1.忍者之刃的游戏评价

2.忍者之刃剧情介绍(1)

3.忍者之刃怎么爬墙

4.忍者之刃的角色介绍

5.忍者之刃steam上有吗

忍者之刃2_忍者之刃

第一关:打完炎魔后,地板会崩塌,同时进入限时脱离的剧情,成功脱离建筑后进入坠落模式。 坠落模式其实很有趣,操纵上也相当简单,只要不停按X或Y进行攻击就好。 在坠落模式后,玩家会看到第一章的最终头目「蜘蛛巨怪」,然后随剧情得到「猎鹰双刀」。 在拿到猎鹰双刀后,会在一个平台上着陆,附近的油桶中有一枚气力碎片,附近的箱子有个徽纹,;最后附近油桶里有个《《秘文石》》

第二关:开始追赶生化直升机,会进入一条需要不断飞檐走壁的窄巷,跑到窄巷的尽头停下来,先把尽头平台上的邮筒破坏掉,里面有徽纹:手里剑。然后用风手里剑把对面墙壁破坏掉,露出钢筋后,就能用猎鹰双刀过去了。 到了对面的平台后,先把小怪清掉,爬上台阶后会看到一根可以用来摆荡的天线,这时请勇敢的往下跳,在角落的油桶里有《《秘文石 》》

第三关:打完腐尸蟹后会拿到雷手里剑, QTE后继续追逐黑川父女,再一开始的平台上,油桶中有《《秘文石》》

第四关:在机翼战第一阶段,机舱中的货柜有《《秘文石》》及徽纹

第五关:在刚刚开始简单的坠落战后,小川剑会进入地底,计时战也正式开始,在第一个场景右手边的货柜里,藏有一枚生命碎片;第一个场景深处有一块封印水晶,本关第一块《《秘文石》》。省略省略了哈,在打完第二只中boss以后, 有11分钟时间限制的行进,顺着路走来到一个环状类似工地鹰架的设施,这时请走到在环状设施内,入口斜对面可破坏的墙壁,把墙壁破坏后可以在里面取得一些血水晶跟一块气力碎片。 沿着路走,来到废弃的地铁站。第一个场景角落的油桶有个生命碎片。 拿到碎片后离开废弃地铁站,来到第二处鹰架设施。跟第一个鹰架设施差不多的位置也有一面可破坏的墙,破坏后可以看到一堆卵跟蝙蝠;将卵全部破坏后别急着出去,里面还有一面可破坏的墙,打破后里面有衣服:迷彩。 另外在这个鹰架设施的所有油桶及货柜务必全部破坏,在环状设施内,入口右手边方向的通道有个油桶藏着气力碎片,那片可破坏的墙附近也有个油桶藏着《《秘文石》》,需要跳过一个水沟,这个要落下后才可以看到

第六关:进入第二个场景后,也就是杀死所有队友之后,在场景中间二楼的桥上有个《《秘文石》》。,这个容易找到我觉得

第七关:打倒藤次郎后,取回风忍珠,之后进入火忍珠的关卡。火忍珠的场景特色跟第五关的环状地下工厂一样,破坏墙后可以拿到一颗气力碎片;另外,在破墙对面的二楼,有一堆火挡住了可以使用勾爪的鹰架,利用风忍术扑灭火焰后就能上去,上面有一件衣服「菊杯」跟一枚《《秘文石》》,取得后就能去打中头目了。

第八关:在东京铁塔上跟勘兵卫对决,在第一个场景中可以取得秘文石、徽纹「勾玉」、服装

第九关:打败勘兵卫后,又是左右两条路的选择,左边的路可以拿到秘文石,右边的路可以拿到服装「枫叶」,想全部拿到的话务必要两条路都走过。

这个不知道你能不能看懂,边玩边看吧,要是还看不懂,就看攻略吧,祝你好运

忍者之刃的游戏评价

版权在修复。根据查询游戏介绍可知,忍者之刃win10玩不了是因为版权在修复。《忍者之刃》是由由FromSoftware研发的动作类游戏,于2009年1月29日发行。游戏故事讲述的是在日本东京突然出现了一种V病毒。

忍者之刃剧情介绍(1)

