑士外,又增加了馆长和巴内斯这两张卡。馆长这张卡对于这套鱼人骑增益还是很大的,卡组上又带了蓝龙,增加了过牌(虽然没有像严正警戒可以过2张牌,但是也避免了严正警戒有时只能5费过两张缺没有站场的尴尬),馆长在这套卡组上可以过到蓝龙和鱼人牌就显得非常不错。但是巴内斯在这套卡组上要发挥其实是有一点点难的,复制比较有用的牌有鱼人,光罗斯,弗丁这几张比较好用,其他就显得比较一般。
炉石传说
炉石传说天梯前百鱼人骑卡组攻略
今天小编为大家带来了一套炉石传说快攻鱼人骑卡组分享,目前天梯最强的职业就是骑士了,真是翻身做主人啊,而骑士的快攻鱼人骑和中速鱼人骑都非常强,想玩骑士的玩家可以参考一下。
快攻鱼人骑卡组攻略
下午1级连赢5把上传说,分享一波卡组。卡组是快鱼骑。也就是快攻鱼人骑。我自己做了一点修改。目前的话带鱼人杀手蟹的少了很多,适合鱼人骑上分。
卡组如下:
炉石传说快攻鱼人骑
卡组介绍:
这卡组的改动不大。不带科多,真的是感觉没什么用。我把一个科多和蓝鳃换成314,为什么?因为314强无敌啊。找超管,找佛丁简直好用极了。一个超管一个佛丁对面就很头疼了,再多一些对面不得爆炸?
卡组思路:
关于快鱼骑的打法,相必大家都是知道的了。最近天梯奥秘法很火爆,这里我再说一下怎么打奥秘法。打奥秘法的诀窍就是,把自己的法术当没有,不存在的。奥秘法有两种,一种是带2个法反2个镜像,这种一般带哀绿,看到哀绿就可以判断出来,是前些日子登顶的那套奥秘法。一种就是比较复杂的,会带扰咒和冰箱,这套应该是中欧比赛里小七的卡组极其变种。这种就很难判断了,触发不了的法术到底是冰箱还是扰咒呢?
这里的判断,就要考验大家的大局观,以及对战的熟练度了,一般打多了,自然而然就能判断出来。有一个最简单的办法,就是:不要放法术,就跟我说的一样,把自己的法术当做是没有的,不存在的。在对局的时候,始终往最坏的方向考虑,除非即使是最坏的情况,自己仍然能占优势,否则就坚决不放法术,直接上怪平A。
鱼人骑的生物是优于奥秘法的,起手找一费,然后2费3费上上上,滚雪球打对面,很好打的。毕竟奥秘法都不带aoe,上怪直A就行。虽说发现aoe的概率也有,但你也有454啊,进化加生命或者圣盾,就很稳。
对比中速鱼人骑
从强度来说,我认为快鱼骑比中鱼骑强。快鱼骑1、2费更多,更能站住场。中速鱼人骑虽然也很强,但是现在的对战前期真的很重要。前期站住场,这局就赢了一半,反之就是劣势,想打赢实在是难。中速鱼人骑在前期摸到1、2费打出去的概率是比快攻鱼人骑要低的。换言之,就是前期难以站住场面。
在对抗任务贼,中速猎,海盗战,快攻德等卡组的时候,我觉得更快的快攻鱼人骑更加好用。不要想着防守,进攻是最好的防守。只要前期压住了场面,那么后面的平等螺丝就没有必要了。
而我这套卡组,也吸收了中速鱼人骑的优点,带来2个314,可以有效发现大哥,质量生物不虚的。
鱼人杀手蟹确实是个很大的问题。是的,这套前期被杀手蟹吃了鱼人,基本就是崩,可以开下一局。所以大家要看准时间,趁着杀手蟹不那么多的时候上分。现在很多卡组,比如任务贼都不带杀手蟹了。
