婕拉天赋出装_婕拉天赋
1.英雄联盟:使用娜美上分有什么攻略?
2.英雄联盟ap ad 天赋都怎么加点
3.LOL所有类型英雄S4天赋
4.今天在lol入手了一个荆棘之兴,不知怎么打。求玩法和路线推荐,顺便问问符文
5.LOL好的英雄
6.英雄联盟S3的玩法,求详细的,最好有符文,天赋,主要在索拉卡,风女,努努,为佳(清晰度好)
萝莉叔教你之新英雄测评——荆棘之兴婕拉
之前我说过了月亮妹纸,那么现在呢咱们来提一提贱嗖嗖的的荆棘妹纸……话说……为啥我对她有这么大的怨念呢……且听接下来的解说。
按照惯例先来说说她的技能……天赋技能我最后再说……
致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。
其实咱说点实话,这个技能伤害还可以,但那坑爹的短暂延时,我勒个去!这对预判来说很重要,又不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!的具体介绍我会在下面解说~其实这技能在团战中的作用不大,打单人那延迟很让你无语,再加上这妹纸天生短腿,你要不带召唤师技能加速活着闪现,一般你都别追杀好了,你追不上的……技能那坑爹的延时就算你放了人家也会正好跑过范围(话说要是技能范围大点的话就好了,婕拉的对k能力还是相当厉害的)哪怕你有鞋你也追不上~啊……要不要这么慢啊……
迅猛成长(W):婕拉播下一颗,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到上后,会长成植物,为婕拉而战。
这玩意说白了就是眼,但唯一的不同她不隐身……(这是缺点好不!)当然有弊就有利,你要是只把这个技能当做一个眼,那我只能说你是个傻子,荆棘妹纸的另外两个小招可以激活,致命绽放可以让变成一个远程攻击炮台,伤害一般,但是那是附加的撒……我不常用这种形态,配合三技能缠绕之根(E) 才是最常规的手段,通过这个技能招出来的的宝宝是近战宝宝,他们的伤害一般~但是!!它们的攻击会带来效果明显的减速效果!虐英雄专用撒~远程那个大多数都是在帮助自己推线……
另外关于的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,你可以不用回头在身后放下~注意哦,的的释放位置也需要自己事先算计好哦~她最多同时放下两颗!其实你在之前可以试着放下一颗,毕竟能持续30秒呢~
缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。
这个技能是妹纸最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能护在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !这技能恢复也够快,没事闲的就放放~刺激刺激对面的神经,反正不咋费蓝。
大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。
这技能~冷却不是特别长!伤害很hy!范围超级大!还是个控!当然不是直接控有一个延时,这就需要你缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……恭喜你,他们会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%要是三个减速宝宝……对方也甭跑了干脆拼了吧~
啊啊啊……介绍完了……休息喽……
好像忘了点什么……
好吧~大家想知道我为啥叫她贱嗖嗖的妹纸是吧……
大家知道有些英雄挂了之后依然能够施法,像大嘴可以跑过去自爆是吧~那么这个妹子!真的可以称为贱中之贱喽~
天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。
看说明很简单是吧……小瞧了这个技能有可能导致你们团灭!一点也没夸张!
她死后会变成一颗植物,你按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术!这法术距离那个远!直线群攻!无视防御的真实伤害!伤害超高!(可能比大招还高!)速度奇快! 那次被群(河蟹)奸挂了,对方都美逼美的返回他们的阵营,捞纸一箭射死一片,哦呵呵!颜(河蟹)射哦!
抱歉 ~有点失态了……
这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量!打死荆棘妹纸赶紧闪现逃离尸体吧!摸尸体什么的在婕拉面前最讨厌了~讨厌恋尸控……
那么我给大家提个醒!我犯过这错误!
我的荆棘妹纸挂了……我直接点回了家……我忘了天赋这回事了……可恶啊,我还寻思呢……怎么死了我的屏幕还没黑呢……之后才发现!反杀的机会啊!!!!
作为一只纯靠技能吃饭的妹纸,出装什么的就不用我说了吧~最好有点减冷却时间的装备,很有用哦!有大你就去吧!你开大我就不信没人不跑!对方看见地上大招的绞杀之藤,早就吓屎了!!哦呵呵~
但是……这妹纸后劲明显不足!不要拖到后期,赶紧把他们弄崩溃!
英雄联盟:使用娜美上分有什么攻略?
