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dnf刺客改版_dnf2021刺客怎么样

两把武器是两种不同的模式,各有各的优点,匕首CD比双剑短20%技能衔接更流畅。

双剑物攻比匕首高,攻击范围比匕首大,部分技能可以蓄力攻击。

如果喜欢飘逸跟流畅的各种连,那就用匕首。

如果追求高爆发输出就用双剑。

2017dnf刺客5.25改版后怎么加点 525月蚀刺客改版后技能加点分析

刺客必须堆物攻属性强化,12刺王在目前版本还行,到85版本就有些偏低了,毕竟基础攻击不高,而且暴击伤害加成跟13年春节宠物有冲突,到时候肯定要换掉的。

收招在85版本还是不会落伍的。远古2的收招散件加成比远古3要高,不过凑齐一套也比较累人(我自拖了半年尸体才凑齐的。。。)远古3的收招散件比远古2略低,加成不显示在技能面板上。不过因为可以自己选择气息打上去,所以比较容易凑齐。,优点是可以打双气息,而且有条件的话,弄一身红字力量的成本也比远古2低。

关于85版本双剑跟匕首的选择:

改版后的刺客,双剑跟匕首的区别更加明显了,匕首的走向是更加灵活多变,小剑舞(新技能),雷光都能起到目前版本疾驰强制中断其他技能的效果,弧光2连闪变成了三连闪(匕首精通),疾风的攻击次数多了四次)(匕首精通),70EX能在空中释放(匕首)。如果你喜欢各种连招的话,就选匕首。

双剑的走向更趋向于高输出,大范围。很多技能都能蓄力了,比如70EX,疾风收招。60EX的攻击范围变得跟风暴差不多大了,而且翔击,绝杀收招还附带了出血效果。如果想要暴力输出的话,就选双剑。

新技能我在体验服试验过了。

取消了翔击跟绝杀的收招BUFF,作为补偿,新添加了一个被动技能,满级能加5%攻速,10移动,每10秒自动生成一个点。

风暴新增加了被动技能,在风暴旋转的同时,向四周投掷匕首,攻击力相当可观。这个改版后肯定要满上。

新增加的小剑舞技能PK不错,刷图点1就够了。牺牲点进行多次攻击,最多可以五次,攻击模式类似剑刃风暴。

DNF听说又要大改版,部分职业有调整,请问男漫游和刺客哪个刷图给力?

改版之后刺客 我基本拿着85的传说匕首(骷髅凯恩那个,+40%平A伤害),开着一觉技能,一路平A就可以卡任何图的怪了,只要先A上怪 ,之后随便配合那个技能都可以用。一般开完1觉,攻速都能上100,只要不是特殊怪,都能卡的原地不能走道。而且伤害一点都不低,难度5全部传说图,轻松单刷。

dnf第四章80级 刺客怎么加点 貌似是大改版。

个人推荐刺客

首先就排除掉男散打,现在男格斗都强的一比,和以前每个新职业一样,一平衡之后搞不好就是个渣,不建议玩,而且还真没听说男散打有多厉害,至少现在打起来也没有太大的压力(气功例外)。

男女漫游也不推荐,本人就是漫游,男女都有。我很喜欢这个职业所以不管怎么样都在坚持,但是不推荐没玩过的人也一样能坚持。这个职业真的要耐心,费时、费力、费金钱。这个职业优势在于远程、机动性强,缺点就是脆弱和没有爆发力,最重要的是防御能力很低,职业技能基本可以说都是攻击型技能,能自保的技能都是非常近距离的,偏偏这个攻击型职业的伤害还不咋高,这对一个攻击型远程职业来说实在坑爹。你就是装备再厉害PK也只有磨死对手,完全看操作的职业,能否快速解决你的对手取决于自身走位和预判以及各种连招,最后就是RP。女散打确实不错,我也很喜欢,这个职业移动速度比较快,机动性很强,伤害也说不上低,连招连的好爆发力也有,还有霸体护甲和柔滑肌肉这种碉堡了的技能。要说职业的硬伤就是攻击距离实在是短,DNF全职业里攻击距离最近的职业,没有之一,再就是起手方式少。这个职业玩的叼的,你看他们PK都是压的非常的凶,这没意识和走位完全不行啊,操作难度高啊。还能说远程猥琐,女散打想猥琐就有点吃亏,霸体护甲的时间短,要利用好就又回到前面说的,还是要真功夫,走位和抓人压制技术不好就很容易被反抓。所以在国服PK场里很少见到这个职业PK好的。刺客总体来说比较不错,机动性很强,移动速度是全DNF最快的,没有之一。普通伤害不算高,但可怕的是刺客的频率,比漫游还高。攻击有近有远,本身是个近身职业没什么好说,远程有手里剑,骚扰有暗魂波,中等距离还有抓取无敌技能,起手技能也蛮多,空连是主要攻击方式,被空连还有个分身。弱点就是霸体少和扫地方式少以及脆皮,不过都可以利用其它方面弥补。这个职业的PK重点是连招和抓人,抓人没什么好说的,每个玩家都要不断学习的,像这种霸体少的职业更要用心。关键是刺客连招是非常至关重要的,本身这个职业不存在一瞬间打掉上万血的技能,所以想伤害可观就只能从率上下功夫,各种连招要一气呵成。如果想猥琐也可以,反正跑的快,走位够风骚别人还真不好抓。

