1.御龙在天手游怎么PK PK模式介绍

2.御龙在天一个状态没了

3.游戏《御龙在天》是一款什么样的游戏?

御龙在天qte_御龙在天qt礼包怎么领

御龙在天官方说明中,重剑是属于法攻武器,而重剑这个职业也就属于近身的魔法攻击,其大部分技能都是附带法术攻击。选择武器为重剑后游戏人物初始属性敏捷最高力量、智力等属性次之;反观官方人物属性敏捷的解释为增加大部分的物理防御以及少部分的魔法防御,大家加属性点的时候切记这一点哦(大部分朋友可能还以为敏捷是加闪避以及爆击的)切记!切记!重剑有一个技能是被动增加自身闪避几率的,第一级的时候是8%的闪避率。今天就来详细说一下前期快速升级攻略。

QTE系统触发后是可以秒怪,但是,经过10几个小时的打怪,发现QTE系统只有在你自身等级远远高于你的当前怪的时候触发几率才是最高的,也就是说你去秒小怪吧,QTE很给力。当系统给你的第一个技能也就是20级前重剑唯一的一个法攻技能加满后,攻击很高,但是蓝消耗也很高。20级会学到第一个群攻技能,建议大家可以用这个技能刷怪,不过血也掉的很爽。属性加点因为重剑是法攻型,所以我自己目前是重点加智力,其次加的敏捷。重剑还有一个可以瞬间冲到目标面前的技能,直接伤害比较低,但可以附加一个减速的效果。我只点了一级,因为杀怪用的不多,主要是PK用到,冷却时间30秒,附加状态时间4秒。增益技能:30秒时间内提高自己10米范围内队友的物理攻击和法术攻击,这个比较实在,虽然持续时间短了点,但是胜在无冷却时间。

这里再说到刷怪的经验,大家做任务或者杀怪的时候会有几率得到征伐令,右键点这个令牌会获得一个杀怪任务,令牌是多少级的任务就会要求你杀多少级的怪物到一定数量,大家注意,这个令牌的任务是不用交的,你打怪数量够了就自动给你增加大部分经验,这个经验很可观的哦,大家在清任务怪的时候可以顺便把获得的令牌任务也激活。

另外再提到一个关于马上战斗的问题,本人自从骑上马以后就一直没看见过QTE,是否在马上战斗是不能触发QTE的呢?如果有知道的朋友请回帖告知,谢谢了!

目前等级太低,很多关于重剑的特色技能还未接触到,希望今天写的这些东西对和我一样的新手朋友们能有一点帮助。

御龙在天手游怎么PK PK模式介绍

号外!近日,腾讯游戏代言人快乐家族特别录制视频,为QTE泛国战网游《御龙在天》加油助威。何炅、吴昕、李维嘉、谢娜、海涛五位国内人气主持人集体发力,在视频中表示将随《御龙在天》的御龙族们御驾亲征。同时,《御龙在天》泛国战定义全面升级,五种“泛”定义全面来袭。据悉,《御龙在天》将要登陆本届Chinajoy展会,7月31日,御龙送惊喜。

快乐家族代言腾讯游戏

御驾亲征 快乐家族助威御龙

近日曝光的特别视频中,快乐家族的五位人气成员集体发力,喊出“腾讯游戏第一国战网游,《御龙在天》我们随您御驾亲征”的响亮口号。以国战为核心、首次于网游中加入QTE系统的《御龙在天》自6月21日咆哮内测开启便已积聚大量人气。据悉,御龙在天展台将现身2011年Chinajoy峰会,届时快乐家族也可能亮相体验区,和御驾亲征的御龙族们“近距离接触”。

定义升级 五种“泛”国战全面来袭

《御龙在天》泛国战全面升级,五种“泛”重新定义大型国战。泛玩法:御龙在天中立体国战全面出击,各种策略玩法层数不穷;泛地域:大型地图,辽阔地域重新演绎三国乱世中九国争霸的历史篇章;泛规模:单战场5000 VS5000的大规模承载,40000人同服的的技术架构,诠释全民国战的热血激情;泛参与:20级便可投身国战,无论级别高低都可以为国战贡献力量;泛合作:IT厂商、商务合作伙伴、公会、玩家四方同时发力,共同打造全面新国战。

7月31,《御龙在天》抢先登陆Chinajoy,更多惊喜敬请期待。

御龙辽阔地域

御龙众多玩法

国战门槛低

御龙战场

御龙公会

休闲玩法垂钓

弹指落,千军破!手指跳跃的瞬间,破军,斩将,摧城!这就是《御龙在天》,首款QTE泛国战网游!

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动体验。

腾讯游戏,用心创造快乐!

御龙在天一个状态没了

可以去官网看下,可以看看轩辕传奇手游,作为一款主打“浅规则”战斗的经典网游,是极具号召力的强大IP,而其手游版也不负情怀,不论是剧情还是玩法皆延续端游经典,将原汁原味的游戏体验完美传承。《轩辕传奇》手游独创爽爆全屏的QTE技能连招系统,技能的释放顺序不同,形成的连招效果与威力也大不相同,但不论是何种连招都可以带给玩家拳拳到肉、刀刀足力的痛快感官

游戏《御龙在天》是一款什么样的游戏?

这个状态是有时间限制的一般为10分钟,并且在这10分钟里每在杀一玩家(同一玩家不算)?可以增加这个效果的时间?例如还有3分钟时你杀了一名玩家这个效果时间就又回复到10分钟。

此外如果你被其他玩家杀后这个状态就直接消失并且你身边会掉落一些箱子这些箱子了有武勋玩家可以拾取。? 如果你的赛云长变成**以上(一开始是蓝色)那么遇见你的玩家会有几率看到你人物旁边有个提示QTE按了后你被那个玩家秒杀...

这个状态是代表你的连续多少,这个状态没有其他的用处,消失后就和你平时被杀时一样,武勋减少1点?而掉落那些箱子的武勋是算系统对杀你玩家的福利,并不从你武勋扣。

不过一般有赛云长的玩家会被一些NB的玩家追杀。

这是我90多级的一次截图。

《御龙在天》(X-GAME)[1]是腾讯公司开发、发行的奇幻、即时战斗网络游戏,于2012年6月16日发行。

游戏以汉末乱世为背景,把三国史诗与时尚中国元素相结合;游戏采用世界领先物理引擎,3D画面风格写实;玩家通过剧情、副本组队等游戏玩法设置和游戏内社区平台的搭建,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界。游戏还提供百万人同时交互的海量服务器存储技术,精心设计社会关系系统,让玩家们可以在游戏中广泛交友,使每一个玩家都会有自己的社会交际圈。

《御龙在天》是腾讯游戏一款将于2011年上市的3D国战网游大作,作为国内首款QTE泛国战网游,其研发团队汇聚了腾讯游戏琳琅天上工作室百人精英研发力量以及国际顶级游戏研发专家组,针对传统网游弊病进行了多达3000多项的体验改进,专为中国玩家度身打造。

游戏以GVG泛国战玩法为核心,首创网游QTE系统至炫操作,采用世界领先的Gamebryo引擎,画面恢弘壮丽。为玩家讲述东汉末年一名普通士兵经过三国乱世的战火洗礼,纵横天下、建功立业、平定九大州国的故事,真实再现了东汉末年群雄割据、万人鏖战的史诗战争场面。