梦幻诛仙手游心法_梦幻诛仙心法
1.梦幻诛仙2鬼王门派技能怎么学
2.梦幻诛仙2鬼王宗技能加点
3.梦幻诛仙2森罗殿心法怎么点
4.梦幻诛仙青云门怎么点技能点?
5.梦幻诛仙2--梦幻诛仙2灵音殿琴师全面分析
暴力物理门派之鬼王宗:
从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。
为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。
鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。
当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。
黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能的最大数在心法等级55/110时会增加一次。
能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。
由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。
各位喜欢暴力的朋友,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证
一、鬼王到底该如何加点好呢? 鬼王推荐加点:5力
由于笔者是玩过梦想西游的玩家。西游里的一般加点,3力1体1耐,存活性强,传说中的体耐,4力1体 、4力1耐 ,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里第一剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。
因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于内测时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。
然后,看到很多游戏玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上攻击,争取一扫一个。
既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具。
那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。
二、技能到底学一些什么好呢?哪些可以暂时放弃或直接放弃,哪些比较有前途呢?
技能主技能(心法)是必须的,不学主心法也就学不了其他技能了~更何况梦幻里主技能点到40可有狂鬼击(梦幻里的横扫千军)。可谓是必须技能啊。
第2个技能鬼道无常加攻击的。点到24可以出后发制人。这个技能效果被加强了很多。2个回合的防御加强,以及第2回合优先出手。攻击增强。强悍自不必多说。(由于内测较短,所以只学了这2个技能侧重,这2个技能也是鬼王必须出的技能了,而且目前内测,后发的效果比狂鬼击来的更突出一些)。
不过看技能拦最后一个鬼影幻形也就是第6个。83级的秒3。哇。这不就是西游里的飞升技能破斧沉舟吗?对3个单体的怪物进行攻击。伤害不减少。真正的属于自己的群体技能了,这个技能要求83才能学,内测的时间应该是练不到83级了,不过这个技能感觉潜力超强的说。至于有一个减少狂鬼负面效果的技能,要求等级56,效果明显不明显还暂时有待考证,因为我还没有56级呢- -||。
黄泉鬼哭里会有一个被动技能鬼影重重,可以酌情的提升这个技能。
三、鬼王如何赚钱呢?
赚钱途径:
本人认为,最佳的内测赚钱方法就是刷师门和做主线任务(只做20个,双倍经验和钱。后面再继续做。得不偿失了)就这两个刷出的钱,让我在46级时可以把技能也点到了40 35 15 15 15 5 。
宝宝前期还是推荐力宝宝。也就是物理攻击宝宝。目前价格炒的很高的 羊 (资质高,样子也不错)。当然35级最好还是换个夜叉来带带(相当于梦幻里的龟丞相)有了秒2的宝宝,相信在组队练级的时候不会被T出去的吧- -||。
护卫任务对于鬼王来说装备要求很高,装备够好的话,都要打4回合,比较困难。其次是试练任务(就是梦幻里的跑环),超难做...... 然后就是跑商任务,是因为没开放还是BUG,嗯,暂时跑不了。
当然,可以选择做副业来赚钱,你可以开NNN多的小号练副业,主号升级。
不过,你可以开小号,别人也可以开(主要是针对公测,内测会删档,赚的多也带不进公测嘛),那么游戏币的比例应该会很高,竞争会很激烈。
现在内测进游戏都不是一点就进,还要想方法搞激活码,拿主号去做副业会耽误你的练级时间,所以,还是就靠靠师门和主线赚点小钱吧。
四、那么鬼王该如何练级呢?
