1.斗战神里哪个职业好玩,哪个职业技能帅,华丽,像DNF里的鬼泣技能一样帅的,或者剑魂

2.斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析

3.斗战神刺杀龙女聚怪技能是什么,

4.斗战神玉狐和龙女

5.关于斗战神龙女这职业觉醒能转什么职业

6.斗战神什么职业刷图

斗战神龙女飞升技能_斗战神龙女飞升技能效果

玉狐四系选择:

移动倾向PVP,而后期飞升技能有了之后。刷图绝对的选择,PVE不二之选。远胜于果子狸当然手残人士慎用,移动要求手法相当高,不是果子狸站桩无脑撸的职业。所以打不出高秒伤的别特么喊是职业问题,首先考虑是不是自己的问题!

果子狸

倾向PVE,50级之前神职业,其地位无人能及。罗刹再牛也根本不是果子狸的对手,是我目前玩斗战神六大职业中刷图最牛的一个职业。

投掷

四大技能全部消弱,天雷蓬、花妖吐蕊、荆棘之墙和毒蜂阵的存在时间,以前加精修是增加10秒存在,现在加满才不过6秒!

熊狐

倾向副坦克,作用不大几乎被遗忘了的职业。而且日渐消亡。

飞升技能神扑啊,斗鸡场中有一定作用。群P的战场,堕武场根本毫无用武之地!因为有一部分猥琐在里面,所以对于玉狐体力严重不足的情况下根本就是个菜比!

蓄力

倾向大炮,号称攻击可以重枪游龙、龙女刀刃媲美。可实际使用中完全不是那么回事!所以根本没有人用,49级之前无限洗点的时候。偶尔可以看见玩家洗个蓄力卖个萌,然后就销声匿迹啦!

蓄力的问题很大,我不想在此特殊讨论。这整个一系还是个需要重做的或者等待牛人高手发觉的流派!

建议新人入手职业果子狸,随后PK用移动。当飞升技能有了之后可以双法门都是移动,当然要手法很好。

斗战神里哪个职业好玩,哪个职业技能帅,华丽,像DNF里的鬼泣技能一样帅的,或者剑魂

楼上的扯淡~~

只要玩斗战神的都知道,刺杀系龙女的逆天~~~~

只要龙女~60的~一百个里面~九十五个都是刺杀系~~

刺杀系前期不强,只是因为操作手法和没有飞升~~~

为什么不是百分百,因为剩下五个有3个是坑的~~

剩下2个是神豪~~

就是我玩什么都能秒图过的那种~~当然你认为他就一个系那你就太天真了~~~~

其实龙女最简单~2个系都可以玩~~150W就可以双系了~~

不过装备选刺杀的吧~~

毕竟都玩刺杀的~~我就不信链系比刺杀强还没人玩~

斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析

猴子感觉很爽,打击感很爽,但是缺点是,没BUFF的时候只是看着爽 ,没输出,尤其棍猴只靠破天输出,最蛋疼的一点,别人打怪的时候你在攒豆子,别人开门的时候你在攒豆子,别人打BOSS的时候你在攒豆子,别人干什么的时候你都在攒豆子,后期会感觉很枯燥很蛋疼

狐狸的话其实推荐射击狐,尤其现在的飞升之后的狐狸真是NB啊,各种*霸,而且只要操作给力,能把不怎么好的角色玩出神级的感觉

罗刹,就是法师,个人感觉不是很推荐,尤其没有投入的话太难了,尤其50后的罗刹不砸钱不现实

至于说老牛,我觉得你要是真的是玩剑魂的,还是不要玩,你能忍受自己玩完剑魂之后玩牛那个攻速的话那就没问题了,那个攻速反正我是受不了

其实我推荐玩龙女,首先操作感强,秒伤高,尤其BOSS战,最后看到还剩几管血,结果一下子没了,而且JN飘逸,挺华丽的,当然也需要点操作了

神将的话既然你喜欢剑魂,我觉得神将不会是你的选择

斗战神刺杀龙女聚怪技能是什么,

斗战神龙女现在越来越弱势了,在PVP方面处于垫底阶段。她本身的定位是刺客,可是在PVP上根本没有刺客的伤害。只能起到骚扰的作用,团战就更不用说了,远远不能和其他职业相比。