而中速鱼人骑的话,我觉得,前期吃个杀手蟹,也是大劣势对局吧,这种情况下想要赢也是很难很难。所以在这点上,我觉得鱼人杀手蟹不必过多的考虑。
炉石传说加基森版快速冲传说鱼人骑卡组分享
今天小编为大家带来的是一套炉石传说天梯前百鱼人骑卡组,骑士在这个版本的胜率一直居高不下,鱼人骑的强度也非常高,顺的鱼人骑前5费就能带走对方,算是真正的毒瘤卡组,大家可以来看看。
天梯前百鱼人骑卡组推荐
入坑一年,没佛丁,也就没怎么玩过骑士,胜场个位数,这版本都说骑士是毒瘤之一,想玩来看看,月初合了张佛丁,根据前面碰到的鱼人骑组了套卡,开搞。
卡组详情
炉石传说天梯前百鱼人骑
1[暗鳞劫掠者]x2
1[邪鳍审判者]x2
1[鱼人招潮者]x2
2[蓝腮战士]x2
2[水文学家]x2
2[石塘猎人]x2
3[集结之刃]x2
3[石丘防御者]x2
3[鱼人领军]x2
3[神恩术]x2
4[王者祝福]x1
4[温顺的巨壳龙]x2
4[真银圣剑]x1
4[奉献]x2
5[飞火流星芬杰]x1
6[守日者塔林姆]x1
6[剑龙骑术]x1
8[提里奥弗丁]x1
卡组分析
过程没什么说的,15-5,挺顺利,玩下来感觉这卡组既能快,也能中期爆发,也能打后期,除了被带两张鱼人杀手蟹还要起手抓到的任务贼完克,对其他卡组都有一战之力。
5级以后,本来带两张王者祝福,感觉卡手,就去掉一张换了剑龙骑术,感觉顺滑多了,大概一周磨到传说。
到传说时大概1000多名,以前最好也就打到1000多,发现这卡组挺厉害,试着往上打一打,大概三四天,进了前百。
对战分析
炉石传说天梯前百鱼人骑
至于对战打法,网上应该有不少鱼人骑心得,不细说了,起手除了3费武器可留,只留1-2费,遇到慢速比如牧师,可以在有1-2费的情况下留领军。
我遇到的环境里,德鲁伊(快攻、青玉都有)最多;其次法师,盗贼,骑士,萨满;再次战士,猎人,牧师;术士几乎没有。
另外,胜率来自盒子统计的在电脑上的战绩,手机也打了不少,不过这个胜率还是有一定参考。
大势对局:法师,牧师,猎人,都超过80%胜率;
小优对局:萨满,骑士,65%胜率;
均势对局:盗贼,德鲁伊,战士,55%胜率。
炉石传说死鱼骑士卡组介绍
在全新的加基森卡牌出现后,各种全新的打法逃离给我们带来了别样的乐趣,但由于游戏环境变化巨大,许多玩家对于新版游戏中的各种套牌的组成方式感到十分困惑,为了让玩家们可以获得更好体验,于是深空高玩这里就为大家提供了各种经过实战的套牌,这次要为大家带来的是炉石传说加基森版快速冲传说鱼人骑卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。
鱼人骑卡组介绍
你们是否还记得被鱼人主宰的那一段恐怖岁月,耳边全是嗷呜呜呜的声音,那段岁月里所有的慢速卡组都不得不臣服于鱼人的脚下。今天加勒比海盗的入侵,使得鱼人们的逐渐淡出了我们的视野,今天我为大家介绍一下经过改板的鱼人骑,也算是拯救了一下骑士,并且这套卡组的强度也非常的不错,比较契合当下的环境!
