我的世界服务器腐竹必备指令_我的世界腐竹怎么做无限耐久的东西
1.大家好 我的世界服务器里怎么设置所有玩家出生点在一个地方 还有传送门随机传送等等问题 我是腐竹
2.我的世界服务器 腐竹给所有玩家co i的权限的指令是啥?
3.我的世界服务器怎么改别人称号,我是腐竹
首先你得是这个服务器的腐竹或op,然后用命令 /give 你的名字137 数量或/give <玩家名> minecraft:command_block,就能获得命令方块。具体的指令可以在百度上查到使用方法:将命令方块放下,右键点开,将想要的指令输入,然后在命令方块旁放按钮拉杆等将命令方块激活,你输入的命令就会激活。
大家好 我的世界服务器里怎么设置所有玩家出生点在一个地方 还有传送门随机传送等等问题 我是腐竹
Mypet插件产生的配置文件 Mypet文件夹里面有个Config.yml 可以从这里修改条件如:猪
Pig: 猪
GrowUpItem: 373 长大后项目
HP: 20.0 一开始捕捉的血量
Speed: 0.3 速度,一开始捕捉后的速度
Food: '391' 食物:Minecraft里面的物品编号:萝卜
LeashFlags: LowHp 是否可抓:是 如果想否:LeashFlags: Impossible
CustomRespawnTimeFactor: 0 自重生因素
CustomRespawnTimeFixed: 0 自重生固定因素
LeashItem: 420 抓捕工具:编号420:栓绳.
也可以修改打死之后的生物经验:
Creeper: 爬行者
Min: 5.0 最小经验5.0
Max: 5.0 最大经验5.0
Ozelot: 豹猫
Min: 1.0 最小经验 1.0
Max: 3.0 最大经验 3.0
恶魂和凋零都是禁止抓的。
可以从Config文件里修改:LeashFlags: Impossible 把'Impossible'改成'LowHp'
Mypet物种:
Pig猪 Cow牛 Sheep羊 Horse马 Mooshroom哞菇 IronGolem铁傀儡 Snowman雪傀儡
wolf狼 Ocelot猫 Villager村民 Bat蝙蝠 Zombie僵尸 PigZombie僵尸猪人 Skeleton 骷髅 Creeper爬行者 Spider蜘蛛 CeSpider洞穴蜘蛛 Giant巨人 MagmaCube岩浆怪 Silverfish蠹虫 Slime史莱姆 Blaze烈焰人 Wither凋零 Enderman末影人 Witch女巫 ghast恶魂 Chicken鸡
我的世界服务器 腐竹给所有玩家co i的权限的指令是啥?
呵呵,我也是腐竹;
出生地:/setspawn
传送:正常是 命令方块 /tp ~ ~ ~(~是坐标) , 复杂的是
目标: 让玩家走到某个方块周围或者某个范围就会被传送。
这个可以是跨世界,或者就在一个世界里面传送。
那么我将创建两个区域:A和B
玩家只要踩到A区域后,就回被传送到B区域,B区域如果选择了两个点,则会随机传到其中一个。
创建区域A
输入:/rloc create A
A是区域名称,根据你的要求自己设计这个名字。输入后按回车执行该命令,创建成功后会出现下图所示。
给A区域选取一个范围
站在想要选择的范围中间,输入/rLoc radius A 3
radius是半径的意思。
A是区域
3是范围,以自己所占的方块为中心,3格的范围。这个数值根据自己需求调整。
或者给A区域选取第一个传送点
站在想作为传送的方块上,然后输入rloc pos1 A
pos1代表第一个传送点的意思,A代表A区域,这样取得这个点是给A区域的!
如果你还乡取第二个传送点,pos1改为pos2,站在另一块方块上就行!
我这里就不选择两个点作为传送点了,而是选择的某个范围作为传送点。
创建区域B
这个区域用来做为传送后的出现地点,输入命令和创建A区域一样。
把A改为B即可。
如我输入rloc create B然后执行,成功创建了B区域。
给创建的B区域选择两个点
用上面说到的/rloc pos1 区域名和/rloc pos2 区域名来实现,
我这里列子中需要站在第一个要取的点上输入/rloc pos1 B
站在第二个要取的点上输入/rloc pos2 B
注意!必须取得两个点,否则到时候从A区域传送到B会出现在未知的地方!