练级推荐:
内测的几天让人很无语,想必各位内测玩家都有这种感受。一天24小时。关服10小时简直就是常事,主要也就是刷怪烧双了。
强烈推荐去可以1刀秒的怪的地方练。因为,鬼王有个被动技能鬼影重重,效果是砍死一只怪后可以追击下一只怪。所以一刀秒的怪好处自然不需多说。
这里暴个小技巧。设在一个练级点提示 是31~37的练级点。然后你发现后面一个练级点是37~42 这时你可以把等级点到37后存经验。存到40。然后点上去。再进入下一个练级点。
有人要问为什么了。这自然是因为当你40时攻击加强了很多。打起来更轻松了。
也许有人问疑惑。不是等级越高打的怪等级也越高获得的经验就越多吗。
这时我要告诉你。这种想法是错的。效率才是练级的保障。
而且梦猪目前做的并不像他公司名一样完美(说自己好的人都是坏蛋。牢记)
梦幻诛仙2鬼王门派技能怎么学
楼上正解。其实这些东西都能百度出来的。
焚香谷如下。
主心法;唤火诀
其他心法:焚香玉册、火灵炽体、狱火焚心、业火燃魂、烈焰炙天
技能招式:
天罡战气 被动 需要唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
烈阳宝箓 被动 需要焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
至阳律令 被动 需要火灵炽体48级 施展法术时有几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元 被动 需要火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
烈焰焚邪 被动 需要狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和中毒的持续回合
炼体成钢 被动 需要狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
焰魂怒 被动 需要烈焰炙天60级 被动增加法术暴击率
醉风望月 被动 需要烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
炎龙啸 主动 需要焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 需要焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
八荒玄火阵 主动 需要唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
灵火咒 主动 需要火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
无所遁形 主动 需要狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐身状态
星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼 主动 需焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
移形换影 主动 需要烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心法等级提升
斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
青云门如下。
主心法:冲虚经
其他心法:唤雷真经、碎玉心经、心印经、太极清玄道、通玄经
技能招式:
神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标
天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀 主动 唤雷真经16级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。
五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式
雷云剑诀 主动 通玄经85级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云 主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
还有符文技能。
青云门65级雷殛天柱?木和锋刃雷光?金;80级符文疾风迅雷;95级3阶符文奇门遁甲?木
焚香谷65级三昧真火?火和火舞烈阳?水;80级五行天劫?火;95级腾焰飞芒(被动)
梦幻诛仙2鬼王宗技能加点
如果你是冲新区的话,应该先以升级为主,心法随等级走,多少等级点多少心法,鬼王宗可以先只学主心法和第二个心法,主心法的技能就是那个狂鬼击,第二个心法技能是后发先至,这游戏什么心法都要点满的,因为点了心法才会技能,心法越高自然伤害越高,到了40级是必须要学会扫,也就是狂鬼击 3连!有多余的经验和储备金把 混也给学了, 就是厉鬼夺魄!新区为了升级,技能没必要学得比等级高太多,那样影响你的升级!其实,你不必要问心法点多少最好!因为都知道,心法学越高越好,可是,这游戏里赚储备金不是很容易,你就是想点高都没钱点,反正一句话,有钱就学,木有钱等有钱了再学!先升级!还有就是 生活技能 建议你学 制药!平民玩家必学啊!鬼王又不费蓝,只需要学制加血的要就行!很好用!
梦幻诛仙2森罗殿心法怎么点
心法哪有什么应该是多少的说法,当然是越高越好。这个游戏装备和宝宝才是决定实力的主要因素,心法的主要作用也就是出技能。
心法首先把需要的主力技能优先点出来,再点其他心法。比如鬼王的几个主要技能分别是:狂鬼击、厉鬼夺魂、鬼啸裂天碎。那么你就优先把这几个技能点出来,然后再点击其他的心法。
大多数的玩家一般都会选择在停留时间较长的等级上把心法点到对应该等级的最高级。比如69J时,把所有心法全部点到83J。89J时把心法全部点到103J。
梦幻诛仙青云门怎么点技能点?
第一位兄弟的意见,我是绝对赞同的:全敏。
可能你不能理解,我就再追述下,为什么。
首先看森罗技能:1、虎神,攻击up可以用秒四的特殊技能,强力输出。
2、熊神,增加双防,攻击down,可以使用嘲讽技能,让对面单位强制普通攻击森罗本体。
3、捷豹,速度UP,攻击down,可以使用捷豹冰封攻击,使对面一体石化,持续3回合。(此技能神技,同级别同装,变豹子比圣巫快)
所以虎神的输出暂且不看,后续2个技能(熊、豹),都是建立在速度的基础上的。试想,对面都先出手了,你嘲讽他是无效的。所以只有森罗在有速度的基础上,才能最佳发挥这2个技能。全敏绝对是不二的选择。而且实际实战中,也是熊、豹这2个技能用的最多。
请纳。
梦幻诛仙2--梦幻诛仙2灵音殿琴师全面分析
主心法:冲虚经
没有争议的,25左右就可以点到27
可以群3
然后可以安心刷怪。
涣雷真经:青云的2个主打单体技能,前期能群3后就可以点这个技能,单挑任务都需要滴!