这里我懒得去汇总7月的,只拿帖子里6月的数据来看,总计301人

神将:99人占32.9%

罗刹:70人占23.3%

玉狐:65人占21.6%

灵猴:24人占8.0%

龙女:16人占5.3%

牛魔:9人占3.0%

不是排第五名这么简单,你看看前三和后三的人数,简直就不是一个梯队的。后三加起来还不如一个第三名多人。这能说明什么?

不要说什么人家堆了抗性什么的,高段的人哪个不懂堆这些属性。事实就是一个,职业压制。

牛哥说龙女你BB个什么劲,我还垫底呢。牛哥,团战还是得靠你冲入人堆转一圈把人打散的。团战的龙女。反正定位刺客嘛,只能是作为打干扰的苍蝇。但是干扰有风罗冰罗干扰么?风婆的风简直追你到天涯海角,还不用去锁定角色。跑离目标大半个地图,还是被这消散不去的风给吹硬直了。所以PVP,龙女无论是单挑还是群战,都是下水道。

忍不住吐槽,这职业压制的情况要不要这么厉害,排第五也行,就不能比例给我平衡点?

那么我们来说PVE吧,量子前期推出了一个打脸的决战昆仑山顶的玩法。当然只在灰度服有,因为数据太渗人所以取消了。

反正总伤害排名是狐狸-罗刹-神将-龙女-牛魔-灵猴

于是有人喷,龙女你是爆发高啊。你持续高那还了得。这里有偷换概念之嫌。

我理解的爆发高,是比如60秒内,我只用10秒打出了800w的伤害,其他50秒可能我只打出了200w的伤害。所有爆发集中在这几秒。总伤害量1000w。

而持续伤害的,是我60秒内,平均每10秒我都打出200w的伤害,输出平缓。全程下来,总伤害量是1200w。

我的意思是,持续伤害与爆发伤害是时间内的伤害单位。

而这个统计给出的是伤害总量。是总量!管你是瞬间还是持续,我只看最后产量。

现在的情况是比如我用10秒打了800w,其他50秒200w。而其他的所谓持续输出的是10秒打了600w,其他50秒还打了3000w。

实是龙女的总伤害产出就是比第一梯队的还少一大截,这没什么好掩盖的。

说个事实,斗兽老二的第三个boss,就是会出球,会无敌的那个,我是和果子狸一起下去打的。基本上我们可以一套秒,耗时不用10秒。

我是4500龙(触发杀意估计4800),果子是5000多吧。

而我的作用。好像只是上debuff,还有把boss瞬间打下那个会无敌的状态。40管血,我等果子养成毒蜂阵,然后一起刀刃瞬间打下20管。后面的20管,说实话我都是几乎在划水。刀刃过后的龙女你懂的。。

这个我一直不敢晒出来,因为晒出来怕被官方知道,根据量子的尿性,又暗改了打boss慢对我们没好处。

几个不能掩盖的事实

1、过年的时候斗战神官网有给出一些2013年的数据,灵猴作为第一主角,人数最多。作为2013年的新职业,斗战神龙女排第二。牛魔和罗刹差不多,然后是狐狸,然后作为高福帅象征的神将,玩家人数最少。

量子的尿性大概不是根据职业的强弱去做改动,而是控制职业的比例。灵猴龙女玩家太多了啊,那我削,我往死里削,我不削得你无法翻身我不高兴,叫你们玩猴子玩龙女。所以可以讽刺地看到,无论是PVP还是PVE,最多玩家的猴子和龙女,现在的地位。

当然我相信现在官方再去做职业统计,这个比例会完全变了。

2、斗战神龙女的真正大削是从去年的11月开始的,大削之后就再没有雄起过。而斗战神玩家流失最严重的,恰恰不是龙战神时代,而是大削之后的11月。当时的量子年轻气盛,敢于直削强势职业得罪土豪,结果元气大伤。前段时间的削弱神将,也只是将PVP调整到合理范围,PVE基本没动,却已经可以看到一大波土豪神将半脱坑一大波猴子全脱坑,这不,马上又拙计了,神将PVP上调了,猴子PVE上调了。所以,果子和电罗大可以放心,量子现在步步为营,短期内不会对其下手。

