1.原神埃洛伊值得培养吗

2.原神10大不值得培养角色

3.埃洛伊绝版了吗

埃洛伊值得培养吗_埃洛伊要练吗

根据3DMGAME网可知:它已经绝版了。

埃洛伊最早是原神2.1版本更新后推出的联动角色,一直到2.2更新前,登录游戏打开邮箱即可领取。目前埃洛伊在3.6、3.7以及未来的几个版本都没有获取方式,加上人气不高,所以后续也不可能复刻返场,这算是原神中唯一一个真正意义上绝版的角色。

原神埃洛气低的原因是因为它的综合强度不高。埃洛伊输出能力较低,仅相当于普通四星角色水平,算上能力也不过是中等偏上的四星角色强度。如果是刚入坑的新手玩家,还在大世界开荒的那种,是比较推荐培养改善前期的开荒体验的。

原神埃洛伊值得培养吗

1、旅行者

有时候面板比不上四星,天赋等级还不互通。唯一欣慰的是目前旅行者是唯一的9星角色,三星风,三星岩,三星雷。

风主作为聚怪角色,开Q还得追着怪跑;岩主作为暴击拐凑合,但荒星实在是脑溢血,战斗时很容易就爬上去;雷主作为充能拐,需要充能的主C一般都带一个有其他附属功能的充电宝。

2、埃洛伊

和PS地平线联动的角色,强度上比爷还拉,主要是没有命座的获取途径,也就是大世界收集禽肉、兽肉用一下。

3、安柏

安柏之所以弱势,很大一部分原因在于她是个弓箭手,既不想甘雨那样是人间火箭炮,而且还是群攻伤害,攻速也比不上宵宫,甚至和菲谢尔相比也尤有不足,至少她不能像菲谢尔那样有个十分好用的脱手技能。结果到头啦,安柏对于玩家来说最大的作用,也就只剩下点火这一项了,她那打火机的绰号,也是因此而来。

4、辛焱

虽说辛焱在最近的剧情中地刷了一波玩家好感度,但有一说一,她是真的不值得萌新玩家投入大量培养,原因只有一个,那就是她在机制上存在着矛盾。比如说辛焱明明是火系人上人,策划却偏偏让她主打物理伤害,再加上普攻倍率不高,直接堵死了她主C的道理。

5、丽莎

丽莎作为聪明睿智的御姐,其实在玩家中的人气一直都不低。可为什么很少有人去练她呢?那自然是因为丽莎的游戏机制上存在着严重的不足。其中最为人所诟病的,大概就是手感的问题了。刻晴重击会后退这点一直就是大家的不满所在,可丽莎更狠,她是普攻会后退,而且动作轻飘飘的,给玩家的反馈极差。

原神10大不值得培养角色

原神:给大家分享一些简单的埃洛伊培养建议作者:NGA-angel1fairy

要不是地平线游戏迷或是埃洛伊真爱党,不推荐培养。

没有命座,专属武器非主机用不了(其实也不算强,那把弓),略微培养了一下,不能算是毕业,好歹也勉强算成形,天资666。

圣遗物带的冰2回忆2,武器满精天空之翼,试过回忆4,由于E技能CD太久,效果一般般,大招占比也挺强的,不太提议用回忆4。

总得来说体制层面的问题是E技能CD过长,E技能直伤倍数还行,损害就聊胜于无了,砂糖可卷,琴能够吸。

爆炸(大体积怪会同时吃多个)。

亮点是破盾效率很高,难题在于CD太长(20s)。

E技能爆炸会给一层线圈效果(降对面进攻,但数值只有10%多一点),叠满4层加平A损害,普攻冰附魔并提升损害不断10s,可以理解为一个延迟一些起效的宵宫E效果,难题在于单独怪物吃很慢,除非大体积怪或是群怪不然要想附魔还是必须溜溜怪。

附魔以后平A的伤害比照宵宫差许多,只能说是将就能用给的水准。

大招还不错,纯损害技能,12sCD,6级500倍数,40动能,具体玩着大招损害占比挺高,略微配点反映损害算是丰厚,E技能产球多,自充很快,大招损害不如安柏,但是是瞬发完成可以吃反映,充能也比安柏快。

总得来说的评价是,由于大招单段损害可以打溶化,充能也比较快,有一些站场损害因此相比安柏而言还是稍微强一些的,可是强的十分有限,即便相比较为流行的4星主流C例如烟绯、凝光、雷泽这些都稍有不如(其实非主流的基本也都练了,相比罗莎莉亚和辛焱这类都不能算强)。

