武僧哪个天赋简单_武僧练级天赋
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流放之路圣堂武僧技能加点推荐:
圣堂武僧职业类型:力量,智慧复合职业
职业背景介绍:我为了神与秩序而战斗、流血,甚至是哭泣,我愿为了每一位圣堂同胞而死。而他们是怎么回报我的虔诚与奉献呢?将我放逐到这被人们称之为死亡之岛的诅咒之地——瓦尔克拉斯。我现在终于明白,我的兄弟们只不过是神的工具,他指引我走向这条道路,所以我该拿出我的实力,我的力量,与我的信仰。这是我抵御黑暗的坚实护盾!
升华职业:判官,圣宗,守护者
一、圣堂武僧天赋介绍
圣堂武僧天赋位置处于左上区域
出门天赋类型为:智慧,力量,元素伤害,法术伤害,近战伤害,魔力回复速度与生命回复速度,能量护盾与护甲。
不难看出,圣堂武僧主要伤害类型为元素近战,元素法术,防御类型为护甲护盾混合,生命回复速度。
通过四周天赋,可以粗略定位此职业适用于元素法术类,元素近战类BD,也可以走防御向,堆高护盾和高护甲或高魔力。
二、职业升华
1.判官:属于擅长元素攻击或元素法术类职业
A1圣化被击中时有 25% 机率产生奉献地面,持续 8 秒,你制造的奉献地面增加你与友军 40% 伤害,击杀时有 25% 机率产生奉献地面持续 8 秒
A2廉简之途在奉献地面上免疫元素异常状态,在奉献地面上每秒回复 4% 最大魔力和能量护盾,在奉献地面增加 25% 攻击与施法速度
B1忏悔之卜周围敌人造成 8% 较少元素伤害,周围敌人增加 16% 承受的元素伤害
C1正义之庭对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击几率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击伤害
C2命运审判暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性
D1公正之仪近期内你若有施放法术,增加 30% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 50% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 20% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 30% 施法速度
圣堂武僧升华职业最多的职业,核心升华为C2命运审判,奠定了判官在元素类技能的优势地位。
2.圣宗:属于擅长使用图腾的职业,并且有一定的防御能力。
A1无上奉献你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 范围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命
B1信念之诉若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度
B2升华仪式同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 8% 较少图腾伤害
C1力量定罪获得暴击球时有 25% 几率获得耐力球,你或你的图腾击杀敌人时有 15% 几率获得 1 个暴击球
D1神圣指引+150 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受
D2意识圣殿减少 50% 技能魔力消耗,能量护盾全满时减少 50% 技能魔力消耗,获得等同 25% 魔力的额外能量护盾
核心升华为B2升华仪式,直接提供两个更多的图腾,而D路线属于防御路线,可配合心灵升华(被击中时,30%伤害从魔力扣取),形成一条防御体系。
3.守护者:属于偏防御和辅助类职业
A1和谐之源周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,你和附近的友军互相分享耐力、狂怒、暴击球
B1信念之辉赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾
B2不动信念你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命
C1神圣祷言近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力
D1紧急时刻减少在你身上的诅咒效果 25% ,每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 5 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命
E1希望壁垒 5% 额外格挡率,每 5 秒获得持续 1 秒的 50% 额外格挡率,成功格挡后短时间内你和周围友军无法被晕眩
这个职业玩的人较少,基本做为光环师辅助队友,辅助能力略逊于死灵师。
魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐
升级用酒仙或者织雾排随机本,飞一般的提升速度,都是秒排的。织雾比酒仙快,而且现在踏风DPS没啥前途,一点都不突出,所以还是选酒仙和织雾排随机本练级,而且可以在练级图中熟悉这两系天赋操作,方便满级之后打团队副本。
WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加
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在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.1.5酒仙武僧天赋怎么加点?小编就这个问题分析乐一下,给大家带来得是7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!
7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐
真气爆裂:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP。30秒冷却
猛虎之眼:猛虎掌附带猛虎之眼dot,8秒内造成172%AP伤害,治疗你相当于伤害值的生命。
真气波:造成4次50%AP伤害和4次86.7%AP治疗。15秒冷却
评价:虎眼省事,或者爆裂AOE,没那么多GCD给波。不要期待这层的自疗能力。
真气突:取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。
迅如猛虎:提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程
动如脱兔:滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1.
