dota灵魂守卫_dota灵魂守卫出装攻略
1.dota灵魂守卫怎么玩
2.dota灵魂守卫攻略
3.灵魂守卫简称
4.DOTA怎么克制灵魂守卫?
5.魔兽争霸DOTA灵魂守位攻略
6.请问DOTA中灵魂守卫怎么使?
1)我先给你说下装备吧
出门2头环+吃树,如果你补刀好的话第一次回家就可以合两个幽灵系带了,然后是鞋(注意不要出腿,如果你想第一时间加攻速的话还不如出迈达斯之手,钱1950,把高等野怪变成黄金,对金钱还是比较有用的),下来就出双刀(散夜对剑),记得先出夜叉!接下来如果占优势的话就出蝴蝶,劣势出飞鞋,不成就出龙心(我对龙心不是很喜欢的,撑血用冰眼也可以,而且冰眼的限制作用相当的大,你加上分身没人打的过,而且冰眼有个很大的优势,如果TB没血了要跑你的冰眼还会救你一命,因为你的分身会限制追你的人而且TB跑的很快),接下来的神装你自己随便就好了!
TB的加点学问还是很大的,我是半职业的,在这里有点个人的浅见想给你说:
一级的时候加黄十字,2-变身,3-黄十字,4-变身,5-黄十字,6-分身,7-分身,8-分身,9-分身,10-大,11-大,以后把变身点满,接下来就加黄十字,16级大
这里面有学问的,之所以前期不加大是因为一级大费魔太多(200),至于变身不加满是因为加满只不过加了150血和20秒的时间,实在不是很划来,相比于黄十字来说不怎么样,还有分身前期不加是因为前期TB的攻击不高,分了也没太大的意义!
不过如果你要稳妥的加点,前期分身和变身互点,有大学大,打野的话修两级的吸血!
注意,小心被gank,灵魂守卫是对方重点照顾对象
2)室女是团战英雄,单打肯定不强。
黑黄杖是必合装备,后期团战开了黑黄冲到人堆里放大。所以第一件大件是黑黄。
室女加了A杖后大昭效果可以说是dota里提升最多的,但要排在黑黄后面。
室女不是dps,鞋子选用飞鞋。
室女可以合梅肯,在团战时先手冰住一个人,然后大家强a他时上去梅肯一下。如果敌人救援,你就开黑黄进去放大。
不要把钱浪费在隐刀和跳刀上,你的大可以被打断,所以无论是隐进去或是跳进去,只要敌人反映迅速,你的大就白放了。
如果打得好的话,黑黄后建议出守护,因为A杖对于室女来说实在要憋好久。而守护变相的增加了你的大的效果(放完大接守护),而且对于生了魔免得你来说,增加护甲后会很爽。(另外,虽然你有恢复光环,但是不够用)
选合装备:红杖、振魂石
如果地方英雄选择了魔法高攻前期压制,可以先合振魂石,而不用合小件撑血(可以用铁树枝杆来增强)。后期如果都合出A杖游戏还没完,那就红杖了,大+守护后看谁没血来一下。
希望你能有进步,这些能对你有帮助的!O(∩_∩)O
dota灵魂守卫怎么玩
英雄评价
作为一个优秀的灵魂守卫,必需明确此英雄的定义。虽然路人打法很多,但是明确打钱出幻影斧,冰眼,蝴蝶等炮台装备是魂守的根本作为。如果贪图一时快感使用换血达贡流,只会让队友陷入绝境。
毕竟,dota不是一个人的游戏,而魂守的技能可以说完全不具备gank能力,对群站没有任何支撑。唯一能做的是输出,所以打钱正是TB最为重要的素质。
打钱的过程中反GANK也是一项必备的能力。一个好魂守是由无数的月亮女祭司调教出来的。毕竟血少,逃生能力次和自身属性技能的不完整使得TB前期十分脆弱,所以警惕性是必要的,而策略与操作面对对方的集体gank也就十分必要了。
灵魂守卫拆塔能力极为出色,一个好的灵魂守卫总是以拆塔作为第一要务,dota毕竟是以推倒建筑为目标。
[编辑本段]英雄定位
装备选择
核心装备:腿 幻影斧,散夜对剑
后续装备:远行鞋,蝴蝶,冰眼,大炮,幻影斧,魔龙之心等等。
养成路线
首先明确一个总的方针:好好活着,避免一切死的可能,加快打钱效率.
优点:较快配合团队战斗,镜像升足后高效发挥自己的推塔能力.
缺点:比较保守,放弃TB的后手优势,先发制人,与对方dps博弈.
1.出门
因为中期就要发力,所以需要考虑过渡装.。
包括:1.贵族圆环X2 为之后准备2护腕.吃树买足.