碎玉心经:出都专心移的技能,点到15就可以了
后期可以考虑加高
有心法可以提高魔法攻击力。
心印经:点到24级出散神决。扣魔法攻击
可以加高魔G的伤害
其中
五行混元可以提高魔法防御。
太极玄清道:增加物理防御。建议后期30以上有多余的钱和经验点几级。
通玄经:有回师门和加回避的技能、建议先加1级,待40+后可提高等级。
梦幻诛仙2新增了2个门派,都拥有不同的定位。有输出,有,灵音殿就是属于新增的一类。
灵音殿技能
灵音殿技能可所谓跟其中立的定位一样,技能招式比较多,并且跨度比较大。所以可玩性会很高,相信选择灵音殿的玩家一定会爱不释手。
接下来我们就来写了解一下灵音殿的心法和技能。
灵音殿的伤害技能:
“碧海潮生曲”:同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100/134时会增加一个。
”广陵散“:攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
因为灵音殿伤害输出比较低,所以这些技能成了灵音殿练级必备的技能。如果你有加灵力的话,那么组队就会更方便,灵音殿的输出其实并不差。
灵音殿增益类技能
“呕血谱琴音”:制造一个卷轴,使用可为项链增加一定法术暴击,下线后效果消失。
“东海鲸波”:使单体友方目标物理攻击提高,持续回合数会随心法等级提升。
“大风歌”:使单体友方目标法术攻击提高,持续回合数随心法等级提升。
“仙乐御魂”:战斗中被动增加友方全体的气血上限,同类效果不能叠加。
“众流归海”:提升自身气血上限持续15回合。
除了最后一个是提升自己的增益类之外其他都可以对队友使用,并且可以看到灵音殿的增益类是倾向于攻击的,2个攻击增加,一个法术暴击。所以喜欢选择进攻的队伍带上一个灵音殿会很有收益。
灵音殿减益类技能
魔音破灵:法术攻击单个目标,有概率附带易伤效果,持续3回合,此技能重复使用效果可叠加。易伤:在此状态下受到的大部分伤害增加10%,最高可叠加50%。
减益类技能只有一个类型2种,但是这一个增加伤害又是为进攻服务的。不过缺点是想要叠加到50%实在需要浪费不少回合。
灵音殿PK核心技能
“灵魂联结”:对目标释放灵魂联结,持续一定回合,在此期间由乐师承担灵魂联结目标的全部伤害,有承担上限。随心法等级的提高,增加持续的回合数和承担的伤害上限。
“长恨歌”:对敌方目标使用,使其被动的同享其友方单位的一次伤害,每回合只能触发一次,持续回合数会随心法等级提升。
2个技能一个守,一个攻。并且是异常的逆天有木有!!
灵魂联结这个技能有效的分担了队伍中关键角色所受到的伤害,这边的关键角色就可以发挥出更多的作用,并且对面DPS对付你们这边DPS时你们是要付出双倍的代价的。PK绝对是异常逆天。
总体来讲我认为灵音殿绝对一个逆天的群P门派,并且灵音殿绝大多数技能都是偏向攻击性,可以让本来很无聊的一些PK变得更加华丽和好看。
灵音殿加点
轮到灵音殿的加点了,先针对PK方面来说因为灵音殿有灵魂联结这个技能,所以加体是必须的,没有血的灵音殿会在擂台上站不住。建议至少3体以上,另外2点可以选择敏,体和敏对于不太需要输出的职业来说是必须的。灵音殿就符合这种,所以灵音殿PK用加点5体,4体1敏,3体2敏。
如果你选择加灵,可以去玩焚香谷或者青云门。灵音殿虽然有群体输出也有单体输出,但是更多的技能就会变得鸡肋了。
再说说5敏,我不是RMB玩家不敢这么加,并且灵音殿也没要那么快出手的必要,群P中还是更肉一点来的实在。
另外灵音殿练级虽说伤害输出不高,但也不是那么低的,前期输出的话大概有同等鬼王或者苍羽阁的70%,所以说练级不会有太大的歧视。
最后希望大家都能喜欢上灵音殿这个门派,我也会加油把灵音殿的等级练上去,站在PK台上称谓王者!
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