单卡解析:
亡灵药剂师:这张是本年度对抗快攻最强的一张卡牌,大家都知道鱼人骑是一套慢速卡组,想再海盗横行的今天活下去那么自然必须要带上非常手段,所以我们选择带上两张亡灵药剂师,回血、解场、前期压制快攻都是很棒的选择,太高兴有这张卡牌可以让我继续玩下去。
禁忌治疗:这张强力回血的卡牌,在当今恶劣的环境下我们选择带了一张,首先是因为有两张药剂师的帮助前期的血量应该不会亏太多,其次是我们在解场和前期随从的配置上还算比较多,节奏不至于被压制的太过分,最后到了后期我们还有光螺丝。所以就没有必要选择两张治疗占据位置了。
狂野炎术师+末日:传统的解场卡牌,这两张我想不用太多介绍了吧,狂野炎术师在对阵快攻的时候配合一些法术卡牌清理海盗的效果是非常的好的,另外配合平等基本上能够解决百分之九十的场面。末日就是用来抢节奏,吸引仇恨的,最大的作用不是对阵快攻,而是对付一些中速的职业和慢速职业,用来压制对方的关键回合,当然也对快攻有一定的作用。
苦痛+严正:过牌体系我们选了这样的,相比于蓝龙和馆长我们这样的过牌体系更加能够适应当前的快攻环境,弊端就是略微没有蓝龙和馆长那么稳定,不过胜在可以更快,更多的过牌。
飞火流星芬杰:我承认他会影响鱼塘,会污染鱼塘,但是相比之下这点弊端并不是很重要,现在的环境我们并不是需要那么极端的斩杀手段,我们需要的是他的特效,能够帮助我们更快的把鱼人拉出来,加快我们的节奏,不会像以前一样握着亡者归来在这里干瞪眼,干着急。这张卡牌也是应现在偏快的环境而生的。谁用谁知道!
象牙骑士:补充法术的同时恢复血量,这样的卡牌是必须存在的。在面对快攻的时候我们可以尽量去选择一些高费用的法术来回血,在面对中慢速则可以选择作用最大的卡牌,并且骑士的法术都还是不错的。我个人也非常喜欢这张卡牌。
奥尔多卫士;我们选择的是奥尔多而并不是奥达曼,首先是奥尔多身材更为好一些,并且能够使用的费用比较低,提前了一费,另外他能够把对方的伤害降为一点,比之奥达曼的3点来说好一些。而且现在大屁股的随从还是比较少的,所以综合来看我们还是选择了奥尔多卫士。
真银圣剑:在武器的选择上我们选择了这把剑,首先我们并没有很多圣盾随从所以并不适合带集结之刃,另外圣剑还能补充2点的血量,好歹也是血量的补充,并且4点的伤害还是不错的。
打法:现在的卡组在打法上主要分两个,一个是对快攻的打法,一个对中慢速职业,对快攻我们就是尽量去苟活,活下去基本上就能胜利,而对阵中慢速职业就要注意了,慢速职业我们是完全不虚的,但是在对阵中速的时候就要注意抓住过牌的机会,越早过牌胜利的希望越高,把速率提高来就好了。
留牌:起手留牌我个人建议就是先留亡灵药剂师,这个对阵任何职业都可以留的,特别是对快攻,另外就是末日也可以留下来对付快攻,在对阵宇宙术的情况下末日也是不错的。对阵快攻就是尽量留下前期能够获得场面的随从,对慢速职业的时候就可以考虑留下一张4费的随从或者武器,尽量保证随从节奏的顺畅,每个回合都能顺利的把随从丢下去压制住节奏和场面就可以了。
炉石传说
炉石传说现在有哪些鱼人卡
有一套卡组是很多玩家小伙伴们现在非常喜欢用的,那今天小编就为大家详细介绍一下炉石传说死鱼骑士卡组,小伙伴们你们是不是很想要学习呢?那就赶紧一起来看一下吧!