3、作为公认的下水道职业有姐妹花熊狐和链刃,还有咱玩球的男人气功牛。好歹熊狐和气功牛还有个东郊技能,量子连给链刃安个东郊任务都不敢。足见链刃的凄凉程度。现在链刃已经沦落到谈到龙女就已经默认为是在说刺杀,除非特别说明是链刃龙。

那么说说龙女的前景

四个字,并不乐观。龙女现在这么尴尬,大削是不可能的。随着其他职业的各种加强,已经是变相地在削弱龙女了。

而再增强呢,也不可能。一来,其他职业的玩家不给。二来,现在全民属性爆炸的碾压时代,龙女再增强就更碾压了。再来,现在留下的龙女玩家,基本都固定了。除非。有一大波龙女脱坑,量子才会考虑增强龙女。

剩下的,还有点盼头的是被动觉醒。被动觉醒是一个新技能,而不是类似于影袭飞升这样的技能增强。可以肯定的是,刺杀龙女的被动觉醒,估计还是针对单体的爆发为主,不会是AOE。以后龙女的爆发大概会变成是21秒影袭-刀刃,然后21秒影袭-觉醒技。但是其他职业的觉醒。。应该提升会比龙女更夸张,所以基本龙女的现状还是没什么希望。

要我说,龙女大增强的第二春在链刃系。链刃的45大招提刃简直废柴透顶。伤害大概可以和影袭持平。所以二次觉醒,链刃系可以不费技能点地舍弃提刃而加满觉醒大招。链刃如果增强到足以超过刺杀,势必有一大波龙女转投链刃,这装备的重新投入,也是一笔巨大投入。这也是量子愿意看到的。

在这里,小编是真心希望量子能在职业平衡方面多下点功夫,尤其是龙女的链刃系,一直改却一直没有什么作用,龙女的2个分系在PVP方面都特别的弱势,尤其是链刃系就没见过PVP的。不管怎么说吧,希望斗战神龙女有真正崛起的一天。

斗战神玉狐和龙女

最常用的聚怪技能是刺空踢,强化加出夺力跟龙血就好了,只是个辅助技能(二段踢聚怪)。

刺杀刷小怪常用套路,刺空踢,聚怪夺力1层龙血、两次飞星,夺力3层龙血、引爆,用掉1层龙血(增加3%*怪数量)的会心、钉刺,破防龙血又是3层、影袭。通常影袭结束怪就死完了,小头目没死的话钉刺的周期性龙血效果也出来了,闪击到他死吧。

还有就是50级接飞升任务完成后影袭会有变动,效果就是把周围的怪往中间拉。。。范围还行吧,对刺杀龙女来说。

关于斗战神龙女这职业觉醒能转什么职业

玉狐-

-

目前我摸了三个职业

龙女

玉狐

罗刹

清楚得很。。。。

玉狐

罗刹绝对亲儿子

。。。。玉狐

50飞升菊花加凤凰秒一片,罗刹风系一卷。。无力吐槽。。。两个技能都是受身反击无视-

-直接命中无解等躺。。。。

龙女前45真心很H各种机动性。。。不过在几测削下来。。。45伤害统计面板一出来基本就蛋疼了。。走练刃什么的副本倒还是输出妥妥就是完全就无脑按轻刃

杀阵

持续输出无聊又蛋疼。。。PK更不解释了-

-变身是强竞技场和战场都是进场直接CD2分钟。。。不靠谱吧?-

-。。。

生存能力来说会玩的情况下-

-罗煞也要优于其他两个职业。。。不过撸主必须拿这两个对比的话。。。射击系玉狐。。。45级春天

飞升开始逆天绝不坑爹-

-。。

斗战神什么职业刷图

斗战神目前没有觉醒这种说法!只有50级的飞升!