游戏性能

本以为这款《忍者之刃》会模仿某些已经成功的大作,但没想到的是大部分元素还是比较有特色的。首先要为大家介绍的是本作中对于武器的设计,主角可以使用三种武器:单手刀、双剑以及双手大剑,恐怕我不说大家也能够凭借以往玩游戏的经验来判定这三种武器的特色,单手刀是最普通的一把武器,在攻击力和攻击速度等方面没有突出的表现,但相对均衡的单手刀可以对付大部分类型的敌人;双剑的攻击力很差但攻击速度极高,比较合适攻击蝙蝠等速度快的敌人,刀把还带有可伸缩的绳索,可以范围性的攻击敌人,同时部分地点还需要双剑的绳索来翻越过去;双手大剑也很容易理解,攻击力超强且挥舞速度巨慢,这种武器可以用来攻击带有装甲的敌人,将敌人坚硬的装甲壳击碎从攻击其本体,与双剑一样,特定的地点需要使用双手大剑破坏墙壁来通过。不得不说这3种武器的设计与PS3《天剑》有些许相似之处。既然有武器那就少不了锻造升级这一系统,想要主角的招数变得更多更具杀伤力就必须将手中的武器升级,在游戏中玩家击败敌人会得到一定数量的经验,在每一关的开始前可以在菜单中进行武器升级,这点与《鬼泣》的设计相同,而《战神》等一些游戏是可以在游戏中随时升级的。武器升级后会有新的招数,值得令人称赞的是所有招数的出招表都以动画的形式给大家呈现出来,而且还可以预览武器下一等级的招式,这样可以更直观看到武器升级后的效果。在战斗时除了使用武器以外还可以使用一些小道具来进行辅助攻击,例如强化剂可以瞬间加强主角的攻击力。再有就是技能了,主角最开始能够使用一种风系的忍术,之后还会慢慢学到更多,这种忍术的作用不但但体现在攻击敌人上,特定的地点还必须要利用忍术通过。

再来要说的是战斗系统,配合这上述各种招式和武器就可以轻松击倒一般的敌人,可要是碰到身形巨大的敌人就要用到本作一大亮点QTE系统了,如同《战神》一样,将巨型敌人用普通攻击打到濒临死亡后,敌人会出现倒地不动的情况,这是玩家就可以操纵主角到敌人面前发动华丽的QTE攻击,虽然在动作设计等方面都非常炫酷,但缺少了些许气魄,反而让人觉得有些假,比如有一场QTE中,主角抓住空中的摩托并扶正骑上去,利用被炸到空中的公交车当跑道进行冲刺,这表面看上去很精彩,其实却透出制作人的稚嫩,对于20岁以上的成年玩家,这确实显得有些太不符合实际了,即便是在游戏当中……QTE系统不光用在了战斗当中,一些惊险的突发事件也制作成了QTE形式,只是有时候会令人感觉提示按键出现的过于突然,虽然在瞬间会有慢镜头,但还是很难精准的在如此短的事件内做出反映,最让人觉得比较失败的是如果按错的话,画面将以快速回放的形式退回到按键之前的时候,这种制作实在是有些让人无法忍受。相比《战神》的QTE系统,《忍者之刃》就像是由一个山寨公司制作出来的。

最后要为大家介绍的是本作中的动作元素,也是稍稍借鉴了《忍者龙剑传》中的设计,比如两者在较窄的墙壁间左右登墙跳跃,不过本作还是做出了一些自己的特点,比如按住RT键主角会以非常快速的速度向前奔跑,此时身上还发着蓝色的光芒,再配合着手柄震动功能,不得不说这招设计的很酷。不光可以快速的向前跑还能够向各个方向突击,以躲避敌人快速的攻击。令人欣慰的是本作在键位的设计上还是比较顺手的,让人能够很快的对这款游戏上手,这一点相比《忍者龙剑传》就要好的多。

制作漏洞

《忍者之刃》是一款画面和操作都较为优秀的游戏,但是美中不足的是大部分玩家反应《忍者之刃》在游戏中的BUG很多。例如:浮空,掉落,卡关和见不到BOSS等。这样使很多玩家在最后不得不重来一次。由于游戏中途不能够保存,导致玩家遇到BUG就无奈地再一次花时间。

