90年代经典电脑单机游戏_90年代经典电脑单机游戏大全
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于90年代经典电脑单机游戏的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.寻90年代时的一款单机游戏
2.2000年的赛车单机游戏
3.求一款老的机甲单机游戏
4.一款90年代的国外单机游戏,是几个魔法师或者其他有法术的人组了一个团队屏幕最下面是他们每个人的相关资料
寻90年代时的一款单机游戏
我玩过 除了炮兵 骑兵 步兵应该还有飞龙 飞鹰等奇怪的生物组成的部队..这游戏貌似叫铁甲英豪....具体的下载你可以去百度铁甲英豪吧看看 我敢肯定 你说的绝对是这款游戏..而且不仅仅可以招兵 还可以招英雄...
2000年的赛车单机游戏
本期文章回忆一下,在我们童年时期的那些经典 游戏 ,这些作品配置超低,而且无需显卡,就能畅玩, 游戏 不仅玩法经典,而且还百玩不厌,这些 游戏 ,陪着我们度过了美好的童年,那么本期就为 游戏 热爱者们,回顾九款,曾经的经典 游戏 。
它是由R星在2004年推出的一款,采用开放性世界和上世纪90年代都市风格的第三人称动作冒险 游戏 。这款作品在当时,赢得不少玩家的欢迎,因为它的高自由和开放性世界,在当时完全是一种新鲜事物,在 游戏 中,可以驾驶任何载具,还能射击,进入各种场所,玩法相当出色,还能使用当时的秘籍代码,一玩就是一整天。
它是由EA在2005年11月21日推出的一款,采用开放性世界和现代都市题材的赛车竞速 游戏 。这款 游戏 的剧情和体验性都很出色, 游戏 的最开始,就让玩家和最终BOSS进行飙车,之后再正式进入剧情故事, 游戏 的驾驶系统非常劲爆,伴随带有气氛的音乐,和飞快的车速,时不时还有碰撞破坏,那种体验非常劲爆。
它是由EA在2001年8月30日推出的一款,采用2D风格的科幻军事策略 游戏 。这部作品是在原版《红色警戒2》的基础上,再次推出的一款,独立资料片,其中加入独立的尤里阵营,还有全新的武器和基地风格,同时 游戏 的难度也有所提升,它是官方推出的唯一一个资料片,这部 游戏 十分经典,而且百玩不厌。
它是由Turtle Rock Studios在2004年5月推出的一款,采用现代反恐题材的第一人称竞技类射击 游戏 。它是老《反恐精英》的三款作品,它的前面分别是1.5版和1.6版,前两款全是注重竞技,然而零点行动不仅注重竞技,额外还有闯关模式,并且可以自由选择关卡,而且画质还有很大提升,人物和枪械,以及场景贴图,有明显的变化,枪械的造型和士兵造型也有全新的风格。
它是由世嘉在2002年8月17日推出的一款,采用现代都市风格和开放性世界的载具 娱乐 游戏 。这款作品完全就像一款街机 游戏 ,它没有剧情设计,进入 游戏 简单选择好人物和车的造型,直接开始挑战,在 游戏 的城市中,驾驶出租车,把乘客送到目的地即可,但路上发生碰撞,乘客还会扣减分数,车速过快时,乘客会兴奋,为玩家增加积分,这款 游戏 的体验性很出色。
它是由暴雪在2003年7月1日推出的一款,采用2.5D风格的魔幻战略 游戏 。作品在当时风靡全球,它不仅有多人模式,还有离线的单人遭遇战模式,其中挑战性强,玩法丰富,遭遇战还能建造更多的基地,以及训练士兵等,而且战斗时的背景音乐,非常够气氛,总之,这部 游戏 非常经典。
它是由BioWare在2006年9月6日推出的一款,采用2.5D上帝视角和科幻题材的射击 游戏 。这款作品的玩法简单,在简单的剧情中,完成各个区域的任务即可, 游戏 中,最大的亮点就是,成片的怪物蜂拥而上,而且单个玩家很难一次性通过, 游戏 看似简单,其实元素丰富,枪械种类很多,到最后的版本,还可以驾驶坦克装甲车,以及改装重武器等。
它是由Empire Interact在2004年推出的一款,采用2D 搞笑 抽象风格的第三人称载具竞速 游戏 。这款作品相当于一部小 游戏 ,玩法简单, 游戏 的容量也很小,玩法只注重与AI对手或局域网联机对战,当中的最大玩点就是,可以靠近对手进行攻击,而且动作 搞笑 夸张,这部 游戏 十分经典,到至今还有一些老玩家在游玩。
它是由动视在2003年推出的一款,采用二战题材和军事写真风格的第一人称射击 游戏 。该作品的玩法很真实,其中有很多的情节,都是仿照**设计,并且枪声也和**效果一样,对于画质,虽然放到现在,显得粗糙丑陋,但在20年前,它可是一部非常了不起的 游戏
以上就是本期的 游戏 内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新更多 游戏 内容,敬请关注吧!
