1.求魔兽世界2.4.3更新内容

2.魔兽6.2PVE攻略:兽王猎天赋属性及输出手法

虚空之眼 天赋_虚空之眼天赋

lol螳螂,想了解一下更多有关lol螳螂最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol螳螂的推荐

最近LOL螳螂又火热了起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂最新的秒人连招!

LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子

技能解析

无形威胁,被动技能

这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。

品尝恐惧,快捷键:Q

卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。

虚空突刺,快捷键:W

螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。

跃击,快捷键:E

螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。

虚空来袭,快捷键:R

R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。

天赋推荐

天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。

我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。

符文推荐

红色:护甲穿透X9

**:固定护甲X9

蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6 ?成长魔抗X3

精华:攻击力X3

进化的选择

Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常诱人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势入侵野区,并且能保证滚起雪球,可以第一个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:

1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会

2. 团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。

3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害

W技能更多用作与功能性减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。

E技能强力推荐首选进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。

R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。

螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多在线上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)

出装推荐

出门装:

我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。

无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff 开局,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完第一个片区后,我推荐回家,将药水升级为打野药水,这样我们打野基本就是无伤了。

中期选择:

蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋

后期选择 :

如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。

小技巧

E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);

EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;

R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;

我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。

求魔兽世界2.4.3更新内容

最近大家谈论很多使用小鬼进行dps的0 40 21天赋,主要是在太阳井2号boss上使用,我也分享一点我使用各种恶魔在海山黑庙里的一些经验。

由于我是公会术坦,有时候懒的洗天赋,常常是用恶魔天赋来打副本,海山黑庙所有boss都带过恶魔守卫打过。相对来说,深恶魔天赋没有牺牲毁适用的范围那么广,但是对于很多特定的boss有奇效

海山中,带小鬼减仇恨的buff是一个非常厉害的buff,减仇恨buff是乘法计算,和骑士的祝福,萨满的图腾都可以叠加,效果非常好,在开荒海山的时候,也许公会还没有防骑,带小鬼丢种子基本是不会ot的,非常安全,能最大化A怪的效率。1,2,3号boss对于恶魔守卫来说都是非常好的木桩boss,有2T5的支持下,恶魔守卫非常安全,完全可以开灵魂连接,又有35点抗性加成。3号boss的减蓝技能对宠物无效,宠物们可以痛快的打全程。4号,5号AOE技能是在太猛,不建议带宠物。

黑庙一号,如果你需要带小鬼,又是恶魔天赋,可以让小鬼进入相位变化,带是开着灵魂连接,这样,小鬼不会受到boss的伤害,只会分担你的伤害,有2t5的支持,小鬼绝对不会死。在boss8500的aoe伤害时,你只会受到6800的伤害,非常安全。带小鬼输出当然不高,如果要追求个人极限的输出,可以让小鬼输出,在boss带盾时开始召唤第2个,那么小鬼会被8500的aoe伤害杀掉,但是我们已经召唤了新的小鬼,继续输出,过程太过繁琐,不建议使用。。。

2号boss仇恨不敏感,带媚魔输出就好了,由于是在野外战斗,可以召唤地狱火,地狱火又是火免的,可以在boss适当血的时候吃掉魅魔,丢地狱火输出

3号boss没什么特别,让宠物打台上的巫师就好

4号血魔,恶魔守卫和魅魔在虚空之心和2t5的支持下无比强大,输出全程没有任何问题,适当的装备打出2000的dps不是什么难事。

5号血沸是个仇恨非常敏感的boss,这里我强烈推荐带小鬼,小鬼减20%仇恨,把小鬼定在水池的平行线上,那里一般不会站人,小鬼不会受到伤害,小鬼可以输出全程,自己由于有减仇恨的buff,可以放开了打,如果打的好,在观看伤害统计的时候,可以让队友目瞪口呆,哈哈

6号三张脸,0 40 21天赋在这里boss身上发挥到了极致,当时开荒没有发现这个天赋真是让人可惜,公会只有一个LR,有时候不敢放开了打,使用0 40 21天赋我,我突然发现,小鬼在1,2,3阶段不受任何伤害,不会反伤,不会中持续掉血buff,一个全程疯狂输出的你和一个疯狂的小鬼能打出的伤害是非常可怕的,穿2t5的开灵魂连接无视仇恨,无视反伤,2连暴也不会死。

