瑞兹技能加点s11_瑞兹天赋加点
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LOL炼金术士新符文系统搭配方案,LOL对符文系统进行了全新改版,LOL炼金术士符文系统改版后怎么搭配?小编在这里为大家带来了炼金术士新符文系统的搭配方案,一起来学习一下吧。
符文系统暂未改版,改版后小编会在第一时间为大家带来炼金术士最新符文搭配,下面一起来看一看当前热门出装加点攻略吧。
技能加点:
天赋符文
符文推荐:
其实通用的AP符文对于炼金来说已经足够,但是如果你想靠炼金上分,那么还是配一套移速符文吧!
天赋选择:
基石天赋选择冥火最大化炼金的输出,不选择雷霆的原因是炼金并不适合打爆发,如果对线一些棘手的英雄,不灭之力也可做参考。
打法思路&小技巧
首先,当你选择炼金的时候你就得意识到你不是瑞雯剑姬,线上就得做好抗压的准备。对炼金来说,能够补到刀,能够吃到经验,就是赚到。六级前你对拼是打不过绝大多数上单的,而你要做的就是恶心对手,疯狂推对方的兵线,把敌方上单牢牢的牵扯在上路即可。
对线AP上单:
AP类的上单对手主要有吸血鬼,瑞兹,乌鸦,冰女,石头人,泰坦,大树。这些英雄中大多数在六级之前的消耗能力优于炼金,在换血上容易吃亏,并且都有不错的控制能力,配合打野对炼金的发育有致命的威胁。
因此,面对AP上单,我们要做到就是保持自己的血量,尽量不要同时毒到两个以上的小兵,控制好兵线。当对面疯狂推线时也不要客气,炼金的推线能力也不弱。一个血量健康,兵线合理的炼金,对面打野是没有任何gank欲望的。
出门装选择黑暗封印/多兰戒加药水,回家有钱就买药和眼,大面具可以换成冰杖增加控制能力。
对线AD上单:
AD上单最具代表性的就是瑞雯和剑姬,这类英雄通常前期具有很强的压制力和机动性,一旦有了优势都有杀穿一路的可能。
对线瑞雯:要战胜对手必须先了解对手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA 或QAEAWAQAQA,对付这种连招华丽流畅的英雄,我们需要的就是打破他的节奏,在瑞雯Q动作出手的时候用E。一旦节奏被破,瑞雯就无法在你身上取得什么便宜了。
对线剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。正确的和剑姬的消耗方式是补兵的同时鼠标不断瞄准剑姬,进入范围后直接E,只要成功一两次,优势就出来了。
需要注意的是,剑姬前期很难被炼金单杀,有了装备后,中期会让炼金很难熬。因此,炼金要么尽早参团,要么选择带兵线牵制。
需要注意的是,哪怕炼金在换血上取得优势,炼金也不是一个单杀能力突出的英雄,当对手有了核心装备的支撑后,中后期的单挑炼金并不占优。因此,断兵线才是一个老练的炼金玩家会做出的选择。
出装上可以选择用忍者足具来针对,三速鞋依然是备选方案之一,毕竟对炼金来说,移速决定输出。传送门和正义荣耀作为炼金的核心装备,依然是首选。
注意事项:
1. 炼金的二级很强势,将对方扔回塔下和兵堆中时,换血很赚。
2. 同时是一把双刃剑,因为二级往往是打野爸爸光顾上路的高峰期,对拼需谨慎。
3. 玩炼金玩的是心跳,不仅要恶心到对方,更要注意调节自己的心理。在逆风时,绝对不能抱有“我不值钱,所以死了无所谓”的想法,无论是养肥对面的上单还是打野,都有可能摧毁你的队友。
总结
当你玩炼金可以牵扯到全场玩家的时候,你基本就是一个合格的炼金了。练好炼金能一位三的溜着对面的跑,直到溜死这也不是不可能,我还有就有一个很厉害的炼金,那是真死不了啊!喜欢的玩家可以尝试练练啊!
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英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
lol瑞兹主啥,R咋用?