炉石传说死鱼骑士
一、卡组详情
必要组件
亡者归来*2:核心卡,这张卡很有意思,10费的费用决定了如果你要打这张卡,其他的事情什么都做不了,这在很多对局中起到了决定性的作用。打牧师可以起手就找,省得被偷。
蓝腮战士*2:很灵活的卡,可打脸可解场。遇到骑士猎人术士法师德鲁伊这些有可能摸出2血必解生物(飞刀、哀绿、小鬼、冲锋猪)的职业起手留一下
鱼人领军*2:鱼人流的核心,远古时代的标准身材,现在很尴尬。起手留这张牌的可能性有以下几种,1,这把牌我可能需要站场去打,起手其他的牌也正好是低费生物;2,手里有不少鱼人;3,对面是个战士/牧师。
老瞎眼:主力输出。一般来说起手不留。
圣疗术*2:既能过牌又能奶,问题是费用太高,如果你能在7费完成一次清场,那这张牌很容易成为我们整局的转折点,血量回来了,手牌也补上了,可以根据手牌来选择9费的打法,10费以后就完全是我们的节奏了。起手完全不考虑留。
严正警戒*2:有很多种配合可以在超低费打出这张牌,如果手牌不好,亏节奏5费打一张也不是不可以。除了打战士牧师,一般起手不留。
生而平等*2:可谓最强解场的组件之一,单打屁用都没有,可以说死鱼骑玩的好不好,就看你能不能及时摸到生平一套..和适时的使用生平一套..起手一般不留,除非你对阵可能铺场的职业并且正好凑齐一套。(不推荐拿着生平找炎术士奉献)
奉献*2:骑士职业卡中唯一的一张aoe。打可能铺场的职业必须留下一张,不然就是每个回合都祈祷神抽奉献的节奏。
炎术士*2:能配合生平清全场,还能配合小法术打死一血怪,最次也是一个32白板站场。一般来说起手都可以留着,总有用武之地。
真银圣剑*2:是抢血解场回血的神器,佛祖骑不带并不是因为他不好,而是4费曲线太饱满。一般遇到慢速职业我起手会留,快速职业4费还是打个奉献吧。
老式治疗机器人*2:俗称老司机,灵活的奶。看见猎萨起手就留下。
末日预言者*2:只要对面解不掉就不得不空过一轮,就算能解掉也要用7点伤害或者一个沉默,末日真的是一张不可多得的好卡,别忘了效果触发在你的回合,严正警戒也会受到影响。基本上任何对局起手我都会留末日,哪怕是2个我都留,当然打快攻还是要找一下奶的。
奥尔多卫士(至少1张):超级单解,把一个大威胁变成看不见的威胁还不触发亡语,某种程度上来说比王牌更好,满不满编随便。
推荐组件
奥尔多卫士:带第二张也挺好,当然也可以带王牌。
愤怒之锤:可以打过墙伤害又能过牌,满编也可以,我只带了一张。
奥达曼守护者:我把第二张奥尔多换成了奥达曼,实战当中非常好用,变一个大哥,然后愤怒锤砸了或者砍了,还是变报告站场,变被沉默的末日站场都是很好的选择。
砰砰博士:最强橙卡,6费生平炎术士清场压末日,7费空场砰砰画面太美。但我用过一段时间,发现吃王牌外加不具备防守能力,果断弃用,换成弗丁。
提里奥弗丁:带丁丁能显著提高对德鲁伊的胜率,而且不吃王牌,亡语的灰烬使者能清场能打脸,谁用谁知道。缺点是太容易卡手了。
苦痛侍僧:贴吧水平的苦痛绝对是炉石的最强过牌,还可以用奥达曼把残血的苦痛变成33..满血复活继续碰瓷。如果认为过牌很重要可以带两张,我只带来一张感觉也够用。
酸性沼泽软泥怪:小软是一张环境卡,一开始我为了防萨满是一直带着一张的,但最近萨满见得不多,整个天梯里武器职业也就剩下骑士了,所以暂时拿掉。
淤泥喷射者:泛用性最广的墙,我带了一张,使用方法是打快速卡组5费直接拍淤泥,打中慢速卡组看见塞布就下淤泥...