Mata的风语者婕拉一直被喷到现在,不是因为Mata天赋带错了,而是因为玛塔这几场比赛当中没有打出自己应有的身价。要知道Mata可是被称为“之神”的男人,但其在S6全球联赛表现平平,甚至可以说是失误非常多,更是成为SKT打破RNG的突破口,风语者婕拉只是其中比较严重的失误之一罢了。
在S6全球总决赛上,中国RNG战队碰到了韩国SKT战队。在第1局当中RNG战队险胜,这样让人们看到了RNG战队晋级的希望,但是在之后的比赛当中却被连下三局。这使得RNG战队只能遗憾的止步8强了,遗憾的退出了S6总决赛冠军的争夺。如果在这场比赛当中RNG战队只是实力不如人,自己用尽了全力依然无法战胜SKT,相信大家也不会怪RNG,但却是因为RNG失误太多从而导致不敌SKT,这就让观众有些放不下了。
其中失误最多的就是被称为“之神”的Mata了,这也让很多人不理解,觉得Mata对不起自己的身价,有“演员”的成分在内。最为严重的失误就是选了婕拉却带了风语者的天赋,要知道风语者的天赋只是增强护盾和治疗能力,适合奶妈、牛头、风女这样的,但是对于婕拉完全没有任何帮助。而在这样激烈的比赛当中,Mata竟然出现了这样的失误,也让很多人完全不能释怀。
除了这一严重失误外,Mata在这几场对决当中更是被SKT当作突破口,很多关键性的失误都是由Mata创造出来的。如闪现开团抓人身后却没有队友,纳尔复活甲复活Mata操作婕拉却出现控制技能失误,导致纳尔杀掉盲僧,丝血扇子妈却上去给烬送人头,被烬一枪收下,种种表现也让粉丝非常失望。
英雄联盟ap ad 天赋都怎么加点
本人在一区曾用娜美打到过王者200多点,现在稍微退步了,到了钻二分段,我只能说娜美这个英雄在无形中一直在加强,所以使用娜美上分是一个明智的选择,以下是我使用娜美上分的一些攻略,希望可以帮得到你!
符文我是根据自己经验来带?:大精华生命值 x3红色印记 、生命值x3 、法术强度x6 、{当然全带生命值或者全护甲都是可以的}**符印 、护甲值 x9蓝色雕纹、 法术回蓝x5 魔法抗性 x4。个人感觉护甲咋前期是优于生命值的,多几十点生命值在前期并不能承受到敌方一发普攻的伤害,而护甲是按总伤害抵消,所以是有奇效!
虽然有些可以使用跳钱符文来打经济,但是个人感觉带跳钱符文就是等于前期主动葬送优势!娜美由于是前期消耗型,所以会比较缺蓝,对于回蓝也是很重要的,所以蓝色我推荐法力恢复,至于带几个看个人吧,最好是全带回蓝,因为在不换路的情况下,对面的主要输出方式是物理伤害,所以魔抗对于娜美来说性
价比前期比较小。不过如果对面是安妮这种,还是可以在蓝色插几个魔抗。**纯护甲是没有争议的!红色护甲还是生命值以上我说过了,但还是自己喜欢哪种吧!天赋就0、18/12.风语者祝福就好!雷霆说实话不是很好用!
对线技巧:
Q技能是娜美唯一的控制技能,所以最好别无脑丢,Q的先手和后手都非常强。Q技能一个很简单的释放小技巧就是稍微往敌人身后去放命中率会比较高点。当然这是指在对线的时候,Q技能因为有一定延迟还是比较好躲,如果我们打野来蹲,可以使用R加Q这样留人。
E技能,毫无疑问,娜美的精华技能,我对娜美的理解是线上E技能尽量的多套给自己来用。因为ADC多数在线上是补刀,消耗还是主要看,所以E技能线上还是自己用比较好。当然打团还是要套给ADC。W技能的弹射最好能掌握好使用,如果W过后马上撤退等于只是一个打出伤害输出而已,建议兵线好的时候,W打出去后,走位一下,一般情况下,都可以在弹出一次。
娜美虽然消耗能力很强,但是切记不要盲目去越过兵线去耗,而且越兵线平A消耗会吸引小兵仇恨,如果只是单纯的越过兵线给一口W实在没有必要,别人A你俩下就吸回来了!
LOL所有类型英雄S4天赋
AP
AD
坦克+控制(日女、牛头等)
治疗或护盾型(风女、索拉卡)
消耗类(婕拉,扇子妈等)
ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。
今天在lol入手了一个荆棘之兴,不知怎么打。求玩法和路线推荐,顺便问问符文
lols4天赋加点攻略:s4adc天赋卢西安最强EZ薇恩陨落
国服将会更新S4版本,相信很多玩家都不太了解天赋要怎么点才合适,小编特地找来了韩国职业选手推荐的天赋加点,大家可以参考下哦!