求一款老的机甲单机游戏
十大经典赛车游戏
一、sharen赛车 SCREAM(PC)
不知道还有多少人对这款出现在90年代初的赛车游戏还有印象,但对我而言,那是第一款让我真正体会到赛车游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款赛车游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代赛车游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款赛车游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!
二、wudang RACING RACER(SFC)
依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单:足球和赛车,一个都不能少!足球当然是实况足球系列了,而赛车就是这款竞技赛车。现在来说这款赛车游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他赛车游戏难以媲美的!而一款赛车能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。
三、极品飞车 NEED FOR SPEED (PC)
对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况足球系列,就算再退一步也只玩VR足球,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把赛车游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有极品飞车。极品飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好极品飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一代开始,极品飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的巅峰。当然,现在来看最近的几代极品飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的赛车游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!
四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)
就个人来说,玩得最多的赛车游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的赛车乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的赛车游戏!劲爆的音乐,完美的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!
五、GT赛车 GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用机历史上销量最高的赛车游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的赛车游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS赛车游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么赛车游戏可以超越它!
六、山脊赛车 RAGE RACE (PS PS2)
一个可以和《梦游美国》比美的赛车游戏系列。《山脊赛车》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS3上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那优秀的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊赛车》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊赛车6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款赛车游戏都可以像这个游戏那么优秀的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)
拉力赛是赛车游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力赛车游戏的NO.1的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是绝对重要的,但是操作感却是不可缺少的,而我相信,世界上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。
八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)
一个赛车游戏需要的是什么?是游戏性还是绝对模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶赛车游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个赛车游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它唯一可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!
九、sdassadasdas
拥有sdadasdasdsa的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却绝对能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等赛车游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却绝对不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!
十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)
如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的唯一评价!
一款90年代的国外单机游戏,是几个魔法师或者其他有法术的人组了一个团队屏幕最下面是他们每个人的相关资料
根据你的描述,有一款符合你要求的老的机甲单机游戏是《机甲天空》(MechWarrior)。这是一款经典的机甲战斗游戏系列,已经有多个版本发布。
《机甲天空》系列游戏中,玩家可以驾驶各种机甲战斗装甲,参与激烈的战斗。游戏中的机甲有不同的重量和配件,玩家需要根据任务需求和个人喜好来选择合适的武器、配件和地盘。机甲的地盘类型包括人形双腿、六足和悬浮式等,每种类型都有不同的优劣势。
在游戏中,你可以使用鼠标的左右键控制左右手武器,QE键控制左右肩膀武器。除了驾驶机甲进行战斗外,游戏中有时也会有驾驶员进行徒步战斗的场景。
最后的关卡中,通常会出现一台极具挑战性的敌方机甲BOSS,这可能是一个巨大且强大的对手,需要玩家发挥出色的操作和战术来击败它。
请注意,游戏的具体细节可能会因版本和不同的任务/关卡而有所不同。你可以尝试在网络上搜索《机甲天空》系列游戏,查找适合你描述的关卡和元素的具体游戏版本。
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绝对是《魔法门》系列的游戏。这是个曾经很经典辉煌的欧美RPG游戏系列,6代应该是最经典的,不知道楼主玩的是几代的。
魔法门6:/view/1342059.htm
好了,今天关于“90年代经典电脑单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“90年代经典电脑单机游戏”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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