1.第五人格黄衣之主天赋怎么加点 黄衣之主加点及技能推荐

2.第五人格监管者天赋加点攻略

第五人格监管者天赋_第五人格监管者天赋加点

第五人格中玩家们选择监管者之后,除了自身的技能搭配,玩家还可以携带天赋技能,以此来加大自己在对局中的强度,许多玩家之前都喜欢带插眼也就是窥视者,但这个赛季初窥视者被削弱了,不少玩家还不知道怎么样,接下来小编就给玩家们带来第五人格新赛季窥视者削弱解析。

攻略详情

削弱之前以及之后的数据对比为:“窥视者”的持续时间由原先的80秒调整到了目前当下的只存在60秒。

当求生者处于“窥视者”监视视野范围之内时每一位求生者的移动速度将由之前的下降8%调整到下降至6%。

当求生者破译密码机刚好处于“窥视者”监视范围之内时,求生者的破译修机速度也将从之前的降低40%调整至30%。窥视者”冷却时间三十秒维持不变。

技能解析

窥视者”是专属于监管者阵营当中的一项天赋技能,该天赋技能主要作用为“控场”和“压制”。

处于窥视者之内的所有求生者无论是交互速度亦或者是移动速度乃至是修机效果都会受到极大影响,因此该天赋技能大多适用于“守椅”或者是“守机”。

该技能在中后期当中对于整个求生者阵营有着极大的克制作用,往往监管者玩家凭借着娴熟的操作和超强意识配合“窥视者”能够将求生者逐个击破从而拿到最终的三杀或者是四杀。

很多控场流的监管者,都非常依赖这个天赋技能,得益于“窥视者”在守椅以及守机方面的强大能力,求生者往往会在最为关键的救人环节以及最后一台机子上面操作出错,而这一切便是“窥视者”的功劳。

但现在窥视者被大砍一刀,虽然还能继续使用,但窥视者整体的效果作用已经不再能给求生者阵营的玩家们带来强有力的压力了,所以实际上是给控场流监管者重重的削弱。

第五人格黄衣之主天赋怎么加点 黄衣之主加点及技能推荐

第五人格博士技能是什么?第五人格今日更新后推出了新监管者博士珀西,很多玩家还不知道其技能是什么,下面就为大家带来第五人格博士珀西技能介绍。

第五人格博士珀西技能介绍及求生者天赋改动

新监管者博士珀西技能

外在特质1——充能:珀西使用技能会给自身增加能量负载,当能量达到50时,珀西会进入能量涌动状态,普通攻击无法被求生者打断并能破碎已放下的木板,同时实体能力得到强化。当能量达到100时,珀西会进入过载状态,移动速度降8%,无法使用所有技能,持续14秒。

外在特质2——代偿:珀西无法将求生者挂上狂欢之椅,但被珀西击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露6秒的位置给珀西;当所有求生者均处于倒地状态时,倒地淘汰速度提高300%,当电闸通电后,倒地淘汰速度提高300%。

实体技能1——动能冲击:向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,使用技能增加10点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在短暂的上挑过程中可再次点击技能键向镜头方向施放跳劈,命中求生者造成伤害。

实体技能2——蓄能重击:蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在蓄力重击技能结束前,可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。

实体技能3——能量转换:当珀西的能量负载低于50时使用该技能,能量负载将增加50并进入能量涌动状态;当珀西处于能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。

在监管者为“博士”的对局中,求生者的部分天赋将变为:

1.化险为夷:成功治疗倒地的求生者后自身和该求生者会进入20秒的无敌时间,只能触发一次;

2.救世主情结:成功治疗倒地的求生者后自身获得5/10/15%的移速加成,持续3秒;

3.从众心理:在倒地求生者附近12/18/24米范围内,自身移动速度增加4/6/8%;

4.寐:减缓倒地被淘汰的速度3/6/9%;

5.共生效应:奔向倒地的求生者时,移动速度增加2/4/6%;

6.悄无声息:在倒地求生者附近18米范围内跑动时不会留下脚印;

7.受难:自身倒地时,其他求生者相互可见。

第五人格监管者天赋加点攻略

第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。游戏中黄衣之主天赋怎么加点?这名新的监管者已经在共研服正式上线,玩家可以在共研服好好体验一把了,这是一个触觉监管者,虽然外表设计得不怎么样,但是技能是无可挑剔的,关于黄衣之主的天赋加点以及技能的选择,我推荐以下相关资讯。

天赋加点与技能攻略

最新加点攻略: 点击查看

优先点出张狂、追猎、夜枭。

张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观。

技能推荐

在技能上,推荐巡视者、窥视者以及传送。

巡视者:巡视者非常适合黄衣之主,咬中会触发触手,先不用释放技能,直接人砍一下,再用触手拍一下,直接倒,非常效率。

窥视者:主要是增加视野,有视野就可以指挥触手进行攻击,例如人类在跟你绕长板,远抛一个触手到后面,有视野的情况下,直接操纵触手来一下,美滋滋。

传送:主要是低端局,看到有爆米花直接传送过去,因为爆米花会召唤触手,传送过去直接一锤,而且配合一刀斩守门无敌。

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第五人格是款3D视角非对称对抗竞技游戏,天赋加点能增加技能,很想小伙伴们都不知道这要怎么加?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于第五人格监管者天赋加点攻略,玩家们一起来看看吧。

更多内容点击:第五人格监管者图鉴大全|第五人格技巧攻略大全

监管者天赋

监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。