中路系列:SKT1 Faker推荐酒桶天赋加点
上路系列:SKT1-Impact推荐雷恩加尔天赋加点
上路系列:CJ Frost shy推荐蒙多天赋加点
系列:JIN AIR StarLast推荐卡尔玛天赋加点
系列:CJ Frost MadLife推荐宝石天赋加点
打野系列:NJ SWD Watch推荐伊芙琳天赋加点
ADC系列:SKT1 Piglet推荐希维尔天赋加点
LOL好的英雄
婕拉是个非常有趣的英雄,通过技能的联动,能召唤出不一样的植物。
婕拉线上非常强势,利用植物在前期的输出几乎无人能比。婕拉放技能需要比较快的手速,建议设置全智能施法,技能施放顺序为EWQW,这样能在不到两秒的时间内种出两颗不同的植物。3级的婕拉有一个小爆发,技能全中绝对能打掉对方一半血以上,而6级的婕拉技能全中的情况下配合点燃,几乎能带走所有脆皮的法师。
团战时婕拉因为没有逃命技能,所以要非常注意自己的走位。利用E技能先手,若能E到对面CARRY那么果断将技能全放秒掉他;婕拉的后手能力也很强,利用大招大住尽可能多的人,然后将无脑将技能丢给对面,就可以等着植物和队友慢慢消灭敌人了。在敌人非常集中的时候,婕拉打团战几乎是无敌的,因此打大龙团的时候婕拉非常强。
但婕拉的弱点也很明显,脆皮的同时还没有逃生技能,被对面突进打过来而身上又没有技能几乎就已经死了,因此一定要注意自己的走位,前期也要提防GANK。
只是天赋加点
英雄联盟S3的玩法,求详细的,最好有符文,天赋,主要在索拉卡,风女,努努,为佳(清晰度好)
曙光好运姐,EQWR一顿控,好运姐只要在后面WR就秒杀对面ADC,团战时的群控能让好运姐的输出做到最大化
宝石男枪,晕住碎甲,一个大,男枪QR连发,直接就大半血,脆的秒杀,能奶能控加护甲,让男枪可以更爷们
努努VN,W的加速让VN打出的伤害更疼,E的减速让VN更方便追杀,R的群减速和AOE让对方把仇恨从VN转向自己,以保护输出,是VN的最佳拍档,没有之一
星妈EZ,WE对点使EZ拥有强大的耗线能力,Q的减魔抗也让EZ的魔法伤害技能打的更疼,同时EZ再也不用担心对线魔法不够用了
露露韦鲁斯,减速变兔以及护盾,配合韦鲁斯的减速禁锢打的更黏人,同时露露本身的输出能力也不低,大招更是可以制造一些奇迹反杀
老牛,QW硬控不解释,大招免疫控制效果,缺点手短腿短,加血效果不明显
机器人,神Q无解,自带三控制,比曙光的硬控效果差一些,但是胜在先手能力强,但是不能和需要保持距离以及本身很脆的ADC配合
1、天赋 ://lol.178/s/zt/tf_index.html#7VMa6kEPAM7la1
根据你玩的 点了这样的天赋 1 11 18
攻击点出一点加强虚弱 防御点出加血加护甲进伤害(打起来你就要吃伤害顶技能保护adc输出的)通用点出减少召唤师技能cd(可以让你的虚弱cd短点)加钱,不点打人挣钱是因为我不喜欢(你要是喜欢A人就点出来好了,1 10 19 这么点,把那个防御系减伤害少点一点),不点饼干人是因为我觉你你不太需要,你玩的这几个都会回血或是有盾,而且出门你会有钱买血瓶,不太需要
2、符文 ://lol.replays.net/rune/
符文你可以用用这个 其实你要是不愿意配用上单或中单的符文也行(索拉卡配AD符文也不错 A人很疼的说) 就把**换成护甲就好了 现在的都暴力 我宝石出门70左右攻击力 前期和对面打起来我的输出也不低
3、别的好 很多啊 万金油宝石..- - 琴女、婕拉、娜美大团控 机器人曙光蜘蛛...N多天赋可以通用 符文你看自己喜欢了其实
4、的玩法,首先你不能抢adc兵,你还要帮他farm,比如说兵线到T下,近战T打两下adcA一下就死了,远程兵T打一下,你要帮A一下,adc才能A死,要不就被T吃了,要不就必须用技能补。
其次是眼位,你的眼位不仅仅是为了帮下路查,更要最大限度的帮助到其他路(在线上的时候),我不是说让你前期全图眼,那是不可能,但眼的位置可以做得更好,比如说河道眼,你要是插在小龙靠蓝buff那个地方岂不是就帮助了打野,可以在一定程度上防止对面偷红,也不耽误下路视野,如果对面在河道艹里插真言也反不了你的眼
第三时间,作为一个你要记得大龙小龙啥时候刷(其实用盒子也行,耍嘛)最关键的是对面打野的时间,比如说3分多钟的时候大多数打野都会有双buff,他可能会gank中上下..你要记得提醒一下队友,因为大家都在farm对线,可能会忘了,9分钟左右耍小龙了,对面可能会抱团下,你就要做好周围全部眼位了,并且及时告诉队友要打小龙了团下
第四装备,s3装备超多,那个红眼睛是必备的,你要是顺(特指你那路哈)你adc起的好,你就可以先军旗,你们团队顺,你就可以先,你们团不顺,你就先军团,当然这不是一定的,大体意思就是要分情况出装备,别老是挨着顺序一样样出
第五意识,所谓意识就是的意识,上边说的都算,重点说团战你的站位一定是在adc附近,和后排在一起,即使你就啥努努宝石之类(当然你要是特别顺出了N多装备也可以把自己当输出打 - -),但不论怎样保护后排是你第一责任,别乱冲,你也是脆皮
现在想到的就这些了
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