疯狂坦克_回合制抛物线弹道游戏
1.问一款游戏,忘了叫什么名字
2.疯狂坦克2的热键宝典
3.疯狂坦克的坦克介绍
4.听说疯狂坦克出手游了,叫什么名字,玩法有变化吗
5.疯狂坦克2的操作指南
6.《疯狂坦克II》有多少种坦克?
~洞悉开始位置~
了解自己与敌军的相关位置是非常重要的,这是肉搏战的基本教战手册。所谓知己知彼,百战百胜罗。
~掌握地理优势~
疯狂坦克的游戏情境可是很逼真的喔!特别将力学、地心引力等影响飞弹射击的因素融入游戏中。炮弹发射时系统将计算重力对射击的影响,在正常的情况下,炮弹向下发射的威力比向上发射威力强,所以玩家在射击前要尽量移动至高处,占领先天的优势後,就可百发百中。
~敌明我暗~
对对战射击游戏来说,除了熟练的攻击技巧外,防守能力也是很重要的。不管在什麽样的地形,都要充份利用地形或物体的掩护防御敌人猛烈的攻击。例如在洼地就可轻易躲过敌人攻击,相反地若敌军坦克在有障避的位置时,与其攻击敌军坦克,不如消灭对方的障避,这可是老手的经验谈。
~瞄准攻击~
许多玩家都认为把power调高後射击的攻击力会较强,事实上,这样反而很难射中。身为高手,最好的方法就是前进敌窟,调整适合的发射角及power,精准射击。这样一来,会造成敌人紧张的心理,以为把power调高就可把你消灭,哈哈!这样你的策略就成功啦!
~养成准确度~
攻击时最重要的是炮弹的准确度,不管战术有多强,所在位置有多好,但若准确度不够就变得没什麽用了。这是高手必备的功力喔。
~慎选坦克~
在1:1的游戏里,Delay会左右成败,所以在进入比赛前,必须要先考虑自己想要选Delay少的坦克得到更多的攻击次数还是要选择攻击力强的人物在短时间内分出胜败。决定好了以後,要发挥坦克的长处。Delay比较低的坦克有海怪和灭飞等,而拥有强烈攻击力的坦克有〖哥,鬼雷和捣蛋等。
~克敌制胜~
让我们来了解一下Delay低但攻击力和体力弱的坦克的战略与战术。当玩家选择海怪,而敌军为甲壳虫时,海怪是Delay低的人物,特徵是当Energy降低为50%时,坦克周围会出现火墙,然後Power会增加50%。这时候海怪要快速地做第一次的攻击,即使没有射中也不要太在意,只要把它想成是为了要寻找发射角所以迅速地射出就好。在第二轮的攻击里,除了要迅速地发射外,也要维持准确度,在Power增加之前先用基本武器攻击。
要特别注意的是,体力和攻击力弱的海怪绝不可以和甲壳虫近距离地以攻击力一决胜负。因为只要有一定程度的功力,使用甲壳虫便能很容易地在近距离战里打败海怪。因为甲壳虫只要一次的攻击便能让海怪减少一半的Energy,甲壳虫再次的攻击便可使海怪阵亡。所以面对甲壳虫的海怪只能与甲壳虫保持距离後再利用「埋没法」对付它。
另外,再告诉你海怪的绝命攻击法。虽然海怪的体力很弱,但在Energy成为50%时破坏力会增加两倍,玩家可要好好利用这个优势。面对劲敌时,不要攻击敌军坦克的身体,而要用特殊武器攻击地面,因为大部份的坦克会因此被埋在土里,之後只要用基本武器一面缩小Delay,一面攻击,或者等到Energy下降到50%,体力提升时以特殊武器攻击敌军。想想,特殊武器 2连发子弹都被射中时可造成约400的攻击力,可以杀死任何一支坦克的。所以说,只要动动脑,再加上精准的射击,任何一只坦克都可以在你手中打片天下无敌手。
~善用攻击力~