7号主母,带恶魔守卫和魅魔都可以,恶魔守卫35点抗性支持,能少穿件暗抗装,开灵魂连接非常安全。

8号议会,我试过用守卫打法师怪,效果不是很好,注意力不集中容易让守卫就死了,后来选择带魅魔,把魅魔定在台子角落里,普通的恶毁输出,可开连接,相对安全的多。

伊利丹的话,1阶段就带小鬼一起打吧,2阶段小鬼不受任何伤害,虽然它也打不了火人。。。3阶段我是术坦,我一般是带狗,狗定在柱子后,带狗加暗抗装抗性超高,非常安全,不需要开连接。

太阳井暂时只打了1,2号,我也使用了恶魔天赋,1号带了魅魔,2号小鬼,0 40 21 天赋,特别提醒,小鬼是不受伤害的,不要受人误导。但是由于,2,42更新后,宝宝有点傻,经常不打怪,来回的走,非常的苦恼,一般的解决办法是宝宝不要开被动,开怪后换主动攻击,点宠物的攻击技能,一般都能打。2t5和4t6的组合也是无比强大的

WOW3年,我一直坚持走增强的路线,但是副本还是缺奶,无奈奶到T5副本打穿,终于培养起几个喜欢奶的撒满出来,为以后打下铺垫.毛会会长某贼看到近战DPS一直被远程压制,决定启用一个增强撒满进海山黑庙开始开荒.经过一个多月的拼搏终于在本周击倒了蛋哥.想想以前除了在坛子里除了潜水就是喷人,还是决定留下一些东西吧.

海山小怪, 一般是和盗贼协作击杀发暗影箭的巫师和点杀憎恶,这些没什么说的,法师和术士的AOE秀.BOSS战的战位 统一跟近战组一起在BOSS背部

BOSS1号, 在第8波小怪清完后,迅速把饰品之一换成部落徽章.等MT拉好后开始在BOSS背部开始DPS,随时注意地上的死亡凋零,如果在自己脚下迅速跑开,血量危险的时候还可以开撒满之怒逃离,在BOSS目标转向自己的时候 代表要发冰箭了,把手放在徽章的快捷键上面,中了马上迅速解掉冰箱,如果死亡凋零不是频繁出现在近战组位置,增强撒满基本可以维持很高的DPS

BOSS2号, 注意近战组头上落下的地狱火,及时逃离,其他就是死打了.

BOSS3号, 这BOSS会抽蓝,所以要准备好蓝瓶甚至是黑暗符文,保持身上的水盾不断,插上回蓝图腾.把皮装都换成加智力的锁装较好,蓝一消耗超过2500马上吃个大蓝,不要使用风暴打击以外的攻击技能,在第3次吸蓝结束即将要第4次的时候使用撒满之怒回蓝,这样基本可以顶过第4次的吸蓝后又把蓝回满,到了第7次的时候又可以吃蓝了, 基本不会炸到人.

BOSS4号, 如果工会采用41码战术而且团队里的治疗不是很牛B的话,这BOSS增强撒满没什么发挥的机会,基本火雨都是下在近战范围的.打打死人身上冒出来的恶魔就好了.

BOSS5号, 阿克蒙德是近战的伤害秀,无论是十字战位还是T字战位,基本都是木桩战,只要注意恐惧和击飞就好,有部落徽章就更好了,根据插件提示来插反恐图腾,如果时间对不上被恐到了,根据队伍离火墙的距离是否用徽章解恐惧然后插战栗解全队,有条件的人还可以问牧师要个反恐结界,恐惧后瞬插瞬解.嗜血最好70%-80%就开掉, 缩短战斗时间.

#P#黑庙1 高阶督军纳因图斯 这BOSS不允许很多人挤一起,基本BOSS背后留给近战的位置只有3个,每2或者3个近站一组分开站,治疗压力也挺大的,所以就算是增强撒满,也要抽出时间来保持自己小队的安全血线在4000以上,在BOSS破盾的时候,可以使用撒满之怒来抵挡掉很多伤害

黑庙2 苏普雷姆斯 这BOSS是远程的DPS秀,1阶段在躲开火墙的时候可死打,2阶段离远就可,2转一的时候要注意仇恨问题,给1 2T拉好再出手最好.