个人比较欣赏这个职业的,你觉得呢。

以上,完全属于个人观点。

dnf刺客用双攻左好还是怀表好

手打,自己的加点,不喜勿喷哦

通用系:受身1点,物理暴击满 ,物理背击满(我买了猪匕首,就顺便加了)

未转职:香鸡满了(满香鸡的力量加成值得你去加),手里剑1,切割1(现在觉醒前置变了,出一点是为了出豆豆),满弧光闪,疾空踏5,影分身1(有些老怪真的喜欢把你浮在空中打)

职业技能:终结,绝杀,旋刃,剑刃,疾风,绝命满,弧光连闪1,武器精通10,空跃1,疾驰1(刺客神技)侧步1(有不少刺客没点,毕竟有疾驰了,而且刺客很多技能都是无敌,反正我是点了)被动觉醒月弧满,两个主动ex满。

下面是有点争议的:双刃穿透,,基本没有多少刺客使用的技能,我没加,不说;

螺旋穿刺,曾经试过满级的伤害,还好,不高不低的感觉,推荐+5出前置;

雷光刃影,很多人都认为这是个应该满的技能,cd短,伤害高,同时霸体,无敌,还有一段位移(冲击波的时候),我个人不太喜欢这个技能只加了1点,但推荐满,伤害真心高;

觉醒的话,我是满了,在开80后觉醒做了点变化,分成了3级,6级,9级三个阶段,每个阶段都有一个附加效果好像是暴击率,暴击伤害加成什么的,(抱歉没注意,忘了)

QP技能:没争议,力量,物理暴击,属性强化,命中,其他的随你吧,反正我没点独立攻击

TP技能:剑刃(不知道谁说的:不会移动的剑刃不是好剑刃);终结追击;绝命;绝杀;弧光

其实80版本的刺客和70版本的刺客没有太大的差别,非要说有就是觉醒的三个阶段了,刷图点上基本还是老样子,最后还是武器选择的问题,匕首党和双剑党双分天下,没什么好说的

dnf80版本刺客好吗,如果不好什么职业强势?

首先,改版后现在的刺客是纯百分比职业,没有固伤。所以刺客需要面板支持。

第二,如果你是带匕首刺客,技能冷却会比双剑快。(双剑也没慢到哪里去)

第三,主输出为终结追击,只需在其他技能后接收招。(所以怀表没什么收益)

第四,减CD的药水不少,精神刺激药水,冰石碎片兑换的都适合用。(备一些在身上也不错)

最后,称号也有减CD的。有钱的话不妨入手一个?

所以我的认为是史诗双攻左,比怀表好。。

dnf 练不练 大神求解 听说85级 刺客技能改版

练吧,85一出,刺客改版,那时候连刺客的人肯定比现在多。别让自己后悔。可以百度看韩服资料,刺客85改版总体伤害提高25%,另外技能伤害也提高了,匕首更快,更华丽。双剑虽然慢,但改版后是可以续力的,看韩服刺客70ex续力伤害一下秒85发电厂boss,双剑还附加了出血效果,貌似有几个技能用双剑输出的话是百分百出血,绝对亲女儿职业,你懂的

你要有几个心理准备。

第一,刺客你不砸点钱,是不行的。

第二,根据更新顺序来说,刺客变强应该是技能二革。是85版本之后的事情。

第三,即使85版本了,按照TX的策略,说不定会先剑魂,后刺客,还分开来二革。

第四,鬼剑士才是国服DNF的主人翁,刺客再怎么强,老马也不会让“他”强过鬼剑士,至少不能比所有鬼剑士强。

第五,等你将这个号练上来,还没开85,等你无聊的时候,搞好一身装备,85开了。又嘚换。换完之后没多久又技能改革,然后走的路线都不对了,又换装。这就是TX消耗玩家时间和金币的策略。