画面特色

《忍者之刃》游戏画面作为发售在XBOX360平台上的游戏,在画面的表现上是决不允许偷懒的,无论从最早的一些宣传上来看,还是如今的正式版,在画质的表现上整体还是比较令人满意的。画质方面最能吸引玩家眼球的就是质感,灰黑色的忍者服在质感的表现上很到位,从外衣到网格背心都能够细腻的感觉其应有的质感。可相对于服装来讲,人物面部的制作就显得略逊一筹了,远距离视角看上去光泽还是肉感都体现的不错,但是在近景特写时就会暴露出缺点,最主要的就是纹理粗糙,看不到毛孔和胡子等细节部分,而作为敌人的怪物身体表面却有着很强的皮肤质感,比如巨型蜗牛在肉质的制作上就相当精良,一眼看上去就会感觉到蜗牛皮肤上那种湿漉漉的感觉。场景上本作与《忍者龙剑传》可谓是大相径庭,前者是极附日本风韵气息的古代,后者则是将故事背景设定了在了现代,这样一来那些日本的标志性建筑就毫无踪影了,取而代之的则是高楼林立的城市夜空以及各种现代武器,不过这也为身为忍者题材的本作增添了不少新鲜感,在纹理的表现上主要是地面,细致到连地板颗粒都能清晰可见的地面,反射上灯光,几乎与现实相差无几,非常真实,而背景基本都是远景高楼,为了节省技能只运用了一些低质量的贴图,近景墙壁或建筑等事物展现得还是不错的。再来说说特效,本作中的特效主要就是光照,场景中布满了大量的光源,比如路灯、火焰、飞机的探照灯等,而在场景中的事物往往都会被多种光源所照射,从而映射出很绚丽的色彩,真实感也大大增强,不过在某些场景中给人感觉这种光照效果过于做作,有些夸张。

音乐音效

本作在片头并未看到杜比5.1数字音效的认证标志,也就是说本作即便支持5.1声道也可能是模拟的或者是未经过专业机构测试认证的。《忍者之刃》的音乐旋律并不优美,比较混乱,节奏感也体现不出来,再加上敌人那无比刺耳且难听的吼叫,使得游戏整体声效非常差,即便是使用光纤接入5.1声道也很难感觉出远近位置,这种近乎于噪音的声效,致使长时间游戏会令人头疼。

忍者之刃怎么爬墙

2005年8月12日,东京!

在东京的城市里这里灯火辉煌,街道上的行人就像往常一样正在街道上散步。

一名二三十岁的酒鬼摇摇晃晃的走在大街上,意外的发现了在走廊里面有一个人正在走廊

里面哭泣,于是走过去看看。

酒鬼走过去看清楚了是一个穿着校服的女生正在哭泣,于是上去问问有什么事?

酒鬼:“发生了什么事?喂,是不是有什么地方不舒服?”

女生:“我感觉.......不太......”

酒鬼:“要不要到哪里休息以下?请你振作一点,来,你可以扶着我。”

女生:“请你,救救我。”

酒鬼:“发,发生了什么事?”

这个时候从女生的身上出现了一样的变化,身体赫然之间变成了“怪物”

这个怪物将酒鬼残忍的杀死并消失在夜色中!

(上面的2005是打错字了,是2015年)

2015年8月12日晚上9点,东京上空。

几架飞机掠过东京宁静的上空。

一道威严的声音从飞机里传了出来。

“过去已累积了2000名死者。”

“日本自卫队只能勉强让感染不再扩散”

“今天晚上......”

“东京遭受攻击。”

在飞机里面有六名日本忍者。

其中有一名首领正在对自己的弟子说道......

“过去各位所受的一切训练,就为了这一刻做准备。”

“有些人会因为遇到过这次敌人”

“这也就是首相为什么会找我们帮忙。”

“不过千万不要因为太过自信而大意。”

“这次的感染可以说是空前的严重!”

其中一名忍者九郎却不以为意,说道:“真罗嗦,总之我们在地面会合吧。”

转身一跃重飞机上跳下。

其他的忍者也跟着跳下飞机,当最后忍者小川剑(主角)想要跳下之时却被忍者首领给

拦住了。

首领小川堪兵卫说道:“剑,等一下。”

剑转头看着小川堪兵卫,说道:“有什么事吗?”

小川堪兵卫从左手边拿出一把武器交给剑说道:“这个你拿去。”

剑伸手去接住武器惊道:“这个不就是那......这是怎么一回事?!”

小川堪兵卫责转身走向飞机的尾处,剑这个时候回身问道。

“你很快就会懂的。”

就转身跳下了飞机。

正当自己不明白师傅为何会把“忍者之刃”交给自己的时候。

从身后传来一句话却打断了剑的思考。

“喂!别发呆!”

“你很快就错过了跳伞的时机了。”

“动作那么慢,你不怕九郎一个人把敌人全部杀光了?”

