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倩女幽魂甲士好玩吗_倩女幽魂甲士加点

倩女幽魂手游甲士80级天赋技能如何加点呢?倩女幽魂甲士80级天赋技能的详细加点攻略如下。

屠肆

狂:

需求等级:80

被动技能:击杀目标后,自身攻击增加5.2%,不超过787点,持续12秒

天渊

劫:

需求等级:80

主动技能:受到致死伤害时,甲士暂时不死,受伤减少31.5%,持续5秒,并恢复气血上限的10.4%,每4分钟只能触发一次

天关

固:

需求等级:80

被动技能:格挡增加33点,格挡时减少伤害66点,抗致命值增加11点

倩女幽魂2属性加点新思路:个人心得分享

哥是甲,一个高防高血高抗的职业,打怪队伍中的绝对核心,没有足够的金钱投入PK能力明显薄弱。所以哥彻底放弃纵横疆场如麻的想法,安安心心地做一个合格的甲士带队升级。在联赛等大型PK活动中,哥只想当好一个辅助甲,努力发挥自己的职业优势去协助队友取得胜利。哥从来没想成为一个万人敌。 技能的选择 组队升级:离宫·悔、六合·锁、司怪·困、玄武·盾、天梁·御、轩辕·守 团体混战:虎贲·冲、贯索·擒、辇道·移、司怪·困、贪狼·双、天钩·勇 甲士重点点修的技能不算太多,上面几个基本够用。其中“玄武·盾”技能要点满,能永久提升甲士带盾时的防御。“轩辕·守”是个状态技能,使用后短时间内大幅度地提高防御,法防的增加尤其可观,根据自己的财力来做决定。哥从来不喜欢使用这个技能,因为它带有减速50%的负面作用,让人不爽。“天梁·御”点到10级足够,配合身上的减伤装备,能直接将小怪对自己的伤害数值减少到1点,这样我们才能无视众多小怪的攻击。 甲带队升级的看家技能是“离宫·悔”,能拉住技能作用范围内所有怪物的仇恨,让怪物只攻击自己。这个技能不需要点满,但绝对不可以太低,如果你感觉怪物总是放弃攻击你,而去追逐你的队友,那就说明你需要将“离宫·悔”进行升级了。许多甲士只重视“离宫·悔”,而忽略了提高“六合·锁”技能。其实“离宫·悔”只能给队友带来安全,“六合·锁”才真正决定效率。“六合·锁”技能越高,就能将越多的小怪一下吸到自己身边,配合队友就能更快更多地消灭小怪。“司怪·困”是个好技能,能按百分比降低BOSS的攻击,能点多高算多高,配合自己血多防高的职业优势,从此多数活动都可以让队里的医生幸福地划水。

在联赛、帮战、破军等大型PK活动中,平民甲士甚至可以完全放弃攻击,安心做好自己的辅助工作。用“贯索·擒”技能将对方威胁较大的玩家抓到自己身边,让对方脱离侠客或医生的作用范围,配合队友消灭之。一般来说,被甲士抓过去的敌方玩家,会本能地向回跑,方士更是直接使用逍遥游,而这时候甲士“贯索·擒”技能冷却时间未到,需要立刻使用“辇道·移”,让自己跟敌方玩家互换位置,并且必须马上接着使用“虎贲·冲”,让自己也返回原地。如果对方再向回跑,我们的“贯索·擒”冷却时间已经过了。一句话,“辇道·移”+“虎贲·冲”=“贯索·擒”。这几个技能等级点得越高,命中率就越高,失手的概率就越低。哥最喜欢联赛的时候拉人玩,丫的让你跑,小样!其实“辇道·移”还有一个巨大的作用,那就是可以直接对友方使用。看到自己帮里的主力被对方的魅定住并遭受围攻,岌岌可危,立刻一个“辇道·移”,将自己和对方互换位置,让皮厚血多的自己去承受打击,换取帮里兄弟的安全。认识不到这几个组合技能的巨大作用,你就不是一个合格的甲士。至于碰到物攻的对手,上去就是一个司怪困,让对方哭去吧,法系职业,司怪困的作用不明显。 装备的搭配 平民甲士,主要工作就是扛怪,所以防御对我们来说是最重要的。倾尽囊中将衣服搞好,这是我们唯一需要重点洗炼和强化的装备。带上个双高抗的盾,合理搭配几件绿装,依靠套装属性大幅度的提高我们的双防。青青、迢迢、倾国、倾城套装都是不错的选择。甲士天生皮厚,物攻小怪打我们很少掉血,我们就怕法攻怪。所以,请平民甲士注意提高自己的智力,不妨装备上砸几个智力石头,或者身上背几个智力钟。而倾城套装是我的最爱,一个手镯一个戒指,各洗出双智力,给哥带来800点的法防。装备属性注意积累减伤和晕抗,减伤是为了更好的扛怪,晕抗是为了打祈福,80点晕抗,祈福怪就晕你不到五秒了,可以忽略,避免自己被晕后无法拉怪而BOSS追打队友。 平民甲士95级以前不需要武器,随便用个加离宫的啥颜色的武器都行。把有限的钱投入到提高双防和点技能上,能扛能拉,我们就是一个合格的带队甲士。95级以后需要做大三环了,适当搞一把武器独守一路。