黑庙3 阿卡玛之影 增强撒满主要是个近战组清理台子上的灰舌引导者和冲上来替补的灰舌巫师,根据团队的DPS和控场能力决定是不是提前开掉嗜血吧,就是一木桩BOSS

黑庙4 古尔图格·血沸 这BOSS仇恨很微妙,要压抑自己的DPS使仇恨不要高过3个T,木桩阶段最好插宁静上拯救祝福,我试过不插宁静光上拯救的情况下,只平砍加风暴打击都会OT.这阶段BOSS还有一个技能

对被盯上的人喷吐扇形酸雾,自己被盯的时候最好转到空旷的地方去,减少治疗压力.堕落狂怒阶段,BOSS除了盯上的人完全无视其他人,可以插幽雅或者风怒图腾全开猛欧.如果增强撒满被盯上,马上换盾开撒满之怒,然后把BOSS拉得面朝空地,当然你够胆的话也可以双持顶,这时的DPS可以超越神,单手风怒过2万完全不奇怪.

黑庙5 塔隆·血魔 这也是超级木桩,在掌握了幽灵的操作方法后,没什么可注意的.只要不是人太丑,基本可以维持超高的DPS.

黑庙6 灵魂精华 这BOSS考验全团的仇恨 DPS 治疗 法术打断能力.最好换上一个战斗大师系列徽记,只有这东西在一阶段能为自己补血,把自己的血量维持在全BUFF后1W+后 在一阶段开着撒满之怒可以抢吃2次BOSS的攻击.当然狂暴的时候不要去抢.二阶段可以说是最难的阶段,拥有5-6秒CD地震术的撒满主要负责补助打断灵魂震荡,CD一到就盯着打断,注意别把衰弱给打断了.在此阶段快结束的时候吃个大自然抗,防三阶段BOSS的大招.三阶段在MT拉住之后拼死输出吧,一开始就把火元素放出去.在BOSS血掉到65%左右的时候,把嗜血打开,撒满之怒也是撒满的保命绝学,可以在30秒内减轻BOSS光环的大量伤害.BOSS差不多躺下的时候,根据治疗和自己血线的情况吃治疗石, 开战斗大师徽章,药CD了, 马上补吃个暗抗,在最后阶段,多活几秒,意味着能打出神一般的伤害.这BOSS我开荒的时候打出全程第一1600+的DPS 一阶段打了 1700DPS 三阶段 打了2480DPS

黑庙7 莎赫拉丝主母 这东西暗抗够300+就看跑位了, 增强撒满优势是被传的时候开撒满之怒跑, 可以比别人少受1/3伤害,其他时间还是个木桩.

黑庙8 伊利达雷议会 根据情况 增强撒满可去打断牧师的治疗或者是DPS骑士,我被安排去打骑士,注意躲好骑士的奉献,他一放马上跳出去,可以不受伤害,等MT把他拉出去再接着打,其次还要注意地上的烈焰风暴和天上的暴风雪,都是要及时跑开的.如果被安排去打断牧师的话, 要注意只打断牧师的神圣愤怒和治疗之环,在牧师上物理反射盾的时候不要打她.

黑庙9 伊利丹 一阶段没什么好注意的,跟在BOSS后面猛砍就行了,中寄生跑去外围给法师冰了杀掉.

2阶段最远距离DPS2个艾辛诺斯烈焰,蛋哥和火的模型都很大,很远都可以砍到,不要踩在它留下的火堆上.此时要特别注意蛋哥的眼部光线,不能贪打让自己给射死了.如果被10秒内3万伤害的黑暗弹幕射了,马上开撒满之怒喝暗抗,这样他的伤害就很小了.3阶段尽量和人分散,蛋哥变恶魔的时候远离他,人型状态可全力DPS.4只暗影恶魔出来的时候上去地副冰震并杀掉,尽量不要和其他近战抢打同一只暗影魔 当他血下到30%的时候进入最终阶段,和上个阶段没什么不同,就是多了个狂暴,在MT拉住他踩上玛维陷阱的时候,不要吝啬你的大技能,全开吧,2次陷阱就能送他上西

魔兽6.2PVE攻略:兽王猎天赋属性及输出手法

魔兽世界客户端升级补丁 2.4.3

最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:

综合

驱散类技能不再尝试解除100%抵抗驱散的效果。

招架等级、防御技能和格挡等级:低等级的玩家现在统一按照34级玩家的比率来计算这些属性。

哈莉丝·希尔顿开始出售新款背包和珠宝了。去沙塔斯城的天涯旅店看看吧!