身后的飞机驾驶者说道。

“好啦,好啦。别担心交给我吧。”

转身也跳下了飞机。

剧情说完便进入了游戏,剑在一栋大楼上已经发现了好几只异能。

在大楼上很快就发现了一只四级的异能BOSS,便进入了战斗。

在战斗中剑成功的击退了BOSS,BOSS逃走了,切发现师傅也跟着自己。

一直在教导剑如何越过障碍,并传授给了旋风手里剑。

在杀死了第一只三级异能后,却出现了一只四级蜘蛛的异能。

发现普通的武器根本对这只异能BOSS无效。

而师傅却一直跟着剑的身边,师傅手里拿着一把武器丢给了剑说道,用这把武器可以破

掉这只异能的铠甲。

师傅不只传授剑破岩刀,还将猎鹰双剑一并传授给了剑。

剑得到师傅的帮助后,很快就收服了四级异能BOSS。

在楼顶上,忍者们都集合在了四级异能BOSS那里等待捕捉回去进行研究,希望能对这次

的任务有帮助。

在这里出现了四级的异能BOSS就是代表,异能的巢穴就在附近。

一名忍者正准备寻找异能巢穴,但是......

一件;另谁都意想不到的事情发生了。

九郎竟然走向那个在探测异能巢穴的忍者身后将其杀死了。

而发现了异常以后的士兵知道了九郎可能是被感染了。

就向九郎发起了攻击,但是却被九郎给杀死了。

就在这以外发生的时候,自己的师傅却也向自己的士兵发起了攻击。

在这个场地里,瞬间只剩下了小川堪兵卫,九郎和剑。

剑不明为什么会出现这种情况。

难道就连自己的师傅也受到了感染?

就在疑惑间,结果师傅承认了感染,并邀请剑一起加入异能。

剑不答应,于是拿出了“忍者之刃”试图于之对抗。

但是师傅小川堪兵卫却说道,你会用这把武器吗?

一手将“忍者之刃”抢了过去。

并打开封印拔出武器,向剑刺去。

剑的实力太差,被师傅给“杀死”了。

最后却以外的发现剑竟然没有死。

在这里剑还亲眼看到了师傅将自己的战友“安迪”杀死。

在剑受到小川堪兵卫攻击倒地之前还喊了他父亲,我们可以知道小川堪兵卫其实是主角小

川剑的父亲。

剧情到了这里我们便有了太多的疑问,很多人都看不懂这段剧情。

为什么小川堪兵卫一个剑术大师会失手呢?是意外?还是......

为什么小川堪兵卫的实力那么强悍还会被感染呢?而剑和他的战友们却都没有事?

为什么堪兵卫在游戏一开始的剧情上面就将“忍者之刃”交给了剑呢?

堪兵卫说的那句“你很快就会懂的”有没有什么特别的意思呢?

在“杀死”剑后,堪兵卫为什么不带走“忍者之刃”呢?

堪兵卫把所有的武器都给了剑,自己几乎是“净身出家”这又意味着什么呢?

这一切都让我们没有看明白。

不过在以后的剧情里面有暗示过堪兵卫的苦心。

很多玩家玩游戏之时不明白这些异能是从何而来。

看了故事的背景之后你们就会明白了。

游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法

虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为

了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。但

是,2015年8月12日在东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合

国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势

游戏中玩家将扮演隶属于联合国国际灾难处理机构GUIDE的日裔美国人忍者小川

健。体内流有特异之血,是唯一能抵抗阿尔法虫肆虐的人类。由忍者一族首领的父亲小

川堪兵卫抚养长大,自幼因特异之血而离群索居独自修行,对自己的身手相当有自信。

游戏中健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备

多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的‘断鬼之太刀’,威力强大能破坏装甲或

盾牌的‘破岩之大剑’,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的‘飞燕之双剑’等。

蜘蛛四级异能BOSS,实力不错的一个BOOS。

打起来有点难度。

不过它其实只靠盔甲,没其他的能力。

M多爪子在墙上,有点恐怖的感觉。

不过这只是从感官上吓唬你的。

左边难杀,最好从右边杀。

蜘蛛侠?

靠,连异能都学会模仿了。

郁闷了,爬墙的能力好强。

不过可惜是逃跑!

忍者之刃的角色介绍

问题一:忍者之刃如何爬墙走 爬墙就是,加速键RT加方向键L就是左,其中RT加速键就是键盘的左边ctrl了,

按键就是Ctrl+w。没墙的时候属于跑步状态

E为超忍术,属于放慢敌人攻击的忍术能看清特殊物体弧在使用超忍术时被敌人攻击到的话伤害加倍。

问题二:忍者之刃攀墙走壁时跳跃怎么按 20分 以前回答过一样的问题,照搬答案-。-,你的问题先按Q超忍力看看哪些墙可以跑,然后。。

在跑墙的过程中,例如你要跑到对面墙的话,向那面墙的方向按方向键和跳,奔跑键ctrl(默认的那个,不知道你改没改。。)按住不要松,跳过去后就会继续在墙上跑,墙在什么方向就按那方向的方向键。。

(照搬于zhidao.baidu/question/137710604)