评价:基本就是WOD的第一层,常规选脱兔。
光明之酿:铁骨酒和活血酒的充能时间-3秒,最大层数+1
玄牛酒:充满你的能量和铁骨酒层数,1.5分钟冷却。
迷雾之赐:基于你损失的生命,最多提高75%的玄牛之赐触发率。
评价:玄牛酒最好。光明之酿在任何情况下提供的酒量都不及玄牛酒,懒人选择。迷雾之赐辣鸡
平心之环:在目标位置(绿圈技能)放置平心之环,在8秒内不断地把敌人弹出环外。45秒冷却
玄牛雕像:在目标位置放置一个玄牛雕像,它会不断地对其30码内的敌人制造仇恨。对雕像使用嚎震八方会让此技能对雕像周围小范围的所有敌人起效。10秒冷却
扫堂腿:5码范围的5秒群晕。45秒冷却
评价:扫堂腿是默认选择。雕像在5人本/大秘境中是不错的引怪/聚怪手段,在无常词缀时相当于8/10秒CD的群嘲效果。平心之环对近战小怪来说可以算是8秒无敌,但是弹开小怪会影响DPS输出,所以最好能够顶墙使用,应对死疽词缀效果不错。
金创药:30秒一次治疗15%生命,血量低于35%自动吃。(简中的翻译有问题)
神秘活力:被动,让魔法醉拳的比例由50%提高到70%
躯不坏:根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。
评价:躯不坏现在是一个硬减了,计算机制可能类似于死眼饰品;新天赋神秘活力强化了魔法伤害的打脸减伤;现在本层天赋可以根据情况更换。
碧玉疾风:6秒内为对8码内敌人造成AOE伤害,6秒冷却随急速缩短。
玄牛砮皂:召唤玄牛砮皂,它会次级嘲讽你的主要目标,并且持续造成AOE伤害,持续45秒。3分钟冷却
特别快递:喝下铁骨酒或活血酒时有30%几率向空中抛掷酒桶,3秒后在附近落下造成一个醉酿投的伤害和减速效果。
评价:通常选疾风加强持续的群体仇恨能力,牛的AOE仇恨还不错可能有些战术性作用。疾风的理论伤害高于快递[分析],但是在急速让醉酿投CD降低到6.x秒之后被超过。快递也更适用于起手连续喝酒的爆发伤害/仇恨制造。
迷踪步:活血比例+15%,根据你消除的醉拳颜色,活血酒同时提升你最多20%的躲闪和伤害,持续6秒。
幻灭:幻灭猛击也会强化你的下一个技能:猛虎掌:伤害提高200%。
火焰吐息:冷却时间缩短6秒。醉酿投:酒的剩余冷却时间额外缩短2秒。
铁骨酒:醉拳DOT停跳3秒(dot剩余时间停留在10秒不动3秒,其伤害并不减少,该进去的还是进去)。活血酒:提供一层醉拳大师。
坚定不屈:醉拳比例+10%,你还会根据你的当前醉拳等级最多获得15%的急速。(绿5%,黄10%,红15%)
评价:一般认为团本常驻坚定,5人本根据压力大小选择或迷踪。
魔兽世界 武僧踏风 试练场白银天赋怎么点6.0
熊猫人之谜版本,天赋树焕然一新,和以前的模式已经不一样了,现在15、30、45、60、75、90级才会开启对应的天赋层,天赋层开启后,可以从三个天赋里选择一个。看似简化了许多,我们不用在一大堆的天赋里徘徊不定了~进入正题,接着看看武僧天赋加点。首先介绍练级加点吧
武僧风行专精是DPS,酿酒专精则是T,一般练级都是用DPS天赋,不过武僧比较特殊,有人推荐使用坦克天赋来练级,也就是酿酒专精。
理由是酿酒武僧有很好的AOE技能,并且作为坦克,血厚防御高,还能保证自己不死。排随机本也快。各种理由。那么就来推荐一下酿酒(坦克)专精练级的天赋加点:
15级:势如破竹:你每次使用滚地翻或真气突技能时,移动速度会提高25%,持续10秒,最多叠加2次
30级:禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其治疗251点生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成81点伤害。在同一时间内最多可召唤一颗禅意珠。
如果在禅意珠激活时再次施放该法术,则禅意珠会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成287点伤害并治疗899点生命值