30级就能使用坐骑?!没错,这是真的!现在30级就可以学习初级骑术和购买坐骑。训练费用为35金币。

塔奎林和银月城外的血精灵飞行管理员把他们的蝙蝠换成了漂亮的喷火龙鹰。

现在酒类饮料的冷却时间与其它饮料一致,移除了10秒冷却时间,以1秒的饮料物品冷却时间替代。

调整了许多非战斗宠物的飞行高度,使得它们不会在地面上撞来撞去:萤火虫、龙鹰、蛾子、猫头鹰、鹦鹉、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。

现在可以从天空卫队军需官那里购买新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队声望崇拜。

现在装备物品会打断当前施法。

将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断该法术。

昏迷效果消失后,被击晕的生物会攻击仇恨最高的目标,而不是当前目标。

德鲁伊

树皮术:降低了该法术在生命之树形态下的法力消耗。

猎人

低吼:宠物不再能通过身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度增益效果仍然会间接提高低吼技能的威胁值。

宠物威胁值:宠物不再会在被召唤后立即产生威胁值。

法师

霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再属于魔法效果,因此不再能被驱散。

圣骑士

强效光明祝福(等级1)不再错误地覆盖强效光明祝福(等级2)。

现在30级时就可以学习召唤军马。

牧师

心灵视界:该效果在目标使用隐形药水或侏儒隐形装置时会被立刻取消。

精神治疗:该天赋等级2-5不再错误地阻止愈合祷言刷新。

潜行者

装死:该天赋得到了全面重新平衡,不再能100%吸收致死一击。如果潜行者的生命值低于10%,则仍然吸收100%致死一击;如果潜行者的生命值高于10%,则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是降低90%伤害;现在将根据潜行者的韧性,至多降低90%伤害。伤害减免值等于潜行者的韧性使其受到的爆击伤害减免值的4倍。

邪恶召唤现在可以令背刺和出血的伤害提高1/2/3/4/5%。

萨满祭司

土元素:该宠物在远离图腾50码后会回到图腾旁。

闪电过载:该天赋不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。

术士

暗影诅咒:该法术被移除。

元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术伤害。

恶魔皮肤、恶魔护甲、邪甲术不再属于法术效果,因此不再能被驱散。

生命通道:该技能现在在目标宠物被放逐时取消引导。

召唤仪式:现在将会正确地扣除该法术的法力消耗。

现在30级时就可以学习召唤地狱战马。

战士

复仇:该技能等级1-5现在将拥有伤害区间,而不是固定伤害值(与等级6-8相同)。

PvP

战歌峡谷的旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。

超级火箭靴和轻便型超级火箭靴无法在竞技场中使用了。使用这些物品不再有一定几率失败。

在PvE服务器上,进入副本将会自动取消PvP标记。

专业技能

炼金术

点金石现在需要200点的炼金术技能。

烹饪

多汁熊肉汉堡现在将正确地增加治疗效果和法术伤害。

珠宝加工

不能驱散已激活的珠宝加工饰品效果。

采矿

现在又可以从矿脉中发现绿色品质的宝石了,蓝色宝石的掉落几率保持不变。

裁缝

移除了月布的冷却时间。

草药包现在可以存放安戈洛的泥土和常青包。

孢子村的麦卡领悟了制作28格草药袋的方法。

塔纳利斯热砂港傲慢的店主出售新的裁缝图样:流浪乐队外套和流浪乐队长裤。

任务

巴尔瑟拉现在以普通任务怪的刷新频率刷新。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到非相位状态角色的AOE效果,反之亦然。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,进入/离开相位状态的宠物现在会正确地与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离战斗。

团队和地下城

玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。

魔导师平台

移除了炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果,并缩短了击退距离。

现在可以嘲讽英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯。

降低了维萨鲁斯的纯净能量所造成的伤害。

凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下,缩短了奥术之球的攻击范围并降低了第二阶段引力失效所造成的每秒伤害(英雄模式没有变化)。