倩女幽魂甲士技能怎么加详细点、

玩家分享个人关于节日属性点的分配和洗点心得,以及抵挡值与抗性的关系。

节日属性点的分配

洗点洗力量

1力量对于任何物理职业来说最高的就是刀客的12攻击, 防御最高的是甲士8点

1敏捷 0.9命中 0.9法术躲避 0.9物理躲避

100点力量 1200物理攻击 800物理防御

100点敏捷 90命中 90法术躲避 90物理躲避

按照附体技能所加的属性来算1,得出

1力量=3/4的物理攻击=3/4的物理防御

1力量=3/4的物理命中=1/2的法术躲避=3/4的物理躲避

当然我这是按照最高的属性来算的,就拿防御来说,有几个甲士,别的职业600防御 400防御 也就等于三分之一的物理防御附体技能

所以堆躲避的职业,节日属性点最好洗的就是敏捷

还有就是我想对堆气血的奶妈说说属性点问题,你们可以选择洗根骨,但是你们想过没有100根骨等于 1500气血,附体技能10级通一般都是5600多左右,这100根骨所加的属性还不到附体技能的三分之一。我不说你们堆根骨是对是错,从属性点上来说是错的。

按照法宝来说 100点敏捷等于6.25组越影 100点力量等于5.2组孔武 而100点根骨则只等于2组宗气

从附体技能和法宝上都能看出洗点是洗敏捷最合适的。

关于法宝的搭配,越影加16点属性 孔武加19点属性 宗气加50点属性,这些就看自己的选择了,总之属性是搭配出来的,就比如你洗点洗的力量,背包背的敏捷,拿一背包越影来算160敏捷,洗点属性也算160点力量,反过来你洗点洗的敏捷,160点敏捷,你背包背孔武,属性点则冥冥之中多出来了30点力量,根骨更不用说了,宗气则是500点,多出属性点有340点。

这些是节日属性点中的讲究,下面我讲一

.抗性怎么堆

说到抗性,大家并不陌生,混乱 沉默 眩晕 睡眠 束缚

大家估计对于抵挡的看法只限于12点抵挡不能被完控,其实不然。

12点抵挡的概念是等于大于12点抗性(医生魅者除外,因为医生魅者的抗性有护心胆和清平乐的加成,12点抗性对他们来说不等于12点),对于那些卡级109玩家,抵挡上面有打2个石化抵挡的,2个定身抵挡的,还有打2个束缚抵挡的,都是为了不被完控,我想很多的魅也有打这些,那么轻鸿这个属性对于你们这些打定身石化束缚抵挡的人来说=双抗,虽然这些在面板属性中看不到,但是对你们来说,确实加了这些抗性,是有效果的。

你戒指手镯带抗性带轻鸿了,你打4级的定身等抵挡来说就能不被完控了,那么你就能少打1个抵挡,则多可以打一个混乱抵挡什么的,那么混乱抵挡就是多出来的隐藏属性隐藏的抗性。

还有很多追求抗性的医生,为了双抗放弃了很多的属性,可你们想过没有现在神兵的衣服腰带所洗的抗性给你们提高了一个档次,也许好属性的抗性百分比更适合你,抗性百分比9.8,对于那些高抗的来说未必就低于双抗没百分比的,对于109卡级玩家你们想过没有,轻鸿加抗性百分比的装备的效果是什么,完爆那些双抗没百分比的装备,再有就是双抗很难洗。

倩女幽魂手游甲士怎么点 甲士技能加点攻略

必须点满的技能:司怪困(甲士神技,让输出职业恨得牙痒痒的技能。), 玄武盾(百分比加防,与能穿一样衣服侠客的分水岭),玄戈战(百分比加攻击,129单手狼牙棒出现后造就甲士的高攻),贪狼双(甲士终极输出,你懂的)。