作战动员:其实这张卡很好,但由于炎术士动员这套combo实在太蠢了(但很多时候不得不这么打),所以我去掉了,真的可以带。
护盾机器人/肉僵:主要是用来对抗快攻,因为卡位的关系我没有选择。
科赞秘术师:环境卡,主要是为了防冰法(可以把28开对局直接变成82开),不过现在冰法太少了,没必要带。
救赎:在一个帖子上得到的思路,主要是因为这套卡小法术太少,炎术士经常拿在手里用不出去(所以才有不得不打的炎术士动员),多一个1费奥秘可以一定程度上缓解这个问题。而且复活起来的鱼人也可以被我利用(算死两次的),复活到丁丁就更赚了。不过实战中并没有那么突出的表现,也可能是我换了救赎以后没有碰到很多动物园佛祖骑的缘故。
另外还有一套带洗脚的站场型鱼人骑就不推荐了,个人不是很喜欢这种过个牌都要靠combo的玩法..我没有在说环牧。
二、套牌环境
死鱼骑几乎通吃除了带双冰箱的法师以外的所有慢速卡组。对天梯常见卡组咆哮德动物园T7猎可以做到五五开,大优于毒瘤德,小优于佛祖骑机械法,对打脸萨劣势。
总体来说,在当前的天梯环境中上分并不会很顺利,但总归是能上分的。
三、对战要点
1、对战慢速卡组
基本思路就是过牌-找鱼-抢血-凑两张亡者归来2波带走。
打防战只要防一12血的斩杀,以及注意红龙喷过以后再提血线,尽量复活更多的鱼人,就算斩杀不了,5个鱼人战场就够他受的了。
打宇宙术好像不知道怎么才能输..就是不要太拼被人偷鸡打死。
打手牌术要留解,重点是城管或奥达曼解掉第一波威胁,生平一套打掉架墙,以后就是你的节奏了,血还是要控一下,毕竟我们的解并不多。
打奴隶战就是一个生平对应一个奴隶主,被铺起来没解就GG。
打冰法没谢娜只能强行刚正面,赌对手牌序差,两张亡者归来打出两个冰箱以后用武器斩杀。有谢娜随便弄。。
打牧师只要防他思维窃取以后没有出过的那张牌..如果你确定他偷不到你的亡者归来,就大量的送鱼人(领军可以和炎术士生平一起打出去,老瞎眼往4攻怪上撞),最后两拨带走。如果你无法确定(对面有一张偷来的牌一直没出),可以送领军给对面埋,只让蓝腮和老瞎眼进入鱼池。存两张亡者归来并且牧师的淤泥都死了以后,先上或者弗丁,第二个回合亡者归来,可以打出4+4+2+2=12点的伤害,对面如果反放一波鱼人,也只有2+2+7=11点的伤害,如果对面解场加奶脸,下个回合你可以用第二张亡者归来打出2*4+7*2+4=26点伤害,一般来说都能斩杀了。当然鱼池里的鱼类型你可以自己掌握,重点是不要让对手反放亡者归来的时候打死你就行了。
打鱼人骑内战其实和打牧师差不多,我总结的结论是,谁先出鱼人谁输,因为一套鱼人的输出就是22点,22点肯定打不死对手,但肯定会被反放一波打死,赌对手没有摸到亡者归来么?毫无意义。我的一般打法是,碰到骑士起手用打佛祖骑的留牌思路,找aoe,找过牌,如果对手前2个回合空过或者打出蓝腮,那我的鱼人就不会再出了,可以用其他的生物站场,清清场过过牌,目的是在十费以前拿到亡者归来和几条冲锋鱼人,记住已经死掉的鱼人,在能打出亡者归来的前一个回合丢出--如果我打亡者归来则足够斩杀对手的冲锋鱼人(千万不要丢领军),等对手投降就行了。对面解了你的场上了个墙?...在这些压力不大的对局中你也没有必要太早把墙打出去对吧。
2、对战中速卡组
打咆哮德千万要刚,就算是坨屎,你也要留在场上给对手解,尽可能保持对手空场的情况下把血线提到不会被斩杀的位置,然后就是亡者归来的解场和斩杀一波流了。当然咆哮德顺起来会给我们这么_嗦的机会么?