2.X5 买足.不准备出护腕或暂时不准备,尽快双刀.
2.前期的技能分配
混线:3232加 有大加大 然后黄点 抽血最后升
混野:8级前2跟黄点互加 8级加大 9级再加变身吧 抽血需要的话可以加一点
3.关于抽血
抽血用处对TB来说并不是很大,起码包括笔者在内的大多数玩家都这么认为,在路人局中,优先加抽血被认为是不会玩TB的象征,因为TB做为一个对装备依赖很大的大后期英雄,补刀是相当关键的,而抽血是持续性施法,会影响补刀效率.并且加上会被技能和因为目标离开施法距离被技能打断,(人家就站在那里让你抽啊)抽的血量平庸而不能给对手造成多大威胁等一些因素,这个技能在前中期显的有些鸡肋,还不如加黄点.当然打野的时候发现比较吃力的话也可以加一两点的.在后期装备成型开始参加团P的时候抽血可以发挥一些价值,可以在一次PK后通过抽小兵和野怪的血来延长他在线上的时间,减少回家泡温泉的次数,从而提高推线效率.
dota灵魂守卫攻略
缺点:1、初始力量低,这个还真没太多办法,由于tb前期蓝勉强够用,所以就把买小净化的钱换成两个树枝,这样勉强撑了下。
2、大后期,tb不如很多英雄,说的简单一些,tb是个中后期英雄,不是大后期。
3、移动速度,从320削到300,只能说优势被削掉了,但这绝不是缺点,不过这条就放在这里吧。
优点:1、全dota最高的敏捷成长,天然的DPS英雄。
2、分身技能,分身拥有55%的本体攻击力,抛去混沌的大招不谈,这个应该算是最高的分身攻击力。换言之,我个人认为这个技能是全dota最好的分身技能。
3、变大技能,这个是tb的核心技能,生存和输出都靠他。这也是tb成为移动炮台的基础。
4、大招,约等于两条命,尽管一级耗蓝要200点,但是优秀的tb玩家的蓝一定是永远超过200点的。在tb成型以后,约等于两条命的tb是让对方感到恐怖而绝望的。
5、带线,tb是全dota带线最牛逼的英雄,没有之一。优于修补,水人等6.59d cw中大火的这几个英雄。
tb的注意事项:
1、对线期,你可能会觉得tb身子板太脆,不经打,但是由于核心技能,或者说灵魂技能三技能的存在,使得tb存活能力大大增强。
2、中期,tb能被称作带线王,源于变态的2技能,16s cd,全dota最快的分身cd技能,而持续30s则可以保证一个分身可以带两波兵。
3、farm技巧,这个是比较核心的tip了,tb的farm技巧很多,这个和个人的升点方式有关,我个人习惯三二对点,即使一技能被加强的今天,我还是更青睐二三技能。打野肯定是分身主身轮流抗伤害,以分身为主,但是留分身一丝血以保持其持续输出。另外可以优势路线野结合,主身打野,分身带线补刀,线好的时候就出去打钱,不好的时候就主身混野。
4、再简单说说装备很差的情况下的farm技巧,比如7级的tb,3级2技能,3级3技能,这个时候如果有总共2000的钱,建议是一个鞋,两个系带,一个tp,两个圆环或者树枝或者一个敏捷+6,总之身上格子不要空。打钱的时候,线上不要太冲动,主身不要耗费太多生命值,tb毕竟脆,但是是只要不被秒掉就绝对死不了的主,因为可以靠大招换血。
5、说下分身,tb打团战前15s,先变大,然后立刻分身,这样保证团战三分身。同理,找tb主身也就是通过魔法值来找。
自己的总结:对于灵魂守卫这个英雄来说,能快速出双刀的话中期就能发威了,是相当强悍的!更不用说后期了,我觉得,对于一般普通的玩家来说,水平肯定赶不上职业玩家,所以,我个人总结了一下技能加法以及该出哪些装备!前期当然能单最好了,一般情况来说不会让你去单,所以那,前期,直接出系带,即使出不了两个,但也能出一个半!压力小的话就补兵,大的话就升级!如果你不感保证能去练的话,那就五级有灵魂汲取后在去!的这个技能足够使了,所以不用生到4!由于他其他的技能也十分重要所以要快速提升!六级当然是大招了,然后七级时,不管怎样应该有一级的变身!接着还是先升镜像,升满后是变身,在就是黄点了!装备那,先合出两个系带,然后出腿,接这双刀.这时配合这变身,以及大招,已经就能独挡一面了!当你练野的时候,你也能防守两路的兵线,如果有小规模的gank你也可以去参战!但是这个英雄还属于中后期所以,还是要尽快的升级赚钱出装备,装备先出双刀也主要是它的属性!由于灵魂守卫是个贫血的英雄,而且没有限制技能,dota map,例如晕之类的,所以双刀不但能撑血,而且还能打出残废,便于追杀!由于这个英雄本身攻击间隔就快在配合腿,打出残废还是很可观的.在然后我会再出个系带,然后直接憋蝴蝶,蝴蝶的闪避效果分身也是可以享受的,然后就大炮,还没结束比赛的话就出个心来撑血,到后期大家都牛逼的话,血少还是扛不住的!基本的情况就是这样,希望对大家能有所帮住,!