接下来让我们来看攻击力强的坦克的战略与战术。以甲壳虫、海怪和攻击力强的飞火为例。对初学者而言,选择攻击力强且防御力强的甲壳虫非常好。在使用甲壳虫时把发射角调整为45度左右最好。甲壳虫的攻击力很强,容易赢得比赛,但在1:1的个人战中碰到像海怪这样Delay少的人物要非常小心,尤其是因为海怪的Power会增加更要小心,所以第一轮还是快速攻击较好。若敌人离自己很远,可用一发基本武器继续攻击海怪,可以分胜负的时候是当海怪Power增加时,因为这时的防御力最差。这时候打近距离战比较有利。再面对防御力弱的海怪时,用甲壳虫的特殊武器3连发直击在近距离的海怪就可以轻松解决海怪。至於,攻击力强的飞火也是要像海怪一样打近距离战一决胜负比较好,保持距离攻击只会让飞火更容易埋没在地里。
问一款游戏,忘了叫什么名字
大碗是初始的新手 坦克 之一,与同为新手坦克的老土不同,大碗的定位似乎在防御上。但是,这不代表大碗并没有任何的输出能力,究竟这款坦克有哪些优点,又要如何在战斗中使用呢?接下来我们就来一一分析下。
大碗的生命值(950)在全部坦克中处在中下阶级,不算是肉牛但也不算太差,并且30的速度也是接近底线的程度。虽然在数值上并不突出,但是大碗有着一些很有意思的技能与伤害能力,作为新手坦克来说还是比较有趣的。
从投石车的外貌来看,大碗的攻击手段就能猜出一二了——发射各种石头伤害敌人。从技能造成的伤害来说,初级技能的310伤害不高不低,可以算中等阶段,能够在初期就造成不小的伤害。但是对于大腕来说,他的作用则是在给敌方造成不良状态上。
大碗的中级技能可以创造一个燃烧区域,位于其中的坦克都会受到伤害(每2秒10点),而高级技能则可以让坦克晕眩,无法进行任何行动。在每回合只能行动一次的对战中,晕眩一个回合可能就造成无法挽回的劣势,这让拥有高级技能的大碗额外有震慑力。除此之外,中级技能生成的燃烧地面,也可以逼迫对方进行位移,大碗可以说简直是战术杀手。
正是因为拥有着这些扰乱地方战术的技能,大碗在战场上的作用就不再是一味的打出伤害了。更多的是要对场面局势进行控制,如果对面有加血很准的对手,可以适当的使用晕眩对其限制,而中级技能可以用来打乱对方的站位,使对方设下的保护区域无效化。
疯狂坦克2的热键宝典
疯狂坦克(盛大网络代理网络游戏)。是一款可以单人或多人组队参与的回合制网络游戏,玩家只需短短十几分钟,便可同数十万在线同伴一起经历一场精彩紧张的坦克大战。13种可爱的Q版坦克造型与妙趣横生的战斗动画更使得该款游戏打破了年龄与性别的界限,成为了一种真正意义的大众休闲游戏。游戏名称:疯狂坦克2英文名称:Fortress2设计公司:CCR代理发行:盛大网络运营时间:2002年7月28日正式公开测试起到2005年7月27日止游戏类型:休闲对战疯狂坦克2原来是盛大网络代理的网。络游戏,现在已经停止运营了。现在韩国的疯狂坦克还在开,而且是免费的最近美服已经无法登陆,俄服已经关闭,现在也有大陆,具体情况见贴吧
疯狂坦克的坦克介绍
游戏大厅里使用的热键
《疯狂坦克II》
热键 说明
Ctrl + L 会出现输入帐号及密码的窗口
Ctrl + I 新会员第一次登入或每周五可以变更中/英文昵称
Ctrl + N 到会员专区申请新的帐号
Ctrl + X 结束游戏
游戏大厅里使用的热键
热键 说明
Ctrl + C 创建新房间
Ctrl + O 进入道具商店
Ctrl + X 离开该游戏局
Ctrl + (F1~F8) 使用先前在“选项”内设定好的八组常用语“热键”
/H 帮助功能:输入/H 会列出常用指令清单
/WID 找人: 输入/w ID 就会出现此人所在位置 (例/W ◆疯狂坦克◆)
/WB “选项”查询正在线上的好友名单. (/WB)
/WG ID前三字符 输入/wg公会前三字符 可确认服务器中联机的公会成员是否已联机
以及显现服务器的情报 (例/WG BB4)
/EXID 打断对话: 将某人列入悄悄话拒听黑名单: /ex ID(例: ”/EX ◆疯狂坦克◆)