打佛祖骑就是从头接到尾,尽可能的消耗手牌(但是要努力保留生平一套),不要给对手神恩抽太多的牌。在对手神恩以后开始过牌,一般来说能解掉几波大怪就可以宣告胜利了。
3、对战快速卡组
就是起手找老司机和小生物,奉献等,尽量的控制对手的场面,解场能不卖脸就不卖脸,5费开始奶脸或者上墙;或者靠双领军加冲锋鱼人站场的情况下和对血。我们虽然奶多,但对战快攻并不强势,T7猎尚可一战,对战打脸萨真的非常非常难的一个对局。
打快速园和机械法依赖于你的清场能力,起手的末日非常好用,一般来说,如果你能够清场两次已经可以宣告胜利。
暂时想到这些,其他的想到在整理吧,毕竟每个卡组之间的对局只能一个大体的思路,最终还是要看你和员的声望值的。
四、老生常谈的小技巧
1、在对战术士、骑士的战斗中保留硬币很重要,硬币可以触发一次炎术士的效果,也可以让你提前一个回合打出亡者归来。
2、先打一张生平,然后下炎术士加一张低费法术,可以强行站一个31。
3、一定要记着死过的鱼人,包括对手用来污染鱼塘的。
4、最好记住鱼人死亡的顺序,因为亡者归来是先死的先召唤,如果你的老瞎眼是第八个死的,那么他永远都不会被复活。
5、第一张亡者归来,可以用来斩杀,可以用来站场,也可以用来解场,千万不要吝啬。
6、根据4,如果你用第一张亡者归来解场,那么先送老瞎眼,除非你觉得一个老瞎眼加四个蓝腮已经很不错了。
7、如果手牌不佳,满血打圣疗也是很好的选择。
8、如果你有领军在场,生平会给1血的其他鱼人加血。
9、淤泥留在塞布以后使用其实是一个很好的习惯。
10、5费领军蓝腮可以解4血,6费蓝腮老瞎眼可以解5血(2+3),7费领军老瞎眼可以解5血,9费有一套领军蓝腮老瞎眼可以解一波4+5。手里有鱼人并不一定要在费用合适的时候就丢出去。
炉石传说死鱼骑卡组小伙伴们你们看完了攻略之后觉得怎么样呢?是不是还是觉得挺不错的呢?那么小编觉得大家如果可以的话就自己去游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区~
炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组介绍_炉石传说卡组推荐
112鱼人招潮者(稀有(召唤鱼人+1攻)
121鱼人袭击者(基础(白板)
111暗鳞先知(基础(其他鱼人+1攻)
221蓝腮战士(基础(冲锋)
221鱼人猎潮者(基础(战吼召唤1/1鱼人战士)
333鱼人领军(史诗(其他鱼人+2/+1)
322寒光智者(稀有(战吼双方抽2张卡)
323寒光先知(稀有(战吼其他鱼人+2血)
424老瞎眼(传说(冲锋
每有一个其他鱼人便+1攻)
232淤泥践踏者(普通(白板)
425沙鳞灵魂行者萨满(史诗(每有一个右方鱼人死亡抽一张牌(过载1)
434鱼人骑士圣骑士(普通(激励使用英雄技能随机召唤一个鱼人)
老瞎眼只需要收集齐基础扩展包鱼人即可获得,即上面所述前八种鱼人
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卡组详情:
卡组强度:传说级别卡组,适用于各类的比赛中,这套卡组在前期和中期的进攻性、防守性都特别的强大,对于卡组的理解不同,虽然造成强度不一样,但是并不会有很大的差距。所以比较适合各阶段的玩家。
单卡解析