有能力就尽量点高的技能:天厩囚(逃命的王牌技能),贯索擒(命中率与等级有关,值得一点),轩辕守(保命神技,财力充足的情况下建议点满),紫薇镇(元素、控制抗成长低的可怜,为了那一点定身抗,忍了),天关固(造就甲士高格挡的技能,不过成长一成不变,建议尽量点高)。

倩女幽魂69级甲士刷图技能加点,求大神指导一下

操练

摄提·伐

需求等级:1

攻伐当前敌人,造成物理伤害。同时自身物攻增加22点,物理命中增4,持续30秒。施法距离2米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒

七杀·旋

需求等级:10

在地面上撒毒,使3米内最多5个敌人每秒受到140点毒伤害,持续3.15秒。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间3秒。

流火·炎

需求等级:75

攻击目标周围最多5个敌人,造成133点物理伤害。作用范围4米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

破军·斩

需求等级:80

前置技能:七杀·旋10级

攻击前方最多5个敌人,造成火伤害,并使其处于燃烧状态,每秒受到576点火伤害,持续3秒。施法距离3米,消耗法力71点,冷却时间5秒。

贪狼·双

需求等级:90

前置技能:破军·斩10级

快速对当前敌人发起两次攻击,每次造成物理伤害,施法距离2米,消耗法力247点,冷却时间1秒。

镇守

司怪·困

需求等级:5

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

前期等级较低时可用于关宁中,拖累对面输出,无赖甲鱼打法。

玄武·盾

需求等级:30

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均复活一个友方目标,恢复其11.4%的气血,复活的目标物防、法防、元素抗性均降低79%,持续10秒。持续距离9米,消耗法力29点,冷却时间26.75秒。值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

作为坦克大甲鱼必须点满。

天梁·御

需求等级:50

攻击当前敌人,造成物理伤害,同时使其攻击下降5.8%,持续30秒,当自身攻击较低时,效果有所衰减,施法距离3米,消耗法力15点,冷却时间5秒。

轩辕·守

需求等级:80

去除所有不良状态,并使甲士物理命中增加300,免疫所有伤害和控制,持续3秒。物防增加800,法防增加1600,持续15秒。释放一个丹心碧血光环,10米内的所有友方目标受到的伤害减少2.1%,持续6秒。消耗法力247点,冷却时间90秒,前置技能:司怪·困10级

紫薇·镇

需求等级:95

被动技能:格挡增加55,格挡时减少伤害1600.所有元素抗增加3.4,定身抗增加31.5,石化抗增加1,其他控制抗增加3.25,前置技能:天梁·御10级谋攻

虎贲·冲

需求等级:5

每秒对3米内的敌人造成288点法术伤害,短时间提高反隐身能力,且自身对目标造成的仇恨减少26%,持续30秒,消耗法力36点,冷却时间10秒。

作为一个甲鱼,如果不点这个,那和咸鱼有什么分别!必须点满,与贯锁·擒搭配使用,pvp时一突进一拉人,再有队友配合输出伤害,见一个灭一个,绝对的一路火花带闪电。

六合·锁

需求等级:21

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

天钩·勇

需求等级:30

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

玄戈·战

需求等级:40

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

贯索·擒

需求等级:50

前置技能:护心胆2级

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

pvp时与虎贲·冲搭配使用,加上队友的伤害,那是一个爽歪歪。

绝技

河鼓·震

需求等级:70

使5米内的敌人攻击降低31%,使5至10米之间的敌人攻击降低20.7%,持续10.5秒,同时自身命中和破盾提高122点,消耗法力219点,冷却时间120秒

青龙·灭

需求等级:100

前置技能:河鼓·震10级

持续攻击周围敌人,造成物理伤害,持续时间7秒,移动时仍可攻击,并使10米内的敌军防御下降1040点,持续10秒。同时自身攻击增加1080,命中增加409,持续2秒。冰抗增加104,持续10秒。作用范围10米,消耗法力574点,冷却时间210秒。

倩女幽魂手游甲士85修为怎么点

69甲士 要刷图 攻击类 7杀旋要点群攻技能。流火炎,单P技能。

防御类的玄武盾一定要点满,防御的。磊壁·损,这个也要点,提高反伤的,卷舌诱和六合锁也要点高,不然不是好甲士,

69级的甲士也就那么点技能,甲士的技能状态还是和自己的攻击气血防御有关的。

望采纳。

使用投笔破时有概率移除负面状态,如果倩女幽魂异人pk技能加点没有负面状态。

那么会增加躲避、被动,倩女幽魂战甲攻略技能加点比较直观的负面状态就是射手,医生的毒攻击,刀客的心魔,束缚,定身等等都可以移除。