我战力虽然不高,但瑞兹起码也200+局了。 初装我保证,这套不会有太大争议:出门蓝水晶2血(实在实在打不过那就水晶瓶了)——回家先出女神之泪!还有钱就是买饭盒的红水晶或者蓝水晶了(别忘了买2瓶血和眼)——第一个大件时光,毫无争议——最重要的一点:最后在把女神合成大天使!!有些SB那么早就合大天使,前期就那么点蓝能加多少法强我甚至有时候不合成大天使!我为的是蓝!不是那200法强!所以我第二件出水银鞋(瑞兹是个超持续输出的存在,所以不被控是很关键的)——之后要出的就是冰心了!冰心的所有属性对瑞兹的加成都非常好!不要出冰拳,都是SB出的东西。————之后女神叠的差不多了,就可以合成大天使。——最后的两件有很多的选择了比如:对面AP很凶可以出深渊权杖或者振奋铠甲(振奋是个好东西)或者女妖对面APAD有优势的不明显就可以出狂徒!!然后春哥!!对面面对的将是一个4000血3500+蓝的瑞兹! 至于加点毫无争议:一级Q主Q副W次E(有人副E,我不推荐)
技能连招也不难:打一套就跑占便宜的就:QWEQ,四个技能一撇出去就跑了
如果要死拼就不能这样:要Q出去的一瞬间开R(减Q的一秒CD)然后E然后看情况往前跑或往后跑走位(切记不要A,A的伤害少的可怜而且太废牵扯的时间)接着QW,然后等CD继续QEQW
这些全是手打,心得,还有什么不会的继续追问我,瑞兹很好玩的
马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。
瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹绝对能做很多事。
英雄优势:一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,高达8%的MP加成让瑞兹即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒掉瑞兹却又不能忽视他的存在。被动技能让瑞兹只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出,再加上大招的法系吸血令瑞兹毫无争议的是个既站得住又有强力输出的Carry
英雄劣势:技能没有很高的固定伤害,因此前期在装备未起来前应尽量补刀升级,并用女神之泪尽可能的加自己的法力值。而他的技能也偏单体输出,所以在团战时无法带来强力的AOE伤害,因此要注意自己的站位,虽然撑蓝的装备大多撑血和护甲,但也经不住对手的一轮集火
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LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。
符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。
天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。
这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。
召唤虚灵
被动技能
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。
虚空召唤
主动技能Q
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。
蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。
虚无盲区
主动技能W
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。
蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。
煞星幻象
主动技能E
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。
蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)
冥府之握
主动技能R
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)
蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能
R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。
蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。
蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。
蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。
召唤师技能
闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。
技能加点
一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。
出门顺序
?
第一件请务必时光。
第二件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)
第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。
冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。
可选装备
第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。
对线思路
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。
2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。
3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。
4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。
5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。
6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒
7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。
8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。
在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。
在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。
蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。
蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。
关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。
如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。
对线英雄
楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。
亚索
蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了
先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。
前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。
如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。
后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。
如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。
楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。
但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。
最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。
妖姬
妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。
前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。
中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。
时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。
小鱼人
小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG
昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。
天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。
一旦被E减速到不交闪现基本会死。
不要带传送,一定要带护盾。
时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。
其他
吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。
卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!
安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。
小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。
莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。
沙皇正常推线,别上去搞事。
火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。
艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。
皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。
狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG
拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。
死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。
瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。
冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。
露露不用担心快推啊!
团战思路
制支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。
换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。
支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。
支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。
蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。
老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。
团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。
前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。
skt三大中单
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瑞兹现在的连招已经非常简单了,因为E技能的CD是Q技能的两倍,而W技能的冷却是E技能的两倍,所以你的combo通常应该像这样的:
Q - E - Q - W - Q - E ? Q
基本上你需要把Q技能放在其他技能中间穿插使用,而且优先考虑用E技能在W技能之上,这样可以在连招内争取放更多的技能。你的R技能可以放在连招的结尾来重启下一套连招(单挑站撸时必备!),但是它通常是用在起手小爆发骚扰里,一套快速的QER代表着技能还在半空中时就将会得到大招的AOE加强效果。
所以比如说,我需要追上敌方。我W命中敌方(最好有2-3层来起手)然后跟上Q-E-R-D (引燃) -Q-W-Q-E-Q。如果你的Q有4个打中了敌方英雄,加上E技能强化后的反弹伤害,我只能说,这是一波不可思议的爆炸伤害!