恐怖海盗:为什么会选择这张卡牌呢,首先我们需要的是一张海盗体系卡牌,用来触发帕奇斯的效果,帕奇斯在快攻中的作用不用我在累述了,现有的海盗并不是很符合我们的体系,我们并不需要前期海盗来帮助场面,我们有足够的鱼,而恐怖海盗因为其拥有嘲讽效果和武器减费的效果,所以我们会选择上他,往往只需要1费我们就可以出这张卡牌,另外恐怖海盗召唤帕奇斯的效果也可以配合上我们的王者祝福、剑龙骑术这样两张卡牌,在瞬间打出比较的高的伤害来。所以这是最符合当前体系的海盗了。
神恩术:这张牌算是一张比较有争议的卡牌,有人觉得带两张剑龙好,但是我感觉作为快攻卡组,在面对中慢速职业的时候还是会出现手牌跟不上的情况,单纯的依靠馆长这张卡牌的作用就显得不是很够,而两张剑龙骑术在某些时刻还是会出现卡手的情况,所以综合来选择我带了一张神恩术,在面对中慢速职业的时候作用还是比较明显的。
首日者塔林姆:关键卡牌,在很多对局中你的胜利与否取决于这张塔林姆的时机,我们在面对龙牧或者青玉体系、或者一些另外的后期卡组的时候,塔林姆的作用就能很好限制这些大个随从对于我们的压力,并且也能强化我们的随从。另外还要说一下,如果在有鱼人领军的情况下,你使用塔林姆,那么一些鱼人随从是变成3/3之后还会获得+2+1的效果提升的,所以在斩杀上也需要注意这一点,不要错了斩杀的机会。
卡组优劣
优:这是一套比较平滑的快攻卡组,配备了两个费用阶段的武器,其中集结之刃既可以提升圣盾随从的效果也可以避免被德鲁伊跳费雏龙刷死,总体来说我们费用非常的平滑,buff和武器效果能够很好的控制场面,塔林姆和石丘两张关键卡牌也能够在后期提供很大的帮助。
劣:返场难,手牌易缺失,这是目前两个比较被针对的地方,首先我们没有任何的AOE所以一旦失去了场面,就意味着需要随从单独去拿下来,这是比较难的,只要会玩一点的都会比较好的控制我们的场面,另外快攻卡组的也存在着手牌跟不上的情况, 所以补充了神恩来弥补这一点。但是神恩术这张卡牌相对来也有一定的不稳定性。
对局思路
VS快攻:目前的快攻主要还是集中在海盗战和德鲁伊上面。猎人相对来说还是中速,对阵这样的快攻我们还是需要场面为第一位,如果要抢血除非很胡,一般情况下都抢不过,所以控制场面,依赖于具备防守的手段来获得胜利。
留牌:1/3审判者、石塘猎人、银色侍从都是不错的选择。有一些德鲁伊可能会带杀手蟹,所以打德鲁伊银色侍从和3费的武器是优先的选择,在这个基础上在配置一个鱼人。
VS 中速:中速的对战中基本上看不到任务贼了,主要集中在猎人、骑士上面,这两个在返场上其实和我们差不多,所以更多的我们还是一个互相抢场面,而且我们还可以去强血量,
留牌:鱼人招潮、石塘猎人or水文学家、银色侍从,后手可以留一张3费武器,同时在打猎人的时候也要注意杀手蟹,先上银色侍从是比较好的。
VS 慢速职业:现在的慢速职业相对来说比较少见,偶尔可见一些牧师,亡语骑、奶骑、法师、任务战上面。在面对这些职业的时候前期基本上场面是我们的,他们也不会带杀手蟹来针对,所以我们更多情况下是在抢血的同时,注意控制一下场面,不要被AOE全部清理了,始终要保持在铺一波的能力,另外在对阵法师的时候需要用一些奥秘去测一下法师的奥秘,现在的法师基本上都会带一张法反。
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