略微降低了炎刃术士的伤害。

略微降低了塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值。

略微降低了督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出。

太阳之井高地

高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的怪物在艾瑞达双子战斗时不再刷新。

穆鲁、熵魔、暗誓狂暴者和暗誓怒火法师的生命值降低。

基尔加丹

基尔加丹护盾宝珠的暗影箭现在可以正确触发虚空防护。

消失现在将会正确地在基尔加丹的战斗中清空威胁值。

邪恶镜像的技能可以被打断了。

猎人的邪恶镜像现在使用普通的摔绊,而非强化摔绊。

基尔加丹在施放千魂之暗之后会等待稍长一些的时间才继续施放烈焰之刺。

物品

绿色守护者之弓:该物品的触发效果不会中断驱散射击。

野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了适当值。

发条战士又开始互相乱打了……它们不会再攻击竞技场里的其他人,但是会把竞技场里的其它机器人轰成渣。

无论击杀艾瑞达双子的顺序如何,都掉落同样数量的物品(包括额外奖励的物品)。

隐形药水:这类药水现在将正确地与其它战斗消耗药水共享冷却时间(例如:法力药水)。

紫罗兰之眼坠饰:该物品现在可以正确地作用于圣光术和圣光闪现。

破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害触发。

索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。

复仇角斗士的光明法杖:该物品将出现在商人列表的正确位置上。

用户界面

极大简化了帮助界面。玩家向GM提交信息时不需选择分类。玩家可以通过点击“联络GM”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。

现在在施放法术时能够更加清晰地看到目标增益效果/减益效果的计时。

时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。

可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用新的秒表功能,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。

添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。

添加了目标切换的按键绑定。

Ctrl+Tab和其它选中最近友方单位的功能现在不会再选中你自己。

使用/target选中目标将优先选择活着的单位。

你不再能通过点击微缩地图来施放地面为目标的法术。

带有猎人印记的隐形玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。

商人售卖的物品现在会在背包内显示持续时间。

更多关于Lua和Xml的改动信息请查阅暴雪的UI和Macro论坛。

世界环境

冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王会掉落厚雪人毛皮。

对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮也可能得到厚雪人毛皮。

增加了冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王掉落完美的雪人角的几率。

赞加沼泽的孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”需要的任务物品“孢子蝠的眼睛”。

52区的锻造供应商和修理商人布拉兹站在了旅店外的熔炉铁砧旁。

52区的银行职员梅达现在与公会仓库以及卫兵都在……呃……银行里。其他的3个52区银行职员仍然留在由拍卖行改装的“银行”里。

塔纳利斯北部出现了更多的废土强盗和废土窃贼。

错误修正

法师技能:法术反制现在会显示在战斗记录中。

甘纳葛分析师不再会有时对玩家显示为友好。

消耗一定百分比法力的天赋技能不会再在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。

公会会长现在能够正确地不受到距离影响提升新的公会会长。

德鲁伊:裂伤不再错误地在技能说明上显示100码距离。

猎人:在稳固射击后立刻使用瞬发技能将不会再导致自动射击锁死。

猎人:毒蛇陷阱不再会在毒蛇经过潜行玩家身边时解除其潜行状态。

猎人:震荡射击可以正确地按照一定几率触发灼热弓的效果。

猎人:恐惧野兽限制为只能对一个目标生效,同时描述文字更新,明确这个技能的施法时间是1.5秒。

圣骑士:正义防御可以正确地检查受影响怪物的距离。

潜行者:天赋察觉(等级1和2)现在可以正确地影响魔杖的攻击。

术士:地狱猎犬的吞噬魔法产生的治疗效果可以正确地显示在战斗记录中了。

术士:修正了魅魔在隐形状态下的行为模式。

术士:恶魔牺牲:该技能现在将正确地受到战场中灵魂医者复活系统的影响。被牺牲的宠物不会在死亡后被重新召唤。如果术士死亡时没有牺牲宠物,则他可以和宠物一起复活,即便该宠物在术士死亡之前就已经死了。