(注意,我略过了中间可能放个W的部分---是的,我的W技能是用来留人的。所以我建议尽量别用太多W在你的连招内,当你需要W的时候千万别因滥用了W而悲剧?)
真正的瑞兹技巧是这个 ? 时刻尽量保持1层以上的被动。当我往线上走的时候会放Q叠被动顺便叠女神之泪。当我上线时一般都带着2-3层被动(叠被动的时候反向Q,不然敌人可能捕捉到你Q冷却的关键信息),当然如果是前期别这样玩,因为这时候你往往缺蓝。
瑞兹在前期的表现很取决于他的法力值。出门装别选择蓝水晶,基本上必选多兰戒,线上格外需要注意的是控蓝,即使你的蓝还有九成左右也得当心。你需要留出60%的法力值来寻找机会一套带走对面。相信我,你前期就可以!瑞兹3级时的能力超乎你想象,大胆尝试击杀对面,在快到3级前留出2-3层被动,然后立刻疯狂滚键盘Q-E-Q-W-Q-E-Q轰向敌方英雄!
最后带来终极心得:团战瑞兹如何打。打团的时候瑞兹的特长是高爆发和持续伤害。你的能力可以说就像是第二个ADC:瑞兹的定位就是那么无所不能。大胆输出,对方前排在你面前一样是说炸就炸。用好沙漏和被动+大天使的盾 ? 如果你能在大天使+被动的盾中疯狂开大输出,你的法术吸血也会给你大量回血,让你站撸到底。
推荐天赋
瑞兹中单还是上单更好?
个人来讲,我推荐他走中路。
玩中单更容易对线一些,如果你在上路遇到盖伦/塞恩/蒙多/泰坦这些,击杀机会很少,留给你的就是对线和防止被抓。
中路的线比较短。瑞兹没有逃命技能。上路意味着更少的逃生空间,幸好瑞兹是一个比较擅长1V2的英雄,尤其是你的站位在距离追杀你的敌方比较近的时候。
我喜欢带引燃来造成单杀来塑造优势局面,有时候也会尝试带虚弱。尽管传送也是一个不错的选择,但是鱼与熊掌不可兼得。如果你带传送的话,传过去前最好带1-2层被动,否则可能没那么强势。
如果你走上路的话,最好你们的阵容里打野和辅助具备前排坦克能力,不然加上你和中单,双AP阵容往往可能会有些吃亏。
玩瑞兹的时候如果遇到这些手短的英雄会很好打,例如贾克斯/劫/亚索等等。如果对面上单选的是短手,你可以放出瑞兹果断制裁他们。
瑞兹连招玩的好真可以站撸对面根本不怂,希望大家记得上面教你的连招顺序和方法。更多英雄攻略可以关注我们72G电竞频道,我们会更新最新的攻略给大家。
SKT的中单有faker、clozer、gori
clozer的话英雄池其实更加偏向于进攻型中单,如刀妹、卢锡安他的发挥都非常的出色,faker的话则不同,他给人的感觉其实一直都是全能型中单,什么类型的英雄他都擅长,无论是进攻型中单亦或者是发育型中单faker都有过很好的表现,这其实也是两者之间最大的不同。
还有一个是金泰佑,游戏ID:gori,韩国《英雄联盟》男子电竞选手,场上位置为中单,现效力于PSG电子竞技俱乐部。[1]
2022年6月5日,FPX官宣:FPX电子竞技俱乐部英雄联盟分部选手金泰佑(ID:Gori)即日起正式加盟PSG电子竞技俱乐部
2020年1月3日,随T1战队收获2019KeSPA杯四强
2020年6月1日,金泰佑"Gori"与T1的合约结束
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