解除打断对话: /ex ID(再次输入打断对话功能即可
/EXLIST 列出拒听黑名单
/GO房间号码 快速移至该房间. (例: /GO 140)
ID 对话内容 密语: 与特定的id 以悄悄话方式交谈. (例: ◆疯狂坦克◆ 来pk吧)
作战室里用的热键
热键 说明
Ctrl + (F1~F8) 在“选项”中设定“热键”, 即可在滚动条状态下按下Ctrl+ F1~F8会出现滚动条中1号~8号已经输入的一段文字.
Ctrl + (A~H) 在游戏等待室直接按这些热键可以选队伍
Ctrl + P 切换至前一张场景/地图(房主才能使用)
Ctrl + N 切换至下一张场景/地图(房主才能使用)
Ctrl + R 准备完毕
Ctrl + O 进入道具商店.
Ctrl + X 离开游戏等待室或离开道具商店
战斗中使用的热键
《疯狂坦克II》
热键 说明
F3 使用1号基本武器.
F4 使用2号特殊武器.
F5 跳过.
F7 对所有的人发话.
F8 只对同队的人发话.
F9~F12 F9使用第1格道具.F10使用第2格道具.F11使用第3格道具.F12使用第4格道具
TAB 按 或[tab]键可切换(开启/关闭)迷你地图模式
ENTER 切换成交谈模式或送出对话.
Ctrl + C 强迫将游戏画面移至自己坦克所在处并置中.
Ctrl + (F1~F8) 使用先前在选项内设定好的八组常用语.
听说疯狂坦克出手游了,叫什么名字,玩法有变化吗
坦克的阶层是根据坦克的携带等级来判断的,不同的阶层的坦克,成长不一样。
0级携带的坦克 一阶坦克
0级携带的坦克 二阶坦克
0级携带的坦克 三阶坦克
20级携带的坦克 四阶坦克
45级携带的坦克 五阶坦克
55级携带的坦克 六阶坦克
60级携带的坦克 终阶坦克 坦克的成长(因为阶层不同,坦克的成长不同,某些稀有坦克的成长,会凌驾于该阶其他类型坦克之上)。
一阶坦克 成长1.01
二阶坦克 成长1.10~1.15
三阶坦克 成长1.20~1.25
四阶坦克 成长1.30~1.35
五阶坦克 成长1.40~1.45
六阶坦克 成长1.50~1.55
终阶坦克 成长1.60~1.70
疯狂坦克 成长1.70~1.90
让你随心所欲DIY自己的坦克
通过玩家的努力,会逐渐对他的坦克产生影响,最终DIY出自己理想中的坦克,玩家能够改变的信息有以下这些: 体质、能量、力量、耐力和敏捷这些是坦克的属性点信息,这些属性点通过兑换,兑换成为坦克相应的能力,这种兑换还和坦克的成长有关,玩家对坦克的改变,是通过给坦克加某一方面的属性点,从而改变坦克某一方面的能力。
坦克的资质
坦克的资质是当坦克升级时,系统自动改变玩家某些方面的能力,资质决定着系统改变坦克能力的多少。
坦克的级别
坦克一共有10个等级,从半星一直到5星,每半星为1级。
坦克的技能
坦克的技能框由原来的3个增加到了现在的9个,坦克出生会随机获得0到3个技能,玩家通过给坦克打造技能书来增加或者改变坦克的技能,当玩家练到60级的时候,可以通过加天赋点来获得坦克的终极技能。
疯狂坦克2的操作指南
由万达院线游戏发行,官方正版授权休闲竞技手游《疯狂坦克》手游今日正式曝光。经典弹射玩法,原作角色悉数回归,3V3实时组队竞技,四大职业搭配,带你重温童年回忆! 端游时代的《疯狂坦克》,在各大网吧绝对是霸屏级别,3000W注册用户创造了休闲游戏的神话。《疯狂坦克》手游更是还原了端游的经典玩法,经典角色细数回归,叉叉,大碗,老土这些名字可谓是一代人的童年回忆,在小本本上计算风向,角度更是当年欲罢不能的乐趣。全新画面升级也让玩家在重温经典的同时,在视听享受上有着巨大的提升!