使用珠宝加工的雕像将不再会在浮动战斗文字中出现2次。

修正了一个使用GF4显示芯片显卡的用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。

修正了一个使用创新X-Fi声卡的用户在奔跑时可能听到轻微爆音的问题。

玩家在战斗结束时将正确的得到一条获得战场奖章的信息。

修正了一个某些玩家不能听到献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效的问题。

熔炼硬化氪金现在需要熔炉而不是铁砧和铁匠锤。

硬化氪金锭可以正确地放入采矿包了。

从幽魂之地的祖阿曼到奎尔丹纳斯岛的阳湾港、从费伍德森林的翡翠圣地到灰谷的阿斯特兰纳的航线费用修正。

采集噩梦藤现在不会再受到中毒效果的影响。

雕像 - 海浪信天翁的效果现在将回复正确量的法力值。

急救绷带不再能被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。

修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。

萨满祭司召唤强力元素现在将正确地显示一条战斗记录信息。

玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。

任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合副本的等级要求。

所有符合副本等级要求的玩家都可以获得任务“深入血色修道院”。

现在可以正确地拾取蓝叶薯。

每次成功地提交安其拉战争准备任务将给予合适的奖励。

暗影斗篷将正确地移除缩小效果。

夜之魇现在不会卡在空中阶段无法击杀。

下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

无法在不提升新的战队队长的情况下删除身为竞技场战队队长的角色。

嘲讽技能现在将正确地作用于被击晕的目标。

使用月光林地的德鲁伊飞行服务不再消除增益效果。

在奎尔丹纳斯岛死亡的玩家角色的灵魂不再被送回永歌森林的墓地。

关闭战斗记录信息中的一些子类的显示不再导致其上层类别也被关闭显示。

改变桌面Gamma值选项之后,如果用户选择“取消”,则该改变的效果会自动恢复。

如果普通的近战攻击移除了某个负面效果,则战斗记录中会显示该信息。

将箭袋从已有的容器栏移动到一个空的容器栏将不再导致远程攻击速度重置。

修正了一个导致玩家可以同时开启两种追踪类型的错误。

即使所有队友都放弃拾取权,尸体上的钱币仍然可以被拾取。

修正了一个导致掠食者宠物可以学习所有宠物技能的错误。

玩家在收取钱币或发送邮件给其他玩家时不会再看到错误信息。

玩家不再可以待在一个没有公会会长的公会中。

宠物在相位变换状态下时可以正确攻击怪物了。

已经学习了初级和中级骑乘技能的玩家将不再看到这两项技能被作为可学习的技能列出。

破碎残阳坠饰效果无法被驱散了。

AOE嘲讽法术无法强制被动状态下的宠物进行攻击了。

魔兽世界6.2兽王猎攻略心得,翻译自EJ的老外知名的猎人玩家所撰写的兽王L攻略,主要讲解了兽王猎的天赋以及属性和最重要的输出手法。

天赋

作为DPS,在PTR中,我们主要推荐以下的天赋选择。

60级天赋:稳固集中

75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)

90级天赋:弹幕射击

100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)

在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。

狂暴野兽是一个很好的单体输出/集中回复技能,但是在移动战中很容易跑出范围,所以可能会出现攻击MISS或者表现不佳。

3/6/2015的一次在线更新中,稳固集中被改为只有成功连续释放了两次稳固射击才可以触发,并且中间完全不可以插入任何技能。唯一的例外是专注射击。你只需要一次专注射击就可以触发稳固集中。

输出最高的天赋组合

兽王单体:(狂暴野兽,兽群,弹幕射击,适者生存)

兽王3目标AOE:(稳固集中,兽群/闪烁突袭,弹幕射击,适者生存)

兽王6目标AOE:0001232(稳固集中,闪烁突袭,弹幕射击,适者生存/专注射击)

非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。

循环

单目标:狂暴野兽夺命射击杀戮命令90级天赋(飞刃/弹幕射击)奥术射击眼镜蛇射击

双目标:杀戮命令弹幕射击夺命射击野兽顺劈斩(多重射击)

AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)弹幕射击杀戮命令夺命射击

AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)弹幕射击夺命射击杀戮命令

狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%)

当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.

与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.)

第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。

属性

单体:精通=溅射急速=暴击全能

AOE: 急速精通溅射=暴击全能

宠物

史诗级宠物(每个宠物2个BUFF)

异种虫:耐力,特殊技能

页岩蛛:属性,暴击

双头飞龙:耐力,急速

蠕虫:属性,全能

裂蹄牛:溅射,全能

水黾:暴击,特殊技能

灵魂兽:暴击,精通

最优BUFF组合(包括嗜血):蠕虫,灵魂兽,双头飞龙,熔岩犬,水黾

有用的宠物技能/团队作用

缓落:双足飞龙(特殊)

战复:飞蛾,魁麟(特殊),仙鹤

减速(敌人):蜘蛛,异种虫(特殊)

治疗:灵魂兽(特殊)

嗜血:熔岩犬(特殊),虚空鳐

致死:淡水兽,食腐鸟,蝎子,魔暴龙(特殊)

由于适者生存的存在并且是当版本伤害最高的天赋,宠物的狂暴天赋与其他两系并没有DPS上的差异了.狂暴系天赋拥有凤凰之心技能可以使宠物瞬间复活,但是快速复活雕纹也可以做到,只是消耗80集中值.

其他

为了达到单体最高伤害,你需要1200+的精通和溅射,同时保证足够多的急速/暴击。附魔全部使用急速而瞄准镜使用精通的。

以下是我们从23040种配装中得到的TOP10配装方式普遍的黄金比例

1100-1400 精通

1100-1600 溅射

600-900 暴击

600-800 急速

100-200 全能