大部分是那种只能在新天地玩下,谷底不大可能用的角色,技能体制也没有特别亮眼的地区,没什么打的空间,因此基本不大可能进到任何主流配队,和安柏一样是那种前期新天地能够玩下的角色,可是由于突破材料和天资书都是稻妻系列,新手也不推荐培养。

较为有趣(并不强)的玩法,可莉埃洛伊砂糖琴温蒂三选二,由于可莉和埃洛伊的E技能都是并且CD完全一致,分裂的小都能够吸,因此能够达到很不错的视觉冲击(仅限此了,其实反映数很少,倍数也稍低)。原神洛埃伊值得培养吗?不值得培养

原神埃洛伊技能较为弱的,从持续攻击的频次来看,她最多只能持续攻击4次,攻击倍数也比较低,不是很适合做为主C来应用,不过毕竟埃洛伊刚到,后期一定会提升加强的。

因为初次来到提瓦特大陆,照亮她一方早空的时刻并未来临,这个角色还不能激活命之座,因而强度一般,不过后期应该会打开命之座玩法。

原神洛埃伊值得培养

其关键技能是元素战技“冰尘雪野”,考虑到埃洛伊是“异世”角色,因此她的元素能量都是依靠外部的能量。

E技能抛掷带冰元素损害的冰尘弹,在落地以后会在周边铺诡雷。被命中的对手攻击力降低,在此同时埃洛伊得到一层线圈,能够提升自身与同伴的攻击。原神:埃洛伊触发e技能的心得体会作者:NGA-作梦多端呆胖子

小编抽了申鹤但是没有神里甘雨,只能想办法找些奇奇怪怪的冰队来玩。埃洛伊是真的开心,但是e技能触发太痛苦,目前在研究平稳触发方式,讲会心得。

e技能砸在怪身上一般能自动叠出双层,还要再叠双层,如敌人是多动症的大身型boss,boss会自动踩雷触发。关键难题还是一些精锐敌人和木柱boss。

构思要用风元素牵引把球吸进怪身上触发(温迪吸不了,小编也没有万叶),可是仍然很不平稳,牵引太快的情况下可能同时爆炸触发内置cd。因而最好是不断迟缓牵引不要瞬间聚成一团:

1.砂糖,砂糖的e技能和q技能都是小牵引,触发成功概率更高,可是要特意跑位让技能套圈地上的和敌人,此外技能cd不太配对,加的熟练也有点消耗。

2.琴团长,长按e会把吸成一团,松掉能够发送出去,趣味性打满。方法是吸起来用镜头转动控制碰触敌人。琴团长命座加攻速也适合埃洛伊,可是长按e花费过多时间,操作也需要训练。

3.风主,风主的长按e和q都吸的有点快,通过率不高。但是eq上色独一份的优先冰属性,能够简易加满申鹤的增伤,令人欲罢不能。

近期研究出的提升通过率的方法是先长e看到一颗爆炸立刻收手,这时都还没彻底聚在一起,接着释放q再次吸咐剩余的点爆。这个方法理论上能够平稳上双层,武器带西风剑不缺充能q可以随便放,我再好实战确认一下步骤。原神埃伊洛可以培养吗?原神埃伊洛能够培养

埃洛伊导出限制虽比不上五星角色,但相对于其他四星角色导出上还是略优的,本身能够给自己提供元素附魔,而且大招所必须的元素能量偏少,前期当主C开荒,后期当副C打损害都是个非常不错的挑选。

做为冰系附魔主C,永冻流肯定是不可能少的,埃洛伊配搭行秋重云组合,另配上一个砂糖,极致的做到了永冻且不会碎冰的效果,让埃洛伊做为弓角色也有着极强的生存力。原神艾洛伊值得培养吗?原神艾洛伊不值得培养

尽管艾洛伊是5星角色,但极有可能是对着4星角色模板去做的。持续攻击频次也比一般5星角色少,攻击的倍率比其他同种类的5星角色也要低得多。

其核心技能是元素战技“冰尘雪野”,考虑到埃洛伊是“异世”角色,因此她的元素能量都是依靠外部的能量。E技能抛掷带冰元素损害的冰尘弹,在落地以后会在周边铺诡雷。被命中的对手攻击力降低,在此同时埃洛伊得到一层线圈,能够提升自身与同伴的攻击。

不推荐培养。

因为初次来到提瓦特大陆,照亮她一方早空的时刻并未来临,这个角色还不能激活命之座,因而强度一般,不过后期应该会打开命之座玩法。

此外技能也是较为弱的,从持续攻击的频次来看,她最多只能持续攻击4次,攻击倍率也比较低,不是很适合做为主C来应用。原神艾罗伊值得培养么?原神埃洛伊不值得培养,能力较弱。