瞬发技能,消耗2真气,距离40码
45级:真气升腾:真气的最大值提高1点
60级:扫堂腿:你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其昏迷5秒。
瞬发技能,45秒冷却时间
75级:散魔功:受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者,持续6秒。
瞬发技能,1.5分钟冷却时间
90级:碧玉疾风:你召唤一阵龙卷风行进至你面前30码处,对其行进路线上的所有目标造成5035点自然伤害,并使你的神鹤引项踢造成的伤害提高30%,持续8秒
酒仙:施放时造成酒醒入定的效果
织雾:你的神鹤引项踢的效果提高50%,持续12秒。
瞬发技能,消耗2真气,30秒冷却时间
魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精
推荐天赋
第一层 迅如猛虎 可随意
第二层 真气波
第三层 真气酒
第四层 扫堂腿
第五层 随意 金疮药不错
第六层 白虎
第七层 真气破
各层天赋详解:
第一层:机动性
第一层的天赋为武僧提供了额外的机动性,配合战斗情况选择可以提供很多便利。
[动如脱兔]
翻滚和真气突的充能上限提高一层,并且减少CD5秒。适合较频繁的短距离跑位,一般与90级天赋真气突配合一起使用。
[迅如猛虎]
CD30秒,解除定身和减速,并且提高移动速度70%,持续6秒。直接加跑速,简单暴力,CD短,是Raid中应付跑位最常选择的天赋。
[势如破竹]
每次翻滚叠加一层移动速度提高25%的buff,最多叠加2层,持续10秒。适合长距离奔跑。第一次翻滚的buff剩最后一秒时再翻滚叠第二层可以最大化移动加速时间。
第一层天赋为武僧提供了强大的机动性。大多数时候你可以在这中间选择。但是对PvE和PvP来说,迅如猛虎在大多数情况下都是最强的选择。
第二层:治疗/伤害
这一排技能给了我们一个额外的伤害/治疗兼顾的填充技能。
[真气波]
15秒CD,释放一道波在玩家和敌人之间弹射,最多弹射7次。兼顾伤害与治疗。单体伤害最佳,大多数情况真气波为本层天赋的首选。
[禅意珠]
10秒CD,在目标上方生成一颗禅意珠,为其恢复生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成自然伤害。在同一时间内最多可召唤两颗禅意珠。 如果禅意珠的目标生命值降至35%或更低,禅意珠被驱散或效果结束,则会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成自然伤害并为友方恢复点生命值。禅意珠的本意是针对长时间aoe和多目标输出的时候使用的,但是上个版本风行GCD短缺以及战斗环境的要求和风火雷电的设定让这个技能几乎没有登场机会。虽然暴雪说过要加强此技能,但是就现在的情况来看,对于风行来说,此技能依然没有登场机会。
[真气爆裂]
30秒,向面向方向发出一道真气冲击波,飞行40码,对路径上的所有敌人造成伤害,对武僧和友方玩家造成治疗。爆发型AOE战用的天赋,当战斗中有3个目标或者更多时伤害超越真气波。
真气波在大多数情况下是本层最有用的天赋。真气爆裂在某些群体攻击场合比较强,但是提供的爆发并不比真气波多多少,并且需要谨慎的使用。
第三层:资源掌控
这一层天赋提供了三种类型不同的额外资源恢复。
[力贯千钧]
每15秒获得一个buff使你的下一个贯日击,移花接木,神鹤引项踢或者碎玉闪电额外获得1气,如果真气槽已经满了,那么会在身边刷新一个真气球。
[真气升腾]
增加1格真气槽上限,并且提高额外的15%能量恢复。基础部分和堆急速获得的能量恢复均能享受此加成。
[真气酒]
1分钟CD,2次充能,不占GCD,使用后直接恢复2点真气,并且获得两次虎眼酒堆叠。