实时匹配 组队语音
告别AI对战,真人真竞技。为了更好的游戏体验,游戏采用实时匹配的对战机制,保证玩家对抗的都是真人,并不会掺杂机器人作为猪队友。同时支持3V3组队竞技,实时语音,天梯排位,打RANK上王者,休闲游戏也竞技,是时候拉上当年的战友重新踏上征程啦!
四大职业 完美搭配
《疯狂坦克》手游将坦克分为四大职业,强攻、控制、防御、辅助。合理的职业搭配,能够将队伍的战斗力显著提高,当然如果对自己的瞄准功力有自信,全强攻也未尝不可,三辅助更是可以苟活到地老天荒,总之,阵型千变万化,这才是游戏魅力所在。
《疯狂坦克II》有多少种坦克?
游戏内左下角有个圆型的角度器,其中红线代表射击角度、棕色线代表最大射击角度、白线代表坦克是水平状态。角度器底下的绿带,代表风向和风力,风向和风力对炮弹落点的影响是很大的。射击角度由方向键「↑」或「↓」来调整;坦克移动时,由方向键「←」或「→」来调整。轮到自己时,右方窗口的计数器会开始倒数计时,限定时间20秒。轮到自己时,在限定的时间内要按下〔空格键〕,视力道大小控制按下时间,松手后炮弹就会发射出去。每辆坦克都有不同的初始等待值,这影响你下次出手的时间,等待值越低,两次出手之间的等待时间就越短。
1、老土。天下人都知道老土的铅球对地形的破坏是所用坦克中最强的!凭借自己破坏力的优势,老土可以尽快将对手逼到绝境并取得胜利,也时常在自己不利的情况下力挽狂澜,反败为胜!而且老土在打高炮时几乎不用考虑和对手的落差,因为地图几乎是平的。老土还有一个可怕的地方,那就是2号小红弹,几乎没有哪个坦克能顶得住它的3下暴头(暴龙除外)。有了这样强大的破坏力和杀伤力,说独木桥是老土的天下一点都不过分!
2、流星。流星被公认为是老土的死对头!在独木桥上,无论1、2号武器流星双发都可以很轻松的瞄死老土,(不止是老土,像闪灵,小妖,海怪,叉叉,水鬼,大碗都可以瞄死)这就是为什么很多时候在打桥的时候不允许用流星的缘故了。不单是0距离的瞄人,流星的中、远距离瞄人也是异常的恐怖,像比较容易的满力喷射和高手玩的流行倒挂,用好了都可以将对手瞄死或瞄成重伤,只是由于倒挂必须在顺风时才能使用,而且身体暴露较多,望使用者在使用时谨慎一些!另外,流星对地形的破坏也很有自己的特点。近距离低角度对地形的破坏绝不必老土差,可以将对手打的很深并且使对手难以反击!高角度对地形的破坏是成面的(2号),虽然杀伤力小,但迫使对手不断的调整角度已让对手非常头疼了!