输入命令把A点变成传送门,即传送点。
命令是/rloc setType A p
成功后会提示“set Zonetype for A to Portal”。
最后让A点这个传送门把站在A区域范围内的玩家传送到B区域
命令是/rloc setPortalDest A B
成功会提示“set Portal destination A to B”
以上教程完!
呵呵
管理类:
/op [ID]
给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID]
消除某个玩家的OP
/gamemode [0/1]
给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行
/whitelist add [ID]
给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID]
解除某个玩家的白名单
/ban [ID]
封禁某个玩家
/ban [IP]
封禁这个地址的所有号
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年
比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期 (挨挨挨~~~?!!不要啊~~~)
输入/tempban Littlebear 2w
/mute [ID] [time]
禁言某个玩家一段时间
/unban [ID/IP]
解封 ID或者IP
/setworth [物品名字/物品id] [数量]
设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth [ID]
查看系统价格
不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb
查询你物品的名称和ID
手上拿着的这个
/mail [read/clear/send] [ID] [语句]
读取,清除,发送,某个离线玩家的留言
/msg [语句]
私聊
/near
查看附近的玩家
/reply [语句]
回复最后一个私聊你的玩家
/whois [nickname/ID]
查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen
查看玩家最后一次下线前所在的坐标
/sudo [ID] [指令]
让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /
让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令
/tp [ID]
强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]
让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]
让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]
传送到x,y,z
/spawner [怪物的英文名]
改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -/manuadd 名字 1-0
给某人创造或者生存/money give * [钱数]
给与全部人xxx钱
*代表全部人,相反的,/give * xx xx也可以用
/tppos X Y Z 传送到某个坐标
我的世界服务器怎么改别人称号,我是腐竹
指令是需要权限节点每个插件下载页都会有权限节点说明来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限。
要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件
安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。
安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。
第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置
启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。
然后在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager
打开来,你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“config.yml”“globalgroups.yml”
backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。
worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。
config.yml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。
globalgroups.yml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。
接下来只要按照格式在玩家相应的权限组里添加权限节点即可,保存,启动服务器。
第二种方式:在服务器运行时指令修改权限节点。
在后台输入/mangaddp 权限组的名字 权限节点
然后就可以了。
附录1 CoreProtect查询插件权限节点表
CoreProtect权限
coreprotect.* 允许执行全部CoreProtect命令.
coreprotect.inspect 允许执行 /co i 命令.
coreprotect.lookup 允许执行 /co l 命令.
coreprotect.rollback 允许执行 /co rollback 命令.
coreprotect.restore 允许执行 /co restore 命令.
coreprotect.purge 允许执行 /co purge 命令.
coreprotect.reload 允许执行 /co reload 命令.
coreprotect.help 允许执行 /co help 命令.
子权限
coreprotect.lookup.chat 去掉这个权限玩家就不能查聊天记录了.
coreprotect.lookupmand 去掉这个权限玩家就不能命令记录了.
coreprotect.lookup.session 去掉这个权限玩家就不能查会话记录了.
coreprotect.lookup.block 去掉这个权限玩家就不能查方块记录了.
coreprotect.lookup.click 去掉这个权限玩家就不能查交互记录了.
coreprotect.lookup.container 去掉这个权限玩家就不能查容器记录了.
coreprotect.lookup.kill 去掉这个权限玩家就不能查击杀记录了.