灵魂守卫简称
二.技能介绍:
灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
花费 45 Mana, CD 12 秒
需要持续施法
第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。
由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…
魔法镜像
Conjure Image 快捷键 C
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。
花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。
除了可以打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…
变身
Metamorphosis 快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级 - 持续30秒。
第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。
第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。
第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。
TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.
灵魂隔断
Sunder快捷键 R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒
第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…
灵魂 吸血
3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。
装备路线,
3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心
1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)
2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5
所以,必须先起飞鞋
飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下
1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的
2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜
3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数
后期装备
DOTA怎么克制灵魂守卫?
灵魂守卫的简称是魂守、TB、灵魂。灵魂守卫是一个拆塔能力极其出色的英雄,可以较快配合团队战斗,缺点就是很依赖装备,生存能力比较差,基本上没什么gank能力。
DOTA所有英雄简称近卫:
复仇之魂:vs 复仇 小复仇
众神之王:zeus 宙斯 mk 山丘 矮子 锤子
魅惑魔女:EH 小鹿
变体精灵:Morphling 水人,二水(相对谜团而言,个头较小)
水晶室女:CM 冰女
流浪剑客:Sven 流浪 斯文
娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家
撼地神牛:ES 神牛 牛 牛头 老牛
刺客:SA 隐刺 小逼个 小刺客
秀逗魔导师:Lina 火女
德鲁依:LD 熊德
剑圣:bm(注意dota里兽王也叫bm),js,jugg,河道男
月之骑士:Luna 月女,月骑,河道女
矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子
巨魔战将:TW 巨魔
暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪
刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 钢背
熊猫酒仙:Panda 熊猫 肉猫(相对电子猫而言)
半人马酋长:CW 人马,大马
赏金猎人:BH 赏金
龙骑士:DK 龙骑
敌法师:AM或者Magina 敌法,DF,瞎子
黑暗游侠:DR 黑弓,小黑 ,游侠,娜斯
全能骑士:OK 全能
沉默术士:Silencer 沉默,沉默SS,破法
树精卫士:TP 老树,大树,大叔,树精,树人
谜团:Enigma 米团,大水(相对于水人来说,个头较大),蓝汪汪
光之守卫:KOTL 光法
熊战士:UW 熊,拍拍熊,熊宝宝,能
食人魔法师:OM 蓝胖子
修补匠:Tinker 修补
幻影长矛手:PL 猴子
先知:Furion
山岭巨人:Tiny 小小,石头人
哥布林工程师:Goblin 人,
圣骑士:Chen 陈,圣骑
兽王:BM
双头龙:THD 奇美拉
炼金术士: 炼金
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎,老虎,有时也叫月女
圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺
风暴之灵:RT 电熊猫,蓝熊猫,风熊猫,电猫,蓝猫,法猫,疯猫,风猫
神灵武士:神灵,标枪男
仙女龙:仙女龙,精灵龙 ,仙女
天灾:
蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家,蛇女,美杜莎
暗夜魔王:NS 夜魔
骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅,SNK
末日使者:Lucifer;Doom 末日
地穴刺客:NA 小强
鱼人守卫:SG 鱼人
痛苦女王:QOP 女王,痛苦(场上没痛苦之源的时候)
骷髅射手:Bone 骨弓,小骷髅
虚空面:FV 最震撼称谓:jiba脸,jb脸 ,虚空
冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙,有时也叫黑鸟
复仇电魂:Razor 电魂,电棍
食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,
灵魂守卫:Soul Keeper 魂守,灵魂,TB
受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion 恶魔
剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇
半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象
死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙
混沌骑士:CK 混沌 馄顿
狼人:Lycanthrope 狼人,狼
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛
幻影刺客:PA 幻刺,刺客
遗忘法师:Pugna 骨法
潮汐猎人:TH 潮汐
痛苦之源:BE 痛苦 bane 虚无长老
死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法
屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子,tf
裂魂人:SB(这个名字......) 白牛
地穴编织者:NW 蚂蚁
影魔:
沙王:SK,蝎子
斧王:AXE,斧头,斧子,剑圣他哥
血魔:BS
地狱领主:LA or 47 DK,死骑
复仇天魂:Mercurial 幽鬼,UG
巫医:WD 5E
黑曜毁灭者:OD 破坏,毁灭,黑鸟
地卜师: 地卜,狗头
术士: 也是叫ss 术士 warlock
暗影牧师:暗牧,DZ
深渊领主:大屁股
不朽尸王:僵尸,尸王
黑暗贤者:赏金他爸
后来加入的几个新英雄(截至6.61版本)
召唤师:召唤,卡尔,血法
发条地精:发条,修补儿子
风行者:风行,光明游侠,白弓
普罗摩尔将军: kunkka ,船长,将军
牛头人酋长:大牛,酋长
蝙蝠战士:蝙蝠,蝙蝠侠,蝙蝠男
魔兽争霸DOTA灵魂守位攻略
首先说明一下啊,楼上数偶的睡死不是灵魂守卫,是痛苦之源。灵魂守卫在比赛中很难上手,他没冰眼几乎杀不死人。像1v1选巨魔腿支配出门肯定能虐他,他6级有换血技能,可以选敌法师或者散失之刃对付他。叫他没魔就ok了。像虚空疯狂腿出门,一个大招就控死他。你也可以1v1用603元出门。
请问DOTA中灵魂守卫怎么使?