问题三:忍者之刃怎么在墙上跑 70分 键盘:

普通攻击 鼠标左键 X键

强力攻击 鼠标右键 Y键

忍术 E B键

镜头拉近 O

跳跃 空白键 A键

超忍力 Q LB键

防御 左边Shift LT键

奔跑 左边Ctrl RT键

变更忍术 F RB键

太刀 1

大剑 2

双剑 3

依序切换武器 鼠标滚轮

摄影机视角(上)

摄影机视角(下)

摄影机视角(左)

摄影机视角(右)

摄影机置中 P

移动 W S A D

暂停 ESC

道具栏 M

机枪:

开火 鼠标左键

变更 鼠标滚轮

装填 鼠标右键

准星移动 W S A D

(纯手打-。-)

爬墙是奔跑按住,然后往墙按方向键就可以了,RT+L(RT是左边Ctrl,L是指手柄的左摇杆)

2010-2-13 14:08

PS:只有少数地方的墙才能跑的,按Q可以看到,发蓝光的才能在上面跑,偶估计你是这问题。。 19:06

问题四:忍者之刃左右爬墙问题 加速,左,前进一起按,到该跳的时候放开前进,左,同时按下空格,右。左右视情况而定。

问题五:忍者之刃中,攀爬墙壁时提示 RT+L ,RT指哪个键? 20分 就是你奔跑的那个键。系统自定的是ctrl

LT就是shift

几乎所有技能都是用这两个键组合两个打击键(就是攻击键)来完成的。

如果不对的话你可以自己设置键位,就在选项里边的键位设置。游戏的时候按ESC就可以找到。

RT=奔跑

LT=格挡

有疑问请追问。望采纳

问题六:忍者之刃中第1关那个空中有栏的怎么依靠墙壁跑过去 ,就是过两面墙之前那个 就是过不去 老是掉下去 按空格(不记得对应手柄是哪个键)要长按,不是只按一下

另外时间要找准,不要离边缘很远就开始跳

如果不是这个原因的话再问我看看

跳的时候要同时按方向键。另外,这个游戏不支持上左、上右、下左、下右,这样,两个键子一起按是不支持的,就会默认你什么都没按= =

问题七:忍者之刃 第三关 在天线哪里怎么跳过去呀不能爬墙,只能用勾。飞过去,死了好多次了 你不行我都通关了 这点小事 LJ自己技术问题~~!!!! 安迪达斯

↓下面有请2B发言↓

问题八:忍者之刃怎么选关卡 40分 你可以选自己完成的关场之前的任何一关,如果上次玩到第五关,在开始任务之前可以选变更任务。就可以选第一到第四关。

问题九:忍者之刃勾抓怎么使用 指是跳过楼房吧,先去楼房不能往前跳过去那种,然后使用双刀按空格键就跳过去了,就是勾抓,就是飞过去一样跳到楼房,如果跳不过去用手里剑飞镖打坏楼房面部,看不到就用超能感应就看到蓝色那种,比如爬墙,飞詹走壁那样蓝色,使用风手里剑飞镖打坏墙即可

问题十:忍者之刃中的那个老头教主角飞檐走壁时,那个飞檐翻身飞向背墙的动作继续走的动作怎么使,(我用的是键盘 CTRL+右键 爬墙,想跳的时候,保持按住前面的那些,在按想要跳到的地方对应的方向键,然后放开这个方向键(不要 放开 CTRL+右键)

忍者之刃steam上有吗

中文名:小川剑

英文名:Ken Ogawa

国籍:日裔美国籍

家族关系:父亲小川勘兵卫

隶属:联合国国际灾难处理机构GUIDE

职业:忍者

实验室人工体,拥有强化的毒性血液。性格淡定从容,对于比较深沉的情感表达也很内敛。 小川勘兵卫

坂本九郎

安迪

黑川龙子

忍者之刃steam上有。

《忍者之刃》是由由From Software研发的动作类游戏,于2009年1月29日发行。游戏故事讲述的是在日本东京突然出现了一种V病毒,它对人类的生存造成了极大的威胁,为了挽救岌岌可危的人类,为了避免人类灭亡的命运,一个由精湛技艺人员组成的精英部队组成的战斗小队成立了。

画面特色:

《忍者之刃》游戏画面作为发售在XBOX360平台上的游戏,在画面的表现上是决不允许偷懒的,无论从最早的一些宣传上来看,还是如今的正式版,在画质的表现上整体还是比较令人满意的。画质方面最能吸引玩家眼球的就是质感,灰黑色的忍者服在质感的表现上很到位,从外衣到网格背心都能够细腻的感觉其应有的质感。