斗战神也没有转职这种说法,因为每个职业分不同的派系!49级前(包括49级)每周都可以有10次的免费洗点机会,可以自由选择玩什么派系!

龙女目前就两个派系刺杀和链刃!

斗战神什么职业刷图厉害,在这个效率当头的年代,干什么都必须要效率,下面就为大家带来斗战神什么职业刷图厉害的职业解析,让玩家了解这款游戏的真谛。

灵猴:斗战神招牌职业,特点在一个“灵”字

近战指数:★★★★★

远战指数:★★★

pve指数:★★★★

pvp指数:★★★★☆

操作难度:★★★★☆

灵猴职业对玩家的操作是有一定要求的,灵猴需要追求,主要输出方式为组合技,无蓝消耗,主动技能仅受cd限制以及点限制,因此猴子的单体输出相当强悍,再加上定身的招牌技能,猴子在近战和pvp中会有十分抢眼的表现。但是猴子对玩家在pk和副本的输出和走位有相当的要求,只有操作娴熟,才能把组合技连续流畅施放,达到最佳输出。灵猴是斗战神的招牌职业,尽管操作上可能有些难度,但是玩家上手之后,必然会相当给力。

牛魔:强力的近战职业,特点在一个“力”字

近战指数:★★★★☆

远战指数:★★★

pve指数:★★★★☆

pvp指数:★★★★☆

操作难度:★★★☆

牛魔拥有五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。

玉狐:弓箭手职业,特点在一个“速”字

近战指数:★★☆

远战指数:★★★★☆

PVE指数:★★★★☆

PVP指数:★★★★☆

操作难度:★★★☆☆

如果说灵猴是近战敏捷型英雄,那么玉狐便是远程敏捷的典型代表。玉狐拥有十分强大的输出,具有冰、火两系的箭矢,火系有爆炸效果,可规模杀伤。适合副本输出,冰系箭矢可减速,适合PVP。虽然远程范围攻击和罗刹比稍有不及,但是其强大的辅助能力,是其它职业所不及的。玉狐还能携带战宠,如果玉狐的走位够风骚的话,再加上其自身的辅助技能,在pvp中也能有不俗表现。

罗刹:法师职业,特点在一个“攻”字

近战指数:★★

远战指数:★★★★★

PVE指数:★★★★★

PVP指数:★★★☆

操作难度:★★★★

罗刹是大家很熟悉的法师职业,传统而强力的职业,这个职业不用我多讲,风系雷系火系冰系攻击,超高的大范围魔法攻击让罗刹成为副本的绝对主力DPS,漫天的雷雨与寒冰,狂风与闪电,那是何等的痛快,喜欢玩法师的玩家就玩罗刹吧。

神将:混合型职业,特点在一个“变“字

近战指数:★★★★☆

远战指数:★★★★☆

PVE指数:★★★★☆

PVP指数:★★★★☆

操作难度:★★★★

神将使用的能量系统并不是我们熟悉的蓝或者怒气,而是独有的武器能量。在游戏中,神将共有3把武器,枪是中距离范围攻击,剑是近战高攻击,火枪是远距离攻击,神将的3类武器拥有各自的能量,该武器的能量值满时可发动切刀技,切刀技作为大招,攻击相当可观,但是对释放的时机有一定,只有在输出时把握好时机发动切刀技,才能获得意想不到的效果。还拥有终极技能哮天犬。

龙女:刺客型职业,特点就两个字“惊”“艳”

近战指数:★★★★☆

远战指数:★★★☆☆

PVE指数:★★★☆☆

PVP指数:★★★★★

操作难度:★★★★

链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。

刺杀系龙女以高爆发伤害和高机动性见长,战斗时更加重视游走,并在适当的时机切入。刺杀系同时还具备制身迷惑敌人等逃生能力。

小编个人觉着刷图龙女必备,因为小编是位暗黑玩家,所以感觉龙女类似于武僧,高爆发,也能中距离输出,虽然在抗击打能力上有些欠缺,但是在机动性和攻击力上不可小觑啊。