林肯发球:性价比非常高的装备,非常适合用蓝的敏捷型英雄,+15三围,150%回蓝,6回血,20秒冷却的定向法术抵挡。用它的话灵魂守卫的生存能力、持续作战能力会强出许多。有了它你可以无限招分身,大招一般也不会缺蓝。
散失(幻影斧):灵魂守卫的敏捷成长非常高,带来的也是高攻击高攻速,所以只要有足够多的分身(通常3个),而对方有没有什么很好的保命技能,基本上一次净化一个人头。而且它还吸蓝,分身多的时候是控制类力量英雄的噩梦。后期还能合幻影斧,有一定的过渡性。
蝴蝶:这个不用说了,敏捷型DPS必出。性价比非常不错。
腿:通常点在力量上,灵魂守卫的血少。
水晶剑(大炮):前期性价比非常高的武器,带来的是恐怖的攻击,非常适合灵魂守卫。但是注意大炮通常在后期合,因为从水晶剑到大炮性价比不如出别的装备高。
剩下一个带回城吧。有钱可以换飞鞋+强袭。人和人对战出现这种情况的概率非常低,我还没遇上过。
其余可以考虑的装备:
对剑:覆盖过渡性非常好,不会像出现装备真空期,还能加非常宝贵的血量,所以当己方控制类英雄少时,可能代替蝴蝶登场,因为对剑加的移动速度会是你的追杀能力大大提升。但是注意散失的法球效果会被对剑覆盖,如果两个都出了,会降低装备的性价比。
金箍棒:尤其是对方有持续施法的英雄时,痛苦之源,谜团,巨魔巫医(变妖那个)等等,可以考虑出它。而且金箍棒也有较好的过渡性,并且不需要卷轴,性价比还可以。
灵魂守卫除了大招之外没有什么有爆发力的技能,所以更依赖装备。装备好了1v3不是难事。
加点:一级变身,主分身,两黄点,随后补满变身,有大加大。不点吸血。
变身用来在被压时补刀、反压、配杀。前期多升用处也不大,不如黄点撑属性好。分身是你打野的重要技能,成长率很高,主升。
装备:三系带、飞鞋(逆风腿)、对剑。之后蝴蝶、冰眼、大炮、强袭。
重输出先蝴蝶,重生存先冰眼。注意只有在变身状态下合成或拣起冰眼才能同时获得对剑、冰眼的两个法球。
魂守曾是最强后期,现在他本身和对剑都被削弱,加上自身前期没有任何作用,已经很冷门。
魂守前期基本人见人欺,补刀是你的唯一任务。被压就变身补兵,反压。如果线上压力太大,5级后还是能凑合打野的。先用分身抗血,红了再用主身抗。注意人马,北极熊会在周围三个单位以上时放AOE,所以打他们时不要同时放两个分身。
前期如果顺利渡过就先飞鞋,暂时打单机吧,哪里有空线就去哪,钱最重要。逆风的话只好腿,但也要充分利用回程来换线FARM。打钱时放个分身到周围看看,有人抓就跑。兵线都过河了就打野。如果没人管你可以推塔,TB拆塔很IMBA
有了对剑算基本成型。团战变身+分身+A就行了,会H&R追杀更好。红血时如果难以和对方换血的话,就和自己血多的分身换吧。
非团战变身慎用!很重要!
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