附录2 EssentialGroupManager插件指令与指令应对权限节点表
用户管理
/manuadd: 移动用户到希望的用户组。(如果不存在的话会添加用户组到文件)
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manuadd
01. groupmanager.manuadd
/<命令> <玩家>
groupmanager.manudel
01. groupmanager.manudel
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manuaddsub
01. groupmanager.manuaddsub
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manudelsub
01. groupmanager.manudelsub
移动。
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manpromote
01. groupmanager.manpromote
移动。
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.mandemote
01. groupmanager.mandemote
/<命令> <玩家>
groupmanager.manwhois
01. groupmanager.manwhois
/manuaddp: 将权限直接添加到玩家。
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanager.manuaddp
01. groupmanager.manuaddp
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanager.manudelp
01. groupmanager.manudelp
/<命令> <玩家>
groupmanager.manulistp
01. groupmanager.manulistp
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanager.manucheckp
01. groupmanager.manucheckp
/manuaddv: 增加或替换一个用户的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户> <变量> <取值>
groupmanager.manuaddv
01. groupmanager.manuaddv
/<命令> <用户> <变量>
groupmanager.manudelv
01. groupmanager.manudelv
/manulistv: 列出一个用户拥有的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户>
groupmanager.manulistv
01. groupmanager.manulistv
/manucheckv: 查看玩家的一个变量取值和其来源。
/<命令> <用户> <变量>
groupmanager.manucheckv
01. groupmanager.manucheckv
用户组
用户组管理
注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。
/mangadd: 将一个用户组加入到系统。
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanager.mangadd
01. groupmanager.mangadd
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanager.mangdel
01. groupmanager.mangdel
/mangaddi: 将一个用户组2加入另一个用户组1继承列表。
/<命令> <用户组1> <用户组2>
groupmanager.mangaddi
01. groupmanager.mangaddi
/mangdeli: 从一个用户组1继承列表移除另一个用户组2。
/<命令> <用户组1> <用户组2>
groupmanager.mangdeli
01. groupmanager.mangdeli
/listgroups: 列出可用的用户组。
/<命令>
groupmanager.listgroups
01. groupmanager.listgroups
权限
注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。
/mangaddp: 将权限加入一个用户组。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanager.mangaddp
01. groupmanager.mangaddp
/mangdelp: 从一个用户组移除权限。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanager.mangdelp
01. groupmanager.mangdelp
/manglistp: 列出一个用户组所有的权限。
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanager.manglistp
01. groupmanager.manglistp
/mangcheckp: 检查用户组是否拥有一个权限和其来源。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanager.mangcheckp
01. groupmanager.mangcheckp
/mangaddv: 增加或更改一个用户组的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户组> <变量> <取值>
groupmanager.mangaddv
01. groupmanager.mangaddv
/<命令> <用户组> <变量>
groupmanager.mangdelv
01. groupmanager.mangdelv
/<命令> <用户组>
groupmanager.manglistv
01. groupmanager.manglistv
/<命令> <用户组> <变量>
groupmanager.mangckeckv
01. groupmanager.mangckeckv
实用命令
/manse: 在文件上保存所有权限的更改。
/<命令>
groupmanager.manse
01. groupmanager.manse
/<命令> [世界]
groupmanager.manload
01. groupmanager.manload
/<命令>
groupmanager.mantogglevalidate
01. groupmanager.mantogglevalidate
/<命令>
groupmanager.mantogglese
01. groupmanager.mantogglese
/<命令>
groupmanager.manworld
01. groupmanager.manworld
/<命令> <世界>
groupmanager.manselect
01. groupmanager.manselect
/manclear: 清除世界的选定,下一个命令会在你的世界工作。
/<命令>
groupmanager.manclear
01. groupmanager.manclear
/mancheckw: 获得一个世界的每一个文件(users/groups)存储的路径。
/<命令> <世界>
groupmanager.mancheckw
01. groupmanager.mancheckw
02.
无命令权限
groupmanager.op 使用Group Manager命令时不理有的继承和权限。(op权限)
01. groupmanager.op
groupmanager.notify.self 在你的等级改变时通知你自己。
01. groupmanager.notify.self
groupmanager.notify.other 在别人等级改变时通知你。
01. groupmanager.notify.other
groupmanager.noofflineperms 服务器在离线模式时拒绝所有的权限。
01. groupmanager.noofflineperms
用文本编辑软件打开服务端文件夹下的plugins/groupmanager/worlds/[世界名称]/groups.yml文件
更改对应组下的“ prefix: '&e' ”
或者在游戏中输入指令(需要管理员权限):/mangaddv 组名 prefix 前缀
组前缀前可以加颜色代码(例&b为蓝色)
ps:前缀相当于称号,给别人称号相当于将对应玩家加入对应组。
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