3、甲克虫。甲克虫综合性能比较强!他的一号武器对地形破坏不算强但也不很弱,属于中等,但杀伤力还算比较强,所有古代系和未来系的坦克都挡不住他的4下暴头。他的2号武器在瞄人方面和流星有的一拼,双发一般都可以把古代系和未来系瞄死!但由于甲克虫的角度较小,一旦陷的太深很难挽回局面!
4、飞火。飞火应该属于高手的应用范畴!由于他的力量大,不以控制,菜鸟很难运用的非常自如!他的优势就是1号武器在地形破坏上可以将对手卡在一个狭长的缝里,不能自拔,如果双发,打好了可以将对手直接打下桥面!另外1号武器的杀伤力不比老土的红炮差,正中暴头3下可以杀死所有的远古系和未来系。飞火的高抛是公认的最难练的高炮之一,能打出60%的命中率已算是高手了,但用好了,就可以把飞火的四连动发挥到极致!飞火的2号弹在桥上基本没用(除外),这里就不多做解释了!
5、小妖。小妖在打桥是应该是一个很好的坦克,她的1号武器破坏力仅次于老土的铅球,但杀伤力却比铅球大的多,可谓一举两得!再就是她那可怕的2号武器,虽然杀伤力一般,但高角度的双发出手可以将对手直接打下桥面!另外小妖爬坡和移动力都很强,一般的小坑都困不住小妖!而且小妖悬浮空中,不怕地雷!只是要小心,一定要把她排在前面,否则这么漂亮的坦克一上来就被老土或流星瞄死岂不令人心痛!
6、海怪。海怪的优点是杀伤力和破坏力都很强,而且自身移动力强,等待值低!他的1号武器打在身上费上二、三百滴血是常有的事,而且等待值很低,这次你虽然比他先开炮,但下次可就保不准了谁先了,还是快跑吧!2号武器在低角度时通常可以攻击两个人,高角度两个环打在一个人身上那可就有的受了!特别是海怪发起火来,别看老土血还满着,双发2号定要你见阎王,至于瞄人,我就不多说了,远古系和未来系最好都别惹他生气!在排阵时海怪自然是在前面好些,不然还没发火就被老土流星甲克虫给制服了!
7、闪灵。不能忘了这个天外来客!虽然的1号武器表现平平,但是2号的卫星攻击可不是好惹得,他不但有很强而且很平均的破坏力,杀伤力也是非同小可,老土被暴头3下就88了!而且闪灵也是个赛跑能手,打游击战能力很强,想用敌退我追的战术,呵呵,一个字“真难”!闪灵不适合近距离作战,他的2号武器是不认人的,一旦到了中远距离,他的优势才真正体现出来!建议买个传送弹,如果是超级战,那就快跑吧!所以闪灵也要排在前面,不然被瞄了别说我没告诉你!
8、?。这是什么意思?那还用说,是暴龙呀!那么平坦的地形当然是龙哥发威的最佳时机。他的1号武器双发还有瞄不死的坦克吗?2号武器你跑到哪里就追到哪里,打死为止。但是一旦选中暴龙,只怕你就成为集体的攻击对象了,如果站位靠前,少废话,杀死一个再说,如果靠后,你就祈求老天保佑吧,给你一次发炮的机会!
另外我觉得水鬼也不错,他可以定住对手,然后由你的队友轻松送下去。还有公爵,虽然2号武器用处不大,但一号武器杀伤力比甲克虫还强些,破坏力也和甲克虫差不多!只是用的人不多!
至于叉叉,大碗,雷霆虽然攻击力都很强,但对地形破坏是在太小,本人认为打桥并不太合适!如果你的叉叉和大碗高炮打的实在精彩,在几乎掉下桥的时候还能准确命中对手,那我就没什么话说了,毕竟角度大是他们的优点。
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