风行武僧的默认能量恢复速度为10能量/秒。当急速为0时,力贯千钧和真气升腾收益相同,均为11.5能量/秒。但是只要稍微堆一点急速,升腾就会超越力贯。真气酒提供的额外回能为恒定的0.75能量/秒。但是他的强大之处在与额外提供的虎眼酒和不占用GCD回气。这两个特性同时意味着这个天赋为风行提供了起手爆发,弥补了风行的一些弱势。对于风行武僧来说,真气升腾和真气酒是竞争力不相上下的两个天赋。相比较来说,升腾适合长期平缓输出以及持续需要大量能量类型的战斗,真气酒则适合节奏感强的战斗。总体来说,手法越好,用真气酒打得越高,而升腾对于手法的要求相对低一些。
真气酒是你本层的必备天赋。而当你的装备不太好而经常会缺少能量和真气时,你应该选择真气升腾。
第四层:控制
这一层天赋提供了三种不同类型的控制技能。
[平心之环]
45秒CD,在友方目标身上构筑一个平心之环,持续8秒使范围内的敌人瘫痪3秒,如果在环内释放伤害法术或者技能,也会被瘫痪3秒。
[蛮牛冲]
30秒CD,发出一道冲击波,使路径上的敌人昏迷3秒,飞行30码。
[扫堂腿]
45秒CD,近战范围内(包括身后)所有敌人昏迷5秒。
三种控制天赋基本可以应付大多数需要控场的场合,根据战斗实际需要来选择天赋即可。
这些天赋都依赖于具体情形。平心之环在PvP中是最强的选择(在PvE中作为群体沉默也很强)。蛮牛冲在挑战模式或特定需要远程/群体眩晕的地方会很强。扫堂腿无论在PvP还是挑战模式和团队中作为群体眩晕都很强。
第五层:免伤
这一层天赋提供了生存相关的技能。
[金疮药]
当你喝酒(对于风行来说,虎眼酒,豪能酒,壮胆酒。)时或者生命值下降到35%的时候为你恢复15%的生命值,每18秒只能触发一次。
[躯不坏]
1.5分钟CD,持续45秒,使接下来受到的3次超过你生命值15%的伤害减半。
[散魔功]
1.5分钟CD,持续6秒,使你受到的所有魔法伤害减少90%。如果可以也会将法术反射回施法者(这个特性在pve中几乎可以无视)。
在大多数情况下,PVE时我们会根据战斗情况选择躯不坏或者散魔功。散魔功适合吃长CD的大型魔法伤害,而躯不坏则适合频率稍高的中型或者大型任意伤害。如果伤害频率高但是单次伤害低的话那么很可能不会触发。
这些天赋都依赖于具体情形。躯不坏在PvP和受到物理伤害高于魔法伤害的PvE场合比较有用。散魔功当你在PvE承受大量魔法伤害并且要驱散魔法debuff时是最强的选择。它在PvP中也很强,尤其是面对Dot类职业(它会把魔法减益反射回施法者身上)。而金疮药更适合PVP场合。
第六层:伤害
[碧玉疾风]
消耗6秒CD,持续6秒,召唤一道龙卷风环绕着你,持续对身边的敌人造成伤害。急速越高技能打击频率越高CD越短,持续时间越短。如果击中3个目标则会产生一点真气。
[白虎下凡]
3分钟CD,持续45秒,不占GCD,召唤白虎天神攻击敌人,并对周围最多3个目标每秒造成一次自然伤害。白虎的伤害与武僧的攻击强度动态相关。
[真气突]
向前方突进,对行进路径上的敌人造成伤害并治疗盟友,取代翻滚,移动距离比翻滚长5码。
对于风行武僧来说,这层天赋大多数战斗中是在碧玉疾风或者白虎下凡中进行选择。
碧玉疾风取代神鹤引项踢,为我们提供了可观的AOE,除了伤害比神鹤高以外,它的另外一大优势是不需要引导,我们可以在Buff持续时间内进行其他的行动,碧玉击中一个目标的全部伤害大概相当于一个没有dot的幻灭踢。
白虎则更适用于单体Boss。也可以在部分短时间少目标的AOE战斗中使用。
碧玉疾风是所有群体攻击场合必备的天赋。白虎下凡在木桩战中是最强的选择。基本上没有踏风会选择真气突。
第七层:伤害
[风暴打击]
消耗3气,45秒CD,2秒引导时间,跳起在空中旋转,向周围12码内的随机敌人踢出气劲。当使用此技能时免疫失去控制和行动限制效果。
[真气破]
施放距离30码,取代幻灭踢,用真气能量使敌人爆炸造成自然伤害,消耗最多4点真气,根据消耗真气数量附加额外效果。
1点真气:造成直接伤害
2点真气:对目标叠加相当于当次伤害50%持续6秒的dot
3点真气:叠一次虎眼酒
4点真气:也会击中8码内的所有敌人
注:额外效果是叠加合并的,比如打4气破会同时附赠叠一次酒和对目标叠加dot。