最先埃洛伊导出能力在提瓦特,仅相当于一般四星角色水准,算上协助能力也不过是中等偏上的四星角色强度,新手可用来开荒,但如是老玩家培养性价比很低。

如你是刚进坑的新手玩家,仍在新天地开荒的那类,是比较推荐培养改进前期的开荒感受的。埃洛依值得培养吗?原神上说埃罗依还是很值得培养的,毕竟是免费的五星角色,还是很强的。

在原神这个游戏中,埃罗依是原神这个游戏中将要发布的新五星角色,该角色是岩属性伤害,武器是长枪,即可以打,也能做为C来担负导出任务,技能实用性比较强。

埃洛伊值得培养一下,便是方式

累计4层线圈能够获得冰驰效果,将普攻转换成冰元素的损害,就和普攻附魔类似。此外,埃洛伊的被动是本身处在风雪雪野环境时,每1秒能够获得3.5%的冰元素加持,最多能够累计35%的冰元素增伤。

而提到埃洛伊的招式“黎明推测”就有点鸡肋了,抛掷出去一个设备,随后必须普攻来开启,只能说比较“复原”吧!

埃洛伊绝版了吗

《原神》10大不值得培养角色:辛焱、雷泽、安柏、旅人、托马、丽莎、埃洛伊、特洛伊、空荧、七七。

1、辛焱

若辛焱为雷人/冰人性质,则形势要好得多。以物理系身份+冰超导是指四人队只有最后一格能够调节。突破材料为阴间之琉璃袋造成肯练者较少。像辛焱这样的问题,受四星定位限制,规划值很保守,当然输出也没有一批五星大师C好。

2、雷泽

作为服务开放时期炙手可热的四星高手C,雷泽目前陷入了一个十分窘迫的局面。在四星定位影响下,这个方案对于雷泽来说是很守旧的。同时,作为物理系统的角色,雷泽也长期受到深渊70%物体抵抗怪物的迫害。更有甚者,雷泽只是四星C里少有的几个人物,毫无作用且切割迅速。

3、安柏

三家中的一员,突破+攻击,打蓄力弓时直接血压拉满血,不像甘雨一样蓄力弓时具有范围的伤害,不中就是0的输出。

4、旅人

身为聚集怪物,风主必须追着怪物奔跑才能开启Q;岩主身为暴击者的岩主能够将就一下,但荒星确实脑出血,打起来好爬;作为充能转,要求充能的主C通常会带上一个有其他附属功能的充电宝。

5、托马

做为80精力大手笔盾牌角色盾牌值由生命值、突破属性、攻击力决定。若是突破提高或者要素充电效率的话,托马也不会有今天那么难堪。托马除了盾牌之外并无别的功能,E盾牌非常单薄,Q也能叠加盾牌,但在实战中怪物在你叠好盾牌之前,会开始进攻你,在这种情况下护盾只具有保持霸身状态的功能。

6、丽莎

三家中的突破+元素通晓。E在释放的过程中,需要把层层拉得太长,很容易被打断;Q需要消耗80个能量,新手没有圣物,半天打不开Q实在是太正常了。

7、埃洛伊

与PS地平线的联动效果,主要表现为无法得到人生的位子,即大世界集禽肉、使用兽肉。

8、特洛伊

毫无疑问,它终究不能提升命之座,在0命前提之下,它实在没有什么太大效果。

9、空荧

身为男主角,颜值在线,具备七元素转换能力,不过强度可以算四星级了。

10、七七

奶妈在早期还是可以的,到了晚期就实在一般般了,它个人伤害倍率不高,挂冰次数少,没有BUFF,治疗CD较长,无法奶后台等。

埃洛伊绝版了。埃洛伊是原神和地平线零之曙光的联动角色,这个在角色图鉴里也能找到啊,当时是冒险等级达到20级的PS4/PS5平台登录的玩家在2.1版本更新之后就可以在邮件中领取埃洛伊,之后埃洛伊算是绝版了。

如果没有领到埃洛伊的话,只能通过买号的方式获得并且体验,实际上埃洛伊的强度,和四星的皇女是一个水平,和五星的甘雨是没有可比性的,所以强度党都不需要考虑培养埃洛伊。

埃洛伊的玩法。

埃洛伊虽然明面上是五星角色,实际上是四星的数值,而且没有命座没有武器没有队友,导致这个角色的表现就很一般。属于冷门角色,养成优先级很低。要练的话就带冰属性常用的冰套好了。因为需要大招来触发伤害加成效果,并且第三层加成是最高的,所以使用飞雷时,群怪且怪物血量较少(丘丘人等)可以先手释放大招清理小怪并触发一层效果,再开启元素战技使用普通进行输出,此时的普攻可以吃满飞雷的3层加成。