注:当选择真气破为此层天赋时,
[踏风:幻灭踢]会被替换为
[踏风:真气破]。与踏风:幻灭踢不同,踏风:真气破是在释放下一个真气破之后返还2个真气,因此0真气的时候是无法同幻灭踢一样利用踏风Buff打出一个纯免费的破。
注:真气破的dot机制与幻灭踢一样,自带dot池,在dot没跳完之前再用真气破击中目标时,除了刷新dot持续时间以外,新dot的伤害会填进原来的池中。
[屏气凝神]
1.5分钟CD,持续10秒,不占GCD,在10秒内你耗掉的所有真气都会马上被补充。
注:开启屏气凝神之后如果真气为0,该天赋并不会提供额外的真气回复,所以要保证在开启状态时至少保证有2气才可以顺利的打爆发。
作为WOD新添加的内容,这层的天赋非常强力。
单从PVE来说,飓风打击的输出表现并不是很出彩。这个天赋的反控和机制更倾向于pvp战斗。
另外两个天赋则在PVE战斗中表现优异。
真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps。
屏气凝神则是风行武僧在单体木桩战/分散型多线战斗中的最强天赋。
屏气凝神是你会在木桩战中使用的天赋。真气破应当用在任何有超过1个小怪的战斗中——一有机会你就该用。论坛上有些人在讨论什么天赋用在PvP中比较好,真气破会是用的最多的天赋,因为它能顺劈和它的范围。目前,风暴打击还不够格:你可能会想用,不过很可惜,事实上没机会让你用这个天赋。
wow6.1武僧练级什么天赋好
天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。
专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗资源的获得途径,以及对获得的战斗资源合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。
魔兽世界7.2酒仙武僧天赋加点
武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。
武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。
但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。
在魔兽世界的体验中,酒仙武僧怎么加点?相信玩酒仙武僧的小伙伴还是不少的。那么你们知道怎么加点好吗?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2酒仙武僧天赋加点。
第一层:由于真气爆裂和真气波的治疗量都比较低,选择被动的猛虎之眼更加方便。即使只能挂一个目标,它提供的HPS也比另两个稍高。
第二层:的动如脱兔泛用性最好,可以解减速,还能给队友上,在技能栏空旷的现在是很好的选择。
第三层:玄牛酒的收益应该是最大的,有效延长铁骨的覆盖。我正在测试迷雾之赐的效果,看看在T18支持下能不能和玄牛酒相比,大多数时候还是推荐玄牛酒吧。
第四层:推荐玄牛雕像,除非队伍里其他人都不会晕,必须你来。
第五层:金疮药改成手动了,35%还送一次被动,泛用性强。散魔功和躯不坏还是和以往一样根据魔法和物理情景选择。
第六层:都是加伤害的,相对而言特别快递更加方便,而碧玉疾风是替代神鹤的一个方案,适合长时间AOE。中间的牛似乎伤害比白虎高,不过依然不能嘲讽boss。特别快递的好处是和之前的真气突类似,可以一口气喝六口酒,造成爆发AOE。
第七层:就比较麻烦了,三个天赋都不太好抉择。总的来说推荐坚定不屈,收益稳定。迷踪步适合高压战斗,经常被物理攻击打出红醉拳的时候甚至可以放弃铁骨,主要覆盖15%的躲闪效果。幻灭就是耍杂技,下一节专门讲。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
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